1、LOL輔助該怎麼玩??
導語:輔助,在國服被很多玩家認為是一個苦逼的職業,在國服人頭萬歲的情況下,低傷害低經濟的輔助在中低端排位一直不是很多人的選擇。很多人認為輔助就是給ADC奶一口,河道口插眼,然後傻傻的蹲草叢,開打了就無腦放技能,這樣的輔助,只能說你是大錯特錯。
首先,作為輔助,你應該知道的基本常識。2、lol高端局輔助怎麼打
目前的LOL中高端局對戰中,輔助已經是一個不可或缺的位置。但是輔助往往也是團隊里存在感最最薄弱的一個,他們沒有暴力的輸出能力,不能夠一套技能把對面打的哭爹喊娘;他們也沒有強勁的生命力,不能夠沖在戰線最前方為隊友遮風擋雨。他們總是默默無聞的干著一些最重要的活兒,在不知不覺中為團隊積累優勢,走向最終的勝利。
很多新人對輔助的理解有這樣一個誤區——覺得選一個輔助英雄,然後去草叢里蹲著不和ADC搶兵就算是做到該做的了。我告訴你,這遠遠不夠!輔助絕對不等同於醬油,這篇文章將向大家介紹一些關於輔助的基本知識。
天賦——輔助的天賦中,通用性的21點應該毫無爭議了吧,通用性天賦為你帶來的大多是線上續航能力和金錢,經驗的增加,這對於不能補兵的輔助來說非常的重要。 目前輔助的主流天賦是0/9/21,某些偏向進攻性的輔助可以選擇9/0/21,比如莫甘娜,光輝,牛,時光。總的來說天賦可探討的地方不多,寫到這里就差不多了。
符文——比起天賦來說,符文的變動就相對比較多了。不過萬變不離其宗,你再怎麼變化,也離不開那幾點——保命能力、續航能力、金錢增加。在這個大前提下,選符文的思路也就很清晰了。大精華選擇10秒1錢,這個是沒得選擇的,輔助必帶。這樣相當於才出門就有了半個工資裝,即便你在線上混的不如意拿不到助攻,一樣能夠盡快的買到工資裝。紅色——固定護甲或者CD縮減,黃色固定護甲或者金錢獲取,藍色則是魔抗。還是那句話,特殊情況特殊考慮,光輝或者莫甘娜紅色還是帶法穿比較好。
召喚師技能——自從CV被削弱,治療被BUFF之後,治療術就成了輔助必帶的技能了,說起來我曾經被一個帶治療的索拉卡配合帶治療的男槍連續4個加血技能搞的生活不能自理。扯遠了。。另外一個技能的話,最近流行帶虛弱。由此看來LOL的輔助是越來越聖人了。拿來逃命的閃現都舍棄了。不過虛弱也算是進可攻退可守,帶上他確實也不錯,不過走位能力有所欠缺的同學還是帶治療+閃現吧,帶虛弱的輔助太考驗走位了,一個不小心走位失誤就交代了。
其次我們該選擇什麼樣的輔助來幫助我們的ADC。這也是有講究的,比如有一段時間努努搭配女警就非常強勢,而索拉卡配合艾希、男槍這樣推線能力強大的ADC則會有更好的效果,接下來的文章,我將給大家大致地分析一下各個類型輔助英雄的代表英雄。讓各位朋友能夠選擇適合自己的輔助。
我把輔助英雄分為兩類:攻擊型和防禦型。
首先是進攻型的,並不是說進攻型的輔助就不能夠在防禦方面幫助到ADC,只是說這類輔助的進攻能力相對於防禦向的輔助來說要突出的多,防禦向的英雄也是同樣的道理。
牛頭酋長——阿里斯塔
牛是為數不多的必帶閃現的輔助之一,也是進攻型輔助的代表英雄。由於他的WQ連招的存在,他的進攻能力在所有輔助中是首屈一指的,閃現Q然後W把脆皮往後撞同樣讓人膽寒,敵人一個不小心就可能命喪於大牛的連招之手。而他E技能則是防禦向,能夠讓你的ADC在線上呆更長的時間,缺點是同樣能夠給小兵加血,不跑遠一點用的話會慢慢把你們的兵線往前推。而大招是大牛能夠以輔助之軀當肉使的資本。
寶石騎士——塔里克
寶石騎士曾經也是輔助大熱門,他的優點和缺點都非常明顯,而且很相對,E能夠控制,W能夠加增加自己和ADC護甲,Q能加血,R能加攻擊,就沒有寶石不能乾的事,一個輔助需要做到的寶石都可以做到。但是要知道全面=中庸,但是總會有人比他在某方面做的更好。加血他不如索拉卡,進攻不如牛頭,加的BUFF不如努努。游戲前期的塔里克非常的強勢,而到了游戲後期塔里克對於團隊的幫助卻差了其他輔助一大截。所以一旦你選擇了塔里克,必須要揚長避短在游戲前期盡量擴大己方優勢。
莫甘娜拉克絲
由於這兩個類型差不多我把他們放一起來介紹——他們的都有禁錮、AOE技能,都能夠提供盾,當然了,莫甘娜的盾比較好使。有那麼一段時間這兩位作為輔助出場的戰術非常流行,個人覺得這兩個作為輔助都不太合適,他們都有一個明顯而致命的缺陷——吃裝備,裝備起不來的他們在團戰中將是醬油的存在。沒有裝備的莫甘娜進人群開大絕對活不到大招結束,而拉克絲沒裝備支持她強大的削血線能力將不復存在。
進攻向輔助還有:努努,機器人雷歐娜普朗克
(別看我,還真有一段時間不少人拿船長來當輔助使的)。
接下來是防禦向輔助
眾星之子——索拉卡
索拉卡是當之無愧的聯盟第一奶媽,兩個自帶加血獨一無二。選擇他,你和你的ADC可以在線上呆更長的時間,你的ADC可以在你的輔佐下,可以在做好視野的情況下肆意推線到對方塔下,讓對面的ADC不好補兵。同時你應該鼓勵你的ADC在沒有生命危險的前提下以多多和對面拼血,沒有哪一個英雄能夠在恢復能力上面和索拉卡相提並論,最先彈盡糧絕的一定是對方。以己之長克敵之短,這理論不論是哪一個游戲當中都是絕對真理的存在。
風暴之怒——迦娜
非常IMBA的輔助,被動全隊移動速度加成非常不錯,Q的擊飛效果追殺很不錯。W的被動能讓迦娜加速並且無視物理碰撞,這使得迦娜成為全聯盟最能跑的英雄。E能夠提升目標的攻擊力並吸收傷害,還給施加在防禦塔上,非常強大的技能,攻守兼備。最imba的則是他的大招,在迦娜面前,那些突進英雄形同虛設,她的大招用好了可以扭轉乾坤,改變團戰的結果,當然了,開的不好的大招反而救對面一命,所以迦娜的大招施放的時機非常重要。綜上所述,迦娜的缺點就是不能加血。這是我能想到的唯一缺點了。
琴瑟仙女——娑娜
娑娜是一個美型與實力兼顧的輔助,她能夠加血,能夠增加攻擊,可以加速,也有控制,自己的被動傷害能力也很可觀,。顯然,她和塔里克一樣,是一個多面手,所以她的缺點也和塔里克差不多,過於中庸。而且由於她同一時間只能提供一個光環,玩娑娜的玩家們必須面對一個問題就是光環的選擇,什麼時候應該選擇哪一種光環心中要有數。
仙靈女巫——露露
最近新出的英雄露露可以說是一個打法多變的英雄,可以打傳統APC,也可以走和提莫一樣的攻速AP流,甚至我還見過AD的。不過我覺得最適合這個小蘿莉的位置是輔助位。Q技能能夠減速,W技能可以為隊友加速或者控制敵人,E技能則是護盾,最最強勢的是露露的大招。能提供額外生命值(這不是加血,是提升上限,所以無視點燃),擊退並減速周圍敵軍。不難看出,露露走輔助位的時候,想要殺死她所輔助的ADC的難度不下於擊殺風女所保護的ADC。
在實戰當中,輔助的第一要務是插眼,你要知道,游戲中大部分插眼的任務是你必須履行的義務,為了完成這個基本的任務,工資裝毫無懸念是輔助英雄的第一件裝備,一般來說,你至少需要2個工資裝才能保證不間斷提供眼睛,而這兩件工資裝我們通常都選擇黃金之心和賢者之心,這兩件工資裝的性價比是最高的,屬性也是最適合輔助的,而且他們的後續合成物品也比較適合輔助英雄的定位。插眼的位置相信大家都在專門講述眼位的文章之中看過了,這里我就不贅述眼應該怎麼插了。
輔助的另一個首要任務則是在游戲前期輔助ADC,爭取在下路打出優勢。所以,一個僅僅蹲著草叢不補兵的輔助是不能稱之為優秀的。除非你是——索拉卡。我一個專注輔助位的朋友給我說過這樣一句話:「一個好的輔助不僅僅能夠讓自己的ADC安心補兵,還能夠做到讓對面的ADC不安心」(不知道是他原創還是聽來的- -)。我覺得這句話非常精闢當你選擇是上面我所說的進攻型輔助的時候,這一點要求尤其重要。不停的對對方的ADC施壓,如果你一個技能能讓他漏掉2個小兵,那就是值得的,優勢都是慢慢積累出來的,輔助位本來就是一個不知不覺為隊伍積累優勢的位置。
個人看來,輔助英雄與其他位置的英雄完全不一樣,其他位置的英雄操作和意識都非常重要,而對於一個輔助英雄來說,對於操作的要求比起其他位置要低的多。打輔助位置,最關鍵的是你的意識和經驗,能夠保持一顆清醒的頭腦,明白什麼時候該干什麼。所以有意向想輔助位發展的朋友,務必多多看看視頻,主要精力應該放在意識的培養上而不是將重心放在操作提升上。
文章的末尾有一點我要說的是,希望路人局中其他位置的英雄要懂得感謝輔助英雄,你們超神的背後,那些輔助英雄的默默付出功不可沒。在一場逆風局當中,由於輔助的裝備最差,最脆皮,而且經常要犧牲自己保全ADC,所以人頭送的會比其他人要多是很正常的,出現這樣的情況也希望各位能夠對他們多一些包容。至少我個人覺得,在路人局中選擇輔助英雄,本身就是一件值得尊敬的事情。最後希望各位玩輔助的朋友都能夠成為那4個超神的隊友背後的英雄!
3、LOL喜歡玩輔助的玩家是一種什麼心態
TOP1:心態好 LOL里的輔助大概是不出彩的角色,臟活累活一人挑,團戰輸了還要被人說沒輸出。但輔助確實是一場比賽里很重要的角色,負責保護ADC發育,還要兼顧中後期插眼,但同時,原皇族的Tabe想來大家都有了解,作為輔助界的大佬,在外媒采訪時又有一口流利的英語,也讓輔助這個字眼變得高大起來,所以,心態好,這是第一個優點。
TOP2:偷懶 除了有愛挑戰的人,就自然會有想偷懶的孩子。對線上來說,上中下路是上單中單ADC的事情,所以打野和輔助大概會在某種意義上避開這種高壓對位。打 輔助更加了,輸出是ADC的事,插個眼別被偷,遇到危險就賣自己,前期多把握機會和對面換血,大概不想出彩懼怕對線的人,會毫不猶豫地選擇輔助,有時候偷懶,也是一項技術活,你認為呢?
TOP3:內心柔韌
現在的游戲機制補位和輔助基本都一樣吧!不選其中一個匹配時常是非常的久呢!個人認為如果是五個基友五黑,在英雄聯盟中輔助的重要性就不用說了,縱觀全局,猜測敵方行為與意圖。如果是單排,我只能對你說呵呵。輔助好難。難在隊友那張嘴上。其實很簡單,玩輔助的人基本上都是內心柔韌的人!
TOP4:博愛
一位女性玩家說自己特別討厭那些瞧不起輔助的人,說她自己一開始玩adc,輔助總是打不好,坑。於是玩起了輔助,幫助adc做視野,特別喜歡玩機器,錘石玩的也很好。70%、80%的准確率,基本上就是carry型輔助,前期幫adc拿超多人頭,中後期團戰攪屎棍。保ad,護殘血,拖對手,大團控。輔助就是補充團隊的缺點的位置,卻肉補肉,缺ap、ad補ap、ad傷害。缺控制補控制,缺視野補視野。因為一般女孩子都比較有同情心,所以給她一個博愛標簽吧!
TOP5:大局觀
輔助是一個很特殊的位置,主要是由奶媽和肉盾來充當。而無論哪種,都需要一定技術才能使用。在團隊中,輔助是惟一不必與敵方正面沖突的,所以,在隊友被擊殺後很容易被壓制。而且,一般的輔助很少注意攻擊方面的發育,因此即使在順風局也可能因為人頭方面而發育不良。綜上所述,輔助(尤其是奶媽)是非常依賴隊友的。
所以一個優秀的輔助,得能扛傷害,關鍵是帶控或是加血。輔助由於其特殊性,在游戲中能擔任輔助的人須有大局觀,關鍵時刻能顧全大局;耐心,不驕不燥是勝利的一半;准確性,在正確的時間作出正確的判斷;包容心,不會因為隊友的吐槽而分心;還要時刻作好為ADC犧生的准備。
喜歡打輔助的人,應該是比較隨和比較低調的人,並且都是一群高素質玩家,在這群高玩的輔助玩家中,都在苦苦追尋一個與自己默契的ADC。打輔助的人都知道其實輔助非常重要,包括有做眼保護AD團戰先手等等。有時為救人或者保護隊友而死掉或者是讓人頭給AD發育,所以一場下來人頭沒拿多少死的也比較多助攻比較高。
如果你是一位善於與隊友溝通,並且提醒,懂得奉獻,也能進退自知,大局觀強等等,可你卻還在低分段,那麼你就是沒有遇見伯樂。
所以請大家不要隨便噴輔助玩家,而作為一個高玩輔助,最對不會去挑事,幫腔等。他們大多數都是充當和事老。為團隊出謀劃策,指揮對戰等。
玩輔助的人基本上都是內心柔韌的人!當然那些非主流輔助與就是想快點開游戲的輔助是不一樣的!比如豹女,光女,琴女,和火男,操作基本到位,視野基本全黑。
在韓服主玩輔助,被人誇,真的很開心。在國服打的時候很少有人主動打輔助,但韓服即使匹配也會有人主動搶,並不是黑,感覺就像選位置一樣,國服喜歡搶中上野,能秀能殺人能carry。說實話,國服整體上從技術上來講不比韓服差(反而是頂尖分段技術差距最大),主要是意識,大局觀差不少。比賽打不過韓國的原因(不提職業素養這種最重要的東西)很可能是這種大環境影響,國服技術好,但打得很浮躁,更願意殺人不是推塔。如果有一天更多人不是因為帶妹而願意打輔助了,我想國內lol水平會更高一些。
LOL里的輔助大概是不出彩的角色,臟活累活一人挑,團戰輸了還要被人說沒輸出。
但輔助確實是一場比賽里很重要的角色,負責保護ADC發育,還要兼顧中後期插眼,但同時,原皇族的Tabe想來大家都有了解,作為輔助界的大佬,在外媒采訪時又有一口流利的英語,也讓輔助這個字眼變得高大起來。
不盡其然,我想LOL界的玩家有很多人看過 亂所著的《英雄聯盟之誰與爭鋒》一書,裡面的主人公餘洛晟便是一個天才級選手,這本書中將輔助定義的無限可能......因為輔助需要兼顧ADC發育,所以前期裝備很受制,而如果能將輔助給玩好的話,豈不是又多了一個輸出點?
如果能夠以最弱的角色來帶起節奏,那麼這樣的挑戰也會讓人感覺血脈噴張。
當 然咯,除了有愛挑戰的人,就自然會有想偷懶的孩子。對線上來說,上中下路是上單中單ADC的事情,所以打野和輔助大概會在某種意義上避開這種高壓對位。打 輔助更加了,輸出是ADC的事,插個眼別被偷,遇到危險就賣自己,前期多把握機會和對面換血,大概不想出彩懼怕對線的人,會毫不猶豫地選擇輔助。
另外的話,帶新人朋友、帶妹子,讓她們玩輔助,或許這類人自己也懼怕直接對位硬剛,但如果你玩一個ADC,帶著TA們一路裝逼一路飛,那麼TA們也會喜歡上輔助這個定義,誰不喜歡勝利?或許TA們玩輔助也是希望給隊伍減輕壓力吧。。。
4、LOL露露輔助怎麼玩
璐璐的符文是巫術系列的,首先召喚艾黎可以提供護盾,現在的版本,套盾就是王道,終極技能帽,可以為璐璐的技能CD得到緩解,CD快,盾套的更多,然後迅捷,大家都知道璐璐的移動速度是多麼的快,然後是焦灼,對於線上消耗也有一定的幫助,副天賦方面選擇堅決,第一個生命源泉,對一名英雄造成減速,這個Q技能是非常好用的,然後復甦就是可以增加盾的厚度起到非常大的作用。
香爐怪的版本當然要先出香爐,出門還是要酸則上古錢幣,這個裝備可以讓你更快的出到香爐,接著就可以裸出香爐了,香爐出來以後就要出上古錢幣合成的視野了,第三件裝備如果對面控制多可以出干鍋,控制少的話就出鳥盾。
輔助璐璐玩家朋友們都選擇主點E技能副W技能。
香爐怪的版本小編還是推薦AD帶光盾,輔助帶治療,符文里也有為治療效果加成的效果。
使用技巧
輔助就是一個比較無聊的職業,主要負責保護和做視野,現在的版本璐璐就不要太激進了,在後面套盾牌和給控制就好了。
後期團戰就是很克制刺客了,一直跟著AD就好了,AD不死,輸出就在。
5、lol輔助作用大么
輔助雖然不能拿人頭,也沒有很好的裝備,但它對整個團隊無形的貢獻是非常大的,輔助具體的貢獻為:
①犧牲自己經濟保證ADC的發育。②負責整個隊伍的主要視野,也就是買眼③團戰保護ADC。④購買團隊光環裝提升團隊整體能力。⑤根據選擇輔助的不同可以配合隊伍搭配不同的戰術,比如星媽的全屏支援,機器人的拉人,琴女的團控等。
6、LOL輔助如何帶節奏?
輔助位說簡單不簡單說難不難 ,打輔助最重要的是什麼?保護C位 替他們承受傷害,必要時您也可以來開團。
在下路的時候可以找機會你來開對面ADC團 帶著ADC打一套。這是凶一點的打法,如果要穩呢只需要保護好ADC補刀就行 能補刀上壓制也算是優勢了,等10分鍾以後就能去遊走中路了 這時候你最好提醒ADC小心注意一點,否則如果抓中失敗ADC還死在線上那就是血虧了。
遊走時能配合打野最好配合打野抓,如果失敗了盡量不要回下路 在中路旁邊的草叢在蹲一會會 如果對面插眼 就直接回線上保護ADC
打團時候呢輔助不要顧慮那麼多如果你能開 你就開如果打野上單能開就讓他們開 你死命保護中路ADC就可以了,替他們擋好傷害,基本這樣只要不是特別大逆風你們這波團 很有可能可以打贏對面,
7、lol輔助怎麼玩
輔助是LOL中唯一一條雙人路的保障
輔助類型的分析:輔助分為消耗型、坦克型和保護後排型的。
消耗型的適合應對對面缺少強突技能的陣容。
坦克型的適用於自家陣容缺肉。
保護後排型的適合應對對面強突英雄較多的陣容。
輔助的本職工作應該是插眼與排眼。插眼是為了防止被對面中單或打野抓,排眼是為了讓自家中單或打野更容易來抓,這比打好一條線更為重要。眼石是每個輔助必做的裝備。
然後想要打好輔助,靠輔助上分,那麼一定要選擇一些具有打團作用的英雄,就是有大團控。
在對面poke技能較多的情況下,要會選擇時間開團。
輔助一定要為團隊著想,裝備上可以根據實情選擇鋼鐵烈陽、山嶽之容或是坩堝。
在對面AD較多的情況下,一定要做冰霜之心。
在對面AP較多的情況下,一定要做軍團聖盾。
ADC的補刀節奏很重要,不要輕易摸並
8、LOL里要輔助到底有什麼用
呵呵 樓主這么說也不能怪你 首先是你對輔助的作用理解錯誤 輔助是拿來幹嘛的? 1.輔助是來保護ADC的:當有人攻擊你的ADC時利用自己身上的控制技能幫助ADC脫離險境 而ADC就是打錢 補兵補不好就不要玩ADC了 2.輔助是來買眼的:前期把視野做好 會讓對面打野的無從下手 後期更是可以省下全隊的買眼錢 做視野 排眼 英雄聯盟玩的就是偵查 3.不和ADC搶錢:我就是專業玩ADC的 我朋友給我打輔助 一般正常情況下 分鍾可以補刀70以上 而對面如果不是輔助加ADC的話 補刀最多不超過40 在加上對面沒人買眼 打野英雄GANK的成功率非常高20分鍾拿下4個人頭左右很正常 簡單來說輔助不是拿來讓你和人對拼的 而是你的保護傘 是前期保護你打錢的不是拿來對拼的 而且如果你是近戰的話 輔助就是根本發揮不出作用的
9、lol里打輔助是什麼意思?
輔助是為了團隊更好的發揮而存在的角色,作為輔助,要做的就是保證隊友的發育,買眼反眼
是作為輔助最基本的東西。然後,輔助給後期讓兵讓錢讓經驗讓人頭是為了團隊的勝利,輔助
的發育,很多時候是團隊裡面最差的但請你們記住,這些都是為了團隊的勝利。
10、LOL為什麼沒人願意當輔助
輔助很難,沒有錢出裝備,窮的不像樣。
你在想是先出破敗在出無盡呢的時候,
輔助卻在想,這局我能有4000金幣不?
買個五速鞋 買個眼石 然後出個400 就會說!老子神裝了!
錢多了的時候, 你可以觀察一下輔助,他們會在商店看上好幾秒。。
他們在想,我多了800! 800啊!
我應該買點啥。。。我不知道買什麼了。。。。。
贏了的時候大家在誇贊 上單厲害,中單牛X,
ADC凱瑞全場了。打野節奏帶的不錯。沒有了。。
沒有人會記得輔助。沒有人會記得 你冒死去插眼,
如果視野丟了,隨便一句,插眼啊!
輔助。提心吊膽的走進野區 插幾個眼 立馬往回跑。。。
開個400 跟個賊一樣偷偷摸摸地區排視野。
身邊一個人也木有。
也許你感覺,就算遇見人能怎樣,跑啊。
但是你認為輔助能存活幾秒?
如果遇見的是對面輔助 還好,遇見一個打野,就可能會死在野區。
安全回來了。。沒有人誇贊。
死了。 你特么的真坑!
你XB, 你嗎死了,我是你爹。
當然,這都不算什麼。
在下路,要看時機,什麼時候動手,什麼時候跑。。。
都要想,對面打野會不會來啊。。。
我能Q中嗎?ADC狀態如何啊。。
對面ADC護盾 13.30 對面ADC閃現 15.20 輔助閃現 15.22
浪費精力記住這些,為了是讓你看好時機。
對線打了起來, 輔助只能上去賣自己 死也只能死自己。
誰不想看到自己 15殺0死的華麗數據。
但是你認為輔助能嘛?
輔助點錯 不小心A死了一個人頭。
好的ADC 不說話 脾氣不好的ADC 能不能玩 我掛機了!
輔助不想要人頭,很多時候 都是系統默認攻擊才會出現的。。。
他怕你死!才會去A。
團戰一開始,輔助就不怕死一樣 進去騙別人技能
希望 能多幾個技能排自己身上再死。
這樣 隊友可以少收到幾個技能的傷害。
每次勝利 看著ADC 跟隊員們的人頭,輔助會默默高興。
看不到隊員身上過萬的經濟。
僅僅子啊看自己拿可憐的 0殺 10死 20助攻。。。
都會覺得我好多助攻啊。。。
每次失敗 輔助,怎坑,你Q什麼啊!
你回來! 插眼啊! 你會不會玩!
輔助很憋氣,同樣大家在玩一款游戲,卻要跟奴隸一樣給主子創造一切。
得到的卻是謾罵?
每一個孩子的夢想都是,成為英雄!拯救世界的英雄!
這個夢,我們都有。
但是輔助已經遠離了這個夢,希望周圍人實現這個夢