1、LOL吸血鬼怎麼打?
多用Q技能來賴線:吸血鬼的Q技能可以說是核心技能,造成傷害的同時還可以恢復生命值,優先升級,合理使用Q技能還可以增加賴線的時間,在前中期獲得更高的等級和經濟。
團戰之前請堆疊好E技能的層數:吸血鬼的E技能堆疊的次數越多,傷害就越高,所以在打團戰之前,最好把E技能的層數堆疊的到3層或者4層,可以有非常不俗的傷害。
利用W躲避技能:吸血鬼的W技能可以躲避很多的敵人的技能,比如艾希的大招,EZ的大招,死歌的大招等等,要善於利用。
把R放在團戰的最早的時候:吸血鬼的R技能釋放之後,再釋放其他的技能是有加成的,所以在打團戰或者連招的時候,請把大招放在最前,然後開始集火。
有些技能W是無法躲避的:吸血鬼的W技能並不是所有技能都可以躲避的,比如召喚師技能點燃就不可以,相反W會消耗生命值,會讓你更危險,稻草人的W也是無法躲避的哦。
裝備可以生存裝、輸出裝兼備:因為吸血鬼的被動是可以把生命值轉換成AP傷害的,所以吸血鬼並不是特別需要輸出裝的支持,出一些生存裝讓自己站得更久吧。
前中期多補兵發育:吸血鬼是屬於一個後期英雄,所以我們應該在前期多進行發育,在前期多在線上獲得經驗和經濟,有了良好的前期,到了後期你會發現你非常的厲害。
吸引敵人的火力,給隊友更多輸出空間:吸血鬼屬於一個半肉英雄,換一個詞可以形容她為法坦,要勇於突入敵方的隊形,去吸引敵人的火力(反正你有W嘛)給隊友更多輸出空間。
2、LOL吸血鬼是不是打上單更好
吸血鬼這個傢伙的上單優劣勢
優勢:1遠程,對,沒錯,就是因為有遠程,能在許多上單英雄都是近戰的情況下,占據距離優勢
2回復能力強,q打血又是無消耗還能回血,十分不錯的對線技能
3farm(清兵)能力強,在e等級高的情況下,即使沒有法強,也能速度清兵,冷卻快
4團戰能力,在e的持續傷害和大招的傷害增幅下,吸血鬼團戰能力十分出色
5逃生能力,不得不說,吸血鬼的w是逃生神技,無法被指定(單體傷害打不了你),減少對面移速,能幫助吸血鬼很好的逃命,在後期也有可觀的傷害
劣勢:1脆皮,這貨就是脆皮,同為上單的阿卡麗雖然也是脆皮,但爆發高啊,w逃命更強啊,這貨有被動,是比一般法師肉一點點,但是還是一個脆皮,面對上單半肉強行耗血,如果你的打野不給力,你看能被壓得很慘,不敢上去補兵,不敢放技能(舉個例子,比如面對刀鋒意志,對面直接開了w,q過來打你,如果不開w跑,中途對面有e,多砍你幾刀又拼不過,開了w不能攻擊打人,對面走就是,w比較耗血),這樣下路不僅經濟落後,經驗可能落後,還可能被殺
2沒爆發,這貨持續輸出能力確實優秀,甚至可以和死歌和蛇女這種變態比下,但卻是在你e4層疊加的情況下,lol節奏很快,什麼時候會爆發團戰說不定,爆發了也沒給你疊加的時間,沒事疊加純屬耗血讓人殺(經人計算,法強沒上270,無論如何都是耗血,而且至少要打中3個單位)
q很猥瑣但傷害低,w很強但要近身而且傷害也是一般,大招傷害不高只是有個增幅效果,在快節奏的比賽中,吸血鬼真心不強
3技能「雞肋」,吸血鬼的技能可以說很強,可以說很渣,q有回復,但回復太低了,傷害又不高,w是近身范圍,而且使用時不能放技能攻擊,對面aoe強的,你敢過來就秒你,e上面說了需要時間,r也是,沒有傷害,增幅感覺真的有點雞肋,12%,不多不少,時間又不長,要是在這段時間內對面團控,大招就廢了,法師要麼爆發高(火女,妖姬,火男),瞬間***秒脆皮,要麼持續輸出強(死歌,蛇女),後期團戰牛逼,可是吸血鬼兩樣都沒有............
4技能范圍,q的距離不長,就相當於550+,但很多上單英雄的突進技能或傷害技能都超過了600+,這你很吃虧,一般你消耗對面,對面肯定打你,而且上單一般半肉,拼血你拼不過(你q的回血幾乎可以無視了),w和e可以理解為近戰技能了;太近了,對面很容易殺你,法師不是肉,你的被動也不能讓你成為肉,但你的技能卻是坦克英雄的距離.........大招的范圍很小,能打中3個英雄不錯,4個牛逼,5個幾乎不可能
克制:雖然吸血鬼是個雞肋(高端用吸血鬼的不是世界級大神,就是腦子被驢踹了),但還是可以剋制英雄,比如他是上單近戰剋星機械公敵的剋星(蘭博是近戰,可以不斷磨血,並且可以有回復),還能剋制野獸之靈(這貨只要過來一個w就沒事了,他全是靠攻擊混,但護盾和回復很麻煩,讓你磨血很艱難,上次我就看見一個烏迪爾開了烏龜一直a兵,吸血鬼打他的血都回過來了),沙漠死神(這貨上單太孬了,爆發沒有,逃生沒有,還是個近戰,只有被克的命)
被克:幾乎是是英雄都能克的原則,上單流浪法師都可以虐他,寒冰可以放他風箏,蓋倫硬上你傷不起,無雙劍姬有雙突都可以單殺你了,盲僧是一套連招打殘,兩套收掉,諾克薩斯之手硬上,你只有受的命,刀鋒有突進,你同樣傷不起
總結:兄弟你千萬別買,這貨中單不行(小法妖姬火女流浪完虐),上單大多不行,是廢材英雄之一
3、lol吸血鬼怎麼才能玩好
現在這個版本中單吸血鬼賊強,特別是出輸出的。
如果你不會玩,就去看直播,學習技巧太深的我跟你打字也說不明白。
直接告訴你怎麼打壓縮,我個人帶的是風騎閃現引燃,對線期間,前2級,別推線,只補最後一刀,壓縮一上前補兵,就Q他,耗它血,之後就正常發育,不要想著怎麼打他,補刀做好,小技能一留,他補兵你就吸他,他敢E上來打你,直接平A破盾,一個Q就往回走,他敢追別回頭打他等你紅怒Q快好了,直接EQ,怎麼換都不虧,就算他提前反應了,你也可以Q兵回血,近身別跟壓縮拼,最好把兵線控在塔前,他不敢和你打,到6級以後他就是垃圾了。
如果覺得是在打不過,出門裝多蘭盾,裝備先出臂凱,布甲鞋,壓縮對你一點招沒有,吸血鬼打壓縮賊好打,手短我們Q他風牆還擋不住,不會玩就看直播,這很重要。
4、LOL吸血鬼的E怎麼用才好?
等你有了吸血槍再疊E吧
順便,E不止有傷害,還有增加HP恢復效果
這就是吸血鬼能將治療術發揮到極致的原因
等出了吸血槍,也有了一定法強之後
保持E的效果是幾乎無消耗的,收兵也超快
5、英雄聯盟吸血鬼怎麼打
你好 正好有人問到 引用下我之前的回答 有其他問題再回答
首先 你要明白 在游戲的大部分時間里 吸血鬼並不是一個爆發型的英雄 也就是說 在中前期 吸血鬼主要是賴線型的英雄 他的持續傷害很客觀 但是爆發傷害並不高 不像安妮 小法師 這些傳統中單APC那樣一套技能砸你臉上你就死了
吸血鬼是個考驗走位的英雄 首先說一說前期注意的地方
普攻配合Q來補兵是很方便的 看到有來不及普攻的兵吸一下就行了 前期能吸到對方就吸 不能吸到也不要勉強 因為要知道 當對方准備還手的時候 你除了Q和E就沒有其他的輸出了 而且在前期CD都不短的情況下被反打一波還是很傷的 吸血鬼怕的就是爆發型的英雄和那些沖臉的英雄
前期補兵很重要 盡量做到不要丟下一個兵吧 吸血鬼補兵還是很好補的 加點方面推薦主Q副E一級W
這里說一下W的用法 吸血鬼的W主要是用來逃命 所以請不要隨意的用W 首先W是要消耗你當前生命值的25%的 而且前期W的CD有10多秒 用完還沒有逃離危險那就基本交代了 所以切記 W是用來切出戰場而不是切入戰場的 另外W還可以躲所有的技能 但是被上了點燃就不要想W可以抵消了 那隻會更加危險
吸血鬼的核心裝備是吸血槍和冰杖前期打到的第一個1200建議直接出吸血槍 這樣賴線能力會更強 一次Q可以吸100+的血 而冰杖在撐血的情況下還可以用來各種逃命追殺和反殺 出了遠古意志和冰杖的吸血鬼已經可以到處GANK和各種賴線了 之後的裝備再說
有了6級大招的吸血鬼在耗了對方一定量HP的時候可以考慮單殺了 大招的作用是後期傷害加成和一個5秒後的爆發傷害 在團戰的時候盡量往人多地方放 可以讓團隊的輸出有個很顯著的提高 先說單殺 先疊加E到四層 然後等技能都CD了大招丟對方臉上 然後一個E一個Q對方一定會跑 跟在對方屁股後面等下一個Q和E 如果對方進塔了不要怕 直接開W減速+傷害對手 這樣一套一般的APC都死了 等W結束了Q的CD也應該好了再補一個Q
團戰的時候吸血鬼的輸出就是QEQEQEQ 注意的是預感到要團戰的時候先疊加E到四層 把大招放在人多的地方 每次施放完技能就走位 讓自己的輸出能夠最大化 當對方集火吸血鬼的時候用W切出戰場 不要忘記吸血鬼是個法坦哦 團戰中是可以吸收2000多點傷害的 用JY的話來說 吸血鬼在團戰中最完美的狀態就是空血沒死 收了人頭 團戰勝利
然後說下吸血槍和冰杖之後的裝備 吸血槍升級成遠古意志 這時候吸血鬼的輸出其實已經很不錯了 鞋子可以用法穿也可以用明朗 在有了一定裝備的情況下吸血鬼的爆發也是不容小視的 比如帽子 不過不推薦直接出帽子 優勢的情況下可以 吸血鬼在前期出了帽子是可以直接打崩對方的 如果用W還是會死的話出個沙漏 先用W 如果還是有危險就用沙漏 如果本方不夠肉的話可以出狂徒
在我看來吸血鬼的神裝就是法穿鞋 遠古意志 冰杖 沙漏 帽子 狂徒 其實不論優勢劣勢都可以出這些裝備 只是順序的問題 劣勢的話就早點出腰帶合冰杖撐血 優勢就法強裝備狂出
吸血鬼是個可以把優勢越滾越大的英雄 但是不要著急著總想殺死對方 用Q把對方搞的很焦躁你就成功了一半
6、lol什麼英雄打吸血鬼好大?
由於前期吸血鬼的吸血效果不明顯,而本身又比較脆弱,所以突進型英雄能很好的剋制他;雖然他的續航能力很強,不過遇到爆發型法師完全可以很輕松秒了他。
前期超高的爆發,E的突進配合Q的三下傷害,絕對能捅爆吸血鬼的菊花,趙信不管是出輸出裝還是防禦裝,前期完虐吸血鬼。
吸血鬼想打趙信只能用W躲掉趙信的Q傷害,猥瑣發育到中後期。
7、lol吸血鬼能量條有什麼用?
吸血鬼的能量條顯示的是Q技能的疊加層數,吸血鬼的Q在釋放兩次後。
第三次冷卻時間結束時會獲得短時間的爆發性移動速度加成,同時使下一次Q技能造成的傷害翻倍並獲得基於自身已損失生命值的治療。
總之就是提醒你和敵人你的第三次強力的Q什麼時候冷卻完畢。
8、LOL吸血鬼前期怎麼對線??
前期吸血鬼Q技能來消耗對方,沒事就Q,而且還能回一點血,而且吸血鬼需要發育,前期吸血槍是核心,而且被動隨著法強而提高血量,如果你有300的法強,你的血量能加600的血量的。
9、lol如何打吸血鬼的問題
首先,e技能傷害是蓄力時間決定,放技能開始蓄力明顯可以看見一個動作的,而且蓄力越久傷害越高,有一個峰值
e技能可以被小兵擋住,e的原理是甩翔(嗯!就是這樣!),你說的箭頭就是甩翔的軌跡,一共八坨,站小兵後面就吃不到啦
吸血鬼作為這個版本的強勢英雄,應對方法如下
1.直接禁掉(簡單暴力)
2.選有控制和爆發非常高的,這種英雄的控制技能一般是非指定性的,但是控到就容易秒別人的吸血鬼的w技能在眩暈,擊飛條件下不能用,所以擊飛,或者眩暈他後秒了就最好,
3.還有一種英雄克制吸血鬼,就是手長的,比如澤拉斯,大眼怪,遠程poke得他叫爸爸
4.吸血鬼弱點是前期技能冷卻長,w放了就很脆弱,不帶控制技能,手短(不容易打到人),腿短(爆發高但是追不到人,當然你回頭作死不算)。
你說的越你塔,其實很好解決,前面說了,他的技能cd長,相應的推線能力就比較弱(相較於大多數中單法師,而且是前期,說了他是版本強勢),選個發育型中單,比如球女,發條,前期就無腦推線,推完壓他塔下騷擾補刀,只要不是zz,他就不會頂兵線和你打,而且他技能用來補兵你就安全了(當然你要插好眼看對面打野動態)
然後最好的方法就是叫打野來搞他,段位低一點的無腦壓你打野來一次逼出w,再一次拿人頭。
具體情況具體分析,所以說太多沒必要
10、lol吸血鬼的被動技能是什麼意思
猩紅契約[ 被動 ]每增加40點額外的生命值就增加弗拉基米爾1點法傷;每1.4點法傷額外增加弗拉基米爾1點生命值(不能重復疊加)
意思就是:看似兩段話有很密切的聯系,其實這是兩個單獨的運算系統
假設你增加了400點生命值,你的英雄就因為被動技能效果增加了10點法傷,運算到此就結束了,因此你的屬性就是增加400點生命值,增加了10點法傷,沒有其他的復合運算了。
假設你增加了140點法傷,你的英雄就因為被動技能效果增加了100點生命值,因此你的屬性就是增加了140點法傷以及100點生命值。
那麼綜合起來,假設你購買一件裝備,該裝備增加400生命,140法傷,你的屬性因為被動技能的效果,最後就變成:增加500點生命、增加150點法傷。