1、LOL怎麼看顯示幀數?
LOL的幀數顯示在游戲畫面的知右上角,不過有時候被隱藏起來了,很多人不知道新版界面的fps顯示在什麼地方。我們按住Ctrl+F,便可以看到了。
FPS是屏幕刷新率,就是單位時間內你游戲畫面刷新的次數,比如FPS是60,那麼你游戲的畫面就是每秒鍾刷新60次,這個越高越好,一般來說60就足夠了。
(1)lol余顯擴展資料:
關於幀數的問題:
1、
玩LOL的時候,記得把筆記本電腦插上電源;因為不插電源的情況下,默認就只有30幀。
2、
目前筆記本電腦的顯示屏基本都是60mhz的,所道以LOL設置默認就是鎖幀60幀,如果不手動把垂直同步關閉,那麼不管你電腦配置多麼高都只有60FPS值。
而且游戲畫面的幀數到了60幀基本已經到了人體肉眼識別的極限了。所以說LOL60幀跟600幀你是感覺不到內區別的。
3、 LOL游戲幀數不同模式、不同伺服器的情況下,幀數也不是固定的一個值,這個是容會變化的。所以說LOL只要游戲幀數穩定在60幀左右或者以上那都是正常的。
4、
很多人糾結著游戲幀數的問題,其實感覺真的沒必要。游戲幀數只是一個參考,玩游戲只要能流暢運行。
2、lol怎麼看所有聊天記錄
歷史聊天記錄有兩種情況:
1、游戲未下線。
想要查看聊天記錄,在沒有下線的時候打開聊天窗口查看。
(1)打開右下角小地圖上方的【選項】按鈕;
(2)進入選項界面,在左方選項中,點擊選擇【界面】;
(3)滑鼠往下拉找到【聊天】選項,勾選【顯示所有人聊天頻道信息】;
(4)設置成功之後,只要對方打開了【所有人聊天】功能,就能夠看到發的聊天記錄,同樣對方發送的所有人聊天記錄,也可以看到。
2、游戲下線,後再上線。
是英雄聯盟「好友聊天記錄」並沒有如「騰訊QQ」「微信」那樣的聊天文件夾,所以一旦游戲下線,就無法再次查到聊天記錄。
不過,雖然不能直接查看lol中與好友的聊天記錄,但是可以通過拍照或者截圖的方式,將聊天記錄保存下來。
從lol的聊天界面發現,並沒有「更多消息」的選項,它不同於QQ還有消息記錄功能,lol畢竟是以游戲為主,而聊天只是一個附帶的工具。
lol游戲本身占據了伺服器的大部分,所以,伺服器並沒有留出多餘的空額來保存聊天記錄,玩家們就無法查到上一次以前的聊天記錄。
擴展材料:
《英雄聯盟》目前擁有一百多個各具特色的英雄,玩家可選擇適合自己的英雄,暢玩無限,英雄可用金幣和點券購買。
每個英雄在游戲中都有五個技能可供使用。
前三個技能是英雄的普通技能,它們1級時就可以學習。
第四個技能叫做終極技能,在英雄6級的時候可學,這是個非常強大的技能,通常都有較長的冷卻時間。
第五個技能是被動技能,這個技能是天生的,並且一直激活。1級和每次升級的時候都會獲得1點技能點。當有技能點可分配的時候,會在可升級的技能上方看到一個加號,點擊技能上方的加號可以學習這個技能的下一等級。
前三個技能最高升至5級,而終極技能最高升至3級。
提示:如果你正在嘗試一個新英雄,最好先不要把所有技能點投入同一個技能。在前期把每種技能至少各加一點,這可以使你在面對敵人時有更多的策略可用。
3、lol電一王者日暮途遠是誰
I
4、LOLfps300需要什麼配置
游戲的運行和機器的來CPU,內存,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關系,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯系。當前,是否可以玩一個游戲,首先需自要查看游戲運行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,查看機器的配置是否符合。如果可以滿足游zhidao戲的最低運行需求,則可以支持。"
5、什麼顯卡流暢帶LOL
LOL本身就是一款比較小型的游戲,我自己家的電腦,G2030自帶的集成顯卡,就能1080p中高特效 完全流暢運行了
官方推薦的配置壓根連晶元都沒要求,只說1G顯存,支持DX9.0C就行。你想吧,新一代的inter集成顯卡都能輕易搞定,可以說任何一款DDR5的獨顯都輕松達標。
你的G41自帶集顯實在太老了。新的集顯就可以流暢運行,新的獨顯,任意一款都可以,全高流暢。
根據我的實際經驗,120元錢買個二手的GT240就能全高特效fps60以上了。。。
也就是說,你不需要從性能上考慮顯卡。只考慮性價比就可以了
不過你的CPU性能太次了,用好顯卡有瓶頸,完全浪費。而且,你這台機器的主機部分現在賣二手都賣不到400(主板+cpu值150元左右,內存100元,硬碟50元,其餘的都是集成的,這個配置估計配的是垃圾電源,機箱+電源折價也就60元),再給他花500元配個顯卡太扯淡了。
所以,你看看收個二手的9600GT GT240,GTS250.GTS450,5770,5750之類的顯卡,先用著吧
實在不接受二手 淘寶一款6750用吧
6、LOL英雄聯盟:關於隱形英雄和反隱方法
你好,
1、在LOL里隱形跟潛行是一個意思。
2、所有隱形英雄的方式不太一樣,主要是技能不一樣( 例如1 齊天大聖的W 技能,做出個假的分身原地不動,真身可以移動。2小丑的隱身技能是瞬間跳躍一段距離,可以穿牆,比閃現遠。相當犀利的隱身。攻擊敵方或時間到後現行。3 寡婦跟老鼠的隱身,隱身後可以自由移動直至攻擊敵方或者技能時間到了。4 斥候TM的隱身,靜止後一段時間進入隱身狀態,移動或攻擊敵方時現行,他放的蘑菇是一直處於隱身狀態的 而且可以有一定的偵查視野,跟小丑的盒子類似。5鬼術妖姬的隱身,低於40%血量後出現0.5秒短暫隱身 之後出現一個假的分身,分身無傷害可以迷惑對手,用ALT+右鍵可以控制,類似於小丑的大招) 破除方法基本一致,真眼(紅色的價格125金幣)跟先知葯劑(俗稱400)均能讓隱身目標顯現。此外部分英雄有反隱形技能 如盲僧(俗稱瞎子)的W 技能。
4敵方的塔是有反隱形功能的,所以會被敵方發現。但是只要你不攻擊敵方英雄,防禦塔是不會攻擊你的除非己方小兵死光。
5、先知葯劑(俗稱400)會一直存在,直到該英雄陣亡。先知葯劑跟真眼的效果是一樣的。在你視野內的所有隱形單位均能發現當然就包括蘑菇、盒子這些了。值得注意的是如果對方隱身單位在草叢而你帶了400沒有進入草叢的話是發現不了敵方隱身單位的。
6、范圍傷害是可以對隱身英雄造成傷害的但是不能讓其現行除了部分英雄如上面說過的瞎子盲僧的W技能。 如果你看到自己頭上有一對眼睛的時候說明你已經被敵方發現了。此外部分隱身英雄要是一直受到攻擊是不能施放隱身技能的如 寡婦 老鼠 斥候 受到攻擊時不能隱身。小丑、妖姬 猴子 除外。 如果還有疑問歡迎繼續追問,希望對你有所幫助。
7、lol英雄聯盟空白名字怎麼打出來的
法一:搜狗輸入法
將半形轉換全形,快捷鍵(Shift+空格鍵),按空格(根據:半形空格為1位元組,全形為2位元組)
法二:搜狗輸入法,v+1+d
法三:智能ABC輸入法,V+1+1
法四:alt鍵入9或32(按住alt鍵不放,按9或32放,alt鍵放)
8、咋算lol穿甲傷害
護甲穿透的計算公式:
1、當你護甲大於等於零時,實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值) 實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100
2、當你護甲少於零時實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100 實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)
3、關於護甲穿透以及護甲減少的計算公式:注意優先順序:護甲減少百分比(類似JarvanIVQ技)>護甲減少(類似黑色切割者)>護甲穿透(類似殘暴者,鬼刀)>護甲穿透百分比(類似最後的耳語)
①護甲穿透(減少)百分比計算護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比)
②護甲穿透(減少)計算護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值
4、魔法穿透(減少)的計算公式類似於護甲穿透(減少)的計算,優先順序為:魔抗減少百分比(類似NidaleeW技)>魔抗減少(類似深淵節杖)>魔法穿透(類似男巫鞋子)>護甲穿透百分比(類似虛空法杖)
①魔法穿透(減少)百分比計演算法抗實際值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(減少)百分比)
②魔法穿透(減少)計演算法抗實際值=法抗值-魔法穿透(減少)值
這個更好懂:
1、護甲減免機制
假設護甲值為X
減傷百分比=X/(100+X)
舉例來說,假設護甲為50,那麼減傷值為50/150=0.333333
假設護甲為75,那麼減傷值為75/175=0.428571
假設護甲為100,那麼減傷值為100/200=0.5
由此可見,護甲越高,提升相同護甲數減傷作用提升越小,且永遠不能減傷100%
2、固定護甲穿透機制
假設護甲為X,固定穿透值為Y
有效護甲值為X-Y
舉例,敵方110護甲,我方固定穿透值為10,則認為敵方有效護甲值為100,減傷值則為100/200=0.5
3、百分比護甲穿透機制
假設護甲為X,百分比穿透為a
有效護甲值為(1-a)X
舉例,敵方100護甲,我方百分比穿透為35%,則認為敵方有效護甲值為65,減傷值則為65/165=0.393939
4、百分比削甲機制
假設護甲為X,百分比削價為b
有效護甲值為bX
計算公式與百分比穿甲相同,只不過是減少敵方的實際護甲
5、同種穿透增長機制
百分比穿甲為疊乘,例如天賦里的穿透為6%,設敵方護甲為X,出輕語後,實際作用護甲為0.94*0.65=0.94*0.65=0.611X,所以認為穿透為1-0.611=0.389,即顯示為39%
百分比削甲同樣為疊乘,如皇子滿級Q為26%削甲,猴子滿級Q為30%削甲,若兩者同時作用於同一目標則敵方所剩護甲為1-0.74*0.7
同類百分比穿甲、削甲,固定穿甲,均為疊加
穿甲:如諾手的E被動每級穿甲+5%,5J為25%
削甲:如黑切多次作用,每次5%,6次30%
固定穿甲:如殘暴+幽夢為30點固定穿甲
6、不同類穿透計算優先順序
百分比削甲>百分比穿甲>固定穿甲
假設護甲為X,百分比穿甲為a,百分比削甲為b,固定穿透值為Y
敵方實際護甲值為X*(1-b),有效護甲值為X*(1-b)*(1-a)-Y
7、百分比穿甲與削甲的區別
削甲是實際減少敵方的真實護甲,能讓你的其他隊友獲得收益,因此黑切也是一件團隊裝。而百分比穿甲僅自身有效,敵方的護甲並沒有改變,只是擁有穿甲者才能獲得收益,固定穿甲同理。
8、法穿計演算法則
與物穿同理。
魔抗減少>百分比法穿>固定法穿
因此深淵(搶駐新服)與法穿棒最好不要同時出,因為深淵是在法穿棒之前計算的,假設敵方100魔抗,深淵+法穿棒的實際有效魔抗為(100-20)*0.65=52,而法穿棒的實際有效魔抗100*0.65=65,也就是說,法穿棒讓深淵的實際作用少了20*0.35=7
9、穿透能否為負數
假設你的固定穿透為40點,敵方護甲為30點,那麼你對敵方的物理傷害即為真實傷害,不會因為穿透過多而提高。但是假設敵方護甲為負數,你的傷害會得到 提高,什麼情況下會有負數的護甲?比如鳳凰的蛋。法穿也是同理,假設你有38點法穿,敵方魔抗30點,你的8點法穿是多餘的,但是深淵這類魔抗減少方式可 以讓魔抗成為負數從而提高你的魔法傷害。
【幽夢是不是前期裝】
固定穿甲的收益有多大?
護甲為40,減傷為40/140=0.285714,造成傷害100/140=0.714286
護甲為30,減傷為30/130=0.230769,造成傷害100/130=0.769231
護甲為20,減傷為20/120=0.166667,造成傷害100/120=0.833333
護甲為10,減傷為10/110=0.090909,造成傷害100/110=0.909091
護甲為0,減傷0
40護甲時,
10點物穿提升傷害(0.769-0.714)/0.714=0.077031,即7.7%
20點物穿提升傷害(0.833-0.714)/0.714=0.166667,即16.7%
(在忽視技能AD加成情況下,19物穿符文在前期相比AD符文已經有了巨大提升)
30點物穿提升傷害(0.909-0.714)/0.714=0.273109,即27.3%
40點物穿提升傷害(1-0.714)/0.714=0.40056,即40.1%
因此可見,物穿越來越高的情況下,每點物穿帶來的收益也越高
在擁有輕語之後,百分比穿透達到39%
假設有效護甲為40,實際護甲則為40/0.61=65.57377
也就是說幽夢此時提升傷害16.7%
黑切則認為帶來了40*0.3=12物穿,提升傷害大概8%,約為幽夢一半
可見幽夢並不只是前期裝,後期也能帶來巨大提升,確切來說,是脆皮殺手
那麼幽夢對坦克的作用大嗎?
護甲為140,減傷為140/240=0.583333,造成傷害100/240=0.416667
護甲為130,減傷為130/230=0.565217,造成傷害100/230=0.434783
護甲為120,減傷為120/220=0.545455,造成傷害100/220=0.454545
護甲為110,減傷為110/210=0.52381,造成傷害100/210=0.47619
護甲為100,減傷為100/200=0.5,造成傷害100/200=0.5
也就是說,140護甲時,
10點物穿提升傷害(0.434783-0.416667)/0.416667=0.043478,即4.3%
20點物穿提升傷害(0.454545-0.416667)/0.416667=0.090907,即9.1%
30點物穿提升傷害(0.47619-0.41667)/0.416667=0.142848,即14.3%
40點物穿提升傷害(0.5-0.416667)/0.416667=0.199999,即20%
假設有效護甲為140,實際護甲為140/0.61=229.508197
也就是說幽夢此時提升傷害9.1%
對於黑切,140*0.3=42,相比幽夢多了22點穿甲,認為提升傷害大約21%,是幽夢2倍多,可見對於高護甲敵方,黑切的作用更大。
那麼在有輕語的情況下,黑切和幽夢什麼時候提升傷害相同?此時黑切應當帶來20點固定穿透價值,因此對手實際護甲為20/0.3 /0.61=109.289617時黑切和幽夢提升傷害是一樣的。不過注意,幽夢有著暴擊屬性和十分有用的短CD主動,而黑切需要疊加6次,至於黑切和幽 夢差距的10AD,在此忽略不計。
【黑切和輕語一起出好不好?】
不論你先出哪件,都會使另一件價值降低。舉例來說,不計算天賦6%穿透,200護甲時,
黑切可提供60物穿,輕語可提供70物穿。
黑切輕語同時出,提供60+140*0.35=109物穿。
比起黑切,多了49物穿,也就是說黑切讓輕語少了21物穿。
比起輕語,多了39物穿,也就是說輕語讓黑切也少了21物穿。
因此這兩件裝備會互相降低價值,所以一般由團隊中僅由一人出黑切為其他出輕語的來提高輸出。
那麼黑切和輕語互相影響是怎麼樣的?從上面的結果來看,不難推測是一樣的。
假設護甲為X,黑切作用為0.3X,輕語為0.35X,黑切加輕語為(1-0.7*0.65)X,即0.545X。
比起黑切,多0.245X,也就是說黑切讓輕語作用少了(0.35-0.245)X,即0.105X;比起輕語,多0.195X,也就是說輕語讓黑切作 用少了(0.3-0.195)X,即0.105X。可見作用減少實際值都是10.5%穿透,且裝備流失屬性約為1/3。至於天賦里的6%穿透,根據疊乘方 式計算,對兩者影響並不大。
9、LOL怎麼看 歷史聊天記錄
步驟1:打開游戲頁面
步驟2:打開右下角小地圖上方的選項按鈕
步驟3:進入選項界面,在左方選項中,點擊選擇界面
步驟4:滑鼠往下拉找到聊天選項,勾選顯示所有人聊天頻道信息
步驟5:打開聊天框輸入 /all 聊天內容,點擊回車即可發送,我們就可以看所有人的歷史聊天記錄了。