1、蓋倫和皇子
對線用蓋倫,能跑能反殺。首先,皇子的EQ+W可以把你擊飛加減速,在這之後還有紅BUFF,你在他放完減速之後一個百Q可以度移除所有減速效果,還可以加速跑掉。其次,蓋倫只需要出肉就很猛,日炎藍盾振奮忍者足具狂徒春哥甲。有這些你基本可以吸收巨量傷害,進而對團隊做出貢獻。而劍聖太脆專皮,線上能力一般,前期容易被打爆。高端局的劍聖基本上都是打野屬的。而且是後手。遇到皇子打野,過來EQW,6級前你沒閃現就死定了。所以,蓋倫首選。
希望能解決您的問題。
2、英雄聯盟蓋倫,趙信跟皇子的輩分關系,差幾輩
在聯盟成立之前,諾克薩斯以其蔚為壯觀的「絞肉大賽」而聞名於世。這是一個殘忍而扭曲的角斗zd賽事:當一位鬥士贏得比賽時,他所要同時面對的對手(通常為戰俘)數目會隨之增加。這就意味著每個參賽者最終都必死無疑,只是會帶著無上的榮耀死去。趙信,當時被稱為「維斯塞羅」,所內面對的是300名士兵,這個數目是之前記錄的將近六倍。顯然,這也意味著是他的最終賽事了。但是嘉文二世給了他一個活命的機會,他可以幫助他逃離這里但作為條件趙信必須為德瑪西亞效忠。
在他們撤退的途中,趙信替嘉文二世擋下了一支毒箭。這種忠心護主之舉,來自於一個並未宣誓效忠的人,為趙信贏得了一個國王身邊的職位,直到國王駕崩。趙信效命於先王之子嘉文三世。所以趙信至少也是皇子叔叔大伯這輩,如果被救的時候皇子爺爺在年輕一點,那就可能是皇子的爺爺輩。
皇子是嘉文四世, 蓋倫容家是貴族,皇子和蓋倫從小就認識,所以同輩。
3、LOL對面全ad英雄,比如蓋倫皇子腎vn劫之類的,有肉有控有輸出,能抗血,己方的輔助怎麼出裝?
輔助並非只是簡單的出軍團、出皇冠而已。那隻是給新手的統一建議出裝而已。
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紅眼石是必須出的重中之重!!!!!!!
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具體看你玩的哪個輔助,對面什麼英雄。如果輔助都一樣,那還設計這么多的英雄干什麼?
我S2專業打輔助,現在S3階段,除非對面AP爆發太高,我才出軍團。皇冠更是很少出,可能跟我玩的人物有關系,我出:
1、干擾水晶。+血+法傷+特效。
2、米凱爾坩堝。解暈解減速解恐懼,加血。
3、雙生暗影是一件神器。而凱奇之手還是一件工資裝!
4、如果對面AP起來了,或是對方整體偏向AP傷害,那麼軍團盾是必須的。現在已經可以合成鋼鐵烈焰之匣了。劃算好多。
5、對於超級缺藍的輔助,出個冰心是很好的選擇,加很多藍,減周圍20%的攻擊速度,對團隊的AD整體防禦算是有一點點貢獻吧。而且初期下路如果出一個720的鎖子甲,會在2V2中占很大的便宜。
輔助的出裝技巧:記住別出工資裝,除非你要合成皇冠/干擾水晶/米凱爾坩堝,這三件。一定要先出藍眼石,下路只要破了任何一方的塔馬上出紅眼石。如果你選擇出冰心,就不要出工資裝了,放棄純輔助的裝備,讓自己打的更激進一些,比如主Q琴女出了眼石再出鎖子甲再出冰川護甲,那真是又臭又硬,藍又多,能打又能抗還會加血。比出女神之淚不知道好多少倍。
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主流輔助定位:
1、機器人:初期打爆對面,後期守3塔的時候隔牆勾人。其他時間最重要的作用是保護ADC!很多人做不到這一點機器人保護ADC的方法是:a、開大沉默;b、E;c、你自己走遠點,然後把ADC身邊的突進勾到你這邊來,這三招通常對單一突進可以穩保ADC不死。所以別想著W過去E對面後排一下,你的作用真的很小。機器人出裝主要是輔助裝備了,無需提升自己的屬性。考慮非屬性裝,比如皇冠 /干擾水晶 /坩堝 /冰心 /雙生暗影 /極冰碎片。
2、索拉卡:索拉卡是1級團戰最強英雄,沒有之一(高端,低端可能會不懂)。3級前雙殺對方甚至連殺對方打野造成三殺的索拉卡是成功的。4級開始憑借優勢安分的補兵。如果ADC不懂得跟上,4級前沒有優勢甚至劣勢,那麼猥瑣補兵等打野,或者等塔被推掉。索拉卡有幾種路線,目前來看最優質的是法傷流,沒什麼特別,就是出法傷加強W和R的加血量。備選裝備:雙生暗影/ 干擾水晶/ 號令之旗/ 時光之杖/ 帽子。索拉卡的作用是在對方的一輪爆發中奶回來,對面技能用盡,我們還活著,我們還有技能,並且不是殘血!OK,贏了。
索拉卡無處不在,干什麼的都有,打AP的,打AD的,打野的,娛樂用,不提了。
3、琴女:琴女有2種選擇。a、主Q打攻擊;b、主W打補給。這兩種都很強力。當壓制對方的時候,就可以主Q,比如對面是某些菜狗或是不強力的組合。如果對面是經典組合比如EZ索拉卡,男槍寶石,維恩努努,那些拼起來傷害很高的對手,主W的琴女可以讓ADC初期補兵壓力小很多,滿血跟殘血補兵的心態就是不一樣啊。琴女是一個超短CD非常缺藍的角色,有幾件超級適合琴女的裝備,但是你沒有錢把它們都出了,選擇一件即可,它們是:
a、大天使之仗。十分迅速就到750法力了。
b、耀光,冰拳減速能更好的保護ADC。
c、大聖杯,我真的太缺藍了,助攻回藍能保持你的藍接近無限。
秦女的傷害可能是所有正式輔助里最高的了,你必須保證她要有藍可以用。藍從哪來,就看你的喜好了。後期琴女對於團戰保護ADC比較乏力,作用是團戰配合先手給一個大招,順利的話可以使團隊造成成噸的傷害。
4、露露:露露的優勢是對線時Q的傷害比較高,本坑目前還沒遇到過露露的高手,慚愧。露露的Q需要一些預判和經驗,可觀看笑笑比賽的視頻。後期的作用是比較針對對面2個以上的突進抓ADC,給ADC上大有個擊飛,變羊一個,虛弱一個,加上一個E的殼,使被集火的人生存能力大大的加強了。當你看到對面趙信潘森皎月共存的時候,別猶豫選個露露。出裝比較難,要考慮-CD,血,法力值,露露各項屬性都非常差,甚至移動速度都很慢。如果露露可以放出第二輪技能,那時候什麼技能都是救命的,當然Q肯定能放出來。裝備出大聖杯不好,因為大聖杯是回復法力,而不是法力上限。備選裝備:冰心/ 時光/ 鋼鐵烈焰之匣/ 坩堝。露露必須做ADC的影子,最好形影不離。
5、風女:風女是超級給力的英雄,實際上你乍一看風女的技能,超長的CD,覺得這個輔助真心沒什麼大用。但使用的結果卻總是好得讓人大跌眼鏡,我S2/S3風女的勝率都在70%以上。風女就3招,招招到肉。Q的群體擊飛,R的群體擊退,W提升移動速度,E的保護殼。風女最克制對方的控制型英雄,比如:稻草人R,猴子R,扎克R,凱南R,木木R,等等。而風女一個普通技能Q,甚至能起到琴女大招的作用!出裝思想:不需要-CD,不需要法傷,不需要藍,不需要移動速度,甚至不需要血,風女就是三招!三招放好了,雖死、團勝。一個優秀的風女甚至不需要裝備……這就是風女的可怕之處,你愛出什麼出什麼吧。
6、錘石:錘石是一個tank型的輔助,揀靈魂會讓他的護甲比任何輔助都高。如果不去利用這護甲的話是一種浪費。而錘石的技能設計也是配合tank的。錘石要做的是:勾中一個人,自己Q過去,開大,攪屎棒的作用就起到了,你可以留著你的E,然後馬上回到你的後排去做保護工作。你這時候還有一個虛弱和一個E,給ADC身邊放個燈籠方便ADC離開突進英雄直接傳到遠處你的身邊。錘石吸收到了一定的傷害,還保護了ADC,這就是對團戰的貢獻。自己勾進去之後不要想著再打幾下對面的後排什麼的,你沒有攻擊力,在你Q過去的時候就已經吸收到對面的爆發性技能了,回去吧,後排的ADC還需要你。出裝思想:肉。錘石出軍團還是比較合適的,但是你Q過去那一下往往受到的傷害很高,你會需要一個狂徒。
7、娜美:娜美是一個優秀的後手英雄。R可以有效拖延對面先手技能後,對面的團隊跟進步伐。同時你的R在草叢里也是一個很棒的先手。初期主升W在線上並不是很強力,Q的准確度也低。猥瑣補兵類型,無法打得很激進。娜美如果你不斷的用W加血,那多少藍也不夠。實際上娜美也是CD超長的英雄。主要依靠RQ二連這一下給對手毀滅性的傷害,不需要CD,不需要藍,不需要血。但是他不像風女那樣強力,因為風女的QR是分開給的,二次都能起到巨大的作用。而娜美通常是R後馬上接Q來保證命中。如果一波沒能帶走對面(比如對面索拉卡奶回來了,或是對方注意了陣型),娜美在團戰中的後續作用就很小了。優點是可以剋制敵方賞金在遠處開大。E技能可以讓ADC在初期走砍有風箏的能力。出裝沒有特別需要的屬性,法傷越高越好。但是由於你的技能不能隨便放,要等時機,所以也需要一些生命值,避免沒放出技能直接就死了。娜美對技能釋放的時機要求很嚴格,Q是,R是,W也是。是一個難度比較高的輔助。所以我認為娜美的魅力就是為了挑戰她的高難度 -_-
8、雷歐娜:雷歐娜比較克制機器人。我真的很頭疼機器人,如果對面是機器人,自己碰上一個不在草叢放草的菜狗輔助,那根本就別玩了。不過被機器人勾到是難免的事,勾到ADC,雷歐娜直接E對面ADC搏命。半斤對八兩,勝負主要看哪邊的小兵造成更多一點的傷害了,總之被勾的一方不會太吃虧。如果不對機器人的話,雷歐娜就老實的看ADC表演,ADC消耗對方之前,雷歐娜就老實的原地S吧。你沒什麼消耗的本領。但是一旦打起來,雷歐娜就是瞬間的爆發,絕不吃虧。後期團戰會有2種思路:a、先手,抓到對方主力輸出,一旦成功連EZ都跑不了,直接被秒。b、做ADC的影子,保護ADC。雷歐娜的厲害之處是她沖上去抓對面後排,三招只要都抓到,配合己方突進,對面後排是必死的。雷歐娜不像其他輔助沖進去還要留技能回來保護自己ADC。她屬於「不成功便成仁」,當然如果時機和配合順利的話,一般應該是成功的。要破解雷歐娜,需要風女,或坩堝+ADC的逃生技。(知道風女的作用多大了吧?)出裝:不要出日炎,藍盾非常棒,出了藍盾游戲差不多也就結束了應該;期間可以出個雙生暗影,在後期有時會成為勝負點。
9、努努:我曾經很久都不會玩努努。大家都告訴我主W,一直套W就好了。我一直覺得自己存在感超低,不知道自己該干什麼。後來偶然仔細閱讀了一下技能介紹-_-,努努要主E。主W不是不可以,通常高玩VN帶個菜鳥,會要求努努主W看維恩表演,維恩在菜園里也確實可以有表演的舞台,但是高端局就不行了。那麼我們知道每個輔助的最大作用之一就是保護ADC,努努保護ADC有2個手段:a、突進打ADC的時候,努努在旁邊放大。努努不要拿自己當肉,不要去敵人中間主動放大,會被集火死的。就別人抓ADC的時候,你,放大。他打你,ADC就打他;他還追ADC,自己被減速追不上;他往圈外跑……更傻。所以要知道自己的定位。努努的E可以減少敵人的攻擊速度,這在敵方AD突進抓ADC的時候,即便被貼身了,E也可以起到一個緩沖傷害的作用。那麼對線初期努努應該主E,不停的給對面的輔助E,消耗他。是的,給輔助E,你給ADC上E的話,ADC吸血一會就吸回來了,效果不好。給對面輔助E,他一般就是2個紅,消耗完了就必須回家,你如果覺得我說的不對,可以嘗試一下。出裝:努努出個時光之仗真心不錯,血、藍、法傷都是努努需要的。皇冠並不是必須。
10、老牛:老牛有個誤區,就是後期團戰時一定不要WQ二連留對面的某一個人,甚至是ADC。後期一定手裡留著W、Q、虛弱3個技能來保護ADC。你可以開R走進敵人堆里挨一頓揍,然後走出來,回到ADC身邊。等著對方突進過來,再給他們頂走……老牛的W在可以作為弱化版的風女,剋制稻草人、猴子……等等。只不過風女的R是范圍效果,除了剋制控制還可以切割對面陣型,我剛才沒說。老牛就起不到分割陣型的作用(知道風女多厲害了吧,又說一遍)。初期對線除非是打野來抓,輕易不要二連,更多想的應該是把敵人Q起來,然後W回來到自己兵線這一遍,得到小兵傷害的支持。出裝:皇冠是必須的,冰心是必須的。-CD屬性很棒,生命值屬性很棒。不過一般出不了那麼多裝備。
11、卡爾瑪:我糾結了很久,考慮卡爾瑪是否要放在非主流的輔助裡面。但是官方給卡爾瑪的定位是輔助而不是AP。說實話我還在研究卡爾瑪的路線,到底是主Q還是主E,前期太過乏力。缺藍,Q的傷害很低。RE的傷害不在於E的等級而在於大招的等級,而輔助往往等級是稍微有點落後的,因為你要到處去插眼而不是留在線上。技能倒是有E和W保護ADC,後期RE的加速效果對追殺和逃跑有一定效果,等於一個免費的皇冠。雖然Q有點像露露的Q,但是卡爾瑪不擁有露露般的射程和被動,擊中是范圍效果而不是穿透傷害效果在初期下路對拼時更是沒什麼便宜,Q作為消耗呢耗藍高收益小,真的很不劃算。為了發掘卡爾瑪我甚至嘗試過AD打野路線,都比輔助要厲害-_-
12、婕拉:我也是不想放婕拉來主流輔助里。因為官方定位婕拉是AP。但是婕拉輔助真的很猛。主要是有個超大范圍的控。E住了,然後給R。對後期團戰作用十分巨大。並且E+虛弱也算能稍微保護一下ADC被突進攻擊。那麼婕拉不同於莫干那或者木木輔助是因為婕拉即便經濟跟不上,出了鬼臉的婕拉輔助傷害也是非常高的,尤其是在消耗過程中。莫干那雖然大招也有控制效果,但是一旦法傷跟不上也沒什麼用,木木是因為沒什麼保護ADC的技能並且大招只是單純的禁錮,對方還是可以輸出的;石頭人作為強力先手控制,勉強可以放在輔助位置。
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非主流,不推薦,輔助就是輔助,干好輔助的事就好了,你想干別的,有句話叫「顧此失彼」
目前非主流輔助:
1、大熊:大強力英雄。各種搶ADC人頭、各種tank、各種死不了,各種無敵。大熊就是厲害。
2、潘森:一般選潘森的輔助十個九個菜狗,但是低端局裡卻又非常厲害!因為在對線上他其實是有優勢的,但是這種玩家一般都不會給隊伍貢獻足夠的眼睛。遇到會打野+會配合打野反眼的對手,往往被抓到爆。潘森一般R可以作為先手,那麼需要潘森有一定的輸出同時又肉,但是作為輔助的經濟是跟不上的,而潘森又不像狗熊/蓋倫那麼容易拿到人頭。潘森的輸出實際並不高,你下路一定是主Q消耗,而潘森的爆發實際是在E上,我想沒人輔助會主E吧,所以他適合消耗的差不多了再上,而不是靠爆發傷害直接去拼。後期團戰先手R+W一般都是連起來的,也就沒機會用W保護ADC了,何況潘森本身就下意識的去抓對面後排。不過有的時候虛弱給到對面輸出身上也不錯。但是人家ADC有輔助保護,你們的ADC就沒人理了。看誰的輸出先倒吧。
3、趙信木木等其他不挨邊的輔助:同潘森。一般菜狗才用這種人輔助,然後再贏了更菜的菜狗。
4、猴子:猴子輔助其實還是挺惡心的,趕上對面一個不懂草叢插真眼的輔助,EQ活活玩死對方。但是猴子後期是無法保護ADC的。可以給團隊貢獻一個先手沒傷害的大招,范圍擊飛,然後看隊友輸出。
5、石頭人:石頭人的大招射程要比猴子遠,初期Q騷擾一下對面,不會有太大優勢。後期也無法保護ADC,但是有可能先手直接團滅對方。
5、蓋倫:現在很多新手沒見過蓋倫輔助。S2蓋倫都沒有上單,全是輔助。很虎。下路拚命時E的AOE傷害,能tank,能自動回血。跟狗熊一樣是個大大厲害的角色。不過現在玩蓋倫輔助的菜狗們還是不懂買眼,而且後期無法保護ADC,導致現在的蓋倫輔助們很多大坑。
6、拉克絲:拉克絲輔助一般要出現在中路是tank,傷害不足的時候。比如中單烏鴉、大蟲子、加里奧,或者中單是AD男刀、劫、螳螂,這種情況。要視陣容而定。拉克絲輔助是有玩的好的,眼通常也能到位,初期E騷擾也有可能打爆對面。缺點是後期團戰無法有效的保護ADC或自己。
7、豹女:豹女輔助最坑就的是不買眼。出門多蘭+1眼是最坑的。而且那1個眼他也捨不得插。輔助最大作用之一就是插眼,不插眼只能虐菜。豹女初期就是看你Q的陰不陰了,如果對面很小心,那你最好也別玩命的Q,留著點藍。豹女到6級的時候傷害會是一個質變。豹女需要的屬性:藍、法傷、生命值。沒有生命值的豹女在後期團戰是不敢上前的,你需要一些生命,當有人打你ADC的時候你好上去搏命。時光是最好的選擇。適合豹女的裝備:a、耀光;b、大天使。但是輔助豹女經濟不會那麼好,所以我通常是選擇時光。必須先出了眼石,然後出860的法傷棒,保證前期優勢。如果人頭很多,我會考慮冰拳而不是大天使,因為冰拳在保護ADC上會做的更好。大天使還是讓中單豹女去出吧。
8、波比:波比是我最愛的英雄之一。在我這里波比可以打上單、打野、輔助。這里只說輔助波比。波比是我手中不出眼石的英雄,因為我的定位是輸出型,要盡早出比爾吉沃特彎刀。重要的是不出眼石不代表我的眼會少,我對時間與插眼個數的標準是有計算過的,不買眼石,但是眼的數量要保持和出眼石一致。好吧,非主流不給你解釋了。
9、其他不常見的非主流不說了,有用的比如稻草人(初期克制雷歐娜/ 狗熊)之類的。其實像艾希、皮城、小炮這種ADC。只要你了解輔助的職責,輔助該干什麼,他們也都可以用來打輔助。
高端,不提了。
4、lol皇子上單在水平相同的情況下打得過瞎子嗎?打得過蓋倫嗎?
皇子的被動在前期很強啊,打一下對面幾乎一格血沒了,打蓋來倫不要先手,在他QE之後,你自己EQ二連挑飛自加平A打出被動,在他要跑的時候放W減速,血不多的話可以考慮點燃燒百死,最好在跑的時候再Q中一下,就差不多了。上度單瞎子幾乎沒見過,但瞎子秀操作靠的是插眼知W加大招,很靈活,還是不太好打的,不過很多瞎子都有缺陷,可以找他破綻道,要是真的遇到大神,。。。。勸你20吧
5、lol蓋倫和皇子18級6神裝單挑,誰會贏?
必然蓋倫贏,皇子知技能都是團戰型技能,打單挑必然吃虧
鱷魚和皇子是目前最強上單和最道強打野,沒什麼可比性
鱷魚上單在於前期爆發極高,打出優勢就能各種滾雪球
皇子打野在於GANK能力是適應性,皇子的GANK能力毋庸置疑是最強的,專瞎子如果劣勢了,就會各種醬油,拖後腿。但是皇子就算劣勢任然可以QER控制,用W吸收大量屬傷害
6、關於LOL 蓋倫、皇子、趙信的問題
德瑪西亞盛產流氓。這草叢三基友,都是半肉,高傷害。
趙信很多人都喜歡純輸出,但如果想排位還是半肉起來好一點。
可玩性最高應該是皇子。最有機會一鳴驚人的應該是趙信。最受歡迎的是蓋倫。
7、求英雄聯盟德瑪西亞皇子和蓋倫的大喊「德瑪西亞「」2個聲音要分開的
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8、lol連玩幾把皇子中單遇到蓋倫,對面比我還奇葩,讓蓋倫中單好在皇子還有個q消耗不然差點被蓋倫打爆,
這個我遇見過兩次一次是蓋倫一次是蠻王 蓋倫打火男還把火男打暴了蠻王打亞索也把亞索打死幾次 你說奇葩不
9、據說英雄聯盟中,趙信,皇子和蓋倫 是關系親的好基友?是不是啊
百1.被弄錯的年齡差,趙信其實是蓋倫的叔叔?
德瑪西亞三基友是英雄聯盟里最知名都基佬組合,他們有著很高的人氣。眾所周知,嘉文是德瑪西亞的皇子出身,蓋倫則是軍事世家出身的將軍,而總管趙信卻沒有那麼多的人知道他的來歷。其實趙信如今在游戲中人氣頗高,打野也強悍,gank能力也很強,有些甚度至可以1v5。
在背景故事中,其實趙信是嘉文二世從戰場上救出來的。他並非是德瑪西亞的子民,在諾克薩斯的決斗場上,知那時候趙信面臨這300個對手。可決斗場的規定十分的殘酷,一旦你勝利,下次的敵人是數量是會翻倍的增長,在這里我們可以推算一下,趙信在上一場戰役中已經打勝了道150個人了,果然以一敵百不是浪得虛名的。
就在趙信即將面臨這三百個人的時內候,嘉文二世出手相助。畢竟德瑪西亞的戰役還是需要這樣的人才,能打能扛。救出趙信以後吧他帶入了德瑪西亞細心照顧,最後成為了德邦的總管,由此可見,其實我們常說的德瑪西亞三基友三容不成立的,我們的皇子是嘉文四世。也就是說,趙信是三朝元老,皇子與蓋倫可都要叫他叔叔呢!
10、為什麼都說蓋倫完虐皇子,我上d皇子一直都是虐蓋倫的壓他什麼的
走位躲eq,躲不過開w A q e,嘉文必虧,只能說你遇到的蓋倫太菜。