1、求LOL 末日使者 玩法
德提克他是一個法師,他是個強力的,爆發起來非常可怕,而且具有一點血反殺對方英雄能力的法師。具體玩法如下:
一、技能使用
6級之前我都是以W(吸血)為主,前期就用Q(恐懼)W(吸血)耗耗對面的血線,E(沉默)這個技能釋放的時機一般都是在對面英雄開啟了能對自身造成威脅的技能的時候,比如賴澤開了大招,為什閃電繚繞的時候,給他一個沉默,轉身逃跑,一定會讓賴澤恨的牙癢癢.
6級之後我都是主升E(沉默),因為這個時候團隊應該進入了抱團抓人,或者乾脆兩邊抱團對轟的時候.這個時候稻草人躲在草叢里開啟了大招,沖進人群E沉默對方的英雄,會讓對方陷入一個非常尷尬的局面-想打但是釋放不出技能,逃吧稻草人就跟著他們跑,總之3級的E(沉默)在團戰的時候是非常有用而且造成的傷害也非常客觀,最關鍵的是對方會因為你個一個沉默而導致一次團戰的失敗.有許多不同的加點方式,吸血流,沉默黨,恐懼教,都可以.關鍵是看自己的習慣.哦,對了,稻草人這個英雄非常的無賴.W(吸血)這個技能能坑死好多沖動又無知的人.當你沒多少血,卻有大半管藍的時候,對面一沖動來殺你,要是他們不能打斷你的吸血,那他們就悲劇了,只要不是毀滅性的打擊,傷害大到你吸血都吸不上,你就可以放心大膽的欺負對方沒打斷類技能的英雄了,當然了,要注意對方的人數,不然瞬間秒了你也是讓人很不開心的事情.
二、天賦、符文
天賦我一般是9.0.21或者暴力一點21.0.9這樣,其實天賦,符文只是讓在前期更具威脅性而已.看自身情況決定,你要加出全防禦天賦我也沒覺得有什麼不好...真的...
三、裝備
出裝主要是看對方的水平如何.出門一般帶個多蘭系列的戒指或者回藍的小魔棒.如果覺得人家很好殺,完全可以出個殺人書,然後就隨便了反正推薦的裝備也不是很坑人.如果有點難纏或者很難打那麼老老實實的出時光,大天使吧,不要依靠殺人書不穩定的法傷了.話說回來,一般自己猥瑣點,不死很多次的話,殺人書這東西還是蠻實惠的,畢竟法傷的裝備一般都很昂貴.其實裝備是沒什麼好說的,法傷英雄要出的裝備幾乎都大同小異,出時光.大天使,主要是這兩件裝備提供血量和藍,他們附加的法傷我到是沒怎麼在意.畢竟耐草才是王道.有了一定的血量,當你開著大招閃進人群的時候才不至於被人圍毆致死.話說稻草人的大招會觸發冰杖的效果么?如果會的話出三杖耐草又能打,還能黏人,真是太無賴了...
四、召喚者技能介紹
召喚技能我是用的閃現,疾跑.但是感覺效果不是很大.閃現可以彌補大招距離過短,疾跑是追殺逃跑的好技能.只不過這樣的組合技能使用到的次數不是很多.點燃也是個好技能,拿一血非常方便,對付會吸血,加血的英雄也非常實惠(例如蒙多的大招,狼人的被動)
優點/缺點
爆發強,gank犀利,有控制,有打斷,還有吸血,自身的被動是降低周圍敵對英雄的法抗,唔,這英雄真是美妙.幾個少數讓人覺得有點遺憾的就是法師的通病血量很少(吃裝備,出了時光,大天使,冰杖之後也是很客觀的),不耐草.嗯,技能CD有點略長,可是如果血量高又耐草,技能CD又短,我估計也沒人願意用這么變態的英雄來磨練自己的技術了吧.
五、團隊中的定位
團戰的時候稻草人是輸出,是控制,把握好釋放大招的時機以及正確的恐懼,沉默對方的英雄。
六、打野技巧
這貨打野很是效率,沒什麼技巧.學一級W(吸血),帶個多蘭戒和兩瓶紅葯或者藍葯,輕輕鬆鬆清光野區了。
2、LOL稻草人怎麼玩?
新手局主W副E一級Q,總有S·B在你吸血的時候還和你拼。
中高端局主E副W一級Q,中高端局沒人會傻站著給你吸血的,吸血前期耗藍量大傷害不高,長期用吸血的話一會就沒藍了,而E可以收兵,沉默英雄,磨血,是個很好的技能。
中
單的時候如果對面英雄離敵方小兵比較近,可以用E打小兵來磨英雄的血,藍充足的情況下可多用E磨血。中路對高爆發的中單英雄(如小法,阿狸,男刀等)不要
輕易拼,稻草人爆發並不強勢,而對中單續航型英雄一般都沒什麼壓力,另外要注意對面的引燃。如果能保證殺死對面的情況下就用Q恐懼然後跑到英雄身後開始吸
血,這樣能保證傷害最大化。末日沒有逃命技能,唯一的逃命手段是恐懼英雄然後跑。而且末日大招自帶小閃現,如果對面中單不在線上而且自己血量充裕的情況下可以去其他線gank(包括抓野和打BUFF)。
此版本打野末日已經比較少見了,如果需要打野打法請追問。
3、LOL末日使者怎麼玩好?出裝主出什麼?
末日一般中單或打野,打野很爽的。
中單:法穿鞋,中亞【必須有了鞋子後裸中亞,因為是保命的】然後大帽子,冰仗
順風先出時光。
這是主裝,作為末日必須有的。
4、lol末日使者厲害嗎 lol末日使者怎麼玩
末日使者的大招如果施放得當的話傷害也非常高,而且它本身的控制能力非常強,所以這個英雄是非常厲害的。
末日的定位有很多,可以打野可以中單也可以輔助。根據你所在的位置選擇性加點。如打野可以主Q副W,中單可以QW對點或者主W副Q,輔助可以主Q副E或者副W都行,高等級Q技能可以有效的控制敵方英雄。團戰前可以找個隱藏點的地方跳大,盡量恐懼對方輸出位。
5、LOL末日使者怎麼玩才出招狠,殺人快?
草人不好單殺,要靠跳大和隊友配合。
出裝:法穿鞋,中亞,法穿棒,帽子,盧登,深淵。中間可以買2到3個多蘭過渡,最後件ap裝可換女妖。
跳大:1、不要智能施法。 2、要站在別人看不見的地方 3、由於在團戰中一個好大可以拯救一波失敗的團,所以可以先考慮一下沙漏保命。 4、由於稻草人的被動,他可以出深淵增加傷害。這樣就有30的減魔抗,對面後排ADC沒魔抗裝的話瞬間爆炸。 5、一個好的稻草人打野是可以大招搶大小龍,如果有視野,算好,是沒問題,為團隊提供更多的經濟。 6、對面的切後排英雄來切後排的話,你就用Q恐懼保護後排不死。7一定買真眼。
草人殺人全靠大招,這個大招有讀條,能打斷。所以一定買真言,不然無法找到跳大位置,很容易空大的。
6、lol末日使者厲害嗎 lol末日使者怎麼玩
答:lol末日使者是一位很強力打野AP屬性英雄。
玩的好的稻草人和玩的不好的經常是一個天上一個地下般的存在,我們經常會看到這樣的場景,玩的好的稻草人無處不在,在團戰中總能突然帶著一群烏鴉出現把對面團滅了,而玩的不好的稻草人總是站在人群面前張開雙手擺著跳大的姿勢,並站在人群中吸血以為自己屹立不倒,於是他對面的人都笑了。能否運用好自己的大招是稻草人是否強力的重要前提,雖然他技能有著很高的傷害,但把握好時機才能真正發揮末日使者的恐怖之處。
打法分析:前期有兩個控制技能和一個回血技能可以讓稻草人對對面的人進行強力的壓制,而有著W這個吸血技能的存在讓稻草人也可以很輕松的打野,到達六級後更是稻草人的黃金期,他的技能並沒有多高的AP加成但卻有極高的固定傷害,再加上眾多控制技能可以讓稻草人在前期GANK就取得很大的成效。但切記跳大的時候一定要在草叢中並讓隊友配合掌握好時機,若在敵方面前跳大等待著你的不是被控制中斷就是對面早已逃之夭夭的悲劇局面。另外在後期團戰中沖在最前面永遠不是你的職責,你只要躲在草叢中找機會放大就可以了,但因為大招的吟唱時間較長,所以會出現無法跳到最佳位置的時刻,這時候要毫不吝嗇的用閃現調整位置,再接-W秒掉對面最主要的DPS,這樣才能為團戰帶來勝利。
7、LOL末日使者怎麼用?
其實不是什麼復技術問題
是你的戰斗風格不夠猥瑣
各種草叢跳大EQW 不要怕死
到中期開始不要走正路 總是沿制著大路旁邊的小路 草叢走 有機會就跳大(經濟好就帶真葯)
裝備金身鞋子冰杖帽子冥火
猥瑣 記得猥瑣 給對方一種不知道什麼百時候就跳個大出來的恐懼感
恩 LOL除了肉和半肉英雄 別的能猥瑣就猥瑣 猥瑣不度是退縮 是讓對方意想不到 曉得不
8、LoL末日使者攻略,出裝及終極輔助 詳解怎麼玩
在Shurima沙漠的沙地邊緣有一個山谷,據說谷底住著一位強大的女巫。雖然她單身一人,卻並不孤獨。據說她能操縱強大的魔法。她將能量轉化為半死的靈魂,然後將它們束縛在精心准備的稻草人上。女巫一直與世隔絕,但數月前她突然派出了一個稻草人向世人發出了警告。費德提克在一個午夜離開山谷,蹣跚穿越沙漠進入領國。他邪惡地嘲笑每一個輕視他的人,給他們帶來痛苦和恐懼。因為他是厄運預言者,宣告末日臨近。
身為會動的稻草人,Fiddlesticks生來就是令人恐懼的神奇生物。他的存在已經走狗另敵人恐慌了——一旦被抓住,他們就別想逃脫了。擁有黑魔法的他可以輕易奪走反對者的生命,也包括他自己的。當他凝視著那些卑微的敵人,絕對能讓他們邊跑邊叫。為了證明他的出場,Fiddlesticks可以秘密的放出一群嗜血的烏鴉啄瞎面前敵人的眼睛。要是這些還不夠的話,他還能靜靜的召喚出秋風讓敵人無話可說。
Fiddlesticks是與眾不同的,完全無法歸類。
技能解析
恐懼降臨(被動)
你的被動技能,主要作用是建造可用的符咒。
恐懼
相當不錯的傷害技能,可以在團隊戰斗中幹掉一個carry,對逃跑方面的用處也很大。這個技能是建造的重要部分,我稍後會講的。
生命汲取
和普遍觀點不同,這個技能對fiddlesticks來說相當於絕招,這個技能能使你早游戲早期就成為怪獸。你可以讓一些英雄無法進入Lane。
黑暗之風
這個技能的價值表現在游戲後期,當AP上去了,你可以完全掌控團隊作戰了。我喜歡用這個技能擺平全場,這個技能絕對有潛力去幹掉逃跑的英雄。
群鴉風暴
好吧,我撒謊了,這個才是fiddlesticks的絕招,好的團隊會在整場游戲中都盡力幹掉你,阻止你使用群鴉風暴。這個技能會造成團隊作戰中一邊倒的局面。它也是一個難以置信的個人Gank英雄,我稍後會講的。
天賦系統和符文
天賦系統用9/0/21建造。你需要祖國的天賦來滿足15%的召喚師技能消耗,還有從攻擊樹天賦那裡得到符咒穿透。
至於符文,我使用所有的技能來加紅加藍。黃色現在是針對HP的,但是我覺得不是太有用,這個就能代替一切了。致命一擊並不可怕,能幫你補刀和適時的jungle。CD減少在這個期間也很棒。
對於quints,你有兩條路可選。你可以朝移動速度方向或者符咒穿透發展。福走出通在游戲早期比移動速度要有用,但是你在大概8級的時候會稍顯不足。要是你選移動速度quints,你就要得到法師之靴。要是你選符咒穿透,那就用輕靈之靴吧。
現在來說說移動速度,你獲得14或者額外的符咒穿透,你的移動速度是397vs401,然而你在游戲中期才能得到符咒穿透。這對Lane沒用。
裝備路線
裝備路線是個有趣的部分,以下是必須的:
多蘭之戒
對fiddlesticks而言是一個絕佳的初始裝備,我就選他。同時,你要去Lane的話確保要買魔法葯劑。
梅賈竊魂卷
這個裝備保證你在游戲後期絕對是生力軍,要是你在早期不掛掉的話能幫你的隊伍前進。我總是盡早拿到這個裝備。當你跟你單挑的時候使用絕招,你可以輕而易舉的以你的方式用這個裝備幹掉敵人。
輕靈之靴
這是我用的靴子,我現在正使用符咒穿透Quints,要是你使用移動速度quints的話法師之靴也不錯。
瑞萊的冰晶節杖
瑞萊的冰晶節杖是ihen古怪的。你的CC會變的更多,還有AP和血。這個裝備看上去是專門為fiddlesticks准備的。
虛無之杖
在游戲中的這一點上,你需要作出決定了。我注意到了其他隊的建造。要是他們坦克和carry的人數較多,你就需要這個裝備,要是他們的caster較多,就換下一個吧。
深淵權杖
同樣,找個東西代替虛無之杖是必須的,在這里你真的需要一個符咒穿透,Fiddles的AP比率不太好,需要一個好的被動技能。
女妖面紗
女妖面紗在建造中是角色玩家,要是別人瞄準或者nuke你,你就一定需要他。你應該知道你完成瑞來的冰晶節杖的時候就需要它了。(25分鍾左右)
中婭之戒
這個裝備在游戲猴後期非常完美。雖然大部分時間你是體會不到的,但是它的存在確實能給你帶來不少好處。
召喚師技能
閃現
這個是核心技能,幾乎能達到你絕招2倍的效果,還能幫你用生命汲取kill,在逃跑或者追蹤的時候使非常恐怖的。對fiddlesticks,這個技能是必須的。每次我看到fiddlesticks沒有用這個,我都偷笑。
衰竭
我覺得這是游戲里最爛的技能。對LOL來說這只是個傳說。這完全可以幹掉一個DPS英雄。我打賭要是你們真的弄明白了這個技能,機會明白miss的概率是100%。而且還非常慢,現在,我知道一個等級更低的twitch在用,但是在我看來這個對twitch就是垃圾。
重擊
要是你打算jungle,就用這個技能吧,但是,我的攻略並不涉及這個方面。我能肯定的說這完全可行。你出來的時候不要帶多少錢,2級使用絕招的時候不用擔心了。然而,我依然不斷完善叢林建造。你大概也不需要黑暗之風了。我會寫一些有關這種情況的對策的。
利與弊
利:非常邪惡的DPS英雄,可以左右團隊戰斗,你覺得你已經強大的可以幹掉任何人。你的技能基本上可以用隊里其他的獎勵傷害幹掉目標英雄。
弊:沒有這些技能,你毫無價值,在隊伍你有時候需要你掛掉。
至於jungle,你真的需要擔心一下golembuff,我真的想不出比你更需要的英雄了。你完全依賴你的技能來主導團隊戰斗。冷卻時間減少也是非常不錯的。
團隊戰斗
玩末日團隊作戰非常重要,現在分享一下我的建造,這就是你需要掌握的。
游戲初期:
SoloMid/1v1(單中):
補刀是關鍵,不要主動攻擊,你應該用防守型。只有當你補刀的時候再進行攻擊。基本上對每個英雄都是如此。很多人不這么做,我感到非常迷惑。這是游戲里最基本的原則,只是人們都不理解罷了。通過你的炮塔攻擊很棒。省著你的生命汲取,由你你甚至可以忽略你的對手,或者減緩使用生命汲取。讓其他人覺得有了你,生命汲取完全可以幹掉他們。記得注意Lane上的侵略者,那條Lane應該進行防禦。你在6級的時候這點非常重要。不要擔心閃現或者對敵人使用生命汲取。你通常只是幹掉他們而已。然後返回基地抓住小兵(fiddle不擅長Farm)
要是你能和強大的carry配合不錯的話,Solo中期就非常好了,他們非常容易被幹掉,還是讓他們隊伍遠離carry的好辦法。Solo大部分英雄對你來說都是輕而易舉的事,不過有3個你要盡量躲著:
Ezreal,他可以幹掉你,眨眼間就可以解決你的生命汲取。
Viegar會直接向你走來。
Karthas,糟糕的Karthas玩家不用放在眼裡,你只用躲開他們就行了。然而,盡可能對Karthaskill,有時你只用補刀就行了。
記住,Solo中期既不錯又關鍵,但是如果有人比你更需要,就給他吧。
2v1:
2v1對fiddles而言真的很棒。幾乎不可能騷擾到他,而且xp獎勵也是很可觀的。圍成一圈坐好,補刀,總是跟xp相關的,永遠不要親近死亡。要是他們瞄準了你的炮塔,使用生命汲取或恐懼降臨,放鬆,要是可能的話保證最大生命值。當你達到6級的時候,移除可視范圍,使用群鴉風暴、閃現、恐懼和生命汲取。這樣至少可以幹掉一個。
2v2:
早期Gank階段:
我講這個是因為群鴉風暴。當你到6級的時候,你應該尋找kill了。
有兩種方案可供選擇:
1,河中跑到叢林,中間靠右。要是你用閃現,你也可以用群鴉風暴-閃現,使你的敵人恐懼,使用生命汲取直至他們掛掉,這個能讓你升兩級,很有價值的直接幹掉他。
2,找一條Lane來gank。這是另一個簡單的策略,跑到叢林,使用群鴉風暴,掛掉。試著找一條防守型的Lane,敵人靠近你更加容易了。
kill後,確保回到Lane繼續打錢。記住,你必須跟carry保持一致。
gank階段:要從根本上重視你的團隊,和敵人的團隊。要是你在團隊作戰中很有用,就繼續吧。用群鴉風暴毀掉他們。
我很喜歡做的事就是用群鴉風暴單獨Farm一些英雄。要花400金幣,讓他們有去無回,加上噬魂者。游有些人認為這完全是在浪費你的絕招,但是我相信只要耐心等待,你可以在游戲中caster更少,從中失去其價值。CD也不差,所有擬要准備好下次cast,這是團隊戰斗。
團隊作戰/前進階段:
在這一點上,除非你必須這么做,要不你完全用不著發起。在使用群鴉風暴後成為靶子一點都不好玩,但是團隊需要你這么做。接著你應該徹底幹掉他們,這樣你的隊伍就可以休息了。有時候要是他們沒有注意你的話開始逃跑也很有用。轉身用你的絕招幹掉他們。
群鴉風暴是關鍵。
用這種方法,你可以讓整個隊伍都毫無怨言的去幹掉小兵。使DPS恐懼,生命汲取你的目標。很多時候在這點上都需要判斷,你的角色可以讓你的隊伍繼續大規模的kill。當推塔時,僅僅扮作一個有關人員是很重要的。就是沒有群鴉風暴,你也可以站在那裡,要是你的隊伍有麻煩的話。發一兩個恐懼然後跑掉。
9、LOL 末日使者怎麼玩才能超神
末日一定要中單或上單,前期盡量壓人來制度優勢,盡快出沙漏和時光,在中期就把對方壓的看到你那雙麻桿腿就撒丫子跑,另外明確一點,對方三個人(滿血)以上就別跳大了,基本是必死無疑的…