1、LOL中單螳螂出裝
打好久的螳螂感覺中單出門大紅葯加兩紅兩藍一眼出門最靠譜,第一次回家出個女神之淚,然後轉飲血,飲血出完魔切……基本上前期切脆皮必死,前期不要出肉,螳螂前期出肉感覺有點拖節奏,中期比較順果斷出輕語,感覺有點難打就出春哥或者狂徒吧……順風魔宗飲血輕語狂徒飲魔刀,逆風魔宗飲血春哥狂徒、還有一件看情況出……螳螂中單一般是主w輔Q,先進化w然後e最後Q……如果比較順建議主Q輔w,進化先QW然後再E輸出比較高
2、LOL 螳螂怎麼出裝?最好說出對面各陣營對應的。
螳螂屬於打野收割型英雄中的一哥
出裝比較偏向於暴力穿甲流,鋸齒短匕合成的三件(幽夢、幕刃、鋒刃),黑切
保守一點的話,血手,黑切,復活甲
已放最佳搭配陣容為1突進前排+2AOE爆發雙C+1保護型輔助
面對牽制消陣容需要果斷開團開到對面輸出位,螳螂適機進場收割
面對強開爆發陣容的話,對面的保護性會低一點,不過仍需要螳螂與突進前排配合斬殺對面輸出
3、lol螳螂怎麼加點技能,,升級技能?出裝??
刺客打野螳螂:
進化順序:6級進化E,11級進化Q,16級進化R。S4野區改版後,螳螂也從中受益得到了極大的增強,堪稱當前版本最強的刺客打野。在沒有進化E之前,螳螂的突進距離十分有限,GANK效率也不是特別高,因此前期GANK的同時不要忘記發育,爭取盡早到達6級。6級之後進化了E技能,就迎來了螳螂的黃金時期。利用E技能的超遠突進,螳螂基本可以保證跳到對面英雄的臉上,再配合被動的減速,螳螂GANK的效率十分高;即使敵人逃走也可以開啟大招繼續追擊。一般打野需要讓人頭給線上,但卡茲克卻沒有很大的必要。卡茲克要在團戰發揮作用,必須需要很多的經濟支撐,因此打野的卡茲克前期需要大量的人頭來滾起雪球,否則只會整場比賽打醬油。因此線上GANK時可以選擇將人頭都拿到手。團戰中卡茲克不要急著上,等隊友吃完一波技能後,再對著對面殘血或脆皮撲過去,若能成功擊殺,螳螂的E技能就能立即刷新,然後就可以繼續用E撲向下一個目標,直到將對面收割干凈
肉裝打野螳螂
進化順序:6級進化R,11級進化E,16級進化Q。自從螳螂進化大招改為兩秒隱身後,肉裝螳螂逐漸強勢起來,利用進化後螳螂大招百分之60的減傷及隱身效果,肉螳螂成了團戰中打不死的存在,是極度惡心人又很厲害的一種打法。利用被動技能的減速和E技能的突進,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要僅靠到6。有了6級的螳螂進化R之後,三段突進GANK可以讓GANK效率大增,野區單挑能力大大提高,基本可以隨意入侵對面野區,就算被對面抓到,利用大招和E技能也能從容逃跑。團戰時候,肉螳螂就可以作為先手,只要己方有優勢,果斷利用E沖進人群開啟蘭頓留人,一旦被集火就開啟大招,對面要想先殺你一定得付出一定的代價才行。若逆風就好好等待機會,一旦開團就切入對面AP或ADC,然後開啟大招幫助隊友吃掉傷害,接下來就可以看局勢自由發揮了。
中單
進化順序:6級進化Q,11級進化E,16級進化R。卡茲克是一個非常極端的英雄,可以通過團戰極快地滾起雪球,但在逆風局中卻難有作為,使用它有著很高的風險。即便如此,卡茲克也是一個強大且令人著迷的英雄。 由於自帶回血和位移技能,卡茲克能很好的勝任危機重重的上單,但最適合它的位置還是中單。卡茲克是一個很需要裝備的英雄,中單可以讓他更好地發育,而且在中路螳螂可以很好地壓制部分法師。在早期的對線中,卡茲克的爆發非常恐怖,幾乎一套技能就能將對面打殘,因此一定要打得兇狠一點。到6級的時候很多爆發型法師都可以秒掉螳螂,因此一定要小心謹慎、面對GANK時可以利用E技能輕松的逃生,亦或是配合己方打野反殺。由於技能CD太長,卡茲克很容易在技能空擋期被磨血,當自己沒有E技能時,也是最脆弱的時候。6級後卡茲克可以把線推過去就可以選擇區其他路GANK,憑借E技能的突進和大招的隱身可以極大提高GANK效率。團戰中卡茲克不要急著上,等隊友吃完一波技能後,再對著對面殘血或脆皮撲過去,若能成功擊殺,螳螂的E技能就能立即刷新,然後就可以繼續用E撲向下一個目標,直到將對面收割干凈。
4、英雄聯盟螳螂打野路線和打野出裝順序?
技能加點路線:
技能加點選擇主Q副W,有R點R,Q技能是螳螂的主要輸出技能,可以用於打出高額的爆發傷害,W技能的范圍傷害與回復可以幫助螳螂很好的處理F6以及三狼等生物。
裝備選擇:
第一件推薦藍色打野刀附魔戰士,技能主動可以減速敵人,第二件裝備推薦暮刃,螳螂的大招可以完美的觸發暮刃的效果,第三件裝備推薦幽夢,幽夢可以增加螳螂的移速,增加追擊能力,第四件裝備推薦黯影闊劍,提高對視野的掌控能力,血色之刃能夠提高抓單時的傷害。
打法思路:
螳螂因為自身被動的存在,一直保持著極高的野區作戰能力,所以在前期拿完雙Buff到達三級後就可以選擇進行入侵,從而在經濟與經驗上領先敵方,到達6級後可以選擇進草叢後開啟大招隱身貼近敵方英雄,隨後利用WQ技能打出傷害並減速,等到敵方交出閃現或者位移技能後再使用E技能跟進輸出。
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5、英雄聯盟,螳螂打野怎麼打,要注意什麼?出裝怎麼出?求詳細說明。
英雄優勢:
卡茲克類似泰隆,是一名依靠技能爆發的AD型法師。當他直面落單敵人時,他具有超高的爆發能力,能夠輕松的收獲人頭。此外,卡茲克獨有的進化能力讓他適合面對各種敵人,此外,他集回血,減速,隱身,加速,突進於一體,具有很高的潛力。
英雄劣勢:
由於突進技能CD太長,卡茲克非常容易被風箏,在面對一些手長和法師英雄時卡茲克會顯得非常無力。並且在中後期,你必須堆建一些生存裝來確保自己不會太脆,這樣一來卡茲克的秒人能力就不能得到很好的發揮,他在後期也比較疲軟;此外,技能的後續能力依賴進化,在技能進化前卡茲克幾乎沒有留人的能力。
技能加點:
1-6:
7-12:
13-18:
天賦推薦:
符文推薦:
3/9/9/9
召喚師技能:
出裝:
初期:
中期:
後期:
個人心得:
自從螳螂進化大招改為兩秒隱身後,肉裝螳螂逐漸強勢起來,利用進化後螳螂大招百分之60的減傷及隱身效果,肉螳螂成了團戰中打不死的存在,是極度惡心人又很厲害的一種打法。
利用被動技能的減速和E技能的突進,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要僅靠到6。有了6級的螳螂進化R之後,三段突進GANK可以讓GANK效率大增,野區單挑能力大大提高,基本可以隨意入侵對面野區,就算被對面抓到,利用大招和E技能也能從容逃跑。
團戰時候,肉螳螂就可以作為先手,只要己方有優勢,果斷利用E沖進人群開啟蘭頓留人,一旦被集火就開啟大招,對面要想先殺你一定得付出一定的代價才行。若逆風就好好等待機會,一旦開團就切入對面AP或ADC,然後開啟大招幫助隊友吃掉傷害,接下來就可以看局勢自由發揮了。
6、lol螳螂_lol螳螂天賦符文出裝及加點攻略
lol螳螂,想了解一下更多有關lol螳螂最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來lol螳螂的推薦
最近LOL螳螂又火熱了起來,下面就讓我們一起分析一下螳螂火熱的原因。解讀現在版本螳螂的技能,看看最新的LOL螳螂s6天賦符文出裝,還有螳螂最新的秒人連招!
LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧烏迪爾酒桶索拉卡戲命師燼男刀趙信奎因亞索挖掘機皇子
技能解析
無形威脅,被動技能
這個技能的缺點就是需要普攻才能生效吧(最早W可以觸發),這個技能可以有效地使對方減速,方便你gank,初次普攻可以增加額外傷害,也是非常不錯的,注意,是魔法傷害(0.5ap),比較雞肋了。
品嘗恐懼,快捷鍵:Q
卡茲克的野區單挑技能,因為在野區,隨時都是觸發孤立傷害,非常的高傷,中期甚至能秒掉一個坦克,短CD使得卡茲克首個能力很強。
虛空突刺,快捷鍵:W
螳螂的W技能是一個非常不錯的消耗技能,在你飛行落地的瞬間可以釋放(參考版本更新),但由於藍量的限制,我不太推薦主升這個技能,我們還是收割為主。
躍擊,快捷鍵:E
螳螂的E技能非常好用,強大的位移技能,傷害不高,我們也就不推薦拿來打輸出,更多的將它作為一個戰略位移技能,如我們可以完美的降落在對手的後方,或者斜線式跳躍以追求一個好的輸出環境(以免被非指向性機能控制住),E技能進化後,我們可以第一個進化,求刷新CD,對前期的小龍團可以幫助我們收割戰場。
虛空來襲,快捷鍵:R
R技能被大砍過,算是一個一般的技能,我們主要用它來進化其他技能,但是前期大招用來接近對手比用E技能更加具有威脅性,我們的E技能可以用來追擊敵方,保證對方不會因為位移技能而風箏我們。R隱身的同時,可以刷新被動技能,所以我推薦第一下平A減速,再用Q技能。
天賦推薦
天賦有2種點法,一種是追求高傷害,選擇雷霆。還有一種是高機動,風暴騎士也非常適合螳螂,個人推薦如果傷害足夠,我們可以用風暴騎士來進行游擊戰。
我們可以不點恃強凌弱而選擇賞金獵人,是因為我們足以拿到更多的人頭來提高我們的輸出。
符文推薦
紅色:護甲穿透X9
黃色:固定護甲X9
藍色:成長冷卻縮減X9或者成長魔抗X9或者冷卻縮減X6 成長魔抗X3
精華:攻擊力X3
進化的選擇
Q技能的好處,增加射程,以及大幅度提高傷害,非常誘人的選擇之一,但我推薦作為第二個或者第三個進化技能。如果你打算6級開始強勢入侵野區,並且能保證滾起雪球,可以第一個進化,但需要注意的是,小規模團戰你進化Q技能是打不出太多傷害的,原因如下:
1.螳螂本身較脆,作為收割戰場的英雄,我們非常注重切入時機,包括二次切入,沒有E技能的支撐,我們很可能只切入一次,就讓自己失去了收割的機會
2. 團戰的時候,初期是沒有孤立目標的,也就是說,對方具有陣型的時候我們難以下手,包括對方輔助與ADC緊密聯系在一起的時候,我們需要考慮是否會被風箏,甚至反殺。
3.當對手沒血的時候,沒有進化的E技能是難以追到逃跑中的對手。更別提用Q打出傷害
W技能更多用作與功能性減速,和一定程度上的消耗,不可以太過頻繁使用,我推薦第二個或者第三個技能進化。
E技能強力推薦首選進化,非常遠的飛行距離以及刷新機制,使得螳螂作為團戰死神,輕松追上對手,或者是靈活的跳開,都非常強。
R技能我推薦不進化,3次隱身,我認為不如前3個技能好用,大招的隱身加速比較雞肋,2次隱身足夠。
螳螂的定位是打野,在目前版本,由於W的CD過長,且耗藍高,我不推薦用來打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主題,它需要吞噬對手,來提升自己的威力。注意野區里的螳螂,前期很痛苦,我們甚至不具備反野能力,我們自己清2個野怪就會讓自己瀕臨殘血,所以我非常不推薦前期反野,我們的優勢是在6級以後,我們可以多在線上找機會(如果遇到食草型,我推薦是去反一反,強勢的如同盲僧或者蜘蛛還是算了吧)
出裝推薦
出門裝:
我推薦打野小刀,很多人喜歡護符,但前期由於CD長,以及技能傷害低,我們會平A的次數非常多。
無論是哪方buff起手,我推薦在河道處插個假眼,然後清完這一片野區,也就是說不推薦雙buff 開局,一旦被反野,我們的優勢期會延後,非常的痛苦,我們寧願舍棄一個buff來換取較為安全的打野環境。清完第一個片區後,我推薦回家,將葯水升級為打野葯水,這樣我們打野基本就是無傷了。
中期選擇:
藍色或者紅色打野刀(戰士附魔)+幽夢+暮刃+5速鞋
後期選擇 :
如果對方水銀彎刀很多,可以賣掉幽夢和暮刃換成黑切和輕語。
小技巧
E技能落在對手逃跑的後方比較有效(大招無視碰撞體積,可以穿過對手,這樣很容易躲掉對方的技能);
EQ的注意事項,我們可以E技能的同時Q技能,也就是說,估算傷害足夠後,我們足以用E技能飛行的途中帶走對手;
R技能刷新的被動一定要用出來,方便我們留住對手;
我們切入的時機大多數在對手沒有位移技能或者血量不安全,千萬不要先手。
7、LOL螳螂怎麼玩啊?
英雄游戲螳螂玩法給玩家介紹一下吧,中後期的收割能力也是極強的,接下來軟體帝hugh會給大家介紹螳螂的玩法,有興趣的就一起來了解下吧。
螳螂在野區利用自己的被動,單挑能力很強,前期反野有很高的收益。螳螂的機動性很高,通過助殺或者擊殺可以刷新E技能,收個能力極強。有隱身,gank成功率高。
本身相對較脆,劣勢局的螳螂很難發揮自己的優勢,容易沒有什麼作為。
破甲對於螳螂很重要,螳螂由於被動的效果,基礎傷害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆發傷害。
冷卻對於螳螂也是很重要的,E技能可以通過擊殺或者助殺刷新,可以不用管,不過主要輸出技能的Q技能對於冷卻的收益很高,可以提高螳螂的持續爆發。
攻擊的收益也很高,畢竟螳螂是一個刺客英雄,沒有足夠的攻擊如何秒人呢?
這套符文登場還是比較多的,電刑以及猛然沖擊可以提供充足的傷害,可以更輕松的秒人。眼球收集器以及絕對專注可以提供攻擊加成,增加一定的輸出能力。靈光披風可以是的螳螂更快的機動到目標身邊打出AQW的小爆發。
螳螂的神裝可以出以上的裝備,不過先後順序還是有說法的。
出門裝選擇打野刀以及復用型葯水,這個不用多說,用來提高刷野效率。螳螂的前期是很強勢的,因此不用急著升級打野裝,這樣反而拖了自己的優勢爆發期,第一次回家優先選擇幕刃的合成路線,有額外的經濟補個小鞋子。接著在中期螳螂可以繼續補充幽夢、打野裝以及黑切,鞋子在局面打開的情況下可以選擇5速鞋,否則帶抗性的鞋子也是不錯的。最後可以選擇復活甲增加生存能力以及輸出。
螳螂使用主Q副W的技能加點,Q技能主要輸出技能,W技能減速以及生命恢復都很不錯,可以用來留人。E技能可以通過擊殺或者助攻刷新,而且傷害不是很高,前期點一級作為機動就行了。
大招升級技能:
螳螂推薦6級大招升級Q技能,提高爆發傷害,可以更好的打出優勢,到11級已經差不多開始小規模團戰了,這個時候小編推薦升級E技能,E技能刷新位移可以用來收割。至於16級大招升級W還是R就看個人喜好了,R技能可以適合喜歡繞後的玩家,W技能適合側面或者正面消耗的玩家,加點看個人喜好。
8、求英雄聯盟螳螂打野的出門,前,中,後期出裝!詳細!理由!
出門肯定是打野刀+兩紅了,然後中期就是打野刀附魔戰士,出提亞馬特轉九頭蛇,殘暴,輕語,有時是直接轉肉,鞋子有四種可選:布甲鞋,水銀鞋,減CD鞋,五速鞋,看對面陣容情況出,現在的打野一般都不出五速鞋了,比賽中布甲鞋、水銀鞋出的多些。後期全部六神裝:打野刀(戰士),殘暴後期換黑切,九頭蛇,蘭頓(或女妖),輕語,水銀鞋(後期水銀鞋好點)
9、lol螳螂怎麼連招才能打出最高傷害
前提,要在被動孤立無援觸發的情況下,才可以打出最高傷害。
一、螳螂E起手連招
1、E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。
這是針對落單敵人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑),這樣連招適合卡茲克,畢竟它的定位就是專殺落單,和收割。
2、一秒8鍵秒人
螳螂的標准連招為E+懲戒+Q+A+提亞瑪特+A+W+R,懲戒和Q可在空中完成,落地瞬間打出平A被動傷害,並用提亞瑪特重置普攻後,用W技能取消普攻後搖。如果對手還沒死,開R取消W後搖,尾行對手,刷新被動和Q等卻後再打一套傷害。
二、其它連招順序,也可以打出不俗的傷害——
1、連招一:E+提亞馬特+Q+W
測試可行,空中只能釋放3個技能,E提亞馬特和Q,而W是在落地後才能夠放出來的。其實螳螂和獅子狗這兩個英雄真的很像,螳螂也可以在6級後大招隱身起手,接上面的一套連招。當然現在獅子狗已經變成了吉娃娃,螳螂又冒了出來。
2、連招二:EW
最基本的連招,這個是可以的,還有EQ同理,這里就不多說了,是螳螂的最基本空中二連,也是最常用的連招。
3、連招三:EQW
打野卡茲克通常情況下是沒有提亞馬特的,那麼移除提亞馬特的技能其他連招如何呢?EQW完美的實現,由此可見螳螂在空中是可以完美釋放3個技能的。
(9)lol螳螂出裝擴展資料:
如果是打野,配合裝備打出傷害是必須的——
1、穿甲流
除了戰士打野刀外,都具備穿甲的能力,暮刃+幽夢+夜之鋒刃總計提供54點穿甲,搭配猛然沖擊觸發後的10點穿甲,最高可達64,面對如此恐怖的穿甲,C位不出護甲根本扛不住螳螂的傷害。哪怕玩家出了護甲;
黑切最多能減少24%的護甲,假如敵方一直疊護甲,那麼召喚師可以在滿裝後把戰士打野刀換成凡性的提醒,增加35%額外護甲的穿透能力。這套裝備的冷卻屬性也是溢出來的,玩家可以用超然來轉化為攻擊收益。
2、半肉流
打野刀仍然是附魔戰士,之後的第一個大件是黑切,一般這種出發是螳螂都是在6級進化W的,冷卻很快更適合poke。春哥甲和血手進一步增加螳螂的坦克能力,這種玩法雖然傷害一般,但是勝在功能性。
3、混傷回血流
仍然是戰士打野刀,一般後期賣了換三項,前期的打法與常規的一樣,裸暮刃來增加輸出,之後的話則選擇死亡之舞,雖然沒有穿甲,但是攻擊加成高,還能讓技能獲得治療效果,配合貪欲獵手效果更佳。亡者板甲為了能增加坦度外,也提供了額外傷害,再加上巨型九頭蛇的百分比傷害,讓螳螂一次平A就能打出4-5段的額外傷害,後期錢多了就把打野刀賣了換三項之力。
10、LOL螳螂怎麼出裝,要有輸出,有肉
藍盾,復活甲,足矣