1、LOL新裝備傳送門怎麼用
可以加40護甲和50魔法抗性以及100%基礎生命回復。這個道具有一個被動效果,當靠近防禦塔或者虛空傳送門時,在2秒內獲得最多30%的額外移動速度。還有一個主動效果,在目標位置召喚出虛空傳送門,持續150秒(150秒冷卻時間,不能在敵方防禦塔附近召喚)。
2、LOL新裝備配合大蟲子有多恐怖
LOL新裝備石像板甲在7.9版本中上線,這件裝備擁有非常變態的效果,那就是100%的血量加成,說白了就是翻倍。而當一個肉坦除了該裝備後血量就會在5000時一瞬間跳到10000,雖然副作用是會減少自身的傷害,但對於大蟲子這樣的英雄來說似乎根本沒有影響。
石像板甲:40雙抗,被動3敵人再加40雙抗,40%-100%血量加成,減少60%傷害。
那麼一隻吞了10幾層大招的七八千血大蟲子配合新裝備有多變態呢?一起來看看吧!
17000血大蟲子
原本血量不過萬的大蟲子,使用石像板甲的主動效果後,體型變巨大石像,血量加成100%輕松過萬。還有它的大招依然可以打出2200多的真實傷害,直接秒殺敵方C位!新裝備上線後,大蟲子的玩法就是無腦沖給控制沖擊敵方後排,啥也不說直接上嘴咬雙C。
有閃C位必死
大蟲子使用石像板甲後雖然被減少了60%的傷害,但是這似乎對於他大招的真實傷害沒什麼用。團戰開啟板甲閃現一口能咬ADC近2000點真實傷害血量,直接秒!
團戰只咬C
這只巨無霸大蟲子是無賴的,是無敵的,是難以阻擋的。告訴ADC如何在幾秒鍾的時間里打掉17000血?當前版本就算集合五人的力量想要在短短數秒內打掉近2萬血還是很困難的。
3、LOL更新了之後裝備什麼的都變了..我都不會玩了,誰能給我解釋下各種更新後 裝備
重裝戰士裝備調整
[-][新]亡者的板甲
來自傭兵大作戰的「全新」裝備——提供護甲、生命值和移動時不斷增加的移動速度加成。普攻會吸收你的移動速度加成來造成傷害和減速效果。
在你讀到這里時,【亡者的板甲】已經是游戲匯總的一件可用裝備了(不過是在傭兵大作戰模式下),所以我們就長話短說吧。它一開始是作為重裝戰士的裝備來設計的,然後被送到了比爾吉沃特。這件裝備的設計理念,是成為那些行動比較遲緩的英雄們的一張「打破機動性限制」的牌。它只會生效一次(你在攻擊後就會失去所有已積攢的【氣勢】層數),但對那些急於介入紛爭的人來說,請別擔心,這件裝備就是為你准備的。
辛吉德。基本上就是我們一直在說的英雄。為辛吉德買上這個吧。
總費用:2750金
合成配方:鎖子甲+巨人腰帶+1000金
+600生命值
+50護甲
唯一被動—無畏:在移動時積攢【氣勢】層數,最多可積攢至100層,並提供最多60額外移動速度。氣勢效果的層數會在中了禁錮類控制效果時快速衰減,並在中了減速效果時緩慢衰減。
唯一被動—碾壓猛擊:普攻會消耗所有【氣勢】層數,每2層造成1額外物理傷害。如果消耗了100層效果,那麼額外傷害會翻倍,並且目標會被減速75%(這個減速效果會在1秒里持續衰減)
[-][新]斯提拉克的挑戰護手
提升生命值和基礎攻擊力。在承受一定傷害後,會讓你變成巨人,獲得體型、基礎攻擊力和護盾。
作為「近戰攻擊輸出」的你已經厭倦了在團戰一開始就被秒殺?別再看了——挑戰護手能為你提供熱血沖鋒所需的一切。在對重裝戰士更新的測試時,以及鑒定這個職業的問題時,我們發現,在大型戰斗中,有很多傷害屬於群體傷害,並且沒人能比重裝戰士們吃到更多此類傷害了。一個拉中五人的發條大招接後續群體傷害,仍然有可能直接摧毀你(和你的整個隊伍),但如果你這個時候早就買了挑戰護手,那麼就會給對手一個兩難處境:要麼先集火幹掉你,要麼先處理你的團隊,任你肆虐一段時間。你仍然需要注意你所能承受的傷害(這東西可不是讓你變得無敵),但挑戰護手仍然是件克制群體傷害的強力裝備,並能把你變成一個你曾經一心想成為的BOSS級角色。
在我們結束之前,還有一個重要的區別要說——挑戰護手加的是基礎攻擊力,也就是計算裝備之前的攻擊力。它會與那些從總攻擊力中獲得收益的技能和裝備(例如耀光和三相)產生奇妙的作用,但不會對從額外攻擊力中獲得收益的技能和裝備(說的就是你,皇子)產生作用。
總費用:2550金
合成配方:長劍+巨人腰帶+1190金
+500生命值
+25%基礎攻擊力
唯一被動:在5秒內承受至少400到1800傷害(基於等級)時,獲得持續8秒的【原始狂怒】效果。
原始狂怒
體積和力量得到增長,獲得體積提升,額外+25%基礎攻擊力,以及一個快速衰減的護盾,護盾生命值相當於你最大生命值的30%。
[-][新]巨型九頭蛇(僅近戰可用)
技能型近戰英雄已經有黑色切割者這把神器了,而那些想要用老舊的方式狠敲對手的戰士們有時仍然無法順心地完成這一工作。將生命偷取換成生命值,巨型九頭蛇為那些更加偏向普攻——例如特朗德爾和希瓦娜——的戰士型英雄們提供了一個更有協同性的群體攻擊選擇,用於需要出防禦裝的局勢。
總費用:3300金
合成配方:提亞瑪特+巨人腰帶+400金
+400生命值
+50攻擊力
+100%基礎生命回復
唯一被動—順劈:普攻對你的首要目標造成5+你最大生命值的1%的額外物理傷害並對錐形范圍內的所有敵人造成40+你最大生命值的2.5%的物理傷害(你的首要目標不會受到這個傷害)。
唯一被動—新月:你的下次普攻會在一個更大的錐形范圍中造成20+你最大生命值的10%的額外物理傷害(冷卻時間20秒)
[-]狂徒鎧甲
費用略微提高。不再提供基於最大生命值的生命回復。現在,一旦你的英雄生命值超過3000,它就會在脫離戰斗後提供誇張的生命回復。
在以前,狂徒鎧甲是中後期用來反制攻城戰術的提升持續能力的裝備,但如果我們在這個版本的裝備改動有什麼主題的話,它會更為深遠地塑造它們的特性。雖然它失去了目前的被動效果,但作為交換,我們讓它成為了更加有效的反攻城手段,只要在生命值上投入了足夠資源並觸發了它被動技能的需求,它就能讓玩家不需要回城就能獲得可觀的治療效果。狂徒鎧甲不會讓你免疫集火(尤其是有薇恩存在的情況下),但能讓你承受得起各種標槍、炮火和遠程消耗技能,並且在敵方發射下一輪火力之前恢復到毫發無傷的狀態。
總費用:2500金⇒ 2750 金
基礎生命回復:0% ⇒ 200%
不再被動地每秒回復1%的最大生命值(如果你在8秒內未受到傷害,則獲得3倍回復效果)
新功能:
唯一被動—狂徒之心:在
4、英雄聯盟全部裝備的簡稱最新的
我就給你說幾個常用的吧
1、速度類:①五速鞋-疾行之靴 ② 水銀鞋-水銀之靴 ③ cd鞋-明朗之靴 ④法穿鞋-法師之靴 ⑤紅叉-幻影之刃 ⑥三相-三相之力 ⑦電刀-斯塔迪克電刃
2、生命類:①狂徒-狂徒鎧甲 ②日炎-日炎斗篷 ③黑切-黑色切割者 ④鳥盾-鋼鐵烈陽之匣 ⑤眼石-洞察之石 ⑥女妖-女妖面紗 ⑧冰拳-冰脈護手 ⑨飯盒-催化神石
3、物理傷害:①飲魔刀-瑪莫提烏斯之噬 ②破敗-破敗王者之刃 ③飲血-飲血劍 ④無盡-無盡之刃 ⑤輕語-最後的輕語
4.法術傷害:①帽子-滅世者的死亡之帽 ②鬼書-莫雷若的邪術秘典 ③沙漏-中亞沙漏 ④聖杯-雅典娜的邪惡聖杯 ⑤法穿杖-虛空之杖
5、其他:春哥/重生甲-守護天使 ②坩堝-米凱爾的坩堝 ③反甲-荊棘之甲 ④吸血槍-海克斯科技槍刃
暫時就這么多了,這些知道就可以對裝備有個很好地了解了,純手打,詳細分類,希望採納。
5、LOL救贖怎麼樣 LOL新裝備救贖屬性介紹
救贖按照屬性以及主動效果來說,的確是一個非常不錯的裝備,在550碼的區域內的一個區域,在2.5秒後召下一道光束,可以治療友軍130(+20x目標等級)並且灼燒敵方10%最大生命值的真實傷害,對小兵可以造成250真實傷害,死亡後可以釋放
從效果來說真的是一個神奇,治療隊友的同時造成巨額傷害,但是傷害這部分前提是在2.5秒後,我覺得這個技能主要效果還是在於治療隊友,由於比較長的延遲,是很難打到地方的,主要的效果在於封鎖走位,阻止敵方推進或者撤退,並且治療效果的作用,不能夠作為主要輸出,而是作為限制使用。但是時機把握的好,或者隊友的控制能夠補足的話,還是會有改變戰局的作用,打出巨額傷害
6、最新版lol裝備了又主動的裝備怎麼沒有在物品欄上方顯示,發張圖看看你們是不是一樣的
現在是這樣顯示了,看能不能用你就看這里吧,話說什麼英雄裸幽夢,攻速鞋,你該不會是坑吧,還有,5瓶葯!
7、lol英雄裝備大全2018
在8.2版本更新中,我們了解到這次的版本更新將會有一些裝備被移除,那麼是那些裝備呢?想必大家還是很期待的又或者猜出了什麼,不用著急,接下來就和小編一起了解下,在2018LOL將有哪些裝備被移除吧。
LOL2018移除裝備大全
一、洞察之石
二、洞察紅寶石
三、冰霜女皇的指令
四、飛升護符
五、山嶽之容
ps:由以上移除的裝備,我們可以知道,在2018輔助將會有重大的改變,也會出一些新的裝備,讓我們拭目以待吧。
8、英雄聯盟新手出裝備大討論,初期裝備?
玩電腦千萬不要拖時間,特別是你們都是新手的情況下,能拆塔拆塔吧!後期一般電腦的配合是無解的,真的,要不你就玩炮台型英雄,站在最後面一直用技能的那種也好,不斷的磨血,最後擊殺,建議拉克絲,主要是技能射程都相當遠,只要你稍微注意點電腦摸不到你的,第二個建議是用肉,那種能抗能輸出的,比如武器大師,出水銀鞋,三項,春哥,狂徒,飲血,女妖,一開打先秒了法師,你會發現你整個世界都安靜了
要不玩諾克薩斯,切糕切糕,再來幾件狂徒就OK了,
當然,你不敢沖還可以選擇法傷提莫,種一排蘑菇吧!當然你要隔一段距離種,從自己家裡種到對面家裡你就無敵了,別人走過來就炸死了,你要相信他們是電腦,永遠沒有腦袋的那種
9、英雄聯盟把新出的打野裝備(必須附圖)告訴我
獵人的寬刃刀
• 售價325金幣⇒ 400金幣
• [移除]屬性:攻擊野怪時+10攻擊力/攻擊野怪時+5傷害減免
• [新]被動-打野者:擊中野怪在2秒內造成30點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得7點生命值和3點法力值。
• [新]謝天謝地:僅在將懲戒作為其中一個召喚師技能時,你才能購買獵人的寬刃刀
[新]偷獵者的匕首
• 配方:獵人的寬刃刀+350金幣
• 被動-凈化懲戒:在敵方野區用懲戒擊殺一隻大型野怪時,懲戒的冷卻時間減半。並且你獲得+20額外金幣和175%移動速度,加速效果在2秒內衰減。
• 被動-打野者:擊中野怪在2秒內造成45點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得10點生命值和5點法力值。
[新]巡林者的利器
• 配方:獵人的寬刃刀+350金幣
• 被動-爆炸懲戒:懲戒的冷卻時間減少了15秒。懲戒也對目標附近的野怪和敵方小兵造成50%的傷害,並且對他們造成1.5秒的暈眩。對野怪使用懲戒時也會回復15%你損失的生命值和法力值。
• 被動-打野者:擊中野怪在2秒內造成45點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得10點生命值和5點法力值。
[新]游擊者的軍刀
• 配方:獵人的寬刃刀+350金幣
• 被動-挑戰之懲戒:懲戒可以對敵方英雄使用,並在6秒內對其進行標記。被標記時,在攻擊時對他們造成18-69點真實傷害,你還將獲得他們的視野,並減少他們對你造成的20%傷害。
• 被動-打野者:擊中野怪在2秒內造成45點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得10點生命值和5點法力值。
[新]追獵者的刀鋒
• 配方:獵人的寬刃刀+350金幣
• 被動-冰霜懲戒:你的懲戒可以作用於玩家,對他們造成28-164點真實傷害,並在2秒里使他們減速50%。
• 被動-打野者:擊中野怪在2秒內造成45點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得10點生命值和5點法力值
。
打野裝備附魔
[新]附魔-吞噬者
• 配方:短劍+短劍+任何升級過的獵人的寬刃刀+600金幣
• 總售價:2250金幣
• 攻擊速度+50%
• 普攻附帶40魔法傷害
• 被動-吞噬者:擊殺大型野怪時永久為該道具提升1點魔法傷害。擊殺英雄和獲得助攻時永久為該道具提升2點魔法傷害。
[新]附魔-主宰
• 配方:燃燒寶石+紅水晶+任何升級過的獵人的寬刃刀+250金幣
• 總售價:2250金幣
• 生命值:500
• 冷卻縮減:10%
• 韌性:35%
[新]附魔-聖賢
• 配方:惡魔法典+任何升級過的獵人的寬刃刀+680金幣
• 總售價:2250金幣
• 法術強度:80
• 冷卻縮減:20%
[新]附魔-戰士
• 配方:殘暴之力+任何升級過的獵人的寬刃刀+163金幣
• 總售價:2250金幣
• 攻擊力:45
• 冷卻縮減:10%
• 護甲穿透:10