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lol天賦加點

發布時間:2020-03-21 04:33:19

1、LOL那個助手可以一鍵天賦加點

騰訊游戲平台(TGP)有一鍵天賦,選好英雄後可以一鍵換天賦,有很多知名解說甚至職業玩家的天賦加點備選。我昨天才知道的,昨晚上克隆模式選的猴子用的草莓的天賦,很給力!

2、英雄聯盟天賦21 9 0的天賦怎麼加點啊,求圖!

所謂 21、 9 、 0  就是說:攻擊天賦  、  防禦天賦 、  通用天賦
這樣看懂了吧
攻擊天賦 +21點 出 死神 AD(物理輸出)選擇 +物理的技能圖標
AP(法術輸出) 選擇 +魔法的技能圖標
防禦天賦 +9點 點滿加血 雙抗 出老兵傷痕
這就是所謂的  21  9  0 天賦

3、我是新手,lol天賦怎麼加點

開始游戲選完人後不是有天賦符文兩個框嗎,下面那個是天賦你可以自己點幾套然後選一套開始游戲就自動用了

4、LOL求肉天賦加點圖

(1)AD類肉天賦如下,比如蓋倫,龍龜等。

物理輸出的肉盾前排的攻擊系9點,具體加點如圖點出巫術,可以讓英雄的技能的CD時間更短,畢竟肉盾的普攻傷害微乎其微。另外洞悉弱點1點,是可以讓肉盾團戰提升隊友傷害。 防禦系21點,具體加點如圖,其中的耐久需要點出來,這個是比如蒙多和德瑪這類的AD肉盾很需要點出來的提升自身續航能力的天賦。

(2)AP類肉,比如木木,石頭人等。

這類坦克天賦的攻擊系9點,具體加點如圖,點出ap需要的思想之力和奧術精通就行了。防禦系18點就行了了,推薦點出靈敏和壓迫,這兩個可以讓這列AP的作用更好的發揮,讓他們控制技能更穩定,在團戰中可以控制到更為關鍵的人物。另外3點,推薦放在通用系的冥想上邊,ap坦克耗藍還是比較嚴重的,所以點出冥想可以讓這類的坦克更好的進行技能控制,不會出現沒有藍量的尷尬場面。

5、英雄聯盟符文頁和天賦加點。

(1)

通用AD:紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華為固定攻擊力

通用AP:紅色固定法強、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華為固定法強

(2)AD天賦如下

AP天賦如下


6、新版lol怎麼點天賦

根據英雄的屬性來點呀,如果實在不回電,可以TGP一鍵點天賦的那個。

7、lol天賦加點錯了怎麼返回上一步

在你點錯的那個天賦圖標上,才次點下右鍵!就會取消一點!!你想取消2點就點2下!!左鍵是+右鍵是-!!!

8、LOL亞索天賦加點大全

lols6亞索天賦加點圖,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關lols6亞索天賦加點圖的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

亞索天賦加點

出裝推薦

出門裝可以按照個人的習慣選擇多蘭劍+一紅,這個版本小兵沒有護甲,也相當於變相的加強了多蘭,不過我還是更喜歡白劍+三紅保證回復品多與兩紅的法師,下面是我的建議。

前期出門裝

第一次回家可以補一把

中期核心裝備電刃

在保證發育的情況下,最晚十三分鍾內能出到以上的裝備。

攻速鞋可以在出完多蘭和吸血鬼權杖之後錢不夠出短劍,或者出完黃X 錢不夠出暴擊手套的時候出。接下來如果錢在足夠730,不足出1550BF大劍的情況下我是選擇出暴擊斗篷,我個人認為對於亞索來說出暴擊斗篷會比出十字鎬更有價值一些。

如果錢不夠730就優先做出,我個人不會考慮先出。英雄聯盟里最強的防守就是進攻,水銀鞋搭配破敗會比選擇無盡之刃傷害差很多,對於亞索這種走到哪可以刷到哪的英雄來說,1550的BF大劍的過渡也並不算苛刻,所以我個人認為出攻速鞋和無盡之刃的組合,會更強一些,電刀攻速鞋已經足夠亞索的Q達到1.33秒的極限冷卻時間了,亞索並不是一個站樁輸出的英雄,過高的攻速也會顯得浪費。

面對敵方有高血量的英雄或者VN這樣可以多次和亞索拉開距離的ADC就選擇破敗

面對對面高護甲的時候選擇輕語,如果自己很順,或者對面上單是瑞文這樣的脆皮,優先選擇飲血劍是傷害最高的。如果對方有無雙劍姬或者瑞文,安妮或者卡特琳娜這樣的讓亞索避無可避的超級爆發英雄存在,第四件應該選擇出一件防禦裝備

如果到了大後期對方控制多就選擇靈風,反之則三相。亞索算是英雄聯盟里操作難度像對較高的英雄之一,他可以拿來打上單或者中單,不過更建議打中單,上單的亞索缺少吸收傷害的能力,這個版本的上路並不適合亞索。亞索對線絕對是很強的,面對很多的英雄都可以打出優勢。

天賦符文

KT Rolster Edge選手的亞索

Edge選手果然也是重點加在了“兇猛系”。他選擇點出了進攻性英雄常用的“戰爭領主的嗜血”。暴擊和攻速對於亞索來說十分重要,可以說這一點天賦是必點的。不少玩家也相信“戰爭領主的嗜血”這一點會大幅提升亞索的勝率。

操作技巧

首先我想先說亞索的一些細節操作,A的瞬間再E,和EQ擊飛平A之後再放大,要多多練習,多出那一下平A對於亞索來說意義無比巨大。另外有風時盡量用EQ連招擊飛放大, 這樣會比單靠Q擊飛穩定很多。在兵線不好的時候可以隔牆Q四人幫攢風,試圖擊殺時要E→A→Q→A這樣的順序在相同的時間內能比E→Q→A→A多打出一下平A。

在面對傳統無位移的法師的時候,一級學E,等第一個小兵殘血,E兵→E敵方英雄→A→E兵回來盡量躲掉技能→等待敵方英雄身上E的被動消失→重復。不要無腦的A兵因為亞索E的穿透機制如果兵線靠近對方塔下,亞索E的時候容易吃到塔的傷害。 一 級的亞索很強勢,這一套操作可以打掉對手三分之一的血,仰仗自己的被動護盾,在一級盡量打出足夠的優勢,搶到二級ctrl+Q秒學Q,關於ctrl+技能 鍵秒學技能的操作,我個人建議多練習至熟練掌握,打壓制時非常有用。 學Q之後,E兵接近→Q敵方英雄→E敵方英雄→A→走位→A看情況交出點燃。耗血就是E兵接近到Q的攻擊范圍→Q→E兵撤退。這是我的亞索麵對傳統無位移AP時的前期打法,大家可以用來參考。

亞索在打劫或者卡特這類的近戰刺客的 時候,一級要保證自己Q的命中率,在對方補刀時放Q,不要隨便丟技能,有技能才有威懾力,這在所有英雄身上都通用。然後就是盡量搶到二級打一波壓制,近戰 面對近戰在MOBA類游戲里有許多的細節,例如追殺時的平行走位攻擊,或是利用更快的攻速或者大於普攻范圍的技能放風箏,亞索可以完美運用這些細節。 在對方補刀的時候多A一下補一個Q,在對拼的時候利用攻擊間隙適當撤退或者用E拉開距離補Q。 這些細節是對實力判定非常重要的一環。

關於亞索的加點順序:從亞索的E被削弱之後,基本就是無爭議的主Q副E,只是在面對不同的英雄一級是學Q或者學E很有考究,一級學E的亞索在打一級團的時候比學Q強很多,建議無論玩什麼英雄都要養成不要出門立刻學技能的習慣,因為沒有人知道接下來會發生什麼。

亞索麵對傳統遠程法師的時候1級一般學E,例如球女;發條;火男;三隻手。但是在打妖姬的時候我個人認為學Q好過學E,至於為什麼,下面我會提到。

打近戰的時候一級學Q可以很好的壓制對手,在對手補刀的時候Q,不要隨便放Q,一定要有耐心,保證一級的壓制力。

團戰技巧

亞索在前期的小規模團戰中表現的十分出色,亞索E的機制也很適合亞索支援邊路,如果前期看到自己的下路或者上路兵線靠近己方塔下,亞索可以選擇性的利用自己的推線能力迅速推過兵線回家,然後去邊路支援。

亞索一定要刷,中期無傷的刷野,和極快的清兵能力,可以讓亞索的經濟領先全場,我在打匹配的時候會遇到很多中單的玩家,在下路破了外塔來中路時,自己就不知道做什麼了,就跟著ADC和輔助在中路一起搶兵,這在路人局很常見,可這是完全錯誤的打法,中路在沒有小龍並且沒有團戰會爆發的情況下,亞索比起在中路呆著,去邊路分推才是正確的,要把握好自己的節奏,去邊路時可以順路清些野怪,能夠利用技能迅速清野的英雄,一定不要路過一個野怪視而不見,最最經典的就是亞索和瑞文,Bestrivenna的瑞文在回上路時永遠是從中路出去,清了三狼和青蛙,再回到上路,一個野怪的經驗,意味著可以永遠領先對手一級,這一級的重要性,不容小藐。

亞索在打團時要選擇優先擊殺對象,往往是APC,因為APC大多帶有控制技能,除非敵方ADC發育非常良好,否則不要選擇先去擊殺ADC。 亞索打團的思路就是利用風牆阻斷敵方後排輸出,協同己方carry優先擊殺敵方前排,攢出Q的風,擊飛敵方後排使用大招。或是順風後手切入的收割。 一定要避免被敵方關鍵性的控制技能命中,把握好使用風牆的時機。

玩亞索,一定不要退縮,亞索不是弱者,我相信亞索的使用者也沒有弱者,在拿到優勢之後,盡情的使用無CD的突進技能去壓制去邊路遊走擊殺,把優勢無限放大,要相信,可以走到哪刷到哪的亞索,可以1V1立於不敗之地,可以做到1V2甚至1V3 1V4,要對自己有信心。

9、什麼軟體可以告訴我們英雄聯盟出裝和天賦加點

TGP助手啊!現在的騰訊游戲平台挺好用的。有推薦天賦符文,能看別人的天賦符文。

10、lol里天賦加點也很重要嗎,和沒有天賦的有差別嗎

這就如同大人打小孩,你覺得呢

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