1、LOL吸血鬼聽人說能血達4000+,法強400+,請問怎麼出裝
血量多不一定耐打,耐打程度還和自身抗性有關,3000血雙抗150有可能比你4000血活得久,而且吸血鬼技能回的血量是一定的,並不能因為你總血量變多了而改變技能吸血量,但是抗性卻可以提高血量的性價比,比如我Q每次回血200,我4000血也是回200,我3000血也是回200,但是我3000血的裝備相對4000血抗性要更高些,這樣,200血的價值在不同裝備上體現的也就不一樣了。這樣講不知道LZ了解了沒?就是出一些帶有抗性的裝備比純堆血要好些,比如沙漏,深淵,藍盾。所以,法穿鞋+冰杖+蘭德里的折磨+沙漏+深淵杖+法穿杖,這樣,或者想護甲更高些,可以把深淵換成藍盾,嫌技能CD太長可以把法穿鞋換成明朗鞋,隊伍還有發育比較好的AP,就可以讓他出或者你出一本吸血書,這樣性價比更高,同樣的錢,買不同的裝備,性價比肯定不一樣,具體情況要具體分析。
2、英雄聯盟吸血鬼怎樣出裝,讓自己的吸血吸的多呢
出吸血書和振奮鎧甲
3、英雄聯盟上單吸血鬼出裝順序,詳細
上單吸血鬼 真是一個不錯的上單英雄
打像武器大、蓋倫等等這種英雄非常好打 會讓對面感到很猥瑣- -(到最後20就投了、、)不過遇到爆發或者小爆發等英雄就請抱緊打野爸爸的腿(列如:瑞雯、皇子等)
接下來是吸血鬼上單出裝:第一件裝備就是沙漏(想當年上單被武器壓了2個人頭,出完沙漏他就是個P)第二件我推薦出冰杖(也有出科技槍和遠古意志的,我感覺吧出不出血池一好就能吸一口後期團戰追人也有很大的作用 所以我支持出冰杖、特別是逆風)第三件深淵魔杖(AP打好一場排位 對付對面AP的必備裝備)第四件呢 我出了振奮有(減CD,如果對面AP輸出很高 建議你後期一定要出這個、、如果對面AD輸出 那就出個大帽吧) 第五件 法穿鞋(AP出這個不解釋) 最後一件春哥甲(出完這些你會發現 你的雙抗已經上百 對面無論AD還是AP打你都不疼 )
有沙漏護體 還有血池 還有春哥甲 這個英雄不就是無解了么、、(只供參考)下面是一場我用吸血鬼打的一場排位 純手打 望樓主採納!!! 祝樓主游戲愉快~
4、lol吸血鬼怎麼出裝
裝備應該是吸血鬼爭議最大的部分了,下面把幾個焦點問題分析一下,而像吸血槍——遠古意志這樣公認的出裝就不贅述了。
一、出門裝:3血+1鞋/1血(2血)+法術書/1血+生命回復
在這三種出門裝里,最推薦的是3血+1鞋,這樣有很強的續航能力,而且對於走中和對面法師對線非常有幫助。如果走邊路,有人配合,那麼可以出1血+法術書,加上符文和天賦,出門就有44的法強,Q人很疼。1血+生命回復現在很少見了,也不怎麼推薦。
二、法穿鞋/明晰之靴+振奮甲
這是爭議很大的地方,因為吸血鬼最大的優勢在於Q的短CD,而為了發揮這個優勢,自然就有了堆冷卻時間的打法,而最適合吸血鬼,也可以說是唯二適合吸血鬼的減冷卻裝備就是明晰之靴和振奮了,這兩件裝備基本是一起出的,單出某一樣意義都不大。振奮還有生命回復提高的效果,讓吸血鬼的續航能力又上一個台階,提供的額外生命值和魔抗在初期也很有幫助。而法穿鞋是變相提高傷害的裝備,加上天賦和符文,初期就可以達到近40點法穿,也是很優秀的裝備。
我的意見是,如果對面有三個以上的AP,那麼無疑問是出明晰之靴+振奮甲,可以讓吸血鬼在初期的小規模團戰里非常堅挺,如果對面AP只有一兩個,那還是法穿鞋更加有效。包括前一種情況的游戲到了後期,也應該把明晰之靴換成法穿鞋。至於冷卻時間,鑒於藍BUFF一般輪不到吸血鬼,那麼250塊的藍葯水就是很好的過渡道具,250塊不過兩波小兵的錢,對吸血鬼而言不算什麼。
三、冰杖/沙漏/帽子
在這三種裝備里,冰杖能提供不俗的生命值,不錯的法強和減速,沙漏能提供高法強和2秒的保命能力,帽子則是純粹的強悍法強。
先說冰杖,冰杖是這三樣裝備里合成最平滑的,腰帶、爆裂法杖和法術書單件的價格都不高,而且屬性不錯,如果對面有比較多的突進近戰,或者前期被壓制處於逆風,先出冰杖是很好的選擇,吸血鬼的短技能CD讓他可以對沒有突進的近戰放風箏,額外的血量也有利於生存和反殺。
沙漏我認為不是吸血鬼的常規裝備,莫干那、稻草人和凱南這樣需要沖入對面陣型中心的法師最需要沙漏,不過如果你成為了對方的集火對象,一個W不足以保命,那麼沙漏是最好的選擇,有了沙漏的吸血鬼團戰甚至可以當半個先手用。靠近對面用E磨血,如果對面控制技能扔過來,開W躲掉,進去減速,起身後R一下,開沙漏,時間結束後重復EQWEQ的連招。
帽子是順風局的最好選擇,如果你前期補刀壓了對方中單,又拿到了幾個人頭,那麼直接出帽子可以進一步擴大你的優勢,法強上去的吸血鬼是很恐怖的,堆到4層的E是極其imba的AOE——傷害高,范圍大(其他AOE都是一個圈,而吸血鬼是以自身為中心的一個大圈)冷卻時間短,順風下早出帽子並逼迫對方團戰能帶來滾雪球的優勢。
四、關於狂徒
曾經狂徒是吸血鬼的標配之一,但隨著被動和狂徒自身的削弱,我覺得這件裝備對於吸血鬼的性價比已經不怎麼高了(吸血鬼的被動曾經是35點生命加1點法強——更早的時候更強,以至於有5狂徒+1法穿鞋的出裝法——現在為40點,狂徒的額外生命值本來是450,現在為350),與其出狂徒,我更願意出冰杖撐血。
滿意請採納。
5、求LOL吸血鬼的出裝順序,還有裝備分別怎麼合啊
出門裝有三種
1.三紅瓶+草鞋
2.多蘭盾
3.再生墜飾
6級左右發育正常,運氣好再抓倆人,就可以出下列東西
1.三紅瓶+CD鞋+增幅典籍X2+兩眼(中路放在河道的兩側小草從里,上下路放在藍BUFF路口、二號草叢)
2.多蘭盾+再生墜飾+紅水晶+草鞋+倆眼
3.再生墜飾+紅水晶+巨人要帶+倆眼
中期:
1.紅瓶(除非你格子全滿了,否則一定要帶紅瓶和眼!)+CD鞋+吸血槍/吸血書+巨人腰帶+眼
2.紅瓶+三速鞋/CD鞋+狂徒+爆裂魔杖+眼
3.紅瓶+狂徒+草鞋+吸血槍+眼、
後期:
盡量保證身上有的幾件裝備:
1、CD鞋或者三速鞋
2、狂徒
3、帽子
4、冰杖
5、吸血書(不是殺人書是吸血書,三本小·黃·書合的)
雖然弗拉基米爾被削弱了好幾個版本,但不可否認他依舊強勢。
因為法傷可以增加血量,所以弗拉基米爾要盡量挑選既加血又加法傷的裝備,所以在順風的時候我一般會現出冰杖後出狂徒。
如果隊友不給力,經常被對方的節奏牽著走,果斷換線吧,或者自己單路,讓丫的滾蛋別老送人頭,塔下打兵,癟狂徒,你會發現有了狂徒的吸血鬼,尤其是10級以前出狂徒的吸血鬼簡直就是超人!硬的不得了,而且技能用好了經常可以半血1V2並且反殺!!
另外對線的時候注意你的對手,如果是薇恩或者蠻王之類的高爆發英雄,而且對方沒有出水銀飾帶或者凈化技能,果斷出冰杖吧,先買腰帶和小·黃··書,塔下猥瑣補兵,錢夠了立馬回家合成,有了冰杖你就可以勾【引他/她了,不停的Q一下 跑,再Q,再跑,同時又別跑太遠,就圍著他轉,在小兵中間來回穿插,別用E,這個時期的你小兵大不了多少血的。
盡量讓他覺得下一刀肯定能砍死你,被近身了立馬E/q跑開,w盡量別用,保命技能要用在恰當的時候,因為有冰杖所以對方會被減速,對方半血且遠離塔下,那麼恭喜你一個人頭已經放兜里一半了。
Q+E,然後沖上去R,QE,跑位!再QE,對方往回跑,果斷W減速,E+Q,人頭到手!
注意,想要玩好吸血鬼必須做到的幾點
時刻注意大地圖,看不到對方的時候別亂跑,要麼塔下等著,要麼回家回血,別往草里鑽,你不是草叢輪,你不是GAY!
多插眼,你的打錢速度並不慢,後期幾乎是兩個E清一波兵,所以保證視野可以讓你帶線更安逸。
有了兩個大件之後立刻去打小龍,眼一定要插好,有狂徒、冰杖、吸血書中任意兩件即可。
經常清野,尤其是對方區域內的野,紅藍BUFF能拿就拿。
控制兵線,雖然你不是蠻易信,但是在6級的時候你的清兵速度比他們快,把兵線帶到塔下,對方推上路的時候,別管,專心拿下下路,要相信你的隊友,大不了換塔!
注意遊走,6級之後的吸血鬼非常強勢,基本上Q對方三次,對方的一個英雄就殘血了。
對方龜在塔下也別怕,Q是有延時的,也就是說需要對方的血從身體里被抽出來這個動畫出現後,塔才會判定並攻擊你,在你施法之後你可以立刻跑開,這招對付龜在塔下的龍龜、草叢輪、蠻王、易非常有效,但對付趙信和刀鋒則很差,因為他們有突進。
最後,在你不確定是否前面的草叢有埋伏的時候,E草叢吧,E的范圍雖然不大,但是注意聽聲音,看畫面,血飛出去了就證明草里有人,如果有冰杖還能看見減速效果,如果有人,趕緊跑吧。
以上是個人的心得,玩的一般,路人局勝率大概在75%左右。
另外你也可以嘗試純坦克玩法。
荊棘+狂徒+狂徒+忍者鞋+冰杖+蘭頓,雖然沒什麼純法傷的爆發力高,但是在路人局了,基本上看一眼你頭上的血量,沒人會有心情打你,你就不斷QEW就行了,基本上打完之後,你是少數幾個團戰後還能站著的。
召喚師技能一般都是閃現+鬼步
也有閃現+治療的
還有爆發型的是虛弱+點燃,個人不推薦,因為新手秒人的時候未必按鍵能按得過來。
最後注意一點,W的血池不是萬能的,雖然可以躲掉死哥的安魂曲地圖炮以及大多數指向性技能,但對於AOE技能是無法豁免的,因為習慣原因,玩弗拉基米爾的人經常會在變身血池的時候,被賞金的E和R、船長的R,泰坦的E、稻草人的R等等等等等的AOE技能搞死。
6、LOL這個版本吸血鬼上單應該要怎麼出裝?
1、吸血鬼出裝主要有兩個思路,一個是CD流,一個是暴力流。
2、CD流小編個人比較喜歡,因為可以秀操作,出裝是吸血槍+CD鞋 過度,遠古意志做出來後,只靠這兩件幾乎可以立於不敗之地,然後做冰杖加大面具【或者金身加深淵】,帽子這件裝備對吸血鬼是錦上添花的,能考慮帽子的時候,其實已經碾壓了。
3、暴力流的話,第一件做吸血槍無疑問,然後草鞋加棒子,大棒小棒都行,大棒子出沙漏或冰杖帽子,小棒子出深淵,有了吸血槍再加上暴力AP,跟人剛起來也是毫不吃虧的,但是前期強勢,中期乏力,後期的吸血鬼都一樣BOSS的存在,但是游戲決定勝負往往是中期,而且小編也比較喜歡穩扎穩打,所以不是開頭很順的情況都不會這么出裝。
4、注意:吸血鬼依賴移動速度,要早出鞋子。
吸血鬼依賴CD,1秒的時間差可以決定一個吸血鬼是被輕松幹掉還是成功1打5。
吸血鬼的E是先掉血的,即便有吸血,也是先掉血再加血,切記。
5、一名好的吸血鬼要帶領團戰,沖進人堆頂部分傷害,打超級多的范圍傷害,最後還要奇跡般的活下來,收割地方,然後自己成了滿血,吸血鬼就是這么厲害。
用好W和金身,終將成為一名優秀的吸血鬼。
可以參考:http://jingyan.baidu.com/article/fedf07377d8e3e35ad89774d.html
7、《LOL》吸血鬼的出裝和團戰攻略是什麼?
出裝思路
出門裝:殺人書小件,服用形葯水。殺人書小件的戒指有加強葯水的治療效果性價比極高。(第一件殺人書)
第二件:先出減CD鞋,或者法穿鞋吸血鬼是持續輸出。
第三件:振奮鎧甲
第四件:帽子
第五件:香爐
第六件:膽小就出沙漏,吸血鬼大招回血有延遲(或者坩堝(法術版水銀刀)救贖(群體回血很多)),Q的吸血扛不住,順風的話就可以隨意了
團戰攻略
團戰的吸血鬼切忌無腦進場,等待團戰第一輪技能之後,或者繞後找到切入時機大中敵方C位並完成秒殺才是吸血鬼的核心任務,後期2次Q之後充能完畢,殘血施放可以直接將血量回滿,只要不被硬控打到,吸血鬼團戰堪稱無敵的
雖然這套符文的吸血鬼前期屬性會比較弱,但是由於吸血鬼本身的英雄機制,加上偏防禦性天賦的使用,吸血鬼還是能夠很輕易地度過前期的,只要等級能夠達到6-7級,吸血鬼就有了一定的作戰能力,可以利用自己強勢的換血和續航能力與敵人周旋,甚至尋找機會完成擊殺。
完全充能的Q技能有加速效果,而完全充能的E有減速效果,E能蓄力打出大范圍AOE效果接Q完成一次耗血,另外,EW連招可以幫助吸血鬼完成看似不可能的追殺。Q技能充能後的治療效果拔群,但是注意對小兵只有35%的效果,此時最好能夠利用加速來打到敵人達到最大的回血效果。
8、lol吸血鬼怎麼打,怎麼出裝
我玩得最多的法師就是吸血鬼 ,這也是我第一個五殺英雄,鞋子三紅出門,線上利用q補兵和磨血,回復很強,回家合成吸血槍 ,然後出小面具,吸血鬼要打出高傷害 的話要出沙漏,開團qe 交w後qe 開沙漏之後qe,三次技能傷害特別高。注意e技能可以疊加傷害,四層之後雙倍傷害,打架之前盡量讓e疊到四層,之後的裝備可以選擇冰杖深淵大面具,大順風帽子也可以。
9、LOL猩紅收割者出裝
出門裝一般可以選擇鞋子加紅出門,或者布甲加紅出門,前期沒有大招的時候爆發並不高,以消耗發育為主。
其他的裝備可以出推推棒(使得能有一小段位移追擊或者逃跑),冰杖(現在的冰杖比較便宜,增加他的留人能力),順風傷害裝備還可以出面具等裝備,其他可以出綠甲,中亞等裝備。
鞋子的選擇一般可以出減CD鞋,對面控制比較足出水銀鞋,增加穿透出法穿鞋等,當然具體的出裝還是要根據對面的陣容以及局勢去選擇比較好。
10、LOL吸血鬼走爆發流怎樣走(出裝、符文、打法等)
1.出裝: 前期 鞋子 吸血槍 專心farm 中期把冰杖做出來 然後就是大面具 法穿鞋 法穿仗 也可以出帽子 深淵 看你自己的喜好 甚至你可以出冥火
2.符文: 精華法強 紅色法穿 黃色成長護甲 藍色成長魔抗 吸血鬼前期乏力 9J開始爆發殺人
3.打法: W不能隨便用 EQ EEQ EEEQ - -# 這些都是你自己的打法 你的E疊高以後 Q一下何止是痛 簡直就是痛
4.天賦: 21 9 0 用簡單的法系通用天賦就可以了 9點防禦能讓你在前期更不容易死
5.召喚師技能: 鬼步 點燃 你會發現 對於吸血鬼來說 鬼步比閃現好用