1、LOL探險家打法
技能加點簡單來說就是主Q副E,有R點R。Q和E點滿後,最後點W。
天賦21,9,0。 符文就是攻擊,護甲,魔抗,你覺得缺藍,可以在魔抗裡面加上3個回藍。(我的不是成長魔抗,個人不喜歡成長魔抗,並且也不太缺藍)
在下路對線的時候,補兵的同時用Q消耗對面輔助,有機會就消耗ADC。
如果對面打野的不在,並且你有機會和對面打一波,那就E上去好了,得有把握哦。其他沒什麼好說的。
開始打團了,E技能就不能這么隨便了,普攻+Q+W+大招耗血,E技能用來逃跑,收割節奏才用貼臉E。這一點要記住,打團的時候,真心不缺E那一下的傷害,E進去出不來的話,結果很可能就是團滅。
出門裝是多蘭,順風第一次回家1550就買暴風J,正常情況下就回家補個多蘭J,再加個長劍,我比較喜歡這樣,攻擊性足。
不出吸血杖, 是因為2多蘭+長劍的效果,比吸血杖好。
30攻擊力+每次吸血10點+160點生命值/80點血+20點攻擊力+10%的吸血(每次攻擊,應該是11點血左右)
出裝順序 1-2多蘭過度,吸血劍,輕語or電刀,先出哪個看對面。吸血劍,電刀,輕語出完後,狂徒不2選擇。如果還沒結束,就無盡吧。控制多可以出水銀。
至於鞋子,在吸血劍之前出,還是之後出,自己選擇。能直接出城攻速鞋子最好,草鞋實在沒用。
2、LOL探險家無限火力出裝。
AP :巫妖 法穿鞋(對面整容不同可以選擇不同的鞋子) 大帽 法穿杖 盧登 金身 最後鞋子可以換成復活甲
AD:poke流 幽夢 黑切 無盡 水銀鞋 夜刃 暮刃 後面鞋子可以換成復活甲 幽夢可以換成穿甲弓 最好是重傷
說我是復制 唉 真拿百度沒辦法 加上我是奧特曼可以過了嗎
3、英雄聯盟探險家技能
EZ的技能是非指向性技能,,,, 也就是說 只能選方向 不能選單位,具體解釋請見參考...
正因為這點 釋放EZ的技能需要預判 QW預判准確後打人是很疼的
而W是僅此於Q的主輸出技能,但是 W 只能對敵方英雄造成傷害,不同於Q 是敵方單位,而且W命中敵方英雄後,會給予敵方英雄一個減少攻速的DEBUFF,如果命中友方英雄,則會增加友方英雄的攻速,所以團戰時朝人多的地方W一下 絕對是有很大幫助的,尤其是那些靠攻速吃飯的英雄.
同時 拆塔 小龍 大龍時雖然W對上述單位不造成傷害,但是沖隊友來一個W 加快攻速也是有效果的.
4、LOL探險家技能介紹
被動是每一個技能命中一個敵人增加10%攻速,最多疊加五次。 這個狀態持續六秒。
q技能,攻擊距離1000,向指定方向發射一個密術,傷害加成是攻擊加法傷。
w技能,攻擊距離600左右。不能打小怪,只能打英雄,並減少被命中者攻擊速度。
e跳躍到指定位置並向最近單位發射一個自動攻擊的魔法彈,傷害加成只有法傷。
r,向指定位置發射一個半徑很大的魔法導彈,這個是全屏技能。傷害加成是有!攻擊和法傷加成。
解說不到位,但是也差不多。
純手打,望採納。
5、lol探險家優缺點,詳細些
這是一個雙向性的英雄
對於指向性技能預判和准確性的要求非常高
也是我唯一拿得出手的adc
ap的符文天賦跟其他主流ap差別不大
我這里著重說ad路線
符文我用的是紅的及精華全部固定攻擊,黃的固定護甲,藍的固定魔抗
這是一套物理系的萬用符文,無論是adc,上單和打野都能有很好的效果
因為免費的符文頁只有2頁,所以我只准備了一套ap和一套ad2套符文
天賦方面我比較傾向於21/9/0的天賦
如果對自己的技術絕對自信可以選擇21/0/9
攻擊系的21點很明顯了,直接一路點下去把死神點出來
不要把天賦點浪費在加對小兵的攻擊力這些地方
防禦系第9點我傾向於點出+30hp的老兵傷痕
如果按照這個符文天賦出門就可以有69的攻擊力,40左右的護甲和45左右魔抗
對於一個adc來說攻擊力不算低,並且護甲和魔抗的加成,使得ez在前期可以非常強勢
ez的核心裝備個人覺得是毫無疑問是三相了
出門我喜歡鞋子3紅勝過多蘭劍,鞋子的移動速度加成,可以幫助本來就很靈活的ez走出更好的走位(PS:對於我來說ez的鞋子只有cd鞋,沒有第二種,有些人可能會出攻速鞋,但是ez真的不需要很多加攻速的裝備,他的被動就是最好的攻速加成)
接下來的問題是,有些自信的玩家(包括很多大神)會選擇裸三相
不過如果穩妥起見可以先出一個吸血裝備
我比較喜歡的是比爾吉沃特彎刀,攻擊力和15%的生命偷取,並且還有一個被動
作為過渡裝非常不錯,後期有錢的話可以考慮升級到科技槍,畢竟ez也很依賴技能,法術吸血雖然不是必須但是有利無害
出完彎刀以後我就會出三相了,我喜歡的順序是耀光-小冰錘-黃叉
之後就是一般主流adc的出裝的,先出無盡保證團戰輸出,然後是飲血劍,和彎刀的吸血疊加以後使得ez的生存能力非常強
最後我才會考慮紅叉,因為ez並不會特別依賴裝備給予的攻速
打法我是喜歡主q副e,有大點大,最後點滿w
如果對面的adc不加護甲符文,你的q打上去會非常疼,一下就有4分之1血
團戰的打法是先開大a兵,這樣會直接把ez的被動疊到5層
有了這50%的攻速會讓ez變得相當暴力,之後只要用q慢慢來維持這5層被動,就可以輸出大量傷害
團戰之前千萬不要把ez的大留到最後收人頭,這會得不償失
總而言之,這是一個神奇的英雄,他多變的打法和出裝路線也正是他的魅力所在
6、lol探險家怎麼秒人啊,出裝 玩法 請高手解答
樓主你好 我想告訴你你對這個英雄的理解完全錯誤
探險家EZ不是一個所謂秒人英雄 現階段主流的打法是物理ADC,而一個ADC的定位是站在隊伍後排不斷為團隊提供可靠輸出 你所謂的秒人,是法師和刺客的活兒,比如虛空行者,刀鋒之影。
但是不可否認的是EZ這個ADC發育良好的情況下在中期能夠打出一套很好的爆發,對面血量要是不很多,也完全能秒了。前提是你有很好的技巧意識。EZ是個很靈活的ADC,玩好了非常風騷。
我希望樓主好好聽聽我的建議,我也希望藉此機會多多培養游戲中態度良好的人才,一個好的玩家不在於殺多少人秒多少人,而是在於你為你的團隊做了什麼,有多大價值。
EZ的核心裝備是三項之力和飲血劍 前期一鞋三紅出門為自己提供很好的機動性和續航能力,6級時至少出裝瑤光和升級鞋子。在二十分鍾的時候合成三項之力,這時候是你的黃金時期,要好好利用,正規比賽時隊友都會積極把人頭讓給你的,所以盡快出飲血劍。之後可以根據情況來出裝,比如如果對麵皮厚可以考慮最後的輕語或者綠爪。想保存自己生存能力可以出守護天使。
希望樓主認真對待這個游戲,並祝你游戲愉快。
7、lol探險家應在哪道路
通常在下路帶個輔助打ADC
8、Lol探險家技能詳細介紹?
被動.咒能高漲:伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度。該效果最多可疊加5層。 這是一個非常好的技能,能極大地提升EZ連招的連貫性,缺點在於保持滿BUFF需要耗費大量的魔法。Q.秘術射擊:伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成35/55/75/95/115(+)(+)物理傷害(觸發攻擊附帶效果)。如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。這個技能的亮點在於1000的范圍,高傷害帶攻擊特效,短CD還並且附帶擊中減少所有技能1sCD。W.精華躍動:伊澤瑞爾發射能量波,對敵方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法傷害。減少敵方/增加友方英雄攻擊速度20/25/30/35/40%持續5秒。這個技能的特色在於超大的范圍和減攻速。總體來說這個技能是很尷尬的,因為論輸出比不上一般的法師,想想布蘭德那超大范圍的W,想想酒桶那1.0AP加成的Q。這個技能特效也比較一般,如果能減少移速就神了,可惜那是不可能的。E.奧術躍遷:伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法傷害。帶傷害的閃現,很不錯,團戰時一般不用,留著逃命的。R. 精準彈幕伊澤瑞爾引導1秒後向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+)(+0.9)魔法傷害。然而,每穿透一個單位後遞減8%。(最小造成30%傷害)。全屏大,那個衰減效果相比於其戰略意義實在微不足道。這個大的用途極多,搶龍搶BUFF收兵線,實在是神一般的技能。可以說中期團戰EZ的存在感一半來自於這個大。
9、英雄聯盟 探險家怎麼玩,適合走什麼位置,厲害嗎?
一、玩好這個英雄需要清楚的了解這個英雄的技能:
1、Q是一個前中期相當相當強的技能,有著高額的傷害,能夠強力的騷擾,還能減少EZ其他技能的CD。應該盡量在這個技能一沒CD的時候就使用它並且多聯系增加它的命中率。
2、快捷鍵W 冷卻:9 射程:1000 耗藍:40/45/50/55/60法力
伊澤瑞爾發射能量波,對敵方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8法術強度)魔法傷害。增加友方英雄攻擊速度20/25/30/35/40%持續5秒。
技能使用心得
應該用這個技能來保持你的被動層數,這個技能命中多少友軍與敵人就能給自己增加多少的被動層數。同時還能給己方坦克提供一個很有價值的攻擊速度加成的buff。
3、快捷鍵E 冷卻:19/17/15/13/11射程:475 耗藍:90法力
伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75法術強度)魔法傷害。
技能使用心得
EZ的逃生技比其他大多數ADC的都要好。相對缺陷的是自己實際上無法保證這個技能的傷害能准確的命中想命中的敵人。
二、適合走ADC的位置
英雄定位:遠程、法師、游擊、打錢、機動性、物理攻擊、魔法傷害、全圖支援。