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lol狂戰士

發布時間:2020-03-20 09:43:17

1、LOL狂戰士怎麼打團

不管你是打野還是上單最好都先買狂徒,團戰的時候開了大追著對面的脆皮輸出猛砍最好能浪費掉對面1-2兩個控制技能。反正這年頭的狂戰士就是突擊隊員類似炮灰。或者你從後排做刺客插入也可以,反正糾纏住對面主力輸出就對了。

逆風的情況並不是一個人可以挽救的,只有團隊增加交流及時調整團隊策略才行,比如增加插眼數量,團戰時所有人的集火目標。

玩奧拉夫需要注意的幾點,打野先買鞋哪怕草鞋都行方便gank抓人,然後第一大件就是狂徒或者燈籠(自從野區全面改版後燈籠依舊強勁但不再是必須的)。
要說的是,強烈不推薦冰錘(性價比太低),即使要出也是大後期出。練好你的q比什麼冰錘都有用。對面物理輸出強大就護甲出阿塔瑪之戟,減速甲(可以提前出黃金之心),魔抗出自然之力。目前來說移動速度對奧拉夫很重要。
符文推薦紅色穿甲(生命回復),黃色買直接生命上限,藍色買直接護甲(生命上限或生命回復),3個大符文推薦移動速度或者直接生命上限。 ...

2、LOL怎麼對付狂戰士

樓主玩寒冰,就和壓制技能的走在一起,他越塔就給他技能。如果走中玩寒冰最好帶個凈化和鬼步,他的主要傷害就是E,單他的E范圍很小的,你只要跑的比他快就行了,別讓他近身。他閃現越塔就開W減速,有CD就W,如果他離你較近了就開大招,這樣可以帶走了還保證自己不帶走。

3、lol狂戰士現在是什麼位置?

上單或者大野,不過目前比較冷門的樣子

4、lol狂戰士後期怎麼樣

狂戰士無敵狀態切adc管你丫的虛弱禁錮減速眩暈。一個團隊里 有了會扔斧子的狂戰士 不再是"小b 有種別跑" 而是 "小b 有種別追"
狂戰士雙抗上百是無疑的 W給的攻擊加成讓一個攪屎棍變成了切adc的攪屎棍。
吸血旗子 符文壁壘 狂想曲 春哥 狂徒 3速鞋 一個純肉狂戰士開個大進人堆誰人能敵
黑切 冰錘 反甲 春哥 狂徒 水銀彎刀 管你丫的adc不adc 開的大砍死你再說
後期的狂戰士無疑是血腥的 團戰開始時 開個大進入人堆 對apadc一頓爆砍 一般adc都有逃命技能 可是ap不一定 當你進入人堆打ap時 輔助上單打野可能會回頭圍毆你 你們adcap就有發揮的機會了 狂戰士千萬不要怕死 當你死一回春哥賜予你原地復活不滿血的時候 對面會怎麼樣 跑或打?打得話 你可以繼續騷擾後排令團戰變成4v3 跑的話 斧子一個一個扔 你能跑多遠啊你 早死早復活

5、LOL狂戰士有沒有天敵啊?

你是指狂戰的大把
皇子開大套住狂戰,不算控制技能,狂戰的大沒用
狂戰開大是為了跑,一個死歌你跑哪都無所謂

6、lol狂戰士和潘森那個厲害啊?

每個英雄都有自己的優缺點,現在對兩位英雄進行分析。

一,狂戰士:

1,英雄分析:

英雄優勢:

奧拉夫只需要大量的HP就能換來輸出能力,因此奧拉夫可以在游戲初期直接起出高生命的裝備對敵人就是巨大的威脅,中後期攻/移速堆起來配合大招更是天神下凡一般無人能擋

英雄劣勢:

奧拉夫極度短腿,雖然大招能免疫所有控制,但始終持續時間最多隻有8秒,對方只需消耗掉這8秒奧拉夫想接近輸出將異常艱難,新手奧拉夫常常會陷入敵陣被消耗致死,因此切入時機的選擇就非常關鍵。

2,技能:

狂戰之怒[ 被動 ]
奧拉夫每損失1%的生命值,就會增加1%的攻擊速度。
逆流投擲[ Q ]
奧拉夫朝目標區域扔出一柄戰斧,對戰斧穿過的敵人造成80/125/170/215/260(+1.0*裝備攻擊力)物理傷害,並減速他們24/28/32/36/40%,持續2.5秒。 如果奧拉夫將斧頭撿起,那麼該技能的冷卻將減少4.5秒。
冷卻時間:8/8/8/8/8秒
施法消耗:55/60/65/70/75法力值
殘暴打擊[ W ]
在6秒的持續時間內,奧拉夫的攻擊力將提高7/14/21/28/35(+[1%最大生命值]),且獲得9/12/15/18/21% 生命偷取和法術吸血。
冷卻時間:16秒秒
施法消耗:40/45/50/55/60法力值
魯莽揮擊[ E ]
奧拉夫狂野地揮舞他的雙斧,對他的目標造成100/160/220/280/340點真實傷害。
冷卻時間:9/8/7/6/5秒
施法消耗:消耗40/64/88/112/136點生命值法力值
諸神黃昏[ R ]
激活效果:在6/6/6秒的持續時間內,奧拉夫將免疫限制技能,並且提高30/45/60點護甲和魔法抗性。 被動效果:奧拉夫的護甲穿透提高10/20/30點。
冷卻時間:100/100/100秒
施法消耗:100/75/50法力值

3,出裝:

上單:

打野:

二,潘森:

1,英雄分析:

英雄優勢:

簡單暴力的控制技能讓潘森適合先手控制,再不斷用技能和平A觸發被動技能可以大大加強他的生存能力。在卡牌改版之後他的大招就是聯盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放時機常常可以扭轉戰局。

英雄劣勢:

大招長達7秒的吟唱時間讓潘森非常尷尬,經常會有掉下來後敵人都跑光了。另外技能傷害的削弱還暈眩時間的縮短讓潘森沒有很強的輸出能力,並且容易被人集火,因此潘森在後期應該撐血作為一個半肉的存在。

2,技能:

聖盾庇護 先說這個技能,當Pantheon每普通攻擊或用技能達到4次就會啟動,這個技能可以防禦一次普通攻擊,也包括了厄運女郎一箭雙雕、普朗克槍火談判、烏爾加特酸蝕獵手 當然還有塔和小兵車子的一次攻擊。這個被動讓是讓Pantheon在線上站住陣腳的其中一個原因,有這個可以大膽的上去跟別人交換技能,補兵,越塔殺人和逃生。

長 矛飛擲 這個技能耗魔非常低,遠程騷擾,補兵,殺人為一體的技能。這個技能尤其是在初期的時候威力特別明顯,一個Q過去,對面脆皮的血就要掉一格,這是非常大的震 撼力,別人一看你這么猛可能就虛了,或者不敢跟你對打。當地人的血量低於15%的時候還可以打出1.5倍的暴擊傷害。

聖盾打擊 Pantheon的眩暈技,跳到敵人身前並將其眩暈,雖然眩暈的時間很短,只有1秒,而且只能對英雄實用,但是跟AP的加成卻是1:1,而且冷卻也非常的可觀。至於這個技能怎麼實用想必不用多說了吧。

穿 心長矛 這個是pantheon的核心技能,快速清兵,物理的aoe高爆發,還附帶被動,當對手血量低於15%的時候,你對其的攻擊有100%暴擊。這技能的傷害 實在是巨大當然只有在這個技能等級高的時候才能看得出來,等級低的時候傷害個人認為不怎麼可觀,還不如普通攻擊。此技冷卻時間很短耗魔也蠻低,但是初期絕 對不可以亂用因為Pantheon的魔法值其實蠻低的。躲在草叢裡面使用,別人看不到您,血量卻狂掉,等他反應過來的時候,QW普通過去,就是一個人頭 了,況且很多時候Pantheon的反殺就是靠高爆發殺回去的,當然對草叢的利用當然是不可少的。

墮 天一擊 其實大招的改動對於Pantheon來說是個福音,距離雖然只有5500碼,但是從啟動到落地的時間大大的減少,也降低了別人的反應時 間,傷害也是不俗,等級3有1000點魔法傷害,搶龍和男爵,只要計算好,並不是痴人說夢,我去搶基本上都沒失過手(玩Ezreal玩太多練出來的經驗- -)這個技能在落地的瞬間可以銜接其他技能,比如說QW,可以迅速的丟出長矛或者跳起來眩暈別人,即使別人看起來走出了施法范圍,很多時候,就是那一瞬 間,Pantheon能把人留住。

3,出裝:

單線:

打野:


7、LOL狂戰士 怎麼出裝,,,傷害最高?

狂戰士出半肉很厲害,如果你不打野的話,可以第一個大件就出狂徒,因為你的e是要自己也承受傷害的,前期不肉起來的話,e的反傷對你自己也是挺傷的,在出糞叉,加攻加防加暴擊,在出冰錘,加血加攻,還能加留人能力,在出飲血,主要是加吸血能力,次要加的攻擊,後期你殘血開w跟人半血打,對面只要不是高爆發型的,你會發現他死的時候你血幾乎沒減少,最後一個可以隨意,如果對面單ap陣容的話可以出個春哥甲,主要因為狂戰是切對面後排的,你基本進去後就很難出來了,所以有春哥,團戰保險點,對面ap多的話就出女妖堆魔扛,也可以把飲血在換成自然之力或者皇冠,我曾經這樣出裝,血到4000 ,開大戶甲到230 ,攻擊 除飲血的加成有280 ...看我打了這么多字,給點辛苦分吧! ! ! ! ! !

8、LOL里武器和狂戰士有哪些優缺點?

都是上單,都能打野

前期狂戰士的輸出比武器高,因為狂戰士的斧頭只要能撿回來,就能刷新CD,而狂戰士的E傷害也非常高

兩個英雄的任務都是切後排,但是武器的切入能力好一點,因為有Q直接跳進去,但是狂戰士只能開疾跑沖進去

兩個英雄的弱點都是怕爆發,因為他們的輸出都是持續輸出,所以被一套爆發秒掉,就沒有輸出了

9、LOL狂戰士厲害還是蠻王厲害? 理由

其實說不上來誰厲害,就上單而言,這兩個英雄目前都算比較冷門了。
蠻王近幾個版本都不是很強勢,而奧拉夫狂戰士 也被削弱了。他的大所提供的護甲穿透已經不是被動 而是只有開大的時候有效果 所以削弱的還是比較狠的。
兩個英雄都是切後排型的。比如蠻王的E和大,基本上保證你有大概5~8秒在頂著所有傷害的情況下讓你突進對方後排追著AP/AD砍 從而打亂陣型。
奧拉夫則是開完大配合帶的鬼步甚至出個狂想曲基本可以說瞬間到對面後排 強大的爆發甚至直接帶走一般的AP/ADC.並且也是出半肉 也是能抗。
個人感覺就目前版本 2選1 還是會選狂戰士奧拉夫,習慣了強大的爆發已經斧頭粘人了。
個人手打 望採納。

10、lol狂戰士技能屬性

被動:血越少,攻速越快
Q:向你指定的地方扔出斧子,被攻擊到的地方單位會收到傷害並且降速。而如果你在扔出後走到斧子上面撿起來,可以減少該技能冷卻時間。
W:在6秒的持續時間內,奧拉夫的攻擊力將得到提高,數值為 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。當激活該技能時,奧拉夫會獲得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒術吸血。
E:奧拉夫對他的目標造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 點真實傷害(不受護甲與魔抗減免),自身也會受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 點真實傷害的反噬(這是奧拉夫的單體輸出最高技能。傷害很高,關於上面所說的反噬的話。其實耗血並不是很多。開W幾下就回來了。
R:神技啊。沖入敵軍之中。渾身傷痕累累。但只要見好就收。吸收一波傷害也能殘廢而退。
說通俗點就是,控制性的技能對你無效。比如眩暈啊,降速啊。但是傷害依然還是有的。另外移動速度得到很大加成、而且額外增加護甲和護甲穿透。但是要記住只有6秒。

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