1、LOL鱷魚怎麼打蠻王
蠻王是一個近戰靠暴擊打出爆炸傷害的英雄,是個非常吃裝備的英雄,所以前期一定要好好發育。前期只要積攢了35的暴擊直接上去對A,會發現蠻王的傷害真的很高。
2、lol狗頭怎麼打蠻王?
他是整個英雄聯盟中唯一不靠裝備輸出的,因為他的裝備全部出成防具,被動技能相當於將近兩把飲血劍,大招勃起後直接吸血。
3、英雄聯盟中的蠻王屬於哪個國家的?
所屬「弗雷爾卓德」
桀驁不羈和無盡的憤怒驅使著泰達米爾在弗雷爾卓德所向披靡。他曾公開挑戰北方最偉大的戰士,讓自己為未來更黑暗的時代做好准備。這位憤怒的野蠻人一直都在為自己被滅絕的氏族尋求復仇,不過他與阿瓦洛薩部族的戰母艾希聯手,並在她的族群中重新安家。他非人的力量與毅力是眾人皆知的傳奇,而且也為他和他的新盟友帶來了無數次奇跡般的勝利。
他的家鄉叫做「弗雷爾卓德」是一片環境惡劣、嚴酷無情的土地。這里的人們全都充滿自豪並極具獨立意識。他們個個都是天生的武士,強盜文化源遠流長。雖然弗雷爾卓德境內存在著許多不同的部族,但他們之間的紛爭被劃分為三個陣營,而這場內戰的結果將決定所有部族的未來。
一個陣營毫不動搖地堅持著他們逆境求生所必備的傳統;另一個陣營追隨著團結統一的夢想,追隨一位年輕人的理想主張;第三個陣營則跪倒在一位神秘女巫的強大魔力之下,頂禮膜拜。
(3)lol蠻王擴展資料:
弗雷爾卓德故事背景——
弗雷爾卓德地長年被冰雪所覆蓋。弗雷爾卓德位於瓦洛蘭大陸北部凍苔原地帶,來這里旅遊,特別是在冬季,是非常危險的。在這里有一個世上最大的冰雪漩渦,包圍著整個大陸的北方。弗雷爾卓德人經歷了多年的戰爭。在這一代,由傳奇三姐妹分別帶領著各自的部落而戰,分別是——阿瓦羅薩部落的艾希公主、寒冬之爪部落的瑟庄妮公主,以及瑪芙樂公主統一苦行僧部落。
弗雷爾卓德人一直在進行他們已經遺忘開戰理由的戰爭。直到隨著瑪芙樂公主的病逝,她的下一任麗桑卓公主的投誠,弗雷爾卓德迎來真正的統治者——艾希。北方弗雷爾卓德人的女王艾希和遷移到北方的野蠻人部族之王泰達米爾一起統治這個冰雪的國度。
麗桑卓的投誠是冰霜女巫的陰謀,麗桑卓原本是冰霜女巫的名字,她認為時機成熟,奪回了屬於自己的名字,而弗雷爾卓德的人們經過幾個世紀,已經把冰霜監視者和冰霜女巫麗桑卓漸漸遺忘了,麗桑卓想要讓在嚎哭深淵下面的冰霜監視者們回歸。
4、英雄聯盟蠻王技巧,要多。
對線細節:
1.上單蠻王一級學e,主q副e,出門帶多蘭劍一紅,召喚師技能帶點燃,疾跑,
2.線上需要不斷地A兵來積累怒氣,1-2級滿怒氣時候主動e上前跟對方進行第一波換血,此時要注意小兵的傷害,小兵太多要適時撤退。如果有機會,疾跑,點燃雙交,嗑葯,擊殺,q回血,不能擊殺,嗑葯,等技能cd,同時放眼河道預防打野gank
3.有大招,技能全在,滿怒氣的情況下,是擊殺的最好時機,耗血差不多的時候,可以強行越塔強殺
對線細節:
1.上單蠻王一級學e,主q副e,出門帶多蘭劍一紅,召喚師技能帶點燃,疾跑,
2.線上需要不斷地A兵來積累怒氣,1-2級滿怒氣時候主動e上前跟對方進行第一波換血,此時要注意小兵的傷害,小兵太多要適時撤退。如果有機會,疾跑,點燃雙交,嗑葯,擊殺,q回血,不能擊殺,嗑葯,等技能cd,同時放眼河道預防打野gank
3.有大招,技能全在,滿怒氣的情況下,是擊殺的最好時機,耗血差不多的時候,可以強行越塔強殺
打團的思路:
1.牽制打法,蠻王因為有e跟大招的存在,很難被對方一人擊殺,可以使用四一分推的打法牽制對方,在對方野區做好視野,拉人抓就撤,隊友迅速推其他路,不抓或者只有一人守塔,讓隊友拖住,自己推線拆塔
2.正面打團,要看準時機,等對方的控制技能在cd的時候,開啟疾跑盯住對方的adc,ap進行瘋狂輸出
5、lol對線誰好打蠻王
准確的說,瑞文、劍姬打蠻王都是55開,蠻王拼起來不一定輸給這些有爆發的英雄,猴子其實打蠻王還是小劣勢的,平A打不過蠻王,尤其是6級之後。真正能問問壓制住蠻王的是消耗性的英雄,打蠻王最好打的是潘森,就是Q你,你過來就W加E,找個好的位置E兵順便能打到蠻王,既能清線提升等級,又能消耗蠻王,是打蠻王最好打的上單,一般情況,水平差不多的倆人對線,蠻王前期是吃不到兵的。但是後期倆人就不是一個檔次了,所以潘森打蠻王住重要的就是中前期,問問的壓制住擴大自己的優勢。其次打蠻王比較好打的還有納爾、凱南,就是能夠消耗蠻王又能夠輕松拉開距離不跟蠻王對拼的英雄。
6、英雄聯盟蠻王都會說什麼話,系統的。
我的大刀早已飢渴難耐了。
現在他們可以死了。
我是你最可怕的噩夢。
這將會是場屠殺!
如你所願。
開戰吧。
隨心而動,隨刃而行。
你是沒有機會贏我的。
召喚師你的光輝時刻是什麼時候,是WCG嗎?而我的光輝時刻就是開大招的時候。
7、lol比賽為什麼沒蠻王
第一職業比賽的英雄特點要麼是POKE能力很強的能在打團之前很好的消耗對手血量給自己開創開團條件的。要麼是有大團控的劍姬蠻王顯然不具備這類條件。沒有控制打團就肯惡能打不贏,職業比賽人頭基本都是打團的線上很少爆發人頭。第二石頭雖然有大招可以強開團但是有個明顯的問題就是職業比賽的站位問題職業比賽非常注重走位石頭能大到人的概率非常低。大招空了之後石頭人就沒有控制了。第三最近版本是坦克聯盟,職業比賽更是如此,刺客類英雄很難摸的到後排,而且輔助也不會讓你摸到ADC的,劍姬蠻王基本進去就是控到死的。第四劍姬蠻王卡特的特點是怕控制容易被針對小丑呢一個針眼就廢了,被針對了基本就起不來了職業比賽的視野是很到位的節奏又快,現今版本比賽英雄不是POKE流巴不得ADC都有控制,他們沖進人堆就是找死。而且劍姬蠻王吃經濟職業比賽節奏很快線上很少出現擊殺,擊殺基本都是抱團的單殺幾乎很少出現,像蠻王劍聖這類吃經濟的幾乎等不到他發育起來就已經進入後期了第五職業比賽的上單不是作為輸出的職業比賽輸出就兩個位子ADC中單所以經濟都是給他們吃的,上單打野輔助都是出肉負責強開團保後排,蠻王劍姬的輸出裝太費時間又扛不住傷害對於經濟的利用率太低,相而且職業比賽換線是經常的事情,劍姬蠻王如果打雙人可能兵都補不到,更別說發育了,職業比賽的上單都是大樹慎納爾那種即使出肉也很有輸出又抗揍的英雄因為要面對換線帶來的抗壓。路人局蠻易信可以靠偷塔41來獲取勝利但是職業比賽是不屑41的,你偷塔也會被觀眾罵,而且你如果41那麼對面就5人強開5打4一波滅了丟龍丟塔。所以職業比賽的英雄特點是要麼是打團英雄帶控制要麼就是POKE流,還有就是不需要太多經濟就能起來的英雄,那種需要大量裝備支持的英雄幾乎起不來就被針對到死的
8、lol蠻王的大是什麼?
不滅的憤怒,持續5秒,在5秒內可以不受任何傷害
增加怒氣並且在大招持續的時候免疫死亡,就是開大的時候,絕對死不了,最少1滴血
經常看到蠻子沒血的時候,忽然開大,然後怒氣很高,出了幾刀暴擊後劈了一個敵人,從容的開個E走掉了
他開大是不管別人對他造成多少傷害他都會剩一滴血,而且大招下一下會張很多怒氣..有怒氣他就暴擊增加,而且Q會回很多血。
9、lol蠻王怎麼打肉?
個人覺得,你的黑切沒太大的必要。黑切不出的話,你的吸血鐮刀應該早就換成破敗了。這樣打肉相對疼一些。不過龍龜啥的除非它沒W了要麼最好別碰。
其實LZ進入了一個誤區。蠻子並不是要無敵。
我覺得兩種蠻子最煩。一種,特會玩,大招E的時間把握的特別好,每次你3,4個人去包夾他,他都能殺掉脆皮全身而退。
另一種,就是不顧一切的無腦上路。你殺他無數次,尼瑪這貨就上路帶著牽制你上單。你去團她就能拆2塔。你再去團人上高地。
所以,LZ糾結的點不對。蠻子不需要管人家的肉。既然你3刀打死人家脆皮了。你打不動肉說明人堆得護甲。讓你AP解決它去。又或者最慘最慘,你們家5個人都打不死人的肉:一般不可能。那人就是個純肉。還能有啥輸出。你們別管他一群人去拆塔它能守?
蠻子的目標就是打脆皮。為啥後期那麼無解?5秒鍾時間,中一個控制技能無所謂。除非能控制conbom+完美風箏,要不蠻子上去一套秒掉一個C位甚至兩個C位都是有可能的。無論你是否全全身而退,這波團戰你都算立功了。至於把握逃跑的能力,玩多了就會。
還有一點,玩蠻子別怕前期被壓。0 8 0開局的蠻子拯救世界的我都見多了。而且打多了會覺得蠻子有點無腦。LZ本身不太玩,但不得不承認這貨是個很惡心的英雄。
希望我的這些經驗能幫到你,游戲愉快
10、LOL蠻王的大招怎麼用
多練練啊,我剛開始玩的時候總是放早了要不等開大的時候已經躺了,後來無意玩了局感覺很好控制啊