1、英雄聯盟LOL 煉金術士怎麼玩?高手指點下,要的是高手,我不是新手。
唉,我是煉金專業戶了。雖然算不上很高很高的手,但也頗有心得。排位賽用煉金必贏。基本用煉金20局輸一局左右。
煉金是個很惡心的英雄,他的屁股後面不知道死了多少仁人志士。我用煉金在中後期基本可以一挑五。
出門一般是一個藍寶石加兩小紅,推薦單上或者單下。不過有隊友也行。一級時什一級E,然後主Q。有R升R。前期的煉金其實還是很脆的,所以不要以為你是鋼鐵俠去浪啊浪的。猥瑣的用Q補兵。偶爾用E騷擾一下敵人,第一次回家最好能出個盒飯(催化神石)。這是他的第一個核心裝備。然後繼續混線。回家再出個三級鞋子。他的第二個核心裝備就是冰杖。出了冰杖以後你就可以開始去團戰了。這時候基本要殺死你就很難了。之後如果對面AD多就把盒飯合成時光。AP多就出個女妖。後期神裝就是再補一個荊棘甲或者狂徒自然之力。這時的煉金對面基本都看見你就跑。或者五個來殺你。
就先說這些了,不懂的我再補充。我是電三的。玩了有6百多局了。
2、lols6煉金天賦吸血與先天資質加哪個好一些
天賦無所謂,無論你出中亞還是無盡,在我大蹦劍舞滿屏邪光斬面前,只有被轟殺至渣的份。
3、LOL煉金術士新符文系統怎麼搭配
LOL煉金術士新符文系統搭配方案,LOL對符文系統進行了全新改版,LOL煉金術士符文系統改版後怎麼搭配?小編在這里為大家帶來了煉金術士新符文系統的搭配方案,一起來學習一下吧。
符文系統暫未改版,改版後小編會在第一時間為大家帶來煉金術士最新符文搭配,下面一起來看一看當前熱門出裝加點攻略吧。
技能加點:
天賦符文
符文推薦:
其實通用的AP符文對於煉金來說已經足夠,但是如果你想靠煉金上分,那麼還是配一套移速符文吧!
天賦選擇:
基石天賦選擇冥火最大化煉金的輸出,不選擇雷霆的原因是煉金並不適合打爆發,如果對線一些棘手的英雄,不滅之力也可做參考。
打法思路&小技巧
首先,當你選擇煉金的時候你就得意識到你不是瑞雯劍姬,線上就得做好抗壓的准備。對煉金來說,能夠補到刀,能夠吃到經驗,就是賺到。六級前你對拼是打不過絕大多數上單的,而你要做的就是惡心對手,瘋狂推對方的兵線,把敵方上單牢牢的牽扯在上路即可。
對線AP上單:
AP類的上單對手主要有吸血鬼,瑞茲,烏鴉,冰女,石頭人,泰坦,大樹。這些英雄中大多數在六級之前的消耗能力優於煉金,在換血上容易吃虧,並且都有不錯的控制能力,配合打野對煉金的發育有致命的威脅。
因此,面對AP上單,我們要做到就是保持自己的血量,盡量不要同時毒到兩個以上的小兵,控制好兵線。當對面瘋狂推線時也不要客氣,煉金的推線能力也不弱。一個血量健康,兵線合理的煉金,對面打野是沒有任何gank慾望的。
出門裝選擇黑暗封印/多蘭戒加葯水,回家有錢就買葯和眼,大面具可以換成冰杖增加控制能力。
對線AD上單:
AD上單最具代表性的就是瑞雯和劍姬,這類英雄通常前期具有很強的壓制力和機動性,一旦有了優勢都有殺穿一路的可能。
對線瑞雯:要戰勝對手必須先了解對手,瑞雯的消耗方式是EQAWAQAQA 或QAEAWAQAQA,對付這種連招華麗流暢的英雄,我們需要的就是打破他的節奏,在瑞雯Q動作出手的時候用E。一旦節奏被破,瑞雯就無法在你身上取得什麼便宜了。
對線劍姬:劍姬是煉金最難纏的對手,W技能的招架使煉金的E很難有用武之地。正確的和劍姬的消耗方式是補兵的同時滑鼠不斷瞄準劍姬,進入范圍後直接E,只要成功一兩次,優勢就出來了。
需要注意的是,劍姬前期很難被煉金單殺,有了裝備後,中期會讓煉金很難熬。因此,煉金要麼盡早參團,要麼選擇帶兵線牽制。
需要注意的是,哪怕煉金在換血上取得優勢,煉金也不是一個單殺能力突出的英雄,當對手有了核心裝備的支撐後,中後期的單挑煉金並不佔優。因此,斷兵線才是一個老練的煉金玩家會做出的選擇。
出裝上可以選擇用忍者足具來針對,三速鞋依然是備選方案之一,畢竟對煉金來說,移速決定輸出。傳送門和正義榮耀作為煉金的核心裝備,依然是首選。
注意事項:
1. 煉金的二級很強勢,將對方扔回塔下和兵堆中時,換血很賺。
2. 同時是一把雙刃劍,因為二級往往是打野爸爸光顧上路的高峰期,對拼需謹慎。
3. 玩煉金玩的是心跳,不僅要惡心到對方,更要注意調節自己的心理。在逆風時,絕對不能抱有「我不值錢,所以死了無所謂」的想法,無論是養肥對面的上單還是打野,都有可能摧毀你的隊友。
總結
當你玩煉金可以牽扯到全場玩家的時候,你基本就是一個合格的煉金了。練好煉金能一位三的溜著對面的跑,直到溜死這也不是不可能,我還有就有一個很厲害的煉金,那是真死不了啊!喜歡的玩家可以嘗試練練啊!
4、英雄聯盟煉金術士怎麼玩
現在最常見的出門裝:藍水晶+2紅葯(若對面上單比較暴力如:德邦,鱷魚,潘森,諾克,瑞文等就選擇布甲+5紅,如果對自己走位有信心的話就4紅+1藍或3紅+2藍,當然這樣你的風險也比較高)
第一次回家一定要合出女神之淚,若有多餘錢就補雙鞋子。(如果你打的比較順風,可以直接裸時光,先出催化神石,再直接蹦時光之仗,因為時光是越早出效果越好的,這是要建立在順風局,你前期1血是你那的或自己發育的好)
中期核心:3速鞋+女神之淚+時光之仗+冰晶權杖(控多就水印,菜刀隊就忍者足具,你也可以3速)如果對面英雄位移技能少或控技少,你可以直接出大天使,但不建議,最好是在女神之淚疊滿750後出
後期神裝:鞋子+時光之仗+冰晶權杖+蘭頓+深淵權杖+大天使權杖(若對面AP多就把蘭頓換成符文壁壘)
玩法:煉金是個極其強力的坦克,非常高的血量成長和被動技能的存在讓他在前期就能有很高的血量,這也是他能成為坦克的原因。前期煉金最好走上單,以他的Q清兵打錢,煉金是個極其依賴裝備的坦克,但相應的Q技能也彌補了這方面的不足為他帶來了很強的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在對線期可用來配合隊友GANK,但同時需要切記的是,前期的煉金非常缺藍,因此要注意保持自己的藍量,Q不要一直開著,否則經常在關時刻有沒有藍的尷尬情況發生。有了大招後的煉金加上疾跑的速度可是沒有幾個人能比及的,所以在中期煉金可適量進行GANK,但不要過於執著,沒有機會還是以清兵推線為主,畢竟後期團戰才是決定勝負的關鍵。 在後期煉金裝備起來後你幾乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和減速技能幾乎讓所有DPS看見你就只能後退,而你的職責就只要用W減速對手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛著對方的攻擊沖入敵方陣營將對手的主力DPS用E摔過來那麼你的任務就基本完成了,而此時你的血量也因此會看起來很少,那麼這時候就是煉金一個更加惡心的時刻了,盡可能的去勾引對方來擊殺你,配合Q和W你經常能讓對方在追你的時候不知不覺血量就會比你還少,這時候就是反殺的絕好機會。另外還要注意保護己方的Carry。煉金絕對是個非常有趣的坦克,常常能讓對方無可奈何卻又無法忽視你的存在。
較為克制煉金的英雄:皇子:
eq二連是對線遠程最為穩定的手段,打完就走,不會被風箏,面對煉金也是如此。而皇子的大招絕對是煉金的剋星,這也是推薦皇子來打煉金最本質的原因。擁有大招的皇子能輕易的配合中單打野殺掉一個煉金(科普下煉金有三個召喚師技能套路,閃現,點燃,傳送,疾跑為必帶的技能,如果遇上不帶閃現的煉金皇子絕對會非常的舒服)。煉金雖然發育能力強,但是在六級後被擊殺幾次的話會極大的拖延他發育的時間,這是煉金的致命傷之一。
豹女:六級以後有不遜色於煉金的推線能力,並且具備一定擊殺煉金的條件,並且豹女擁有煉金不具備的一個能力,無兵線蹭塔血(在一定裝備的支持下),在為數不多的上單中,豹女可以算是煉金的天敵之一。
潘森:斯巴達是屬於那種前期能壓煉金,但推線能力非常弱的英雄,單純論線上來說並不能壓制住煉金。但是斯巴達到六級又擁有無與倫比的支援能力,完全可以棄線去帶節奏。選擇斯巴達來和煉金對線也是個不錯的選擇,但是盡量讓游戲提前節奏,棄線帶節奏是一種賭博,如果順利讓對方拖進中後期那麼勝利的天平就倒向對方了。
PS:上單煉金還怕的是前期對線是對面英雄把小兵壓在塔前,使你無法上前補兵只能吃經驗,若上去肯定要被塔打的
煉金雖然算不上能壓制什麼英雄,但是只要保證自己的發育並且牽制到對方的打野和上單就是煉金的勝利。制霸並不是真正的無敵,不被任何人克制才是真正的無敵。
技能介紹及分析:Q劇毒蹤跡
冷卻:無
射程:20
耗藍:消耗13/13/13/13/13法力每秒
激活:辛吉德在身後留下劇毒蹤跡,對經過上面的敵人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3)的魔法傷害。
分析:
這個技能是煉金的招牌技能,很煩人的一個技能,帶兵線很有用的一個技能,因為這個技能的存在會讓別人沒有追擊煉金的慾望,因為很可能追著追著,就把自己追死在這個技能之下!
W強力粘膠
冷卻:14/14/14/14/14
射程:1000
耗藍:70/80/90/100/110法力
在地上留下一個黏著的區域,持續5/5/5/5/5秒,減速區域中的敵人35/45/55/65/75%(離開後持續1/1/1/1/1秒)。
分析:
這個技能屬於比較好減速技能,比較適合團戰,因為他的射程比較遠,可以作為先手,減速的效果是非常不錯的,並且用來GANK也是非常有用的技能!!配合下面的E技能,可以讓GANK的成功率非常高。
E過肩摔
· 冷卻:10
· 射程:100
· 耗藍:100/110/120/130/140法力
辛吉德將一名敵人投擲到自己身後,造成
80/125/170/215/260 (+0.75*AP)
分析:
這個技能是很實用的一個技能,用來GANK是非常好用的,配合煉金的W減速技能是非常有效的再加上Q技能,可以很快的消耗掉對方的血量,技能的CD也不是很高,還是蠻實用的!!(這個技能可以說是神技啊,你玩過就知道了。)
R瘋狂葯劑
冷卻:100/100/100
射程:20
耗藍:150/150/150法力
辛吉德喝下化學葯劑,增加35/50/65法術強度、護甲、魔法抗性、移動速度、生命回復和法力回復(因為煉金近期R和E被削過,R不在減少控制技能的效果,E的傷害則降低了,所以鞋子要更傾向於水印了)
分析:
這個技能屬於全面提升的技能,可以讓煉金的生命回復,魔法回復,法傷,法抗,物抗,移動速度全面的提高,可以說實用了這個技能的煉金又有輸出又能抗,全面提高煉金的生存和輸出傷害,非常強大的技能,就連移動速度都有很大的提高,持續時間也不錯,讓煉金的線上回復能力大大提高!!
被動:生命壁壘
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
辛吉德每10點法力值將提高自己額外的2.5點生命值。
分析:
這個被動技能是非常強大實用的技能,可以讓煉金的生存能力,線上能力大大提高!!!
游戲過程中的一些小分析:
煉金在團隊中屬於一個主肉副輸出的角色,煉金的技能是能非常有效打亂對方陣形的技能,而且開了大技能的煉金是很難被殺死的,而且因為有Q技能的原因,會讓別人沒有追擊的慾望。並且煉金的技能用來GANK追人都是非常有效的,所以煉金屬於LOL最惡心人的英雄之一!!打不死你也要惡心死你~
5、lol上單煉金怎麼玩
煉金此前一直在上路表現的不溫不火,但是他擁有不錯的單帶能力可以牽扯邊線,同時強大的生存能力使得他在被抓時也很難陣亡,會逐漸成為其他隊伍難以處理的一個單帶點,在新版征服者的加持下煉金的傷害與回復能力都有所提高,勝率也是直接從第43位躍居第1。
技能升級順序推薦:
技能加點選擇主Q副E,有R點R,Q技能是煉金的主要輸出技能,可以幫助煉金清線還可以增加消耗能力,E技能可以用於留人,也可以擺脫敵方追擊。
符文推薦:
主系精密系+副系主宰系
基石符文選擇征服者,征服者不僅能夠增加煉金的傷害能力,同時也可以在Q技能毒霧命中敵人時提供一定的回復,韌性減少煉金被控制的時間。
裝備推薦:
首件裝備推薦冰杖、冰杖可以增加坦度與粘人能力,第二件裝備推薦面具,面具可以增加消耗能力與傷害,正義榮耀與亡者的板甲可以增加煉金的移速,最後一件推薦綠甲,增加魔抗與回復。
玩法介紹:
煉金在前期線上以補刀為主,利用Q技能的毒干擾敵方的補刀,順便補刀發育,一旦敵方英雄上前消耗可以利用E技能將敵方背至身後,再開啟Q技能離開,玩好煉金的關鍵是不能一味的與敵方展開正面的對拼,讓敵方多多吃毒才是關鍵。
6、lol煉金術師暴力輸出
前面的人說的已經不錯的,我再加一些東西。
煉金最大輸出莫過於冰杖+大面具+法穿鞋+法穿杖,但是因為他一般是主T位,所以法穿鞋和法穿杖一般是不會選擇的。
現在高端排位(但不是比賽)比較喜歡ban煉金,因為他太惡心,而且難以在前期打爆,就算殺掉也難以阻止他發育。高手走位、補兵好,一般現在不會走時光路線了,直接女神、鞋子然後裸冰杖的比較多,有女神+冰杖+3速鞋,基本無人能擋了(當然想殺人還是一如既往的難,但是配合隊友殺人還是比較輕松的),然後看情況,喜歡肉直接狂徒為宜(因為煉金大招加雙抗不少),對面ad起來了出蘭頓、日炎、反傷都是可以的,ap起來就軍團、深淵,要輸出就大面具。神裝就是:3速鞋(酌情其他鞋子也行,但還是出3速者居多),熾天使、冰杖、大面具、軍團、蘭頓(後兩者酌情換其他生存裝也行,隊伍里ap多則吸血書和深淵效果好,除了吸血書也可以考慮振奮)。符文以:紅色法穿、黃色護甲、藍色魔抗、精華移速為宜。天賦看情況,一般0 21 9,9 21 0,9 18 3,等居多,主要點防禦系,攻擊系8%法穿點出來也行,喜歡通用系的同學也可以多點通用,不建議多點攻擊系。召喚師技能以幽靈疾步(or閃現)+傳送(or引燃)為宜。
一般路人局,以裸出時光為宜,時光撐血加藍加法強,有成長屬性,升級還能回血回藍,賴線能力比較強。然後看情況日炎、蘭頓、軍團、冰杖等,路人局煉金很難成型,但是團戰能力還是不俗的(只要不被打崩),中後期是煉金的最強勢期,團戰aoe能力強,而且難死,而大後期反而會扛不住的。
其他一時也想不到了。
如有不足請見諒,如有疑問請追問。
7、LOL煉金術士怎麼玩
召喚師技能:
疾跑、閃現
傳送、閃現
其他的技能不要再考慮了。當然你可以自己親自實驗,到底哪種更好。如果你相信我,那麼可以省去你不少自己摸索的時間。
天賦:
9-0-21
21點天賦里一定要把你選擇的召喚師技能的強化天賦點了,其他的就是那麼回事了。沒啥可贅述的。
符文:
紅色法穿印記
黃色固定護甲符文
藍色成長魔抗雕文
紫色移動速度精華
出門裝:
藍寶石。2紅瓶。
出門技能:必須過肩摔。永遠要有一顆拿一血的心,有機會拿卻拿不到是多麼的影響心情啊。
在游戲的前10分鍾內,我們的工作按照這個優先順序來進行。
比較健康的活著>守塔>吃經驗>補刀>壓人
技能要主升Q。WE各一級就可以了。我個人喜歡讓自己保持半血狀態,什麼叫半血狀態,簡單說就是一個定身技能帶不走就可以了。
我喜歡在塔前一點的地方少半血假裝回城。總是有沖動的人想來換命,這時就是E加閃現來搞死他就可以了。
在游戲的中前期,應該有一雙草鞋,和一個飯盒。這時可以比較快速和安全的刷線上的兵,並且可以比較穩健的單線。這個時間段如果有一路被打爆了,那麼我建議你換到那一路去,因為通常ADC不敢深入的帶線,但是你可以,你於是擁有了更長得FARM線,一個200米的折返跑可以吃到3波兵的經驗和金錢。
這個時間要快速的打錢。
在20分鍾內,一定要出來時光杖和三速鞋。
帶好時光杖和3速鞋之後,你就有了足夠的浪起來的資本了。我習慣在2個邊路帶線。帶到對方2塔附近時折回中路去跟隊友抱團,如此反復。
相對於抱團打攻堅戰,煉金更喜歡帶散對方的陣型,打追擊戰。當然這不是說煉金打攻堅戰不行,相反,煉金的攻堅戰實力很強。
煉金在打攻堅戰的時候有3件事,做好了,就贏。
第一,最好能保證自己DPS前方有一坨醬油。這樣可以起到保護她的作用。醬油優先保護己方輸出。因為切後排進來的通常都是近戰。減速他們是很重要的事情。其次才是追殺。
第二,開大開毒直奔對方ADC或者APC而去。過肩摔主要用來干擾對方的輸出。扔回來繼續跑去搞另一個。其次才是保護己方的輸出
第三,跑。開著毒。跑吧,閃現啊,鬼步啊,水銀頭帶啊,之類的,該用就用。跑到對方放棄追你,此時如果你還有400以上血都可以考慮回頭反跑。
關於煉金的走位,我一開始時老是犯一個錯誤,我覺得自己跑的太快,毒消失的太快,所以總喜歡蛇形跑,期望能多毒到對手一些。但是發現自己這樣做死亡的幾率太高了,死了就什麼也做不了了。所以跟很多煉金高手交流後,我目前的做法就是頭也不回的一直跑。直到跑到對手放棄追擊了在再回頭反搞。
沖擊對手的後排可以起到擠壓對手陣型的作用,讓對手後撤,方便隊友的跟上或者隊友拆塔。通常能拆塔就是我的終極目標了。其他的算錦上添花意外收獲。
果斷的沖擊可以給隊友信心,信心決定集火和出手的果斷性。從而達到你扔回來一個死一個效果。對手不願意把大技能浪費給你,利用這種心理逼他們後撤,擠壓他們,盡可能的打塔。
最後總結一下吧。因為想用簡短的句子總結,所以也許片面。新手煉金可以以此入手,然後自己深入挖掘。
1.活著。或者有價值的死去。
2.跑起來。
3.視野。
4.攻堅戰扔一坨醬油給己方DPS,去限制對方DPS輸出
5.游擊戰遭遇戰就玩折返跑,速度耐力咱都高對手一籌。
6.帶線。從邊路帶線收錢,向中路靠攏打團。
7.帶散對手,帶到野區,賣肉,埋伏圍堵
8、lol煉金厲害嗎?
厲害,不夠S4版本不合適。
有一個朋友S3百場煉金上鑽石。他S4隻打了6局。現在上單,煉金都很難打。版本難了,沒辦法。
上單:瑞茲,大天使,老牛,酒桶,大樹......種種都是煉金不能打的。
版本不合適,但是煉金打一些如【武器】【瞎子】這類的還是有奇效。典型逆風英雄。
手打,求採納。
9、英雄聯盟煉金術士厲害不?
你好,LOL煉金是一個非常適合具有一顆浪T(坦克)心的玩家玩的英雄。
前期煉金在對線時相對較弱基本誰都可以欺負,不過煉金前期死幾次但是只要經濟部落後(補兵)那麼中後期將是煉金的強勢期。 目前版本大招被削弱了(大招已經不加韌性) ,不過仍然可以入手玩。
加點以及符文推薦:
9 21 0 目前煉金基本都是這個天賦, 9點 把法穿點出來。
符文:紅色 法穿、黃色固定護甲、紫色、固定魔抗或者成長魔抗 精華 移動速度。
召喚師天賦: 疾跑(殺人逃跑必備)+傳送(保證經濟,同時也可以迅速支援其他路)
疾跑+引燃(引燃的好處在於不經意間配合自己的Q毒氣將敵人擊殺)
裝備推薦: 催化神石→時光之杖。 目前這仍是煉金主出的裝備(煉金的被動使得時光能給其更多的收益,且每次升級加血加藍使煉金前期有了耗線、斷兵的資本)。
冰杖,開了Q技能後的惡心減速能使敵人很難近身
蘭頓之兆, 對抗攻速物理英雄的神器。 攻擊你的敵人會受到減攻速效果 ,主動釋放還可以降低周圍敵人的移動速度。
水銀鞋(減少控制 使自己更能跑) 或 三速鞋(對方無硬控制的情況可以出)或布甲鞋(對方物理輸出高且控制力一般的情況下可以出)
基本上出完上述裝備時已經到中後期了,這是煉金較強勢的時期。煉金是發育型英雄,前期較弱,完克煉金的英雄: 凱南、諾克薩斯之手、吸血鬼。 其次 皇子、潘森、鱷魚鄧前期的小爆發也容易將煉金摧殘(但後期就耗不過煉金了)。
前期煉金要做的事情只有一個:補兵補兵再補兵,升級升級再升級。 在沒有裝備支撐的煉金就是一個活靶子。 基本對團戰無任何作用,扛不住、無輸出、還容易死(無魔抗基本AP可以一套打殘)。
對線時可以用Q補兵 盡量別用E技能,前期太消耗藍。沒帶引燃的煉金基本不能單殺對方,只需要補好刀就行了。出了催化神石的煉金續航能力得到了明顯提升,做好視野後可以繞到敵方塔後進行斷兵騷擾,如果地方其他路英雄過來追殺,果斷開大逃跑(大招不用省,很快又有了)。
玩煉金前期思路就是補兵猥瑣發育,中前期就是斷兵線,風騷走位坐等地方來抓然後開大開疾跑從容離開(說不定還能毒死個人) 中後期可單獨帶一線,准備爆發團戰可用傳送切入戰場。
團戰思路: 開大沖進地方人群充當攪屎棍,將E技能對准地方 AD或者AP使用。打亂敵方陣型。 以目前版本而言,煉金已經不能作為團戰發起人了,切忌無支援的情況下一個人直接沖進地方陣容 ,這樣很容易給直接秒殺。
簡而言之,煉金的厲害之處在於1、 前期即使被壓制,中後期也能成長起來。
2、由於煉金的風騷走位,中前期非常吸引仇恨,導致對方人人都想將你殺之而後快,如果你能戲耍對方還能從容離開那麼,多方玩家必定會損失不少的經驗經濟。同時我方其他路的對線壓力得到有效地緩解。
3、團戰出名的「攪屎棍」,前面裝備出完後,對方大招打你一波又不能打死你,不打你又一直被騷擾,煉金開了疾跑在人群中穿來穿去就能造出不小的輸出。
以上為我個人對煉金的看法,如有疑問歡迎繼續追問,希望對你有所幫助。
10、lol煉金使用心得有木有?
出門裝備:可以選擇草鞋+3血瓶或是水晶瓶+1眼+紅,回家合成催化神石,買上鞋子;中期裝備:水銀之靴、時光之杖;後期裝備順風時:蘭頓之兆、冰霜之心、冰杖、深淵權杖;逆風時:舒亞瑞的狂想曲、 女妖面紗、反傷甲
打法分析:煉金是個極其強力的坦克,非常高的血量成長和被動技能的存在讓他在前期就能有很高的血量,這也是他能成為坦克的原因。前期煉金最好走上單,以他的Q清兵打錢,煉金是個極其依賴裝備的坦克,但相應的Q技能也彌補了這方面的不足為他帶來了很強的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在對線期可用來配合隊友GANK,但同時需要切記的是,前期的煉金非常缺藍,因此要注意保持自己的藍量,Q不要一直開著,否則經常在關時刻有沒有藍的尷尬情況發生。有了大招後的煉金加上疾跑的速度可是沒有幾個人能比及的,所以在中期煉金可適量進行GANK,但不要過於執著,沒有機會還是以清兵推線為主,畢竟後期團戰才是決定勝負的關鍵。
在後期煉金裝備起來後你幾乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和減速技能幾乎讓所有DPS看見你就只能後退,而你的職責就只要用W減速對手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛著對方的攻擊沖入敵方陣營將對手的主力DPS用E摔過來那麼你的任務就基本完成了,而此時你的血量也因此會看起來很少,那麼這時候就是煉金一個更加惡心的時刻了,盡可能的去勾引對方來擊殺你,配合Q和W你經常能讓對方在追你的時候不知不覺血量就會比你還少,這時候就是反殺的絕好機會。另外還要注意保護己方的Carry。煉金絕對是個非常有趣的坦克,常常能讓對方無可奈何卻又無法忽視你的存在。