1、LOL最新版本熔岩玩法穿流,怎麼出裝備就能既能保證一套帶走,又不會被輕易打死?求各位大神指教一下
正常上單石頭人
暴力點的裝備
忍者足具、日炎斗篷、冰脈護手、深淵、冰杖、復活甲
抗揍點的就是
忍者足具、日炎斗篷、冰脈護手、復活甲、冰心、蘭頓
反正撐護甲是沒錯的,也要注意魔抗
2、LOL里符文需要用護甲穿透印記的英雄有那些??
其實護甲穿透為什麼不那麼吃香,原因很簡單,因為使用護甲穿透的英雄都是AD爆發高復的,如果不能穿透(減少)對方護甲,那麼技能一套制打完,傷害很可能不夠,這點對於持續輸出的AD就不成問題,例如各大ADC,這個道理我們換個說法就好理解了,
給你一把穿甲弓,一把無盡,百你度怎麼選?
這樣就明顯了,對方護甲高,就選穿甲弓,對面堆血量就出無盡,
但畢竟絕大部分技能是不會暴擊的,所以對於主要靠技能輸出的AD,攻擊就不如物穿知了,
其中代表性的人物就是——猴子,泰隆,鱷魚,潘森,劫,
類似刺客這類的突進AD,基本上都比較依道賴物穿,
3、lol 純法強838和法穿流法強769選擇那個比較好?
法穿流好,
解釋一下,比如說對方有50魔抗(一zhidao般都有,肉的話100+)純838法強造成的傷害是838*50/(50+100)=279的真實傷害專,而屬有了30%的發穿後,傷害是769*50/(50+100-30)=320的真實傷害,所以,你懂的,純法強並不好,
4、lol物理穿透的裝備都有哪些,知道的寫全一點,謝謝
當前版本所有大物理穿透裝備(1100刀就不多說了,只說大件。PS以下只介紹和穿透有關的屬性):
黑色切割者,物理傷害會使目標損失5%護甲,持續6秒,最多疊加6層。因為還提供冷卻和生命值,所以比較適合半肉英雄,還有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如蓋倫,男刀。以男刀為例,一秒之內就能打出最高層數,收益巨大。這個裝備的合成很平滑。
幽夢之靈,20穿甲,穿甲數值相對較高,提供大量攻擊力,主動施放提升速度,有利於gank,幾乎所有穿甲流英雄都適合(包括穿甲流坦克蓋倫等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好運奧巴馬等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真實傷害。基礎屬性相當可觀,高額攻擊力。但是合成太不平滑(前期出個1300大劍太拖節奏了而且這個裝備本身沒什麼額外的效果)。可以連續脫離敵人視野的英雄可以考慮(男刀,螳螂等),持續輸出型刺客不建議出(劍聖等)。最近這個裝備出現在了個別ADC的推薦裝備之中,但是個人認為除了優秀的基礎屬性之外,ADC似乎不太適合。就像早期版本中ADC出兩把無盡一樣,特效用不上,但是基礎屬性好。男槍老鼠之類的打野似乎可以嘗試。
夜之鋒刃,15穿甲,主動效果類似女妖,但是更為靈活,屬性偏向攻擊。合成較平滑,目前來看如果敵方沒有太多控制的話,這件裝備的表現較平庸。雖然它的冷卻再次被加強,但是受限於主動效果,這個裝備還是要看陣容出的。
輕語系,由於穿甲裝備的加強,刺客似乎不太考慮這些固定穿甲裝備了,畢竟特效少了,除了穿甲和攻擊力之外完全沒有別的基礎屬性。
最後的輕語:30%額外護甲穿透,無特效,不錯的過渡裝備
多米尼克領主的致意:45%額外護甲穿透,對付血多的敵人傷害高。血多的敵人顯然不是刺客的目標,適合ADC。
凡性的提醒:45%額外護甲穿透,降低敵人的生命回復。刺客殺人,三兩秒足夠了,這點時間回不了多少血,刺客很少選擇這個裝備,ADC在對抗烏鴉這種英雄時可以選擇。
5、lol燼為什麼要出穿甲流?尤其是為什麼要出幕刃?
因為全暴擊的話裝備會拖到大後期,大後期對ADC的威脅更大。如果你不是順風的話前期也只有一點暴擊而沒什麼傷害,而前期破甲裝就算沒有合成大件傷害也是有的!還有可能暴擊裝備都比較貴,
6、lol護甲穿透隊友能享受嗎,那麼黑切的減護甲可以嗎?
除了黑切百以外,其他任何護甲穿透效果只對自己起度作用
黑切的好處就是破甲效果除了問對自己有用以外,還對隊友有用,這也就是好運答姐為什麼要出黑切的原因,一版個大招對面疊滿W被動和黑切的破甲。權
同理深淵帳也是如此
影流infi