1、英雄聯盟龍血武姬出法傷問題。
龍女一般沒人出輸出裝,不是半肉就是全肉,我一般是忍鞋,狂徒,冰錘,守護天屎,紅叉,這些出完一般都玩完了。 你要半肉半輸出就,功速鞋,冰錘,無盡,那個阿什麼戟的,軍團盾。
2、LOL英雄聯盟英雄推薦(玩過Dota和lol的進)
主要區別,lol玩的是團隊配合,即使你們隊伍戰鬥力比別人高出很多,如果你要是選的陣容不對,也會輸的。而且法師的後期比dota有用得多,魔法成長會隨等級提高繼續加成而不像dota停止了。lol裡面能拯救世界的輸出,只有靠操作而非裝備,一個人起來了,人加以控制你5個人把你秒掉,你再厲害也沒用。
注意一點就是lol無法反補。
隊伍里的作用大體分為 ad ap tank 團控。
純tank作用不大其實,因為沒有控制技能,你再是tank人家根本不怕你。現在流行的是半肉半輸出
標准團隊裡面應該是這樣的配置 下路: 1個adc 一個奶來保護她
adc排在T1的有: 冒險家(技能全非指向性,一個一個光束砸人) 維恩(目前版本adc之王,他不死頂你隊友全隊輸出) 大嘴(射程最遠英雄,大招可以打到三分之二個屏幕) 賞金獵人(對線強力英雄,大招很厲害) 奶不補兵,全讓給adc,並且在對線中保護adc,壓制對方。舉個例子,你們下路是 冒險家+眾星之子,冒險家就等於2級開始就獲得一個 藍buff和 好幾個額外血格。這種冒險家別人拿他是很頭疼的,他可以不停放技能消耗別人。從而壓制對方。lol講究的就是積小成多,慢慢積累優勢。所以專業比賽,都選擇一些對線強的英雄和一個大後期英雄。
中路: 給一個法師單中 法師裡面流行的英雄有 安妮 (簡單暴力,有暈技能)
火人(操控性高,也有暈技能,對線比較厲害) 九尾狐(新出的英雄比較熱門) 瑞茲(法術機關槍,有穩定的控制技能,技能消耗小) 莫干那(因為排位賽要ban掉很多厲害法師,便宜1350的莫干那,成為專業比賽和業余的熱門法師,輕松刷兵,強力控制,高傷害)
死歌(bug級英雄,不怕死,死人中間還可以放好幾秒技能,大招無視距離,攻擊對方全體英雄,有殘血就殺得死) 末日使者(俗稱稻草人,是一個可以打野的法師,技能強力,可以吸血殺人,這傷害很bt,可以混亂,可以沉寂,大招是ban他的重要原因,范圍內造成每秒魔法傷害,之前還有位移)
上單英雄:為啥不 212對線,而要 211 +打野英雄,這是很多新手不明白,這也是英雄聯盟的精彩之處,一個打野英雄,吃了所有野區經驗,相當於一個單路英雄的等級加上雙buff,而上單英雄,對面倆人吃經驗,他1人吃經驗,雖然少了補兵,但是等打野一來gank,相當於逼她們高2級的英雄殺他們,一下子就補回來了,而且越來越壓制上路2人的組合。
熱門上單有: 齊天大聖(ban的回頭客。生存能力強,大招帶控制) 亡靈勇士(有控,有生存能力,可ad,可ap,幾個人一起砍砍不死的就是他了,攻擊也很變態) 煉金(專業比賽很多用的,它很特殊,技能不是瞬時傷害而是各種狀態,毒,很難有人gank他,他跑的太快了還能減你速度毒你血,非常恨,繞塔一圈猶如無人之境)蓋倫(3個免費英雄之一,技能加成很暴力,黑可以轉到人群里,大招是個可以改變戰局的技能,別人掉血越多,他就打的越多)
打野英雄 熱門的有: 蠍子,巨魔,都是神級 小丑是曾經的變態之王 夢靨,無視地圖距離可以飛過去,讓別人沒有視野不怕有眼 船長,減速指望,新晉打野熱門
不知道你愛用哪種。 幾個強力控制的英雄有 阿木木, 他的大一個好大的圈子,禁錮幾秒鍾,夠你秒殺全隊 船長 大招全圖隨意放,減速加攻擊 墮落天使莫干那 大招進行兩次魔法傷害,很高,第二次會眩暈,他的第一個技能禁錮就很強
路人局裡熱門英雄 蠻王,德邦總管趙信, 無極劍聖,雖然熱門,但個人不得不說,非常適合虐菜和新手用,否則專業選手咋都不息的用,太容易被壓了,不成神,便成廢物。。
英雄打法,不用多解釋,你可以直接到多玩lol網站搜英雄名字,那裡都是專業選手寫的,而且游戲裡面也有推薦裝備,大部分情況不會有錯。先確定喜歡啥樣的,在看看用誰吧
補充,不知道你了解多少,還是解釋詳細一些。 野區有紅色藍色的buff,和幾個小野,小野就是給點錢給點經驗,並且殺死後補充少量血 紅buff,讓你的攻擊帶減速效果,而且有燃燒效果持續掉血,帶紅buff的打野英雄去線上抓人家,這就叫gank,別人速度慢了你就可以和你隊友追著他打。 藍buff,加速魔法恢復,增加法術強度,縮短技能cd,一個技能cd短的英雄如果有了他,那基本就可以不考慮魔法消耗,愛咋仍咋仍,幫助對線隊友獲得藍buff可以讓隊友壓制對方
小龍 小龍殺死後全隊獲得190金錢,。是lol英雄必爭之處,大家前中期為了小龍開戰,後期則為了伯爵開戰 伯爵就是地圖上的大紅野區,很難3個人以下殺死,一般都是全隊來殺。殺死他以後獲得終極buff,全隊的傷害都會提升,是後期比賽的核心,在對方死人較多,或者無暇顧及這里的時候,隊伍拿下他能保證下一次團戰的順利。
仇恨的順序為 塔會先打小兵,如果你攻擊對方英雄,對方小兵和塔會攻擊你,所以注意兵線,最好是兵不多的情況下攻擊對方減少對自己傷害,或者消耗後馬上後退到小兵仇恨消失。
LOL沒有哪個英雄是最怎麼怎麼樣的,唯一的最 可能是最坑英雄,很多人都說不祥之刃是。。。所以看見選他戰鬥力又不高的人還是果斷推出再組吧。
劍聖是個很特別的英雄,他的出裝也是圍繞攻擊速度,後期以後他可以趁你們隊伍不注意,短時間內用自己身體頂著塔拆掉一個塔,不一會就拆到老家了。
3、關於lol大天使
ap:審判在對面魔防物防差不多的時候AP收益率比較高。
當然,在你們這邊有個強力AP,對面各種堆魔抗,你就不適合出AP了。
審判AP、AD出裝很靈活,就算你出完納什,都可以轉AD,但是出完腐蝕就不要轉了,腐蝕的核心就是AP*0.1加成,如果再出AD腐蝕的性價比就大大降低了。
1.我一般大件先出納什。
2.然後看情況,繼續AP就選腐蝕。
3.再,被集火的話出中亞(對面主爆發時選用,其實看情況,有的時候有大足夠應付了。不過自己這邊有ADC仇恨很高,要照顧的話,自己只能用中亞,畢竟你給ADC套完大,對面下一個目標很可能就是你自己!)或者冰杖(撐血,而且放Q減速,便於追殺)、冰錘(走AD路線的撐血裝,也可以減速,不過怕走位不行,跟丟了就不好了,當然自己有加速跟丟的幾率實在太小了)
4.鞋子狂戰吧,攻速對於審判來說相當重要,畢竟開了被動,慢慢騰騰敲的感覺對每一個審判都是心理虐待!我把鞋子放在第四是因為,有些時候沒必要直接狂戰,出個草鞋先,當然這也是看情況。
科技槍(很適合審判的一件裝備,本身自帶一個主動技能,對手快的玩家是神器,AP加成也不錯,就算不用主動,其餘的屬性也值得購買!)
吸血書(沒錢,又要吸血,就出這個)
帽子(不推薦,雖然AP高,但是這個真的不適合審判,虐菜除外)
尿分叉(具體名字不記得了,就是分裂箭的那個,對面人打團抱成一坨,還是可以出的,其餘時候意義不大,不要只是覺得清兵爽就買!)
法穿棒棒(對面堆魔抗,AP又出了大半,就出這個棒棒吧,一般時候就出魔抗棒棒)
時光(能撐血,別的屬性實在不適合審判,AP加成也不突出)
總的來說,AP審判核心是納什+腐蝕+鬼索之刃(必須出!都不用解釋是吧,呵呵,不過晚點出沒事)+(中亞或冰杖)+狂戰鞋子,其餘兩個看情況選,不過最好是有科技槍。
另外要說明一點,有納什+腐蝕+狂戰鞋,攻速足夠了,不要再奇葩了!~
ad:ad天使和ap天使比,前中期傷害略顯不足,但是到了後期持續性輸出能力要強不少。由於adc普通攻擊附帶暴擊,加上無盡的被動,能維持傷害在700-800(E技能0.4ap加成,即便附帶納什之牙,1000法強也只能增加550的傷害),加上攻速較AP快不少,時間越長輸出的傷害就越勝過AP。當然比爆發還是ap天使要高不少。
就出裝而言傳統的adc裝備就行。無盡-飲血-三相(紅叉)-破敗(穿甲弓)-攻速鞋-春哥(狂徒或水銀彎刀)
但是不推薦ad天使,ad天使太吃裝備,前期手短,必須配上進攻型輔助多線上對拼,否則容易被壓。打團時E技能CD不易掌控,吃走位和意識,感覺彈道也不舒服。LZ的AP出裝也不算純粹,偏雙修一點,不過鬼索非常神奇,會用的話絕對是天使的神器。
4、LOL有哪些清線裝備
?
5、英雄聯盟求趙信的前期中期後期出裝~自己試了很多種一直打不好。
前期的話狂戰鞋子 如果賴線不順 那就再出個燈籠 免費眼和攻擊回血都很好 如果順的話 直接出紅叉,然後出飲血 無盡 黑切 對面爆發高的話 怕被秒 那就出個冰錘 粘人和撐血 其實關鍵看你戰場切入時機了 對面的人要秒你 你不想被秒 出肉 那就沒意思了 團戰不要先手上 等隊友打起來 你切後排 E後面的脆皮切入 最好不要正面切入 可是試著繞一下 單挑的話 有紅叉飲血 基本上沒啥問題 除非和你單挑的人裝備比你好了幾個檔次 加點么 QWEQQREQQEREEWWRWW就是主Q 副EW學一級有大學大 推薦幾種裝備路線 一般出法:狂戰鞋 紅叉 飲血 黑切 無盡 (如果單挑需要 再出把飲血 如果想秒脆皮那種 再出把無盡 覺得攻速再高一點打起來爽 那就再出把紅叉 如果對面有3個護甲超過100 比如石頭人啊 德瑪之類的 那就出個破甲弓最後的輕語)。圓滑出裝:狂戰鞋 燈籠 紅叉 冰錘 黑切 無盡 (後面有錢了把燈籠換成飲血)逆風:狂戰鞋 燈籠 冰錘 紅叉 狂徒 阿卡瑪 (這種出裝有肉 有輸出 但是輸出又沒那麼高 肉又沒那麼肉 只是當你成為團隊的送B的時候 就這么出吧...不過當你成為送B...你也出不來這么好的裝備...) 2L的回答笑死我了...不是嘲笑...是搞笑....是的,你沒聽錯。你的第一件大件就是輕語!
6、LOL煉金在藍色方站在哪個位置可以斷兩路兵線
你好
煉金這個英雄是個典型的大後期百,所以千萬不要讓他跑起來。
不過對於斷兵線,個人建度議在2塔和外塔之間的那段路上,在藍BUFF,上面的分叉口放個眼,然後可以斷兵線。
這個眼的主要目的是保護自己,一旦看問到敵人報過來,是可以答快速的跑掉的。
不過煉金在前期死掉幾次是完全可以接受的。所以不要怕死,但是千萬別拿頭。一拿到就回是又是300塊了。
後期的煉金近乎無敵,不過太後期了,所以不建議玩。
希望可以幫助你,有什麼疑問答可以追問,大家一起討論。
7、lol有哲理的台詞都有什麼?
第一句:維魯斯--要當心一無所有的人。作為當前熱門AD之一,維魯斯的使用率可以說相當高了。而這句話雖然是維魯斯的台詞,但往往容易被忽略掉,仔細思考一下這句話是不是代表著一種拚命的精神呢,一個一無所有的人的反撲才是真正值得重視的!
第二句:沙皇--我們的人生來自選擇。當下很多年輕人都有著選擇恐懼症,面對一個選擇時往往會由於不決,但人生卻是靠著大大小小的選擇來維持的。因此沙皇的這句台詞可以說貫穿了人生的真諦啊!
第三句:劍聖--真正的大師永遠都懷著一顆學徒的心。講道理對於給劍聖設計這句台詞的設計師我是十分佩服的,越是強者越懂得謙虛,了解世界之大之後,才能看到自己現在的渺小。所以玩LOL也是一樣,即使玩成世界第一也要謙遜的學習更多才能穩住第一啊!
第四句:艾克--我寧願犯錯,也不願什麼都不做。都想要一番風順的人生,但如果都那麼簡單,哪裡還會有差距。因此面對某件抉擇時,很多人畏首畏尾什麼都不做,可能就徹底的失去了很重要的東西。所以艾克的這句台詞也是相當讓人驚醒了。
第五句:樂芙蘭--耐心點召喚師。打游戲最煩什麼?游戲劣勢。當你看到隊友不斷死亡時,就會莫名煩躁起來。而當隊友選擇投降時,可以說心態瞬間就爆炸了。而妖姬的這句話也算是給所有召喚師的警醒了。耐心點打,多抓失誤,說不定就翻盤了呢!
8、LOL凱爾出AP,AD還是雙修好?說下你們心目中的出裝。
不如樓上的專業審判30年,但我一直是走AP
開局鞋子+3紅 或者 多蘭戒
第一個大件必出納什,第二件看情況,我言順風就憋帽子,逆風就出腰帶出冰杖,後期補羊刀,手科技槍
我同意樓上的 不雙修,雙修干不過AP
9、lol的一把大劍是誰用的
德瑪西亞皇子的百nvidia皮膚
護手方的 3個v字形 前段度開叉 別的武器前段開叉不明問顯
同時這個東西其實是一把長戟一樣的東西 這個畫吧手柄話短答了 本來是雙手長武器 你看著是劍 在游戲內里是能變形的長戟(姑且這么叫)
如果不對 追問吧 順便說說哪裡不對 我好找容
補充
剛剛發現 這個也是
德瑪西亞之力 蓋倫 鋼鐵皮膚的
10、LOL蠍子問題
作為野區高富帥之一,即使在上次改動中,
被削弱了一點點了,依然不能撼動它神級打野的地位。
優勢:
蠍子這個英雄打野很效率,
且集控制與一身,擁有Q無限粘人減速,W的加攻速和移動速度。
大招是凈化不能解的壓制,且可以拖拽,這點的設置,讓如今流行閃現+凈化的ADC也無處可逃。
使得6J後的蠍子抓人無往不利。
且蠍子的被動能夠靠普通攻擊減少技能的CD。
從而可以多次的利用大招GANK。
劣勢:
蠍子在六級前沒有硬控,蠍子的控制都需要近身,所以視野做的好的話,會使GANK很無力。
召喚師技能:閃現+懲戒。
打野技能必備不需要解釋的。
雖然被削弱了但是配合的你的大招在團戰或者抓人的時候會有意想不到的好處。
疾走有配合大招拖拽也很犀利,但是往往沒有閃現作為先手更具突然性。
作為一個貼身GANK的英雄21點防禦系是必須的,
天賦:
蠍子不需要點攻擊天賦依然靠著Q的群傷有用不俗的清也效率。
防禦系中的榮譽護衛,
沒有想像中的那麼好,點滿後1000點傷害才減少15而已。
而在啟迪和先鋒中,我選擇了把啟迪點滿畢竟
蠍子還是比較吃技能的,多點成長減CD不見得有壞處。
而移動速度我可以考慮插精華來彌補。
符文:
這套符文,紅色全部為攻速,這樣能很好利用被動,刷新W的冷卻達到出門回血牌,無消耗打野。大精華移動速度是考慮到蠍子的控制技能均為貼身使用,所以移動速度顯的更為重要。
黃色固定護甲,藍色成長魔抗。
裝備推薦:
帶著攻速符文的蠍子,完全可以 回血牌435+紅葯 出門打野。
然後第一次回家可以合成 賢者之石+鞋子350
然後可以接著出第二個工資裝(黃金之心)繼續增加你的經濟收入。
如果GANK的很順的情況,
你可以考慮出(耀光)來增加你的輸出。
中期目標:
對面AD輸出為主的情況下出 忍者足具+ 冰霜之心
對面AP輸出為主的情況下可以考慮出 水銀之靴+軍團聖盾
最後你就需要把 黃金之心 升級為 蘭頓之兆 賢者之石 升級為皇冠。
三相,可以說是蠍子輸出的核心裝備,但是這個裝備太貴了,蠍子需要足夠肉的情況在出他是沒錯的。一個有三相的蠍子輸出是很可觀的。因為他的被動以及Q的CD,能很大的利用三相的被動。
自然之力,不但加移動速度和百分比回血,還擁有LOL最高魔抗裝備,這件裝備也非常適合蠍子出的。因為蠍子需要肉。
智慧末刃,不但增加蠍子的輸出能力,還可以增加蠍子的魔抗而且他增加的攻速能夠讓蠍子更容易的利用自己的被動來粘人。
斯塔克的狂熱,重做後名字改為基克的狂徒,它不但增加你的生命值,減CD記憶攻速和吸血,而且擁有團戰光環,重做後的它真的很適合蠍子的。
打野及其GANK:
蠍子有Q的范圍傷害技能,W的移動速度的加成,
可以利用蠍子的優勢來控野和反野。
對面若是小丑,瞎子這類打野的英雄,你在開局的時刻要讓隊友幫你看著你的紅BUFF,
也許他開局就去拿你的紅BUFF去了。他們的打野效率並不比你慢,
你要在六級前更多的把精力放到GANK和反GANK上面。
在六級前他們的GANK能力始終是比你強。
對面若是木木,狼人這類的打野英雄,
他們開局肯定和你一樣先拿藍BUFF,
而且他們的打野效率沒有你快,
你可以考慮偷他們的野怪,只是需要小心的是他們六級的大招能夠留下你。
你只需要記得,對面打野的英雄和你一樣效率,那麼你就吧精力更多的放在GANK上面。
對面打野的沒你效率,你可以通過反野,來遏制對面打野英雄的發育。
野怪刷新時間
記住野怪刷新時間這樣你就能很有節奏的清掉一波又一波。
4人幫----------------40秒
石頭人---------------50秒
3狼-------------------50秒
藍/紅BUFF----------5分鍾
小龍----------------6分鍾
男爵----------------7分鍾
打野路線推薦:
最安全的打法:
藍BUFF-GANK或者-SHE-F4-雙石頭人-紅BUFF
反野的打法:
能夠確定對面也是同樣藍BUFF起手的話可以考慮
藍BUFF-對面F4-對面石頭人-GANK-回家-紅BUFF-石頭人-F4
團戰心得:
團戰時候你可以沖進人堆大招對面核心輸出,
然後開著皇冠和W拉回來進行先手團戰。
你也可以利用Q的減速來保護後排脆皮英雄,
大招留著扔給突進英雄。
不過,一般情況下,蠍子的大招還是先手的好。
盡量多出些肉裝,因為蠍子團戰能力很強的,
能活的越久,輸出就越高。
E在團戰的時候看清位置,
有小兵的位置E優先扔給小兵,
無小兵,野區間的團戰的話,
留著你的E,可以防止對面逃脫。
因為你不能脫離自己的隊伍,把自己隊伍的核心位置漏出來。
總之,團戰的時候,
蠍子的作用不外乎:
1.大招對面的核心,有團控扔給團控的,無團控的扔給ADC。
2.盡量保護自己的後排,不要脫離隊伍,就站在隊伍的前面。做為肉要打出肉的氣勢。
3.有後排保護的情況下,可以W進人群利用Q的減速,騷擾對面後排的輸出。