1、LOL劫怎麼連招、點技能、玩法、出裝,謝謝回答。
玩劫很簡單的。先手大招,然後幽夢開起來,貼臉扔個W,但是不要當位移用。然後EQ,因為你有W分身在,所以EQ都是雙倍傷害,然後普攻,破敗。引燃,然後二段大招走,頭都不用回就知道對方已經死了。
2、LOL劫的連招 為什麼我都打不出傷害啊,是為什麼啊?
您好,唔憂傳奇為您解答:劫在國服的大家都叫他為影流之主,而在外服,劫叫做影子大師。顧名思義,影子,作為劫的核心,如何靈活的運用影子就是玩好劫最為關鍵的一點。下面我們談一談劫的連招。很多人會覺得能量型英雄不依賴藍buff,別的能量型英雄我不清楚,但是劫非常的需要藍buff,玩過劫的人都知道,劫的能量在短技能CD之下就如同流水,刷刷幾下能量條就空了,即使技能CD轉好也不能釋放,這個是劫團戰中最為尷尬的問題,有力使不出,往往關鍵時刻放不出技能,讓到手的人頭溜走。
這個時候藍buff就可以派上用場了,有了藍buff的劫就可以在技能CD轉好的時候更為頻繁的使用技能了,媽媽再也不用擔心我的能量了。 (= =不是談連招么,扯遠了)一般來說,劫的連招是R起手的,這樣可以比較容易的打出劫全額的傷害:R-點燃-E-Q-破敗-追著A-最後看情況,沒死就二段W近身E收尾,這里需要注意的一點就是R之後應該馬上接上點燃,有的同學經常是打完一套傷害之後才給對面掛點燃,這個是很不科學的。這樣會浪費大招印記存在時間裡面1秒到兩秒的時間,在這個時間里,點燃的傷害是不會被大招的二段加成的,所以在放出大招的一瞬間就應該給目標掛上點燃,這樣可以打出最滿的傷害。
這里我在提一下大招影子的判定,在官方註解上面,大招的影子是會在劫沖向目標之後在敵方英雄身後創造一個影分身,其實這個註解是有錯誤的,就如同劫的被動那樣,劫的被動其實是一個成長被動,並不是一直維持在最大生命值的8%,LZ開自定義看過了,這個被動在1級的時候是6%,7級的時候是8%,那麼到了17級的時候就是10%了。好,現在回到大招的影子上,大招創造影子的機制是和劫的W技能一模一樣的,大招創造的影子是在劫沖向敵方英雄,接觸到敵方英雄的一瞬間就向劫的正前方釋放一個影分身,就等於是劫在接觸到敵方英雄的那一瞬間向自己的正前方釋放了一次W一樣,所以劫和影子的距離也是550碼左右,這個時候釋放E技能就可以讓劫和影子同時打到敵方英雄,雖然沒有額外的傷害,但是有額外的減速,還是挺不錯的。既然知道了大招影子出現的形式,那麼就可以利用大招的影子來換位了。
在對方看到你的大招要逃跑的時候,你可以R之後用完E技能減速過後馬上在按一次R,這個時候你就會到他的身前。這樣可以稍微減少一點自己走路的時間,可以多打出一次平A,這個細節做好了可以更好的去輸出地方英雄,那麼有些英雄在你大招過來之後並沒有逃跑,而是選擇對拼,這個時候就要考驗你的反應力了,在對面釋放關鍵控制就能的時候你就需要馬上和自己的影子交換位置,那麼這個時候你就在他的身後,也許對面反應不過來還傻傻的往自己身前甩技能呢。在團戰的時候,面對有中亞的敵人,你在大招之後對面AP馬上中亞,這個時候應該果斷的用W先逃跑,而不是站在原地傻等,等到AP中亞結束後在用大招的影子進場黏住AP輸出!
團戰在自己有藍buff的時候可以採取這樣一套輸出手法,先在自己的側面釋放一個W,之後大招進場,打出傷害,因為有了藍buff和殘暴,你的減CD配合天賦大概有34%左右,接近40%,這個時候W技能的CD大概在8秒,然後我們來算一下,大招進場大概需要2秒左右的時間打出傷害,這個時候W的CD是6秒。進場之後E在對面人堆轉一圈,一個人減2秒,大概就可以減少4秒的CD,這個時候馬上W出去,在外面等大概1秒左右W的CD又好了,這個時候就可以第二次進場了,這個時候的進場就是劫的收割節奏了,盡情的殺戮吧。
3、英雄聯盟:劫,s8版本怎麼連招,怎麼出裝
使用技巧:
在對線期,盡量使用Q耗血,到了3級之後會有一段時間的強勢期,WEQ一套然後W二段過去接平A傷害非常高。如果能抓對面走位失誤的話可以一套技能過後接平A引燃,至少可以逼出閃現或者跟閃現完成擊殺。盡量依靠走位躲掉對面AP的傷害。W技能可以用來消耗也可以用來逃生,如果消耗不到敵人就留著放著敵方打野GANK吧。到了六級之後進入劫的強勢期。可以選擇線上單殺建立優勢,也可以選擇去下路遊走,可以說到了6級並且身上帶著引燃的劫是必須要拿到人頭的,靠人頭建立自身的裝備優勢,然後在遊走盡早擴大團隊優勢。
打團期:
劫的打團思路就是利用自身的超高爆發讓敵方英雄減員,然後利用5打4的優勢繼續推進。或者依靠單帶來選擇41分推,利用好這一優勢會讓對手苦不堪言。
劫的基礎連招就是R-W接二段-E-Q-R平A。沒有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能會讓劫更加的6。在順風情況下,基本上大到ADC,一個E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆風局就要找好機會再沒有視野的地方蹲伏。盡量在團戰中找好切入點打出自己的爆發。
英雄介紹:
英雄優勢:
單體爆發超高,使用好這個英雄可以很輕松的收割到人頭,還可以利用分身位移,消耗,騷擾。是個非常容易秀起來的英雄。
英雄劣勢:
劫的上手難度很高,隱分身的使用技巧也需要不斷的練習。中後期極度依賴大招的傷害來進行秒殺,隱分身的CD時間也過長。對線期,劫的小技能太容易清線,以吸引對面打野GANK。
英雄技能及解析:
影忍法!滅魂劫
劫的普通攻擊會對生命值低於50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的8%。這個特效在10秒內只能對相同目標生效一次。
技能解析:合理利用技能被動進行耗血。在想要秒掉對方的時候記得在對方血線低於百分之五十時一定要跟上一個平A。
影奧義!諸刃【快捷鍵Q】
劫和影分身一起將手裡劍向前方擲出,對沿途的所有敵人造成傷害。
消耗75/70/65/60/55能量
冷卻6/6/6/6/6
射程900
效果劫和影分身一起將手裡劍向前方擲出,每一枚手裡劍都會對命中的第一個敵人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理傷害,並對之後的每個敵人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理傷害。如果有多枚手裡劍命中同一目標,則每一枚額外的手裡劍所造成的傷害會比前一枚減少50%。
技能解析:劫在前期的主要耗血技能。配合W技能盡量打出更多的傷害。
影奧義!分身【快捷鍵W】
劫的影分身向前沖出,持續4秒,在此期間,劫的其它技能的施放都會被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,來與影分身交換位置。劫的攻擊力會得到被動提升。
消耗40/35/30/25/20能量
冷卻18/17/16/15/14
射程550
效果被動:獲得5/10/15/20/25%的額外攻擊力加成。劫的影分身向前沖鋒,並殘留4秒。再次激活此技能將會讓劫與影分身交換位置。劫的影分身會模仿劫的技能。如果有任一技能同時命中了兩次相同目標的話,那麼劫會回復20/25/30/35/40能量。每個被模仿的技能只會回復一次能量。
技能解析:一個CD時間比較長的技能,有影子存在的劫可以打出更多的傷害。影子使用的E技能還可以減速到敵人。
影奧義!鬼斬【快捷鍵E】
劫和影分身將武器旋轉揮舞一圈,爆發出一陣暗影能量。影分身的旋轉可以使目標減速。
消耗50/50/50/50/50能量
冷卻4/4/4/4/4
效果劫和影分身進行斬擊,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)物理傷害。劫的鬼斬每擊中一個敵方英雄,都會讓【W影奧義!分身】的冷卻時間減少2秒。被影分身的鬼斬所擊中的敵人,將會被減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。被本尊和影分身的兩個鬼斬所同時擊中的敵人,將會被減速30/37.5/45/52.5/60%,但不會受到額外傷害。
技能解析:一個CD很短的近身AOE技能,但是能量消耗也很高,所以很難頻繁使用。
禁奧義!瞬獄影殺陣【快捷鍵R】
劫留下一個影分身,並沖向目標英雄,同時為目標施加死亡印記。在3秒後,印記將會爆炸,同時造成額外傷害,劫在印記激活期間造成的傷害越多,則此額外傷害越高。
冷卻120/100/80
效果劫變得無法被選取,並在原地召喚一個影分身。然後沖向目標,並給目標施加死亡印記。3秒之後,印記會觸發,並且造成物理傷害,傷害值等於加上劫和影分身在印記激活期間所造成的物理傷害和魔法傷害的總和的20/35/50%。再次激活【禁奧義!瞬獄影殺陣】,將會讓劫與此技能所創造的影分身交換位置。
技能解析:劫的終極殺招,招牌技能。在很多情況下ADC看到自己身上被畫了個×以後就差不多已經宣判了自己的死亡。可以使用這個技能進行刺殺並且自信回頭。
出裝選擇:
出門裝長劍生命葯水
劫中路一般對線AP較多,所以3瓶血保持血線健康。
中期核心殘暴之力會提升前期的傷害並且提供減CD,速度之靴用來遊走打出優勢比爾吉沃特彎刀提供線上續航和6級的爆發。如果對方AP爆發非常高也可以選擇出小飲魔刀。破敗王者之刃破敗可以很大幅度的提高劫大招的單殺能力。幽夢之靈的加速會讓劫單挑變的更加容易黑色切割者提升物理輸出以及減CD。最後的輕語破甲可以讓劫在中後期也可以秒人。疾行之靴可以遊走建立優勢,如果比較逆風的話也可以選擇出水銀鞋。飲血劍飲血提升攻擊力和不俗的續航能力。瑪爾莫提斯之喉用來對戰AP。提供魔法抗性。保命裝的話女妖面紗和守護天使選擇一個就夠了。
順風神裝:破敗王者之刃疾行之靴最後的輕語幽夢之靈飲血劍黑色切割者
這套裝備秒人還是非常輕松的,傷害報表,如果想提升生存能力可以把飲血換成復活甲。
逆風神裝:破敗王者之刃疾行之靴最後的輕語幽夢之靈瑪爾莫提斯之喉守護天使
英雄屬性
生命值:445(+80/每級)
生命回復:6(+0.65/每級)
能量值:200(+0/每級)
能量回復:50(+0/每級)
移動速度:345
攻擊范圍:125
攻擊力:49(+3.4/每級)
攻擊速度:0.658(+3.1%/每級)
護甲:17(+3.5/每級)
魔法抗性:30(+1.25/每級)
暴擊傷害加成:200%
魔法傷害減免:23%
4、lol劫大招怎麼用??
放的時候會消失加突進,類似劍聖的Q,可以用來躲技能,放完會出現在目標臉前然後會自帶一個影子在目標菊花後面,在3秒內打的傷害越高,3秒後印記爆發打的傷害就越高,同時3秒內再次按R可以和菊花後面的影子換位。
秒人的話推薦用R大招突臉,然後EQ輸出R換位平砍,爭取在E一次,然後WW逃跑
5、lol劫大招的使用
放的時候會消失加突進,類似劍聖的Q,可以用來躲技能,放完會出現在目標臉前然後會自帶一個影子在目標菊花後面,在3秒內打的傷害越高,3秒後印記爆發打的傷害就越高,同時3秒內再次按R可以和菊花後面的影子換位。
秒人的話推薦用R大招突臉,然後EQ輸出R換位平砍,爭取在E一次,然後WW逃跑
6、lol劫怎麼連招
劫是一個很能秀的中單AD型刺客,擁有不俗的爆發和單體傷害。
補兵:劫相當於其他中單來說,補兵是件很輕松的事,因為被動技能會對生命值50%以下的單位造成額外魔法傷害。
對線:以消耗為主,可以用Q消耗〔最好不要穿過小兵,因為傷害會降低〕,也可以用WEQ或者WQ消耗,因為W技能的CD很長,所以盡量把兵線控制在中間〔最好離自己塔近〕。
喜歡推線的玩家確保敵方打野不在的情況下可以用WEQ或WQ消耗,不然還是留下W以備敵方打野來GANK。到6級,且敵方中單血量在一半左右,就可以秒他了。
團戰:劫的主要任務就是切對面的C位,團之前可以先用技能消耗,等待隊友開團,或是敵方C位走位失誤的情況下,果斷開大切入。也可進行繞後,從後面突襲會有很好的效果,前提是在敵方沒視野的情況下。
連招:當敵方的血量足以觸發被動效果時,幽夢主動+R+EA+破敗主動+Q+AAA,如果敵方交位移,立即W跟上去繼續輸出,引燃看情況使用。
裝備:破敗,幽夢,飲魔刀〔對線AP的情況下〕,輕語,黑切,鞋子有很多種出法〔敵方控制多出水銀鞋,依靠平A輸出多出忍足,喜歡支援別路出5速鞋,喜歡技能CD短出明朗〕
技巧:EA是同時進行的; R可以用來躲技能; Q的命中率決定了R的後續傷害以及前期的消耗; 在R突進的過程,可以對敵方使用引燃; W和R影子的變換決定了你是否秀得起來。
加點:主Q副E,有大點大。Q不準又很喜歡玩劫的朋友可以主E副Q,有大點大。
7、LOL劫的連招怎麼連?R上去後不知道怎麼連?其次還有一個問題他RW是三個分身三個Q?
哈哈 視情況而定 一般是一個R打過去,分身W到他的旁邊 ,我是現放E給減速,再Q 最大化輸出,A幾下 ,差不多了,一個R回來,等他死
8、lol劫大招怎麼用
先開R。上去。R技能持續三秒爆掉。
開R的三秒內。用技能和普攻盡量打傷害
傷害越高。爆炸傷害越高
9、lol劫怎麼秒人 影流之主劫秒人連招和出
rw破敗引燃ewqw向對手移動方向做預判 同時在w影子跑動期間完成破敗引燃 影子到位用影子的e打人 不要w過去放e 盡可能第二次w就出現在他腳下或者面前 q什麼時候放都行 如果q能有把握擊中三次當然先q(如果對手在你r的消失時間和w的准備時間都沒有什麼跑動 可以q3下 不然光靠減速不夠 就算先破敗也不行) 如果不能那麼自己把握q兩下總是沒問題的 盡可能用q刷普攻後搖 因為劫沒什麼機會近身普攻 只能靠減速追 這是技能 然後就是在技能中間盡可能多的穿插普攻 覺得能死或者發現殺不了(盡量別出現覺得能殺結果反悔的判斷失誤)用r回來所謂盡可能穿插普攻也是取消後搖形式最好 rAwA破敗引燃qAeAwAaaaa想走就r走 對面要是站著不走你這套夠秒了比較脆的半肉的 比如打算出九頭蛇的沒肉裝的瞎子 但是幾乎不會有人在你大招之後還敢死磕 所以理論上的東西無法實現現在刺客都大幅度削弱 所以基本不用普攻秒人的ad刺客已經死絕了 劫也該有兩個以上普攻秒人把握才大 這也是我要你盡可能用q來aqa保證兩次普攻的道理 如果一個普攻也沒有沒有裝備巨大優勢秒不了人 少個被動沒觸發呢
10、LOL劫的秒殺連招
你問的這個英雄,以前我也不會玩,老被人打爆,後來在特玩LOL專區攻略那塊看了很多他的攻略,對於符文、天賦、出裝這些都了解多了,你也可以去看看。