大司馬打野就一個字:刷!正方形打野就是刷完自家刷對面,三角形打野就是自家野區加對面半個野區,有野刷絕不抓人,隊友呼叫也不管,所以他常被隊友噴,就是通過無腦刷野取得經濟和等級優勢,然後裝備碾壓,讓對面打野無還手之力,測底接管全部野區,繼而給到三路壓力。不過這種方法不適合低端局,隊友一旦崩盤你就連自己野區都管不了,更別說入侵。
2、LOL,螳螂玩法,它的技能進化是什麼意思。大又是什麼意思?
就是每升級一次大招就可以得到一個進化點,一共可以得到三個,如果對面有傲之狩獵者的話,你滿級以後先殺了他而他沒殺過你,你就可以獲得第四個進化點,進化點可以進化技能,就像升級技能一樣會在四個技能上都出現一個加號,你選一個進化,每個技能只能進化一次,Q進化好想是加傷害,進化W是會多兩條那個導彈,進化E是增加飛躍的距離而且擊殺助攻可以重置CD,進化R是可以潛行三次,大招就是你開啟就會進入潛行並增加移動速度,攻擊別人就會漏出來,但是在幾秒鍾之內你還可以再進入潛行一次,進化過就可以再出來再潛行第三次,這個技能主要是用來團戰繞後切脆皮用,螳螂現在主流打野比較多,個人認為先進化E比較好,畢竟你是個切脆皮的,不進化的E實在有點近,但也有先進化Q的,加點就是主Q副E吧,副W也行這看習慣,我個人了解的差不多就這點,手打很累啊...
3、lol螳螂技能和打法
1:這個版本螳螂前期爆發比原來低,或者說比很多英雄低。但是中期後期爆發極高。因為這個版本進化Q的傷害是隨人物等級增加的。就是說越到後期進化Q爆發越高。建議11或者16級進化Q。普遍是16級進化Q。
W技能這個版本得到了不錯的加強,清野傷害提升20%。進化W減速提升能提供視野提升命中率。綜上所述進化W能提升追擊和POKE消耗能力。而且前期W的傷害也不算低很不錯。
E技能傷害比原來低了。不過無傷大雅,那些傷害可以接受,畢竟位移技能即使沒傷害都能接受。現在的傷害EW正好小怪全清大怪Q慢慢打,進化E可以收割,無論如何打路人必須進化,比賽有人不進化是因為需要自己進去賣肉打控制,這個版本沒這么打得了。
R技能隱身刷新被動,可以算是傷害技能因為可以刷新被動每次平A都有額外傷害了一共刷新兩次算上自帶的被動三個被動前期小200的AP傷害也不低了。而且持續減速,隱身還能加速。進化Q隱身時間加長並且能隱身三次。自從不減傷了沒什麼人進化R了。
所以綜上所述,該版本螳螂已經變成了純粹的爆發刺客而不是原來的半肉戰士了。
進化順序的話6級一般都是W或者E,進化W命中率和追擊能力更強,進化EGANK能力更強,不過小龍團可能不如W了。我個人喜歡進化E,因為我對自己W命中率有信心,而且11級的進化需要追擊POKE還是需要爆發給自己了選擇。我個人喜歡主W副Q,進化是EQW,因為W進化主要是POKE,11級一般還不會打陣地戰還是野區打架所以我喜歡進化Q。到了16級不論陣地戰還是AOE傷害進化W的意義才能體現出來,但是如果對方來逼團我們收線11級必須進化W了,進化Q輪不到輸出白搭。不過大部分打法都是進化WEQ。看你習慣了不論WEQ還是EQW都要主W副Q。
2:這個版本不論6級進化QWER都要主R。因為這個版本前期的Q傷害不夠看即便進化了Q也不是特別高,而且清野的話Q的傷害也跟不上,主W回血還是刷野都有效率。並且GANK的瞬間傷害比Q高因為自從孤立無援的判定范圍變大而且塔也算判定所以很難提供可觀的Q的傷害。副Q是肯定的,副E的傷害還是減CD都沒有意義。
3:建議常規套路開野,就是從下方BUFF開始打。如果你想速六可以在哪個地方都從藍開始打,因為如果打完紅再清理三狼和F4(兩個都清升級快但是耽誤GANK)就沒魔了,打藍BUFF會很傷。而從藍開可以讓你無壓力的刷完三狼F4紅BUFF。當然這是你不GANK,螳螂反蹲能力很強,建議還是下方BUFF開,打一組小怪打第二個BUFF然後讓上單推線你在上路最上面的草叢蹲著對面打野來抓或者對面走位不慎都可以干。
螳螂反野不推薦這個版本螳螂前期傷害低了點而且現在人意識都好了反野很難成功即便成功了螳螂這種英雄前期逃生能力很弱的。不過對面不是很會玩或者你覺得機會不錯還是可以試試。6級螳螂反野會比3級好一些。
4:出裝我喜歡純輸出補肉,不論逆風順風,因為逆風你出肉還是死還不如提供一些三個W的傷害並且收割拼一波。
鞋子(除了五速鞋法穿鞋攻速鞋都可以推薦水銀鞋)蛋刀 輕語 黑切 飲血 蘭頓最後可以賣了蛋刀換春哥。飲血的護盾很適合可以回血的英雄。因為護盾很容易疊,而且刺客也是需要護盾的。
順風都會打抓人速推。
逆風的話螳螂的嗅覺一定要敏銳。能夠發現契機一波肥。逆風的話越早逆風越早進化W,最晚11級進化。裝備不好而且隊友不行的時候進化Q打不出傷害。只要藍夠W有就用。打起來了以後一直W不要E進去。等到能保證切死了果斷E進去殺死。如果有了進化的E可以跳出來或者接著跳殺人。一波肥即可。如果機會不好賣了隊友也不要上,如果螳螂一直死會很難打。我之所以喜歡6級進化E就是因為6級3V3 2V2很多會給我不錯的一波肥的機會,根據順風逆風或者是否需要守塔來考慮是否進化W我也自由多了。
如果決心走肉16級可以進化R,因為隱身時間和次數都可以雖然不能減傷。
4、lol螳螂怎麼連招最合理,有多少連招方式,說出理由,好評
一、螳螂基本連招
連招一:E+提亞馬特+Q+W
測試可行,空中只能釋放3個技能,E提亞馬特和Q,而W是在落地後才能夠放出來的。其實螳螂和獅子狗這兩個英雄真的很像,螳螂也可以在6級後大招隱身起手,接上面的一套連招。
連招二:EW
最基本的連招,這個是可以的,還有EQ同理,這里就不多說了,是螳螂的最基本空中二連,也是最常用的連招。
連招三:EQW打野卡茲克通常情況下是沒有提亞馬特的,那麼移除提亞馬特的技能是EQW完美的實現,由此可見螳螂在空中是可以完美釋放3個技能的。
軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。
5、LOL螳螂這英雄該怎麼玩 怎麼進場 抓時機
Q技能高傷害單體技能,WAOE技能傷害也不低還附帶回血效果,E技能瞬移技能AOE傷害。3個技能能打出非常高傷害。R大招不解釋了 打野建議升級W抓單建議升Q
螳螂的打野出裝路線有兩種:如果隊伍需要肉或者逆風,可以選擇半肉輸出打法;如果走輸出路線,可以選擇黑切 飲血 輕語 春哥的標准出裝。可選擇的裝備還有:冰心,蘭頓,三相等等。
打野路線為標準的三狼 藍起手,打野有一個小技巧,在清理紅藍BUFF時,可以先把旁邊的小怪打掉,這樣就可以觸發卡茲克對於落單敵人的額外傷害了。
由於前期GANK無法減速敵人,卡茲克依賴紅BUFF 虛弱 E技能的突進,因此選擇時機需要謹慎。卡茲克具有很高的爆發傷害,因此配合隊友可以造成輕松的擊殺。
團戰時用E突進黏住脆皮輸出,血線不足時可以利用R的隱身逃跑。由於自帶回血技能,並且E技能可以在擊殺或者助攻後重置CD,因此卡茲克的續戰能力不錯。
進化技能推薦升級順序:注重GANK:EWQ;注重團隊:WEQ。
(最後記得螳螂前期猥瑣 抓後排 後期起來了就可以浪了)
加點順序 主W副Q最後滿E
6、英雄聯盟螳螂怎麼玩?螳螂的R有什麼作用?
螳螂的R是用來隱身的,像抓人的時候開R隱身過去,或者逃命用。比如你在跟別人打架,也可以用R消失在他的視野中,然後偷襲。至於怎麼玩你得自己去在匹配常聯系,螳螂的E只要你KO對面的一個就會立馬冷卻好,就像小炮的W用來收割。螳螂的W可以回血。
7、LOL該怎麼玩好螳螂?
去抓幾只研究他們的生活習性,比如覓食方式,偽裝技巧等等,然後學習他們將之運用的聯盟中,然後你發現你的螳螂還是那麼的坑
8、lol螳螂天賦選擇推薦 lol螳螂怎麼玩才好
主符文主宰系(4點):
基石符文:黑暗收割
黑暗收割可以為你提供很不錯的GANK或野區遭遇的傷害,尤其在刷滿150層後的持續時間幾乎滿足每一波團戰對傷害的需求。
高級符文:猛然沖擊
卡茲克的隱身可以完美出發猛然沖擊的效果,前期10點護甲穿透還是很有用的。
基礎符文:眼球收集器
食肉型打野可以很好的通過眼球收集器提供自身的屬性,畢竟野怪、視野和GANK都能疊加。
基礎符文:貪婪的獵手
卡茲克自身的恢復能力較弱,在點出貪婪的獵手後可以滿足自身在野區的續航能力。
副符文精密系(2點):
基礎符文:致命一擊
刺客必備,秒人時卡茲克的拿手好戲。
基礎符文:凱旋
擊殺後的生命值回復和金錢增加可以讓卡茲克的裝備成型更快。
望採納!!!!!!
9、lol螳螂打野怎麼玩,主什麼技能,進化順序是什麼
首先先進化E技能因為只有E技能進化了才能更高效率的抓人 之後是Q 以及W 看情況進化。不建議進化R 因為R被砍之後效果不佳。
一般情況下主Q, 看你們的打法 你打算第二次進化W的話主W也行 但是這樣抓人效率不高了。
說下面陣營 石頭人開大 之後收掉紅以及411 去抓一波中 抓不住就算了 消耗一個閃現或者血量也是可以的
10、lol玩螳螂怎麼讓別人身上有圈
對方離友軍范圍500(一般ADC射程550),防禦塔和小兵也算友軍