1、LOL相對克虛空先知的是誰?
虛空先知,這個英雄排位賽很常見,單體不用說了,1V1基本很難和他打。群體輸出QWE就能惡心死人。
單體對付他三種辦法:
第一種:就是邪惡小法師,維嘉一套連招秒法師基本不用解釋了,專門克製法師。
第二種:就是帶凈化或者水銀頭帶,不然大招的控制你受不了。
第三種:就是能夠打斷他釋放技能的英雄,比如帶沉默的末日、大蟲子等等。
團戰中就是集火他,留控制,他開大馬上打斷。畢竟是個法師他還是很脆的,所以迅速激活殺死是很不錯的選擇。
2、lol虛空先知怎麼玩?
團戰
千萬別第一位發起團戰!站在隊友後面然後在一個安全的爆發點爆發。如果對面使用治療,請把W和R技能用在對方危險的英雄上。有Q放Q,同上Q的沉默可以取消掉一些英雄的大招,例如卡特琳娜、努努等。E用到要死的敵人上,或殘血偷跑的敵方。但你沒有閃現或大招時絕對不要一個人走,大部分情況下你都會死掉。[4] W和E技能是以持續傷害為主,不比其他法系有著瞬間的爆發力,所以在團戰時要注意自己的走位,站在隊友的後方快速的用技能,以求在最短的時間內召喚出更多的"小弟",這也會給團隊帶來意想不到的驚喜,而隊友也因考慮到有著虛空的存在在打團時盡量以游斗為主,才能最大發揮虛空E的消耗能力。[1]
GANK
在到達六級之後虛空就可以依靠他的大招冥府之握進行先手GANK,抓准時機用W和E進行鋪墊,再用R把對手定在W上方才能發揮瑪爾扎哈的最大傷害。有著這些技能的虛空不懼怕與任何對手進行單挑,所以在中期是瑪爾扎哈的黃金期,盡可能的利用這段時間對線上對手進行壓制補刀和GANK為後期團戰奠定優勢更是決定了整場比賽的勝負。這里要順便提一個事,在你的R開出來之後如果不小心移動一下就會把自己大招給打斷了,手快也是有風險的。
對線
前期對線時可以用E清兵,技能附帶回藍效果能讓他不用擔心藍的空缺,千萬不要小看他被動召喚出來的生物,固定攻擊力在前期很容易就給對少帶來極大傷害,在後期團戰中應抓准機會用R定住對方的主力DPS,配合隊友第一時間秒掉對方,很容易就會給己方帶來5打4的有利局面。神裝的螞蚱由於W技能是百分比掉血,因此有時候打魔抗不高的坦克也能一套秒掉。
3、lol虛空先知和策士統領哪個好
兩個都是比較冷門的英雄,但是兩個都輸出很高,尤其是虛空先知,各分析如下
(1)虛空先知容錯率低,但是隨之而來的補償就是如果QW兩個范圍技能能夠正確的命中,那麼效果是毀滅性的(Q的群體超高傷害+3秒致命般的群體沉默,W全中後50%多的最大生命值傷害),並且E技能的彈射如果運氣好能夠各種三殺四殺五殺,非常犀利,但是需要注意的就是莫亂滾鍵盤,在技能放空之後,虛空由於CD問題,輸出真空期比較長,如果走位就易被對面集火秒掉。
(2)烏鴉相比之下輸出比較穩定,並且是高持續輸出,技能真空期非常短,並且混戰時EQ連擊加上大招不停的輸出,傷害非常高,加之控制力高,擁有一個點減速和一個范圍定身,操作夠的話團戰十分強勢,不過烏鴉眾所周知的聯盟三大缺藍法師之一,甚至之首,對於大招時機的把握一定要准,需要較長時間練習體會,才能將這個英雄用明白。
4、LOL虛空先知感覺很垃圾啊,是不是我不會用哦
e技能會傳染(身上帶e的小兵死了以後會傳染到旁邊的單位上),配合q使用很好刷錢
q帶沉默,r可以定人,自保殺人兩相宜
eqwr連擊可以秒人
5、英雄聯盟為什麼很少看見虛空先知
第一,虛空先知是個防守反擊型的英雄,不適合偏激進的打法,而喜歡走中路的人,通常性格都是比較激進的,或者說比較自大的,所以他們不喜歡用虛空先知這類英雄,而更喜歡用亞索、小魚人什麼的
第二,虛空先知雖然對線時不太依賴打野,但是團戰時比較吃隊友。除了Q技能,其它技能都不適合團戰,W技能沒有減速效果,對方不會一直踩在上面等死,既打不出多少傷害,也打不亂對方陣型;E技能輸出太慢,而且只要對面不死,就沒辦法傳導,比推線時的作用小太多;R技能雖然能穩定控住一個人,而且控制時間很長,但是自己也不能動,相當於自己也被對面控住了,對面還有4個人能動,你說他們打不打你,通常你的R只能控到對面前排,而對面控住了你這個脆皮,你說對面4個人秒你容易,還是你的隊友秒對面前排容易?就算互換了,對面只是少了一個前排,而你們少了一個C位,你說接下來的4V4,哪邊更占優勢,更何況,你這個C位死掉的同時,可能還給對面送了一個藍BUFF
現階段高分段敢用虛空先知的玩家,都是Q技能用得很好的,那些主E的,還有Q用的不穩定的,在高分段根本混不下去
6、lol虛空先知打野
lol虛空先知不適合打野
英雄屬性
國服售價:4800金幣 / 3000點卷
英雄標簽:近戰,法師,輸出,
生命值:380 (+80/每級)
生命回復:4.5 (+0.55/每級)
魔法值:250 (+45/每級)
魔法回復:7 (+0.6/每級)
移動速度:340
攻擊范圍:550
攻擊力:51.6(+3.3/每級)
攻擊速度:0.62(+2.1%/每級)
護甲:15(+3.5/每級)
魔法抗性:30(+0/每級)
暴擊傷害加成:200
魔法傷害減免:23%
可以看出虛空先知打野能力不強,而且所有技能cd時間較長,屬於爆發型英雄。
符文:
紅色-法術穿透九個
藍色-固定魔抗九個
黃色-固定護甲九個
精華-固定法傷三個
紅色:法穿符文是紅色的最好選擇。
黃色:選擇護甲符文來提高前期的防禦能力(魔抗符文也是如此)。不然如果面對的是AD中單或者萬一對面雙中的話,就主要承受的都是物理傷害。當然了,回藍符文也可以非常好地在沒有藍buff的時候維持自身藍量。
藍色:選擇魔抗符文。魔抗符文可以幫助自己對付AP英雄,可以在與對手消耗的時候進行反擊。因為瑪爾扎哈的射程很短,所以需要一些防禦屬性的。此外,如果不擔心自己的對線防禦能力,就可以選擇成長法強符文來獲得更高的後期能力。
精華:法強精華是最好的精華,對此可以在前幾級就有擊殺對手的可能,而提升的額外傷害也可以更快的推線。
技能介紹:
被動技能:釋放4個技能後,召喚一個虛空靈體為自己作戰,持續21秒,虛靈擁有200+50*英雄等級的生命值,擁有20+5*英雄等級的攻擊力。
虛靈出現7秒後成長(攻擊/護甲+50%),出現14秒後狂暴(+100%攻擊速度) 。
在成功釋放三個技能後的下一個技能會召喚一個持續21秒的虛靈,而隨著時間的進行虛靈會變強。它的攻擊目標的順序是這樣的:先是大招的目標,然後是最近用E技能攻擊過的目標,然後是普攻的目標。
推線的時候這個虛靈非常有用。它會攻擊E技能的目標,並且由於E技能會從一個目標跳到另一個目標上,所以可以利用這個辦法一直推線。沒有說的是它還可以讓自身傷害稍微高一些,當虛靈狂暴了之後,可以對對面的英雄使用E技能,這樣對消耗戰十分有用。
註:可以先用Q和W技能准備好被動,可以先Q三次,這樣等兵刷出來的時候就能直接觸發被動了。另外一個有用處的技巧就是虛靈會跟著進草叢。
Q技能:瑪爾扎哈開啟兩扇通往虛空的傳送門,在短暫的延遲後,能量就會從虛空之中噴發,並且在兩道傳送門之間對流,對擊中的敵人造成傷害和沉默效果。
消耗 80/85/90/95/100 法力
冷卻時間 9/9/9/9/9
效果 瑪爾扎哈開啟兩扇通往虛空的傳送門,在短暫的延遲後,能量就會從虛空之中噴發,並且在兩道傳送門之間對流,對擊中的敵人造成 80/135/190/245/300(+0.8*法術強度)點魔法傷害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。
一個非常需要使用技巧的技能,會召喚兩個水平的傳送門,對其中的敵人沉默並且造成傷害。這個技能說它很需要技巧是因為兩道門都會造成傷害,如果敵人只站在一邊那麼他只會承受一半的傷害(但是沉默的時間不變)。所以使用這個技能要讓敵人正好在技能的中間,方便兩個門都可以攻擊到對手。
W技能:瑪爾扎哈創建一片虛無盲區,對站立其中的敵人造成傷害。
消耗 90/95/100/105/110 法力
冷卻時間 14/14/14/14/14
效果 瑪爾扎哈創造一個持續5/5/5/5/5秒的地帶,每秒都將對目標造成相當於目標最大生命值4/5/6/7/8%(+1%每100法術強度)的傷害(對野怪的每秒傷害封頂值為120/120/120/120/120)。
創造一個AoE區域,對站在其中的敵人每秒造成百分比最大生命值的魔法傷害。這個技能是瑪爾扎哈後期強力的主要原因,他可以利用百分比最大生命值的傷害快速殺死一個坦克。這個技能配合上他的大招和其他的控制技能非常的強。
E技能:瑪爾扎哈侵染目標的思想,創造死亡的幻象,每秒造成傷害。如果目標死於幻象持續期間,幻象跳轉到附近的敵人單位,並回復瑪爾扎哈法力值。受影響的單位會吸引瑪爾扎哈的虛靈。
消耗 60/75/90/105/120 法力
冷卻時間 15/13/11/9/7
效果 瑪爾扎哈感染目標的思想,在4秒的持續時間內造成 80/140/200/260/320(+0.8*法術強度)魔法傷害。
如果目標死於幻象,那麼幻象將傳給附近的一個敵方單位,同時瑪爾扎哈將獲得 10/14/18/22/26 點法力值。
瑪爾扎哈的虛靈被吸引到受感染的單位。
感染一個目標,每0.5秒造成一次傷害,在四秒內總計造成八次傷害。如果這個技能的持續時間內目標死亡,它會跳到附近的一個目標身上並重新計算時間直到這個技能在一個目標身上保持了四秒。目標死亡的同時還回復瑪爾扎哈一定的魔法值。這是主要推線技能。這個技能的魅力在於當擊殺目標之後可以回復一定的魔法值,所以瑪爾扎哈可以在線上靠這個技能清兵並且不會損失太多的藍。這個技能的射程有650,如果覺得比對面強還可以用這個技能消耗限制對手。
註:不要在已經被感染的目標上使用這個技能,那會刷新它的持續時間並且不會疊加。
R技能:瑪爾扎哈引導虛空原質來壓制一名敵方英雄,每秒都將造成傷害。
消耗 150/150/150 法力
冷卻時間 120/100/80
效果 瑪爾扎哈引導虛空原質,來壓制目標英雄2.5秒,並在此期間造成共250/400/550(+1.3*法術強度)的魔法傷害。
壓制目標2.5秒並且每0.5秒造成一次傷害。簡單來說就是很強的技能,可以給予對線的人很大的壓力。也使得瑪爾扎哈成為一個非常強力的遊走抓人英雄,大招可以非常好的配合W技能,讓目標在W內保證可以站三秒。
註:在放大招的時候要注意不要碰任何東西。任何操作都會打斷大招,從而一文不值。請不要在大招的過程中使用點燃,因為點燃的射程是600所以沒用的,如果用了會打斷大招施法。
7、lol虛空先知和虛空行者,誰更強???(傷害高,殺人爽的)
卡薩丁非常依賴時光杖這件道具,因為他作為一個刺客型AP,常常需要與敵方單位保持很近的距離進行輸出,時光杖帶給卡薩丁的生命值和魔法值可以保證卡薩丁有一定的生存能力,並且提升的魔法值對他的R技能使用頻率大大提高。這也導致一個問題,時光杖是偏發育性,而卡薩丁這個英雄前期又偏發育,所以說這個英雄到後期非常的強力,而且前期轉中期這一階段平緩的度過之後,卡薩丁的威脅會直線成長。卡薩丁偏中後。
而馬爾扎哈這個英雄,雖然有些玩家會出時光杖,但是也有很多玩家考慮這件裝備拖節奏,第一件裝備就出大杯子後轉帽子沙漏等等。
馬爾扎哈一旦給他足夠的距離。WER+點燃,瞬間可以把非坦克單位直接致死,但是缺點就是沒有位移。
他倆其實作用不太一樣,你要是問我誰傷害高,那肯定是有著「坦克殺手」的馬爾扎哈高一些,因為卡薩丁不具備秒殺這項功能,而馬爾扎哈具備。
但是後期對脆皮的威脅誰更強力些,那絕對是卡薩丁。
8、LOL虛空先知怎麼出裝備
首先幫你分析下,希望對你有幫助:
虛空先知:爆發力和單殺能力還有輸出能力強。先來說說虛空的天賦技能吧,3個技能以後就能召喚一個BB,7秒以後成長,攻擊相當可觀。如果你本來就3個技能一滿,接著一連串技能放過去(4個技能),又召喚一個BB,你想想誰能承受得了?Q沉默傷害,W按百分比少血的傷害,E持續傷害,如果死於E技能馬上回藍、還會跳到附近另一個人繼續。R就不用說了,控制2秒還持續少血,如果W+R能合理利用,再Q+E,對方裝備差不多的情況下,隨便秒人。裝備可觀肉都受不了的。團隊定位:主要秒殺對方DPS,對肉的威脅也是相當大的,因為W技能是按生命的百分比少血,你想想多麼恐怖。超強悍輸出能力的法傷英雄。優點:輸出超強,爆發強,單殺能力超強,生命較弱。缺點:控制能力較差,如果被追殺很難逃跑(建議秒掉對方)
我建議的出裝:
虛空先知:法師鞋子-滅世者的死亡之帽-時光之杖-莫雷洛的邪術秘典-瑞萊的冰晶節杖-冥火之擁
如果覺得自己太容易死可以把冥火之擁換成中婭沙漏。
9、lol虛空先知怎麼玩
幫你詳細講解:
優點:強力的帶線清兵能力讓你在前期就能很好的消磨對方塔的血量,有著E技能的存在和被動更是讓對手在前期不敢輕易的和你對耗。缺點:除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持續消耗為主,無法像安妮這類法系有著強力的爆發能力能快速秒掉您。
技能心得:
被動:不要小看小蟲子的攻擊,後期有藍BUFF和藍葯的支持下,最多可以保證3個小蟲同時出現。
Q:高的AOE傷害,不長的冷卻時間,超惡心的沉默效果,唯一缺點是需要預判1秒,不過這個在一段時間的練習後並不是問題,並且可以開視野。
W:瑪爾扎哈的招牌技能之一,玩得好不好就看這個技能。雖然說前期作用除了用大招把敵人定在這裡面以外並沒有太多的方法讓敵人完整的承受這個傷害。
E:這個技能保證了瑪爾扎哈在中路可以把任何沒有推線能力的英雄壓在塔下,由於殺死小兵回藍從而可以保證全程50%以上的魔法。
R:這個技能異常的強大,但是也是瑪爾扎哈備受質疑的地方之一。
加點:先加一點Q,在基地放三次技能攢buff,3級前少用技能,到了3級,就可以丟E給小怪,讓E在小怪身上一個一個跳死了。有了大招以後,可以說瑪爾扎哈基本不怕任何人了,不過還是要注意黑水接R的組合技,秒人更快也更穩些。最後再升級Q技能,Q技能在後期團戰時候非常好用,如果對方站的密集,一個Q可以讓他們全都沉默。
出裝:
出門:2回藍護符(180塊錢那個)1紅。原因:虛空先知是一個非常缺藍的英雄。
中期:法穿鞋,小聖杯,大帽子,殺人書。原因:虛空先知的所有技能都非常依賴法強,優先堆積。
後期:順風:法穿鞋、大聖杯、大帽子、殺人書、冥火、法穿杖。原因:順風的虛空先知可以毫無顧忌的堆法強屬性,而出冥火是為了給虛空先知彌補一下自身爆發技能少的缺點。逆風:法穿鞋、大聖杯、時光杖、大帽子、冰仗、吸血書原因:逆風局的虛空先知則要在堆法強的同時注意選擇撐血的裝備,這樣才能防止在推線過程中被人Gank秒掉。
打法:
瑪爾扎哈對線很簡單,就兩個字,推線.
1~3級是瑪爾扎哈相對弱勢的時期,這其間盡量不要跟對方起沖突
2級之後的E配合虛靈跟自身普攻,就可以做到很輕松的收一波兵
對線打的凶不凶,取決於你的E是往小兵身上放還是往對方英雄身上放.當然,如果選擇E人,那麼最好是有虛靈的時候
前期E的CD很長,如果對方是很強勢能跳臉打傷害的刺客,那麼在E技能CD的時候盡量不要走到對方技能射程之內.
Q用來配合E技能推線,或者騷擾對方,打斷對面技能,干擾對方技能釋放節奏以及鋪墊被動.
Q技能的施法距離非常遠,試著用他去擊殺那些正在逃跑的敵人
W技能一般只為鋪墊被動,以及到6時一波的擊殺.
不要小覷虛靈(特別是狂暴狀態下的)的傷害.他很容易協助你擊殺敵人,或者讓那些只顧追擊你的敵人嘗到苦頭
6級,擁有大招之後的瑪爾扎哈單挑幾乎是無敵的存在.最理想的6級擊殺手法:手裡有個狂暴狀態下的虛靈--->E對面--->立刻接QWR(在大招引導其間可以上點燃)
使用大招前,留意那些有延時性(如婕拉的大招/賈克斯的E/小魚人的R)或者飛行彈道(如kass的Q)的打斷技能.
望採納