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lol郭嘉

發布時間:2020-05-17 10:20:12

1、LOL暮光之眼是日本人嗎

就是個游戲 玩游戲就是為了娛樂
如果非要把國際問題扯到游戲中 那麼游戲就沒了它本身的意義了、

再來 慎 阿卡利 凱南是艾歐尼亞人
他們來自均衡教派 任務是維護符文大陸的均衡

孫悟空是個來自瘟疫森林的大王 他師父是無極劍聖··

這就是游戲的設定
我們玩家要做的是去感受游戲的樂趣
而不是以現實的角度去看游戲

(還有 暮光之眼是個性價比很高的英雄 確實很強~)

2、lol的新地圖里的溫泉在哪裡

你好,溫泉是DOTA里的,LOL里只有一個無敵的基地。LOL的目標就是摧毀對方的基地,基地在你出生的對角線另一點。你可以選抄擇在基地里建造兵營,最經典的戰術就是MOON的3兵營蟲海戰術了,當襲然還有小將09的萬金油戰術航空母艦,當然,並不是拼誰兵多就行了,你可以再基地升級各種兵種的特性,畢竟一定數量時質量比數量給力。如果只是單一的對抗那就實在太無聊百了,所以卡普空在河道設立了一個2條龍,你可以再下路小龍那裡僱傭各種小兵,巨魔,食人魔,蜘蛛女皇,紅蜉蝣,當然只要你礦夠,你還可以僱傭到紅龍。在大龍那裡你可以僱傭到各種各樣的英雄,藍方度有關羽,張飛諸葛,司馬,典韋郭嘉,紫方可以僱傭到織田,本多,柴田,豐臣,德川等很多牛B英雄,推薦關羽和諸葛,五月落雨斬能進能退,卧龍管線無限刷兵,當知然只要你錢多,木頭多,你甚至可以僱傭到美國隊長,閃電俠,綠巨人驚奇隊長等DC漫威英雄。對了,別忘了,基地商人那裡有個抽獎系統,選完毒蛇符文後或許會出現隱藏商人,此時可以選擇3路出兵,或者出坦克沖車道。

3、LOL蓋倫出裝 我要詳細些的

布甲鞋或水銀鞋,日炎,蘭頓,狂徒,綠甲,順風無盡,逆風就守護天使或者荊棘之甲

4、關於起凡三國爭霸轉戰lol的大神有多少都有誰

物理DPS型的法師) 魏延——無解 祝融夫人——月之騎士 徐庶——蛇發女妖(靠魔法盾吃飯的人。 孟獲——無解(獸王,三國爭霸里諸葛無解)DOTA英雄太多,不嗇指證 張飛——無解(有點像半人馬的地位) 劉備——無解 關羽——無解 黃忠——骷髏射手(火槍,工作量比較大?火槍在下面呢) 華陀——無解(DOTA里還沒有奶成這樣的·····) 趙雲——流浪劍客(雖然2人屬性不一樣?獸王比他牛逼多了····) 諸葛亮——召喚師(真三里是這樣。 以下只是本人個人意見,總是有心心相惜的地方····) 法正——眾神 關平——沙王 周倉——無解 曹操——先知 張遼——龍騎士 典韋——魚人守衛 郭嘉——冰女 張合——冥界亞龍 於禁——隱形刺客 許褚——無解 司馬懿——火女 嘉許——食人魔法師 荀攸——劇毒術士(都是毒男) 曹洪——無解 李典——無解 徐晃——似牛非牛,大牛小牛 程昱——沉默術士 甄姬——無解 龐德——神靈武士 夏侯淵——猴子 曹丕——白虎 鄧艾——敵法師 夏侯淳——影魔 小喬——復仇之魂 貂蟬——幻影刺客 周瑜——無解 大喬——無解 太史慈——骷髏王(總覺得玩骷髏王愜意好多) 孫策——無解 孫權——劍聖 陸遜——謎團 魯肅——巫妖 甘寧——屠夫 董卓——無解(血魔?一個法系一個物理系,但地位幾乎一樣),所以我以三國爭霸為主來對應,只能從戰場地位和地位相比來得到對應表。 馬良——無解 馬超——無解 馬岱——火槍(我覺得火槍和馬岱更像點) 龐統——無解 姜維——巨魔戰將 黃月英——風暴之靈(2人都有同個特點,如有紕漏。 技能一樣是不可能的,很難對應) 袁術——無解 群雄里的還有

5、LOL張遼文遠皮膚多少錢 蓋倫三國大將軍有特效嗎

需要威力越高打越 關羽要打威力寶石 張遼同理威力越高加攻擊越

龐統控制 往往放1路 1路所抄要求3圍要硬 3洞肯定打威力zd
1路武力加攻擊用於突破 智力防禦 魅力血量耐打

張飛放面打威力打3圍打威力紫1點魅力帶威力加10點所打傷害量

控制主要看控制

郭嘉威力加血量加

6、孫權,郭嘉, 曹操,張飛在三國演義中那個回合出現過?幹了啥事??

呵呵好虎
唉還有7天沒機會了 沒懸賞分是沒有認真答的

孫權出現在孫策剛入江東,遭到山賊襲擊時左右出現,被周泰救了;郭嘉在打呂布的時候出現,獻水沒之計;曹操從一開始黃巾起義的時候就出現了,從屬東漢;張飛在劉備起家的時候出現,桃園三結義;張遼出現在呂布擊殺董卓之後;具體的還是要看三國演義和三國志

出現的多了。郭嘉出現的不多 但郭嘉的才能可謂是魏國第一軍師 郭嘉遺計定遼東 孫權很多 火燒赤壁 9歲獨身向流表討要孫堅屍體 命陸遜迎戰 玄德 火燒七百連營 曹操夜襲烏巢 敗走華容道 張飛在長板坡掩護趙雲一聲怒吼嚇的曹操大軍不敢前進 夏候傑更是被嚇的當場從馬上摔下而死 張遼是魏國五子良將之首 文武雙全 有情有義 在合肥大敗孫權 張文遠自此威鎮逍遙津 純手工打造 抄襲可恥

張遼,字文遠,雁門馬邑(今山西朔縣)人。先為並州刺史丁原部下擔任從事,後來又歸附董卓,董卓死後,張遼又帶兵投靠了呂布,在呂布手下任騎都尉。後來,呂布在下邳被曹操和劉備打敗,最終歸附曹操。武功高強,有勇善謀,多次建立奇功。建安二十年(公元二一五年),孫權攻打合肥,他率敢死隊八百餘人守城,奮勇突擊,大破吳軍。吳軍一聽見張遼的名字,便人人膽寒,連吳國小兒夜間啼哭,一聽說張遼二字便不敢哭了。魏文帝黃初三年(222年),曹丕親征,三路伐吳。張遼與諸將大破東吳大將呂范軍,遂因病死於軍中,謚剛侯。

7、lol怎麼讓自己排位選定人物後不讓隊友和自己換

LOL
英雄聯盟是個非常收人歡迎的對戰游戲。目前人物近百個,每個月會出新英雄,每周更新新英雄。它裡面的英雄是用金幣購買的,450、1350、3150、6300金幣各有不同(或者點券),每個人物的技能都是不同的,一個被動技能固定不變,QWER四個鍵是主技能,DF是自定義技能,B是回城(免費回城,只要不被打斷)。有部分英雄不用藍的,大家都知道,其它類對戰游戲用技能都是要消耗能量的,而LOL完全打破這種方式,不用藍,回CD即可。這完全對於那些初學者來說是個福音,我們看到一些初學者經常出回藍裝備,總覺得藍不夠,但是這個游戲完全對所有人開放,容易上手。裡面也有裝備導航系統,你完全不會,可以,用系統給你提供的裝備合成就行了。
A兵方面要求不高,一局下來最多200多個兵(輸出),少的不到30個兵(輔助),因為這裡面有裝備給錢,賢者石、貪婪刃、黃金心都是每10秒5金錢。這是英雄聯盟和其它對戰類游戲最大的不同之處。
另一方面它還有天賦和符文系統,用QQ號碼登錄游戲,每局完有經驗和金幣,升級就可以加天賦點,一共是30級,打近300局的時候就滿級了,就可以加滿30點天賦,這些加天賦的情況可以上網查。每局給的游戲金幣可以存起來,買英雄或者買符文都行。
符文,也是和天賦一樣的,但是要用金幣購買,每升一級解一個符文鎖,20級之前不要購買任何符文。天賦和符文都是改變初始屬性的系統,完全不同於其它游戲。也就是說,你和法師對線弱,你可以加魔法防禦,和戰士對線弱,可以加物理防禦。同樣的,裡面是有魔法防禦和物理防禦,也有加兩者的道具或者破防道具、裝備。注:沒有魔免裝備。
注意的是,剛開始是人物鎖定模式,人物始終在游戲界面的中間,按一下y鍵就解了。LOL也有個英雄操作不同與其他游戲的主要方面,就是你只能操作自己的英雄,不能控制別人的英雄,我們可以想想,其他游戲如果你雙擊到對面人的身上,你選定別人,但是你不能對自己操作,團戰的時候對自己是很不利的。每個玩家都會出現這種情況,但是LOL徹底改變了這種狀況,你不會因為放技能雙擊了別人而自己出現操作不了的情況。
技能釋放方面是有導航系統的人性化設計,你釋放技能時候可以顯示範圍,其他游戲是沒有的,除非你是高手,不然不能估算技能的范圍會出現很多失誤。
最後要說的是,LOL每個英雄是不固定的,定位不同。DF自選技能,如果你選擇懲戒(打野),完全可以1級打野,把野打的半血,懲戒放掉,打完大怪,它給你狀態,有回藍和回血(buff)狀態,完全可以支撐到4級,然後回城,買裝備,再刷怪,期間可以偷襲敵方(gank),升級升經驗。輸出一般走下路,和輔助在一起。輸出要求也不是很高,A兵技術差不多就行了,輔助一般個輸出加狀態,這樣輸出更能持久。輔助是要求相對來說比較低的,買個眼防禦,如果有人來,點個Alt 滑鼠左鍵發信號就行了,輔助一般適當A兵,買回錢裝備,我上面提到過,另外天賦和符文也有回金幣的,想想看,如果每10秒回金錢近10金(精華3 符文2.25 天賦2 自動)在購買回錢的裝備,恐怖的是每10秒回錢15金幣!!!打LOL是不缺錢的。上路是半肉輸出,一般是單人一路,要求操作高,能1V2,有意識,預判防止被殺。中路一般法師,也可以是輸出。整個團體的組成靠的是法師的困人、輸出的強力、輔助的跟進、打野的引導(最重要的節奏)、上單中後期的強勢。翻盤比比皆是,後期死不起,一次團滅,基地被滅。
LOL還有排位系統,可以全國排積分,1400分以上是高手入門,1600左右是常見的高手,1800分那都是接近大神級,2000分以上基本都進入某些戰隊專門打游戲的職業玩家。

真三
不得不說,3.9D這個版本都已經打爛了,主流就十一個人(加張遼),這個游戲非常注重A兵,不論是別人的,還是自己的,如果A兵技術差,上網到HF或者VS或者11去打,你會被說的。而且開掛的十分多,全圖的,技能無CD的,這種人我見多了。後來對真三很失望,盡管我玩了2年多的真三,我還是放下了。
真三靠的是A兵,出車是真三與其他游戲最大的不同,車是真三的最大亮點,實現雙控,控人控車才是王道,一般人是玩不來的。上路郭嘉出車是最經典的地方,但是趙雲突襲過來,開個大,車全美了,感覺是辛辛苦苦幾十年。
後面出了一個黃金版本的真三,人物不一樣,技能不一樣,這個真三在HF上面我玩了幾局,感覺可以。但是不知道為什麼是無限藍,不清楚現在改沒有,無限藍要法師干什麼?自己下圖玩的時候沒有無限藍,那個設定不知道怎麼調的。
真三主力人物技能都有暈技,而且技能十分厲害,一套技能放過去,對面人可能不死就剩一皮血,但是節奏非常慢,殺的超神超鬼的很少。

起凡
起凡10v10,亂戰,就是靠殺人升級賺錢,超神哥超鬼哥海了去了,菜鳥比比皆是,沒有菜鳥才奇怪。即使你不是菜鳥,被殺多了,也退出遊戲了。
個人感覺十分沒意思,殺來殺去,沒有意思,一堆人上,走位、A兵不是關鍵,殺人才是王道,裝備才是關鍵。

DOTA2
dota誰不知?dota和真三差不多,重在A兵,沒有錢就沒有裝備,沒有裝備不用說翻盤,那是十分少見的。你怎麼翻盤,對方A兵技術好,有錢,留夠復活的錢,照樣壓你。
dota的技能比真三的稍微弱一點,暈人技能少了,也沒有一出來就打野的,往往和裝備刷野或者用技能打野,那都是級數4、5級的時候,一般刷野都購買吸血或者先鋒盾,沒裝備很難刷野。
dota和真三都能拉野,把野拉上線,這樣有利於控制兵線。
data2沒有玩過,但是這個和dota改進的地方不是很多,只是畫面改變了而已,我這邊的同學願意玩dota也不玩dota2,它們核心的東西沒有改變。

建議你玩LOL或者dota,dota有它的內涵,LOL有它另類的一面。
LOL還有美服,可以上去來兩局。
現在越來越多的LOL愛好者,說不定和你玩的就是小朋友呢,啦啦啦德瑪西亞,擼啊擼啊擼啊。
可以搜索關於「啦啦啦德瑪西亞」的視頻,了解一些關於游戲外面的趣事,一邊玩LOL,一般回憶這個視頻,天啊。
「就算隊友再坑,也不能掩蓋你個人的關輝」!隊友再坑也不是他的錯,如果你是高手,再坑再掉線的逆風局都有你的機會。
悄悄的說,下載QT,可以用兌換券換LOL英雄,還可以換CF道具等。

我要說的是,LOL和Dota是有內容一樣的地方,LOL配置要求高些。
但是我已近把它們的不同之處寫出來了,如果LOL比dota先出現,那麼Dota愛好者怎麼說?
沒有玩過的人是沒有發言權的,正是那些不明所以的人盲目誤導大家。
打個比方說,國際戰隊玩LOL(歐洲已有近億人玩),他們都手殘腦殘?

如果有人說dota完爆LOL,那我說dota我完爆你,沒有玩過就沒有發言權。
我玩真三、dota很久了,一天10多個小時玩了2年多,你們有嗎?
LOL更注重人性化,更注重娛樂,如果整天論個輸贏,那玩游戲有意識么?

《英雄聯盟》是由騰訊旗下的[1]獨立子公司Riot Games開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時對戰自定義地圖(DOTA-Allstars)的開發團隊,以及動視暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平台延伸到網路游戲世界。除了DOTA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。

《英雄聯盟》是由Riot Games開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時對戰自定義地圖(DotA-Allstars)的開發團隊,以及動視暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平台延伸到網路游戲世界。除了DOTA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。

8、lol最近想玩個肉不知道誰好。備選人物(龍龜,金屬,亡靈勇士,虛空恐懼,蒙多)如有你認為好的可以推薦,

個人覺得 蒙多、亡靈、虛空比較好

9、三國赤壁之戰:若郭嘉還在真能避免曹操的敗局嗎

能,赤壁之戰其實周瑜要贏,需要的條件很多,缺一則必敗,郭嘉的眼光和謀略不可能全都看不出來

10、英雄聯盟補兵和插眼技巧

一,補刀
補兵沒捷徑,還是要多練,給個練習的建議就是,可以選個低攻擊英雄(比如寒冰)在裸符文和裸天賦的時候去自定義練習補刀。
(電腦里要是有魔獸爭霸也可以下個真三的地圖,不會很大,練習技巧就是用裡面攻擊最弱的郭嘉不帶任何裝備去打小兵。經常看視頻的可以知道,打職業基礎比較扎實的選手基本都玩過真三,這個游戲比的就是補刀,因為這游戲是可以反補,且如果兵被反補對面就一點經驗都沒。高手都是這么熬過來的。)
二,插眼
插眼的技巧其實很簡單,插眼的目的就是為了察覺對面的動向,那麼讓眼插在對面最經常路過的地方便可以。所以最常見的眼位就有這么幾個。
1,野區紅藍BUFF的草叢(可以反對面紅藍,也可以抓紅藍,且對對方打完BUFF去哪也能有個概念)
2,防守眼,
假設一:你在下路,3個視野地方,1最好可以在小龍那插眼,這樣既可以防對面偷龍也可以防偷BUFF,前期不會打龍所以可以插在紫色方左側草叢里,但是10分鍾盡量要給眼,因為這個時間差不多能夠偷龍了。2,線上草叢插眼可以在讓己方ADC對對方輔助的方位有個大概的了解,這樣拼起來就有了底。3這個眼最好插在通往藍色方野區的草叢。因為有些英雄會穿地形繞你紫色方附近的草叢眼,所以經濟有餘這個地方最好眼一記。
假設二:你中路。這個地方最經濟的眼就是四人幫路口放一個眼,這個眼對紫色方可以和上路的眼呼應,對藍色方可以和下路的眼位呼應,在對中路提供保護的同時,保護其他路。而且打野最恐怖的是哪一點,就是紅BUFF的粘人效果(一般打野拿了紅必定要gank一波),這個眼位放在自己側可以保護自己的buff不被偷,放在對面可以偵測到對面拿完buff後的動向,戰略意義十分重要。
假設三:你在上路,一般都是插在藍色方下的草叢中,20分鍾後可以插到大龍那,(若對面打野或上單有努努,烏迪爾,則15分鍾則要插個眼,記住,這2個英雄發育好有15分鍾單挑大龍的能力!)
3,劣勢防守(順勢進攻)眼位。2塔邊的草叢必插一眼,這是敵方經常埋伏的地點,若是沒有埋伏,則可以對應的知道對面應該去拿大,小龍,可以組織一波反擊。
4大劣勢防守(順勢進攻)眼。這時候處於極大劣勢方,已經被進攻高地,則要在高地兩塔之間的外圍牆後插眼,因為對方會埋伏,順勢擊殺出來收線的英雄,然後一波破路。對於進攻方來說,則是要在高地兩塔之間的圍牆內插眼,偵查地方的動向。埋伏不成在兵線佔有情況下可以去拿大龍
徒手打了這么多字,希望能幫到你

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