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lol榮譽獎勵

發布時間:2020-03-27 09:28:41

1、LOL榮譽等級可以獲得什麼獎勵

可以裝逼,現在的榮譽系統好像還沒有以前的裝逼呢,以前我記得被五十個對手贊會有勝不驕敗不餒什麼什麼的一段話,特裝逼

2、英雄聯盟S8賽季獎勵和榮譽系統有什麼關系

榮譽系統3級以上,S8賽季即可獲得守衛皮膚獎勵

3、lol3級榮譽怎麼領獎勵

如果你說的是S7時候的話要自己去官網的領獎中心自己去領取,S8的就是要升級之後他自動給

4、lol榮耀系統獎勵有哪些 榮耀頭像領取條件是什麼

榮譽等級獎勵介紹:
鑰匙碎片(符石碎片)以後將會(只能)通過榮譽系統掉落。當榮譽等級降到2或者以下,碎片數量會變少。當你達到3級或者以上,將會隨機獲得寶箱,此寶箱不用鑰匙就能開啟。裡面含有英雄或者皮膚(或者至少2個符石碎片)。除此之外,賽季結束時會進行結算,傑出的玩家(榮譽等級3-5)會獲得額外的賽季榮譽獎勵,就像是段位獎勵一樣。(獎勵內容目前還未公布)
不同等級的榮譽獎勵
失去榮譽等級-0級,沒有任何獎勵。連符石碎片也不再掉落
1級會有少量符石碎片掉落
2級會獲得正常數量的符石碎片。(每個人的初始等級為2級)
3-5級: 2017賽季獎勵 符石碎片 榮譽寶箱 帶有寶石標記的載入邊框

5、英雄聯盟榮譽標志怎麼獲得 LOL榮譽標志獲

英雄聯盟有榮譽系統,成就系統,與聲望系統。榮譽系統分為4個類型:樂於助人、團隊合作、態度友好、可敬對手。想要查看的話只需要點擊個人資料,在名稱的下方就會有顯示了。
樂於助人:有一些知道如何幫助你更進一步,並且總是願意分享經驗的召喚師。如果你的一位隊友,讓你覺得彷彿在參加一堂關於《英雄聯盟》的課程的話,那麼他一定是一個稱得上「樂於助人」的隊友了。
態度友好:可曾遇到過那些無論輸贏,都讓你覺得和他一起玩很開心的玩家呢?這份謝禮就是發給那些正義之地的無名英雄們的,他們的友好風度讓每個人都享受了一段美好的時光,即使是在天要塌下來的時候。
團隊合作:有些玩家真的將團隊的需求放在個人的興趣之前。這些玩家在正義之地上以身作則,為苦戰中的隊友提供支援,並且總是爭先恐後,並且選擇團隊所需的角色。這份謝禮,正是為了那些明白「鎖鏈的強度取決於於最弱的那一環」這個道理的玩家們所准備的
可敬對手:有時你會偶遇一個勝則謙遜,敗則優雅的對手。一定要用「可敬的對手」來答謝那些體現了體育精神的對手們。
當榮譽值到達一定程度之後就會有一個絲帶的獎勵。
聲望值可以幫助升級英雄聯盟圖標等級。查看賬號獲得的聲望值很簡單,只需要登錄官網進行產看就可以了。首先登陸英雄聯盟官網,接著點擊網頁上方的圖標點亮,接著進入圖標界面,接著登錄自己的賬號;登陸之後會有一個「前往聲望系統領取聲望」的字樣,點擊進去就會顯示出賬號的聲望了,聲望值可以升級自己的英雄聯盟圖標等級。
成就系統的話就是各個英雄的成就了,成就等級會隨著英雄的使用次數來進行增加,當英雄的成就達到4級的時候在游戲界面就會有一個英雄的圖標,進入游戲之後按下Ctrl+6就會有一個英雄成績徽章的動畫顯示。

6、LOL榮譽魔法引擎怎麼獲得都能開出什麼樣的獎勵呢

LOL新版榮譽系統中新增一個榮譽魔法引擎,這個魔法引擎可是個好東西,裡面能夠開出不少的獎勵。那麼,LOL榮譽魔法引擎怎麼獲得都能開出什麼樣的獎勵呢?下面就由鐵骨網來為大家詳細介紹。

LOL榮譽魔法引擎獲取方法及能開出的獎勵介紹

榮譽魔法引擎獲取攻略:

玩家在新版榮譽系統中通過良好的比賽,以及隊友的評價,讓自己的榮譽等級保持3級或3級以上,會解鎖榮譽賽季獎勵、榮譽魔法引擎以及榮譽標識。

之後的比賽中,結算時都會有幾率獲得榮譽魔法引擎掉落。

榮譽魔法引擎獎勵:

榮譽魔法引擎有一定概率開出英雄碎片,並有小概率獲得限定永久皮膚:都鐸王朝圖奇和暗影沃里克。

榮譽魔法引擎不用符石就能直接打開。

7、lol榮譽系統獎勵多久

一、榮耀獎勵什麼時候發放
2018年的賽季將於1月16號開啟,榮耀獎勵於2018年1月1號開啟,榮耀到達3級以上(包含三級),根據等級情況會獲得一個獨特的守衛,每個等級的守衛是不一樣的。

8、英雄聯盟榮譽系統中榮譽有哪些類型 英雄聯盟榮譽有

英雄聯盟有榮譽系統,成就系統,與聲望系統。榮譽系統分為4個類型:樂於助人、團隊合作、態度友好、可敬對手。想要查看的話只需要點擊個人資料,在名稱的下方就會有顯示了。

樂於助人:有一些知道如何幫助你更進一步,並且總是願意分享經驗的召喚師。如果你的一位隊友,讓你覺得彷彿在參加一堂關於《英雄聯盟》的課程的話,那麼他一定是一個稱得上「樂於助人」的隊友了。
態度友好:可曾遇到過那些無論輸贏,都讓你覺得和他一起玩很開心的玩家呢?這份謝禮就是發給那些正義之地的無名英雄們的,他們的友好風度讓每個人都享受了一段美好的時光,即使是在天要塌下來的時候。
團隊合作:有些玩家真的將團隊的需求放在個人的興趣之前。這些玩家在正義之地上以身作則,為苦戰中的隊友提供支援,並且總是爭先恐後,並且選擇團隊所需的角色。這份謝禮,正是為了那些明白「鎖鏈的強度取決於於最弱的那一環」這個道理的玩家們所准備的
可敬對手:有時你會偶遇一個勝則謙遜,敗則優雅的對手。一定要用「可敬的對手」來答謝那些體現了體育精神的對手們。
當榮譽值到達一定程度之後就會有一個絲帶的獎勵。

聲望值可以幫助升級英雄聯盟圖標等級。查看賬號獲得的聲望值很簡單,只需要登錄官網進行產看就可以了。首先登陸英雄聯盟官網,接著點擊網頁上方的圖標點亮,接著進入圖標界面,接著登錄自己的賬號;登陸之後會有一個「前往聲望系統領取聲望」的字樣,點擊進去就會顯示出賬號的聲望了,聲望值可以升級自己的英雄聯盟圖標等級。

成就系統的話就是各個英雄的成就了,成就等級會隨著英雄的使用次數來進行增加,當英雄的成就達到4級的時候在游戲界面就會有一個英雄的圖標,進入游戲之後按下Ctrl+6就會有一個英雄成績徽章的動畫顯示。

9、LOL榮耀系統獎勵發放時間 榮耀系統獎勵有哪些

lol新榮耀系統將在7月13日正式上線,目前已經上架測試服。新的榮耀系統會擁有一個榮譽等級,每個人的初始榮譽等級為2,而榮譽等級最高為5。另外新的榮耀系統會附帶額外獎勵。

據悉,在新的系統中,除了重開比賽以外,每場比賽之後都會有一個投票系統,每個玩家都可以為4名隊友投票(同時也計劃在未來推出為對手點贊的選項)。具體操作是:

用滑鼠移一個隊友的圖標上,並選擇一種點贊方式來認同他本局的貢獻,目前有三種選項「保持冷靜」、「優秀指揮」和「GG」。

如果你的上單隊友被對方瘋狂針對但卻沒有心態爆炸放棄比賽,那就可以點贊他「保持冷靜」。

如果玩家擁有精妙的操作,甚至只是讓這場比賽變得更加有趣,你可以選擇「GG」,「優秀指揮」情況很多,小編就不啰嗦了!

在游戲結束之後,你可以看到本場比賽你獲得了多少榮譽贊揚。如果你獲得了大部分友方玩家的認同,那麼所有玩家都會看到在你召喚師ID旁邊的標記。如果你的榮譽等級在3以上,那麼在下一場比賽的讀取畫面中你會擁有一個寶石標記。

如果你連續在幾場比賽中獲得隊友的認同,那麼你的榮譽等級提升速度回顯著的加快,榮譽等級主要在於玩家長久的積極態度。只有當你受到懲罰的時候你的榮譽等級才會下降,並暫時鎖定你獲得獎勵的機會。榮譽被鎖定的狀態可以在自己的個人界面中看到(其他玩家無法看到),今後通過持久的積極游戲態度來重新解鎖榮譽系統。

注意!長時間沒有獲得點贊並不會直接讓你的榮譽等級下降。

10、lol什麼是榮譽行為

所謂榮譽系統 如我們之前提到的,對於那些搗亂的玩家我們推出了審判系統,而對於榮譽系統這是對積極的玩家,這是我們對熱愛此款游戲並積極參與游戲玩家獎勵的一次嘗試。 對於榮譽系統這是一個多階段的試驗,首先我們要尋找游戲中積極的玩家,然後我們要看看這個系統能否使普通玩家變得積極,現在我們已經取得了一些很好的結果,以下是榮譽系統上線後來自全球英雄聯盟 (微博)排位和匹配的報告: 消極游戲報告:匹配賽減少29%;排位賽減少11% 文字謾罵報告:匹配賽減少35%;排位賽減少20% 口頭辱罵報告:匹配賽減少41%;排位賽減少17% 防止買賣榮譽 在我們設計這個榮譽系統的時候,就已經非常重視榮譽買賣這個問題。因為不少玩家已經向我反應:「嘿Lyte博士,玩家們正在進行榮譽交易呢!現在這個榮譽系統的存在已經毫無意義了!」現在,拳頭公司已經在花大量的時間並且動用了大量的專家和技術人員去把「防止交易」這個功能加入我們的榮譽系統了。那麼這個功能是如何實現的呢? 鑒別模式: 榮譽系統中會有一個鑒別模式。一般來說,如果一個獲得榮譽的玩家是真正的在積極地進行游戲,那麼他是不會經常被舉報的。而我們系統會發現那些在每一場比賽中都被舉報的玩家,恰恰他卻在最近的比賽中幾乎都獲得了榮譽,那麼他顯然在進行榮譽交易。 社區互動分析模式: 榮譽系統會分析玩家之間的互動。系統會分析那些相互給榮譽的玩家們的關系,以此來決定這次交換榮譽的質量。比如說,系統會發現那些所有榮譽都是自己的好友提供的玩家。出現這種情況的話,給予方和接受方都會被認定為垃圾玩家,他們雙方都會因為這個行為受到處罰。 榮譽價值評價系統: 如上所說,榮譽系統會分析雙方互刷榮譽的價值。如果你從一個陌生的玩家手中得到榮譽,那麼這個榮譽的價值就會大大高於那些從經常一起玩的玩家手中得到的。我們這樣做的目的是鼓勵玩家能在不同的游戲、和不同的玩家對戰時都保持積極的游戲態度。 實際上,至今,我們的「防止買賣榮譽」系統已經取得了非常好的效果: 只有0.21%的玩家被舉報持續進行榮譽交易 僅僅0.63%的玩家嘗試去進行榮譽交易 只有0.01%的榮譽兜售信息在傳播 做出這些行為的玩家都會受到榮譽降為0的處罰。 接下來我們會對榮譽系統做什麼改動? 我們正在計劃一下版本榮譽系統的改動,因為現在的榮譽系統僅僅是一個開始。即使是現在,我們還有很多標准、模式去為一個真正的榮譽玩家制定、開發。我希望玩家們能喜歡這個版本的榮譽系統。同時讓我們一起去激勵更多的玩家去變得積極向上吧,不但是在英雄聯盟這個游戲中,而且是讓整個網路游戲的環境都變成這樣。

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