1、LOL 螞蚱怎麼玩最好 ????
螞蚱的Q 必須得放好 一個Q影響局面 你得了解沉默的重要性
秒人先Q先E 是分不同情況 敵人沒有威脅性技能 你可以先E 但是我建議你要習慣先Q 從你的Q的命中率上再決定你接下來是連招 還是逃跑 (比如三速蓋倫沖你來 你還先E 你確定不是他能先沉默你?你要知道螞蚱的Q是有施法延遲的) 所以我建議玩螞蚱的童鞋 都要學會先Q 根據Q的情況 接連招
螞蚱冷卻縮減不是非常重要 螞蚱團戰的貢獻 范圍傷害 沉默 壓制一個目標
好了 因為沉默 和壓制目標 取決與操作和站位 接下來要的是提高的是什麼 對 范圍傷害
最大化輸出吧 冰杖可以出 傷害同時附帶控制 團戰利器
我不建議你刻意追求冷卻縮減 均勢局藍胖子起碼自家的能拿吧 20%提供
出了250的藍葯水 又是20% 一下就滿
最大化傷害 我還是這么說 直接秒掉一個2T(均勢局相信你秒AP 貨AD沒那麼容易) 你們就瞬間優勢 螞蚱本身就是秒T的存在 比小法都強 不要不利用他這個優勢
2、lol螞蚱皮膚
推薦暗影王子的那個,雖然沒特效,但是便宜還有一個彩蛋。
當有小蟲子的時候,你人物按Ctrl+3跳舞,小蟲子也會跟著跳舞,有2個的話2個一起跳。很有意思的。
如果你需要特效的話,魔靈和至高君王也不錯,就是貴了點。
如果滿意希望採納謝謝!
3、lol 螞蚱 最怕遇到誰
亞索你問我就對了。打了不下一千盤的亞索了,面對過各種中單。其實不單單是打螞蚱,打誰你都要先消耗,不可能滿血上去打。畢竟人家是AP,你又是近戰英雄畢竟吃虧。亞索打消耗靠風,但你有被動滿的情況下可以E上Q個圈,E回來,他們最多打掉你的盾,如此消耗。你算好傷害,還是很好打的。亞索在中路還是比較強勢。有的時候帶點燃就不要虛對面,三級消耗的差不多,可以嘗試上去打一下。
4、lol螞蚱怎麼打?求教
騷擾,別他E兵,補兵,裝備跟不上自然打不過,還有叫打野來抓,他沒6級很好抓,沒位移。
5、英雄聯盟螞蚱這個怪物,拳頭公司怎麼就放出來了
哈哈,同情樓主,對於我這個資深的馬爾扎哈玩家深有感觸。
這個英雄有消耗Q,有百分比,還有控制大招,與他對線是很煩的。到六後配合打野直接帶走。
對於我個人理解,對線它不能在線上太久適合多遊走。只要尋得優勢裝備碾壓就基本贏了。
如果線上被單殺基本這條線就崩了。
6、lol螞蚱前期還是後期強勢
螞蚱前期跟後期都不強,中期比較強,螞蚱比較依賴大招,前期大招冷卻慢,後期對方很肉,作為一個法師生存能力不強,所以他只有在中期的時候很強勢,大概在6~16級,求採納謝謝,
7、LOL螞蚱出裝討論下?
虛空作為一個強力的法系Carry在前期也有著很強的傷害能力。極高的AP加成和消耗帶線能力讓對手不能小看他。被動和E技能的存在能讓你在對線期就讓對手毫無辦法,因此相對其他法師來說,瑪爾扎哈有著更強的帶線清兵能力。但同時其W和E技能是雖然以持續傷害為主,但在法強成型之後配合大招有著瞬間秒殺的能力,馬爾扎哈的被動生成的虛空獸前期提供的大量的固定AD也是他度過前中期的重要手段。
在對線期間,馬爾扎哈基本是以發育為主的英雄,而且由於沒有位移的原因,經常會選擇時光、冰杖、面具等兼顧生命值的道具來提升自己的生存能力,由於自身技能機制的原因,很少有英雄能在線上完美壓制馬爾扎哈,但要注意對方打野的動向。在擁有大招之後馬爾扎哈迎來了第一個強勢期,此時可以依據對線英雄來選擇壓線遊走或者穩住發育,值得注意的是早期馬爾扎哈自身傷害不足,如果選擇遊走最好配合傷害高的路線,自己則以控制為主。
當他有了足夠的裝備做支撐,就有了碾壓一切的傷害能力,在這個重裝戰士版本的年代,即便上單、打野英雄做出了一些魔抗裝,也擋不住馬爾扎哈的百分比傷害,基於此優秀的能力,他在團戰過程中不必拘泥於秒殺對方脆皮,在陣型不允許的情況下,配合己方後排秒殺對方的前排才是最優的選擇,因此如何釋放好WER三招是每一個玩家所必須掌握的技能,這也直接影響了你秒前排的速度以及團戰的走向。
出裝推薦
出門裝
中期裝備
後期裝備
8、LOL 螞蚱怎麼打小魚
螞蚱的Q很難命中 螞蚱打小魚人不是很好打 螞蚱比較怕突進 更別說兩個突進的小魚人了
打小魚就無腦推線就行了 別想著殺他 6級後小魚人Q過來 螞蚱直接給E後退 如果他放大 你就別急著交大了 因為你這是壓制他 被擊飛的話 大就會被打斷 最好出個飯盒足夠的血量別被秒 然後反打小魚一套
9、LOL,亞索對線螞蚱的思路是什麼?
亞索打螞蚱的話,前期需要注意躲避好螞蚱的Q技能和W技能。
靈活運用E技能藉助小兵當跳板上前A-Q-A消耗螞蚱。
線好的話,甚至可以再E馬上身上走A兩下,之後E小兵撤離。
只要有被動護盾,都可以考慮主動上前跟螞蚱換血。
螞蚱6級後十分惡心。要注意不要被他的大招盯住。
可以召喚打野來幫忙gank。畢竟螞蚱腿短,非常容易被gank。
如果實在是惡心螞蚱的大招,可以在出了電刀以後出一個水銀細帶。
10、LOL螞蚱其實挺強的,為什麼這么的冷門呢?
的確很強。
秒人對線能力都是一流。solo也厲害。
但唯一的缺陷就註定了他不能上大檯面,因為他的大招容錯率太低。
因為在壓制對手的同時,自己等於也被壓制了。
就等於把一個核心點暴露在對方眼前。
如果團戰之前用,基本就是你肯定死了,對面死不死還不一定。
如果團戰之後用,因為缺乏大招的支持,可能被類似酒桶,發條,狐狸等ap配合對方的人馬讓我方減員了,那樣就更不能用了。
因為大招的環境要求極其的高。
所以比賽沒人敢用,而且也吃陣容,除非有什麼特別完美的技能體系。
但是路人還不錯,畢竟沒有那麼厲害的支援意識還有技能連貫的干你。