1、LOL狗頭打野的符文,天賦,出裝
少符文頁的一般推薦兩套AD AP通用的就夠用了。AD:精華攻擊 紅色攻擊 黃色護甲 藍色魔抗 AP:精華法強 紅色法穿 黃色護甲 藍色魔抗(也可以根據個人喜好改動)
天賦:21 0 9、0 21 9.都可以 想暴力輸出就點出攻擊天賦 想抗打型就點出防禦天賦
出裝:前期打野刀5紅出門不用質疑 之後可以合成蛋刀或那個加血的 蘭頓 綠甲 鞋子(視對方陣容而出)火甲 三相(或冰拳)一般這樣已經6神裝了。不過節奏如此之快 很難出到這樣的裝備 純手打 望採納!
2、LOL求狗頭天賦符文出裝和疊q的技巧,謝謝
首先出一些冷卻縮減,耀光之類;
增加使用Q技能的頻率;
控制兵線,狗頭前期較弱,練習Q技能補塔兵;
天賦選擇戰爭領主的嗜血;
紅色固定攻擊力;
黃色固定護甲;
藍色成長魔抗;
大精華吸血。
3、英雄聯盟狗頭不滅天賦怎麼點,發圖
12-0-18
我是玩狗頭的,你有疑問可以問我~
4、英雄聯盟 lol 狗頭後期真厲害,武器都打不過,真實體會。
狗頭這英雄 怎麼說呢 如果不是前期兩路被你們打爆的話 他是可以1V5的
Q無上限 W減速 E破甲 R百分比傷害+加血 配合天賦的吸血 根本後期無人能敵
我打狗頭的勝率基本是85%的 當然如果有上單的話
狗頭因為肉 所以怕真實傷害 當然會玩的狗頭前期一般不會和 諾手 刀妹這種英雄去拼
跟狗頭打基本是先手W 你就得用你的突進技能逃出去 等之後效果過了 你在反過去打 或者說他EWR直接上了 你就果斷交閃現 如果他不把兵線推過去回家 你就可以考慮殺他了
網採納
5、lol狗頭可以ap符文,ap天賦么?
其實如果像你說的那樣、就在於你的局勢是逆風還是順風、因為狗頭出用ap天賦打上單在於前期是非常給力的但是到了中後期其實有點乏力,所以如果你用ap狗頭的話要穩健再穩健。如果完全壓爆上單的話 多去中走走、這樣可以帶動你的隊友起來、到中期或後期的話就算你乏力還可以依靠隊友給予對面的致命一擊,主要是在於你能否可以帶動整局的局勢、 希望我給你的見解能夠採納。。
6、LOL:狗頭可以這樣弄嗎? 天賦是21 9 0,符文:紅色物穿,黃色護甲,藍色法強,精華攻擊!
可以啊。
冰霜換成復活也不差。
鞋子升級到喧嘩。
藍色肯定是成長魔抗的。
其他沒什麼很大講究。
9 21 0 更能抗一點。
21 9 0 更偏重輸出。
反正狗頭就是後期讓人看到沒想法的英雄。。
納什之牙.....................完全浪費一個裝備的格子。。。
我寧願去換成智慧末日的。。。
7、LOLS8狗頭上單符文怎麼加點
LOLS8沙漠死神內瑟斯上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略
LOLS8狗頭上單符文怎麼加點?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來LOLS8狗頭上單符文加點圖 LOLS8沙漠死神內瑟斯基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略,一起和小編來看看吧!
S8沙漠死神內瑟斯上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略
天賦符文
不滅之握狗頭上單強勢來襲,這個版本的不滅之握比上個版本多了個被動那就是永久的提升生命值,這樣就是使狗頭中後期更加的肉,但是前期不滅之握狗頭線上還是盡量猥瑣發育消耗為好,畢竟狗頭前期沒有什麼爆發的傷害。
出裝
三相+冰拳+綠甲+藍盾+水銀鞋+女妖
基礎的狗頭出裝如上,前期靠冰拳以及三相的耀光效果來疊Q以及輸出,在後期肉起來加上綠甲的治療之後,狗頭就是一個非常恐怖的存在了,一Q一個小提莫不是說著玩的,玩得好的狗頭在中期團戰的時候2~3個Q就能直接帶走ADC,女妖是讓自己的容錯率更高一些,狗頭在後期1V3是沒有問題的,但是比較害怕控制,如果敵方集火5個人來殺你,在沒有閃現的情況下很大幾率會死。
對線攻略
狗頭非常容易給別人消耗,等消耗積累到質變的時候就可以達成擊殺,那麼狗頭最基本的基本功就是:如果在被別人壓著打的時候,保證自己的發育,同時還要保證自己血量健康足以抵禦對面上野兩人進塔強殺。
這里先說狗頭的技能加點,主Q副E一級W,這個技能加點是我一直在用的加點順序,主Q不多說,副E則是你傷害爆炸的起點,先給你們分析一下狗頭的技能,W技能只是一個減速,一級就有35的減速且有5秒的持續時間,升級並不能給你帶來多大的收益,因為持續時間是不變的,這樣的技能並不值得你去副升,而E技能的成長價值就高了,技能說明:內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法傷害。接下來的5秒,削弱區域內敵人20/25/30/35/40護甲並每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法傷害。我們首先不說他的傷害的問題,就單單看他的技能屬性,減少敵人護甲,一級減少20點,每升一級減少5點,滿級減少40點,注意,這是固定減少護甲,在前中期,像一般的脆皮,護甲有個50點頂天了,給你一個滿級的E炸到,剩個十幾點甲,1000多血,這跟小兵的屬性,相差已經不大了,殺他,就跟補刀一樣。
狗頭克制一切混子上單英雄,所有線上傷害不足的英雄,都不是狗頭的對手,為什麼?就是因為狗頭的被動技能,吸血!這個吸血可以被所有平A觸發,包括Q。利用被動可以在對線的時候完美的保持狗頭的血量,讓這類混子上單的消耗-殘血-打野進塔強殺的戰術根本沒有用武之地,往往消耗著,他們就會發現,狗頭血量甚至比他們還要健康!在對線這類英雄的時候,狗頭只需要做到一點,控線補刀,這把基本上就已經贏了,一個發育良好的狗頭,就已經宣告了對面的GG。
面對這類上單的時候,你不需要主動去打出優勢,只需要補好刀,然後等待對面打野來抓,就可以了,因為在狗頭有大招的情況下,混子上單是沒有那個傷害配合打野擊殺狗頭的,相反,還很容易被狗頭先殺打野再雙殺。始終牢記,狗頭的優勢不在於人頭,而在於經濟跟Q的層數。
如果對線一些很強勢的英雄如諾手奧拉夫潘森等,我們要明確狗頭的英雄定位,一個重裝戰士,笨重的超級兵,前期的小泰迪,所以幾乎所有前期強勢的英雄,都能剋制狗頭,碰到這種情況,就是考驗一個玩家對上單理解程度的時候了,首先要考慮的問題就是慫不慫得住,再去考慮其他的,雖然思路一上來就是慫,但是我也可以很肯定的告訴你,所有的上單,在後期都不可能打得過狗頭,那麼前期的弱勢,怎麼轉換成後期的強勢,甚至中期,更甚者是前中期的強勢?別急,我來慢慢告訴你。
這里的關鍵就是狗頭的W,請大家好好看一看他的效果:內瑟斯使目標英雄衰老,持續5秒,立即減少其35%移動速度,在持續期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標被減少的攻擊速度為該數值的一半。長達5S,效果達到驚人的35%到47%的控制技能,只需要1個技能點,最低一級就可以獲得,CD卻只需要短短的15S(一級),我覺得把它作為全英雄聯盟性價比最高的技能,應該沒人能反駁,持續時間長達5S,效果比虛弱還強的減速,在前期,已經足夠打野殺他好幾次了,這就是狗頭反劣勢為優勢的關鍵所在。
對線思路就是先慫,能補到的刀就補,補不到就算了,經驗吃到就好。一級學Q二級學W,如果打野來不了就先學E蹭補刀,到了三級學W,叫打野,瘋狂的叫打野,敵方上單推線,狗頭手握W,來了幾乎是必死的,不過這里要提醒己方打野注意對面打野的反蹲,如果抓人不成反給蹲了,那就是徹底血崩了。(防反蹲技巧:一般線上防反蹲都是在上路中間的草叢或者是靠近己方一塔的草叢裡面插個眼,這樣可以很大程度的預防反蹲,因為反蹲幾乎都是蹲在線上的草叢)
只要抓到一次,度過了前6級的虛弱期,狗頭線上就不會很難打了,但是在耀光出來之前,我個人建議還是採用先慫的策略,因為你在沒有耀光的情況去跟別人這種前期強勢的英雄去拼,一旦出現失誤,很容易把好不容易建立起來的微弱對等優勢送掉,最好等到你出了耀光且有一定層數了再去跟別人打,恕我直言,發育良好的狗頭在有R的情況下,幾乎沒有上單能打得過狗頭,特別現在狗頭的R改成了加雙抗,就更加強了,狗頭需要的是足夠的肉度讓他多打兩個Q,其他的都不需要。
團戰技巧
狗頭團戰思路其實很簡單,就是當肉打,黏敵方的後排,黏不到就給個W回頭打前排。一般狗頭參團,至少是15分鍾以後的事情,一般情況下是20分鍾以後,在20分鍾的時候,一般都已經有兩級的R,裝備也有一個鞋,三相,燃燒寶石,以及一件肉裝了,這時候如果你有400+的層數,你就可以體會一下男人的浪漫了。
狗頭團戰中優先擊殺輸出,其次是脆皮輔助,再其次就是肉了,這里的輸出包括ADC,法師中單,但並不僅僅是他們,還包括蹦蹦跳跳的銳雯,左右橫跳的亞索,飛來飛去的瞎子,這類較為瘦弱且是近程的英雄,最好不要把你的傷害浪費在肉的身上,因為狗頭的傷害如果打肉的話,其實切的沒有想像中那麼快,因為肉的護甲是很高的,你的E減護甲效果並沒有那麼明顯,沒有一錘砸在ADC身上那種屏幕炸裂的快感,同時,你要充分相信你的隊友,一個發育良好的狗頭,是非常容易吸引火力的,在你吸引了這么多的火力情況下,己方後排也不會沒有輸出,畢竟這還是一個團隊游戲,隊友的配合也是需要的,只不過如果你一個人承擔了更多的責任,你的隊友會更輕松。贏下一把游戲也會更容易,同時也會讓對面心服口服的打出GG,而不是用於炫耀自己的勝利與強大。
後期團戰被敵方5人抓,先不管自己能不能打得過,如果有計劃可以1拖5讓隊友發育或者偷家,如果在大後期就馬上要跑,因為狗頭作為一個前排來說大後期團戰如果先死就不能參與到之後的一場團戰,己方隊伍會弱勢,情況好的能拖情況不好的就一波了。
8、求lol狗頭人天賦附文(打野和上路)通用ADC符文天賦 坦克符文天賦 通用打野符文天賦 戰士符文天賦
天賦和符文方面
天賦我的選擇是9.21.0的點法,對於不同的對線英雄點出護甲或者魔抗。符文方面,我准備了兩套,一套是比較常規的,精華法穿紅色法穿,黃色物抗,藍色魔抗。這套是打上單前期弱勢英雄比如石頭人,狗頭,慎,或者打上單法系帶的符文。第二套是精華物抗,紅色法穿,藍色物抗,黃色物抗。這套是打上單物理英雄的。出門布甲的話,可以直接72點護甲。這在前期,可以讓任何跟你對線的物理英雄吐血。
對線方面
潘森S3以來潘森成了上單常客,優秀的爆發力是和瑞文一樣的單殺小王子。同樣,又是後期團戰幾乎貢獻微乎其微的英雄。對線潘森對於扎克來說很簡單。我在網1的號,180多局的扎克上單中,保持著線上對潘森100%的勝率。對線技巧很簡單,布甲5紅出門,跟自己方打野溝通好,6級以前盡量不要來上路GANK,如果對手打野出現在下路,可以來抓一下。如果是藍色方,就3狼起手,如果是紫色方就石頭人起手,布甲5紅出門可以自己單挑石頭人,1個血瓶就夠了,如果中單是好人,幫你A幾下放個技能,回到線上的時候是滿血。這樣都可以保證自己到線上2個兵就可以到達2級。注意1級的時候學W,2級學Q。打潘森,到線上以後,就淫盪的勾引潘森Q你,他Q你,你W小兵,然後盡量吃小水球,只要你在你遠程兵位置被Q,你的小兵會打他,這樣兵線就會向你這邊的塔推進。2級以後,有空就Q磨1下他的血,盡量不要A到兵,W有CD就放,吃水球保持血量。然後就是枯燥的對線,前期扎克不要太過執著的追求補刀,穩扎穩打的求等級。因為出門是布甲5紅,路人局裡輔助又不太可能幫你做眼,所以兵線盡量控制在自己塔下。不用擔心被GANK,只要兵線卡好,除非腦袋有包,沒人會塔下強殺扎克。正常潘森的補給都不會很多,比較常見的是大紅3血1藍,基本上4級左右你就會耗光潘森所有的補給品,5級以後就可以迎來黃金時期,這個時候會第一次出現單殺他的機會,如果他沒回家的話。這個時候要觀察下對面打野的位置以及對面中單的召喚師技能,如果對面打野出現在下路,而中單又沒有傳送,5級的時候,可以進草E中潘森,點燃,QW然後貼身帶走他。如果沒有必殺的把握,在等等,盡量別讓潘森回家。6級以後,滿血的潘森也可以靠著EQ點燃RW的連招帶走。第一件裝備出日炎,然後補出小面具。一般6級以後會玩的潘森不會在出現在上路線上,他只要出現一次,有大招就帶走他一次,無限滾他雪球。
瑞文和鱷魚
鱷魚是這個版本非常熱門的上單,瑞文雖然團戰貢獻不大,但是屬於線霸級別英雄,打這2個英雄跟打潘森一樣的地方,那就是出裝基本一樣,猥瑣發育的方式一樣。不一樣的地方在於。如果和鱷魚同時到達6級,很難單殺,對線的時候,要小心鱷魚有怒氣的Q,如果一個鱷魚把怒氣都用來打傷害,使用在W上,那麼恭喜你,對線期你已經贏了一半。瑞文的爆發很高,和瑞文打,無論你優勢多大,都要小心對手一波爆發帶你走。穩扎穩打的磨血消耗,一個純出輸出件的瑞文,絕對是在線上耗不過你的。
蘭博和蜘蛛
這兩個英雄屬於上單常見的法系英雄,打蘭博出門2個回血珠1個血瓶,1個眼。1級2級可以和蘭博較勁,2級,3級,5級猥瑣保持血量,6級的時候可以爆發帶走蘭博,因為蘭博大砍,拚命的時候,你被動回血幾乎可以抵消掉蘭博全部的大招傷害,所以~~~嘿嘿,只要掌握好落點,蘭博,很容易打。要注意的是,前期對線不要跟蘭博太多糾纏,Q完就跑,不要猶豫。蘭博Q技能CD太快。中心思想就是,有Q就上,Q完就跑。打蜘蛛就帶1個回血6個血瓶1個眼,核心戰術思想跟打潘森類似,控制兵線在自己塔下,用血瓶和技能,還蜘蛛的血藍。躲好蜘蛛的E技能。因為蜘蛛沒大招,所以6級的時候找准機會,開大招點燃強行帶走蜘蛛,又一點必須注意,沒點燃的時候別和蜘蛛拚命,蜘蛛的W技能回血很高。
最後說說對線比較難打的英雄,吸血鬼,天使,大蟲子
好在扎克線上比較害怕的英雄,都是比較容易GANK的。遇見這樣的對手,就多呼叫打野爸爸來幫忙。理論上,吸血鬼在不出吸血槍之前,耗不過扎克,前期可以多做壓制,當然這個要看個人操作,新上手的時候還少別嘗試了。打蟲子,有兵的時候就跟他貼身換波技能,不中Q,就賺。打天使,3級的時候QWE都學一下,天使傷害雖然高,但是3級的時候就2個進攻技能,我們逆襲的機會就是這個。趁天使技能空隙,E上去,點燃QW,走砍,90%可以拚死天使。
最後,說說扎克團戰方面
扎克在擁有大面具和日炎,3級大招的時候,團戰可以造成大概1700到2500左右的AOE傷害,而且還帶有超遠距離的突進,和2個群體控制。如果對手後排發育好,就請輔助爸爸多做眼,找准時機直接E對手的AP或者AD,開大點燃將其秒殺。如果自己的後排發育比對手好,那麼可以等對手突進的時候,開大招隔斷對手陣形,大招結束後,在E回來,配合後排擊殺對手前排。
扎克最喜歡的隊友,發條排第一名,最不喜歡的隊友,趙信和王子並列第一。
9、英雄聯盟,狗頭怎麼出符文天賦,要注意什麼
狗頭符文選擇:紅色護甲穿透(有條件用雙穿),黃色固定護甲,藍色成長魔抗*4,冷卻符文*5,大精華兩個攻擊力一個物理吸血,這套符文搭配適合前期混線,後期也有不錯的加成。
天賦選擇0-12-18 點出詭詐系刺客,堅韌系點不滅之握,對拼不虛。
狗頭前期弱勢明顯,不適宜頻繁對拼,要懂得和對手適合的換血,盡量用Q補刀。召喚師技能選擇可以帶閃現點燃,輸出高一點,閃現傳送混線支援更好。疾跑閃現對付那些風箏流陣容
10、英雄聯盟狗頭人、出裝、符文、天賦攻略
狗頭是純肉,一般不用輸出裝,出了輸出裝就坑爹了,Q技能傷害可疊加,前期多用它補兵,後期傷害很可觀,不怕被搶人頭的,前期一鞋兩紅一藍出門,第一回家出神石(狗頭前期魔不夠用,神石即加魔又加血,好用),也可出龜殼補錢,然後中期出紅爪,補個多蘭盾,補水銀鞋,如果對方法師多,就補水銀段帶,後期先出日炎斗篷,再出綠爪,這時你雙抗都在一百多,有兩種出裝選擇,一,出三相,然後冰錘更全面,二出狂徒,再出荊棘之甲或蘭頓