1、英雄聯盟還有什麼英雄我適合玩啊
照你說的,"不求殺人 只求玩的有意思 不太容百易死",這點來看,度ez不錯。有逃跑(追殺)技能,全屏大,很能測試你技術+rp(當然,ez也是很不錯的ad之一)
猴子,你若是看視頻,有極限逃跑的話,猴子大部分時候會是主角。他的反跑,跳刀知,假猴,假裝假猴(原地s,你得操作得當,恰到好處,當然心理素質道得好),開大,(閃現)專,期間你若是利用草叢得當的話,會更加有迷惑效果。
深海泰坦,他的q挺不錯(若屬是你施放得的好的話),拉人+逃生都很不錯,挺好玩。
2、英雄聯盟里和爆破鬼才近似的英雄有誰?或者說,想玩好鬼才,要先玩好那個英雄?
爆破鬼才的技能 全都是指向性技能 QE都是 而W 是局限控 與逃生技能~ 我很百不贊同哪個推薦答案~ 什麼玩意啊。。。
指向性技能 首先你要聯系的 莫甘度娜 三隻手 卡牌問這樣的答人
而爆破的被動技能 類似卡牌的點人
長玩爆破的同志應該知道
爆破比較平藍 所以專玩卡牌 可以一定的練習你的補兵 畢竟卡牌是所以英雄里最不怕費藍的 莫甘娜的恢復不說 說說三隻手 E的預判很好的聯系爆破的Q點預判 反跑屬 E 和反跑Q 單反技能連 WQ 對方想跑路 EW封路 很連貫的連招
3、LOL機器人突然Q不準了,怎麼回事
一開始你用Q你要注意對方走位習慣,打什麼段位都是,熟悉對面走位習慣,再預判,各個走位不同,你就一個想法預判,能中才怪。
4、LOL煉金術士怎麼玩?
召喚師技能:
疾跑、閃現
傳送、閃現
其他的技能不要再考慮了。當然你可以自己親自實驗,到底哪種更好。如果你相信我,那麼可以省去你不少自己摸索的時間。
天賦:
9-0-21
21點天賦里一定要把你選擇的召喚師技能的強化天賦點了,其他的就是那麼回事了。沒啥可贅述的。
符文:
紅色法穿印記
黃色固定護甲符文
藍色成長魔抗雕文
紫色移動速度精華
出門裝:
藍寶石。2紅瓶。
出門技能:必須過肩摔。永遠要有一顆拿一血的心,有機會拿卻拿不到是多麼的影響心情啊。
在游戲的前10分鍾內,我們的工作按照這個優先順序來進行。
比較健康的活著>守塔>吃經驗>補刀>壓人
技能要主升Q。WE各一級就可以了。我個人喜歡讓自己保持半血狀態,什麼叫半血狀態,簡單說就是一個定身技能帶不走就可以了。
我喜歡在塔前一點的地方少半血假裝回城。總是有沖動的人想來換命,這時就是E加閃現來搞死他就可以了。
在游戲的中前期,應該有一雙草鞋,和一個飯盒。這時可以比較快速和安全的刷線上的兵,並且可以比較穩健的單線。這個時間段如果有一路被打爆了,那麼我建議你換到那一路去,因為通常ADC不敢深入的帶線,但是你可以,你於是擁有了更長得FARM線,一個200米的折返跑可以吃到3波兵的經驗和金錢。
這個時間要快速的打錢。
在20分鍾內,一定要出來時光杖和三速鞋。
帶好時光杖和3速鞋之後,你就有了足夠的浪起來的資本了。我習慣在2個邊路帶線。帶到對方2塔附近時折回中路去跟隊友抱團,如此反復。
相對於抱團打攻堅戰,煉金更喜歡帶散對方的陣型,打追擊戰。當然這不是說煉金打攻堅戰不行,相反,煉金的攻堅戰實力很強。
煉金在打攻堅戰的時候有3件事,做好了,就贏。
第一,最好能保證自己DPS前方有一坨醬油。這樣可以起到保護她的作用。醬油優先保護己方輸出。因為切後排進來的通常都是近戰。減速他們是很重要的事情。其次才是追殺。
第二,開大開毒直奔對方ADC或者APC而去。過肩摔主要用來干擾對方的輸出。扔回來繼續跑去搞另一個。其次才是保護己方的輸出
第三,跑。開著毒。跑吧,閃現啊,鬼步啊,水銀頭帶啊,之類的,該用就用。跑到對方放棄追你,此時如果你還有400以上血都可以考慮回頭反跑。
關於煉金的走位,我一開始時老是犯一個錯誤,我覺得自己跑的太快,毒消失的太快,所以總喜歡蛇形跑,期望能多毒到對手一些。但是發現自己這樣做死亡的幾率太高了,死了就什麼也做不了了。所以跟很多煉金高手交流後,我目前的做法就是頭也不回的一直跑。直到跑到對手放棄追擊了在再回頭反搞。
沖擊對手的後排可以起到擠壓對手陣型的作用,讓對手後撤,方便隊友的跟上或者隊友拆塔。通常能拆塔就是我的終極目標了。其他的算錦上添花意外收獲。
果斷的沖擊可以給隊友信心,信心決定集火和出手的果斷性。從而達到你扔回來一個死一個效果。對手不願意把大技能浪費給你,利用這種心理逼他們後撤,擠壓他們,盡可能的打塔。
最後總結一下吧。因為想用簡短的句子總結,所以也許片面。新手煉金可以以此入手,然後自己深入挖掘。
1.活著。或者有價值的死去。
2.跑起來。
3.視野。
4.攻堅戰扔一坨醬油給己方DPS,去限制對方DPS輸出
5.游擊戰遭遇戰就玩折返跑,速度耐力咱都高對手一籌。
6.帶線。從邊路帶線收錢,向中路靠攏打團。
7.帶散對手,帶到野區,賣肉,埋伏圍堵
5、lol詭術妖姬的分身怎麼看
裁決之地13-28級用的是妖姬,轉服諾克薩斯直接21.5元買起,1-30級全部用的是妖姬,我只用妖姬。
首先先了解一下妖姬分身的觸發機制:
樂芙蘭生命值低於40%後,她將立即隱身0.5秒。潛行完畢時創造一個鏡像分身,分身不會造成傷害,擁有53+(17*等級)的生命值持續最多8秒。每1分鍾只能觸發1次。
注意整個技能的觸發順序,當生命值低於40%後,該技能便被觸發。但是這個技能的雞肋在於她是先潛行0.5秒,再觸發一個鏡像分身。這就會遇到一個瞄準判定的問題。當我中單遇到自己時,對線如果是半血,我就直接WQR,就算Q技能打出了對線的分身,但因為R技能隨Q技能一起扔出去,所以不用判定分身,直接抽在你的真身上。類比稻草人,在吸血的時候,抽到了妖姬的真身,也不會因為觸發分身效果,而打斷稻草人的吸血。像安妮火男等等,這類AP打妖姬,幾乎不用辨認分身的。安妮觸發被動,任意一個技能扔在妖姬的真身上,觸發了她的被動效果。她的真身就是暈在那裡,分身就傻乎乎的站在旁邊- -。。類比火男,如果中了火男的點燃並觸發了分身,那真身上依然有火男點燃的效果,而分身因為剛剛觸發,所以是沒有這個BUFF的。
這么看的話這個技能因為起手判定的關系,就顯得相當的雞肋。只要我點出技能時,你的分身還沒有觸發,那我所有的技能都是朝你的真身上扔過去的,不存在辨認分身的可能。
假設,如果妖姬的被動是先觸發分身,在一起潛行0.5秒,那我們說這樣一個被動技是相當逆天般的存在的。你可以通過這0.5秒,來控制分身的走位,擋下女警的大招,減傷EZ的大招。雖然這些優勢,之前提到的也可以做到,但對線辨認出你分身的可能性將大大降低。妖姬被打出分身,無非就兩種情況,第一種和對線拚命,第二種就是逃命。
此外,當妖姬在野外被抓,或者線上被GANK時,因為技能冷卻的關系,被類似趙信盲僧等粘住時,此時觸發了分身,但一般的玩家都會很及時的點出血瓶,這就好像在告訴對面「誒,這才是我的真身,我在喝血~?快來打我吧?」這樣是不是很嘲諷臉啊?~-~|||。當被追殺,或者被黏住時,你去控制分身,往往比你點下血瓶來的更實際並且有效。切記,如果W技能在冷卻,而R技能沒有復制到W時,就不要點出血瓶,你就淡定的操作你的分身。因為點出血瓶還是死,還不如直接控制分身,把對線引開來的現實些。
最後說一下妖姬的定位,這個被動技能打團戰是相當無力的。團戰的時候,你是突進秒後排的,比較理想的情況是,謀求和對線ADC1換1,並且能活下來,這是相當不錯的局面了。但很多情況的妖姬,在突進的同時很容易被控死,從而有去無回。如果只是單純的觸發分身去勾引對線的技能,那我請問你身上還會有多少血量?你還會真的沒有顧忌的WQRE突進秒後排?打團戰分身觸發,就是給你一個信號,我要盡快的扔出手上的技能。因為在團戰中,分身的觸發,無非就是被集火,或者被控住了。不然早就魔影迷蹤回到原位了。
輔助強力一些,妖姬的後期還能好打一些,輔助弱,妖姬就有點虛了。像石頭,猴子,木木,隨便來一個,後期團戰交大的瞬間,就是妖姬切入比較好的時機。我個人認為團戰是沒有最佳切入時機的,我們只能說有一個較好的切入時機,不然人人都超神了。
6、LOL中路法師對線問題請800場以上的指點一下謝謝
首先說我也很喜歡元首,在六級爆發官方排名里,元首是排在第一的。所以到六殺個人應該基本不成問題。
打光輝,最重要的是躲技能,光輝這種英雄,四個技能沒有一個是能確保一定可以打中敵人的。所以是要賣鞋,一個就夠,兩個太虧,現版本鞋只加25點移速太少劃不來,就一鞋三紅一籃。一般的光輝喜歡用減速圈爆炸那一下消耗,躲這個有兩個技巧,一是看她丟E過來你盡量往前躲,大部分光輝喜歡把E往敵人身後扔,你往回躲反而正中圓心,因此往前躲走的路程最短,當然位置不好不能往前的話左右兩別也是可以;二是遠離己方空血小兵,這樣她E丟向你就會漏刀,耗藍也高。躲E有點難度,看對面操作,即使你被E中了也沒什麼,走回來避免他下一次平A暴擊你。其實光輝的Q技能是最好躲的,它飛行速度極慢,當你面向他走過去放技能,而兩人中間沒有小兵的時候,你看都不用看他抬手,進入了她Q的距離直接往左或右拉一下走位,十個光輝有九個會選擇Q你,而你恰好走位躲掉,你再拉回來,這時候你已經在技術上虐了他,直接上去減速暈住你懂的,耗他幾次合適就開大殺了她。
打卡特,控一下兵線,不要太靠前。Q耗他血,耗煩了他肯定要E你,她的E是出現在敵人身後,這時候你反身一個QE二連,剛好把她打回你塔下還是眩暈,再用W砸他減速,這一波至少可以逼出他閃現,唯一要注意的是控制藍量,避免被耗線。可以選擇全葯出門,這隨你。
打皎月,用反跑躲他的Q,這點做到你就贏了一半。值得說的是,元首的E可以打斷位移技能,專門克制突進,阿卡麗的R、小魚人的Q、德邦的E都可以被你推回去,那感覺超爽。所以皎月的大也是可以被你推回去的。到六後萬一中了他Q,他多半會R沖過來,你就立刻Q做一個球,看見他動就對著他E暈住,上去消耗一波。當然要提防他喪心病狂直接R過來跟你拚命,萬一快死了這時有個技巧,在他身後放球,往你前面閃現過球,再反身E他,這效果跟打卡特一樣,暈在塔下被塔打去吧。
7、LOL煉金術士怎麼玩
召喚師技能:
疾跑、閃現
傳送、閃現
其他的技能不要再考慮了。當然你可以自己親自實驗,到底哪種更好。如果你相信我,那麼可以省去你不少自己摸索的時間。
天賦:
9-0-21
21點天賦里一定要把你選擇的召喚師技能的強化天賦點了,其他的就是那麼回事了。沒啥可贅述的。
符文:
紅色法穿印記
黃色固定護甲符文
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紫色移動速度精華
出門裝:
藍寶石。2紅瓶。
出門技能:必須過肩摔。永遠要有一顆拿一血的心,有機會拿卻拿不到是多麼的影響心情啊。
在游戲的前10分鍾內,我們的工作按照這個優先順序來進行。
比較健康的活著>守塔>吃經驗>補刀>壓人
技能要主升Q。WE各一級就可以了。我個人喜歡讓自己保持半血狀態,什麼叫半血狀態,簡單說就是一個定身技能帶不走就可以了。
我喜歡在塔前一點的地方少半血假裝回城。總是有沖動的人想來換命,這時就是E加閃現來搞死他就可以了。
在游戲的中前期,應該有一雙草鞋,和一個飯盒。這時可以比較快速和安全的刷線上的兵,並且可以比較穩健的單線。這個時間段如果有一路被打爆了,那麼我建議你換到那一路去,因為通常ADC不敢深入的帶線,但是你可以,你於是擁有了更長得FARM線,一個200米的折返跑可以吃到3波兵的經驗和金錢。
這個時間要快速的打錢。
在20分鍾內,一定要出來時光杖和三速鞋。
帶好時光杖和3速鞋之後,你就有了足夠的浪起來的資本了。我習慣在2個邊路帶線。帶到對方2塔附近時折回中路去跟隊友抱團,如此反復。
相對於抱團打攻堅戰,煉金更喜歡帶散對方的陣型,打追擊戰。當然這不是說煉金打攻堅戰不行,相反,煉金的攻堅戰實力很強。
煉金在打攻堅戰的時候有3件事,做好了,就贏。
第一,最好能保證自己DPS前方有一坨醬油。這樣可以起到保護她的作用。醬油優先保護己方輸出。因為切後排進來的通常都是近戰。減速他們是很重要的事情。其次才是追殺。
第二,開大開毒直奔對方ADC或者APC而去。過肩摔主要用來干擾對方的輸出。扔回來繼續跑去搞另一個。其次才是保護己方的輸出
第三,跑。開著毒。跑吧,閃現啊,鬼步啊,水銀頭帶啊,之類的,該用就用。跑到對方放棄追你,此時如果你還有400以上血都可以考慮回頭反跑。
關於煉金的走位,我一開始時老是犯一個錯誤,我覺得自己跑的太快,毒消失的太快,所以總喜歡蛇形跑,期望能多毒到對手一些。但是發現自己這樣做死亡的幾率太高了,死了就什麼也做不了了。所以跟很多煉金高手交流後,我目前的做法就是頭也不回的一直跑。直到跑到對手放棄追擊了在再回頭反搞。
沖擊對手的後排可以起到擠壓對手陣型的作用,讓對手後撤,方便隊友的跟上或者隊友拆塔。通常能拆塔就是我的終極目標了。其他的算錦上添花意外收獲。
果斷的沖擊可以給隊友信心,信心決定集火和出手的果斷性。從而達到你扔回來一個死一個效果。對手不願意把大技能浪費給你,利用這種心理逼他們後撤,擠壓他們,盡可能的打塔。
最後總結一下吧。因為想用簡短的句子總結,所以也許片面。新手煉金可以以此入手,然後自己深入挖掘。
1.活著。或者有價值的死去。
2.跑起來。
3.視野。
4.攻堅戰扔一坨醬油給己方DPS,去限制對方DPS輸出
5.游擊戰遭遇戰就玩折返跑,速度耐力咱都高對手一籌。
6.帶線。從邊路帶線收錢,向中路靠攏打團。
7.帶散對手,帶到野區,賣肉,埋伏圍堵
8、英雄聯盟什麼英雄克制無極劍聖?
龍龜、末日、馬爾扎哈、日女、詭術妖姬。
1、龍龜
在出到反甲的時候嘲諷劍聖再開啟W,一個高攻速的劍聖很有可以就把自己給「砍」死了,正好劍聖也是用平A來輸出的,龍龜也有著劍聖最怕的硬控技能,所以龍龜在野區和打團中都非常克制劍聖。劍聖肯定看到龍龜都繞道走,看都不想看龍龜一眼。
2、末日
末日單挑絕對不是劍聖的對手,但是他的控制卻非常的剋制劍聖。大家都知道劍聖開啟大招後有著非常高的移速加成,所以在劍聖開大的時候,末日給劍聖一個Q,可以看見劍聖開大反向跑的名場面,並且在打團中,這個指向性的控制更是克制劍聖。
3、馬爾扎哈
雖然傷害並不是很高,但是技能卻非常「惡心」,馬爾扎哈大招有著非常穩定的控制,能夠把人一直壓制在原地,並且發育好的馬爾扎哈完全可以在壓制前放出技能再放大招就可以秒掉對手,。馬爾扎哈大招最可惜的就是可以被水銀解掉,如果劍聖出了水銀後確實就少了可以剋制他的手段。
4、日女
日女全身都是控制技能,4個技能中有3個控制技能,這一點克制怕控制的劍聖,所以在打團時劍聖敢來切後排,日女就盯著劍聖就可以了,然後一波控制等ADC的輸出直接秒掉劍聖就可以了,完全可以把劍聖控到死。有水銀也不一定能解除這日女的連環控制。
5、詭術妖姬
在靈活性上可以說是數一數二的,而且技能都是遠程的,只需要在劍聖交Q後,使用W拉開距離,使用技能遠程打出傷害及控制效果。打劍聖的話估計一套下去不死也殘,就算沒拉開距離,被動的分身也可以給製造一定的反應時間。
9、LOL不是說趙信很猛嗎 怎麼單挑個前期刷子的劍聖打不過 1級單挑被他單殺 3級單挑不是上單來了又
你玩我?趙信桶不贏劍聖,前期死里弄,不可能,基本都是劍聖看到反跑。不知道你劇本是怎麼的,操作不行還是血量少。
10、lol小丑打野小技巧及意識
1.打野前,記得吧盒子復放一個在防GANK位置,千萬不要捨不得,這會救你的命。
2.不要被追殺就盲目放Q,記得用來穿牆或者反跑。
3.跟人對拼時或團戰時記得W一個在原地,這有制很大機會幫助你完成任務。
4.迅速打完自己的BUFF之後記得偷偷去估計對面會打的BUFF看一眼,很大可能拿到百1血和雙BUFF。(可以留著懲戒搶BUFF)
5.估測一下分身離小丑的最大距離。
在己方T或其餘擁有強力CC的英雄發起團戰時立即使用R,度並控制分身朝團戰相反方向移動,在1秒後用q移至戰場中心。約0.5秒後分身會切入戰斗問,由於對
方視野中只有你的分身,0.8的幾率會被欺騙,沒有被騙他也不敢放任不管。這時分身會吸取約3個控制,其中應有一個虛弱,一個強控。這樣就為你及其餘輸出
的切入提供了有利條件。這個技巧需要一點練習。記住千萬不要在別人頭上頂眼的時候並有較好意識時使用答