1、LOL被刪除的裝備有什麼
神聖之劍,攻擊速度增加60%,沒第4次攻擊造成額外的100點魔法傷害,主動實用8秒內的攻擊無法被閃避。
原來的忍者足具是加了10%的閃避,現在不是了
沒聽過...
2、英雄聯盟游戲中為什麼買了裝備後,已有的裝備會消失呢
一般情況下 肯定是你賣了 或者有一種裝備是可以消耗的!忘記了
3、英雄聯盟更新版本之後哪些裝備被去掉了?那些事新添加的?
S3去掉的裝備有:
梅吉墜飾,治療寶珠,替代它們裝備主要是:再生墜飾和仙女護符。
麥瑞德裂血手套,替代它們裝備主要是:破敗王者之刃
自然之力,替代它們裝備主要是:振奮鎧甲。
離子火花,替代它們裝備主要是:斯塔緹克的之刃和九頭蛇之噬。
還有敏捷葯劑,黃金之心。
S3增加了很多新裝備,分這么幾類說吧
打野系,多了以獵人寬刃為基礎裝備的一系列打野裝備,包括回復類的精魄之石,物理系的蜥蜴長者之精魄,法系的破碎幽靈之精魄,加韌性的遠古魔像之精魄。
物理系增加的裝備主要有這些:增加攻擊力的主要是破敗王者之劍,是按比例吸血裝備。靈風,是加韌性裝備。血腥九頭蛇,是范圍攻擊裝備。還有一個水印彎刀,是減免控制的。增加攻速的有路安娜的颶風,有一些像離子火花,還有斯塔提克的電刃,也是范圍攻擊。
法系的就比較多了,也分幾類,先說減速為主的吧,有急冰碎片,冰脈拳套,增加法術傷害的有蘭德里的折磨,這個比較熱門,還有一個探測類的幽魂項圈,和一個類似於晉升的號令之旗。
最後是防系的,主要是加生命護甲的,有符文壁壘,干擾水晶,米凱爾的坩堝這一類。
還有一些裝備,像是水晶瓶,這個類似dota的瓶子,可以回魔回血,會泉補滿,性價比很高。還有一個視界之石,和升級版本魯比的視界之石,免費插眼的。
最後說,增加的新裝備很多是之前的裝備的升級,比如像符文壁壘就是軍團盾的升級。
4、LOL被移除的裝備和英雄
裝備
冥火之擁:+120法強 +%10 冷卻縮減 ,主動技能 ,造成百分之八的傷害。
冥火的刪除,帶來的是以小魚人為首AP刺客的變相消弱。真是讓很多熱愛AP刺客流的玩家一陣痛心。
自然之力:+40生命恢復/三秒 +76魔法抗性 +8%移動速度 每五秒回復最大1.75%的生命值
超級BUG的坦克裝備,自然之力出現簡直就是對lol所有法系的一個毀滅性打擊。出了自然之力的蒙多或者蓋倫,沒有法系能打得動。
黃金之心:加個 825 , 效果+200生命值, 被動技能,每十秒額外獲得五個金幣
作為一個工資裝,不錯的血量加成導致一場比賽十個英雄一人一個。必須刪。
興奮墜飾:+450生命值 +430法力值 被動光環。 為周圍的友軍提供20生命回復/3秒 9魔法回復/3秒 唯一被動 10%冷卻縮減,在你使用技能後,為你提供50生命值20法力值持續2秒。
本來是用來壓制索娜在當時版本太過強大而出現的興奮墜飾。被移除的原因,有可能是為了抑制短技能冷卻時間英雄(如獸靈行者)在出此道具之後對游戲造成的不平衡影響。
斗篷與短刀:+20%攻擊速度 +20%暴擊效果 +35韌性
拳頭覺得過於雞肋了?或者是對於英雄來說,這件裝備太冷門了?
離子火花:+50%攻擊速度 +250生命值 攻擊四次釋放閃電,對敵人造成額外的125點魔法傷害
可以看成是一個加強版的電刀,被刪除大概是太過於強大的被動了。逐漸被電刀替代。
利維坦之甲:+180生命值,每層效果+32生命值,每次擊殺兩層,助攻一層,20層以後英雄受到的傷害減少15%,死亡層數消失三分之一
殺人書殺人刀,你可曾知道殺人甲?利維坦之甲就是殺人甲,疊滿之後簡直肉的發指。
麥瑞德的裂血手套:+25護甲 +40攻擊力 +40%攻擊速度 被動:你的攻擊會對目標造成最大生命值4%的魔法傷害
當時高攻速英雄必出裝備,狼人凱爾的必備裝備。打起坦克來簡直就是快的不能再快,刪除綠爪之後。狼人也從此消沉。
靈魂法衣: +520最大生命值 光環:增加附近英雄12法力回復/8秒,減少冷卻時間10%
群體減CD光環怕不怕!基本每隻隊伍都會出一個,太過強大的被動也是導致其被刪除的最終原因。
符文壁壘:+300生命值 +20護甲 +30魔抗 光環:友方小兵和英雄獲得10護甲25魔抗和10生命回復/2秒
作用類同與靈魂法衣,強大的屬性和群體光環讓符文壁壘難逃被刪除的厄運。雖然鳥盾現在替代了大軍團,不過作用還是不及大軍團。
英雄
巫毒薩滿又被稱為「第四十八號奴隸」,已經被重做為了一個新的英雄,據稱這個英雄的原本設計是完完全全的基於一個Dota英雄巫醫的。在萬聖節的特別版地圖中,他和植物王,阿弗德里安一起被分別放在了地圖右下角的三個棺材中,可能這個小彩蛋說明了他們三位英雄永遠都不會出現在正式的游戲中了。官網一個管理員說的,意思是做巫毒薩滿的那哥們在設計過程中被開除了,所以這個英雄估計不會出現在正式游戲中了。另外根據官方的描述,這個英雄很有可能被重做為了最近推出的新英雄Swain。
阿弗德里安 被重做為了一個新的英雄,網上有傳言說他被重做成了Heimerdinger大頭,但是Coronach(游戲設計者之一)否認了這個說法,同時也否認了蜘蛛女王被重做為了Nidalee的傳言。他的頭像曾經被用作測試服Malzahar的頭像。和巫毒薩滿一樣,他也出現在了萬聖節特別地圖的棺材中,我們同樣可能不會看到這個英雄正式推出了
植物之王被取消的原因就很冤了,據官方說,這個英雄本身的設計沒有任何問題,但是因為他的模型與LOL的藝術風格不相吻合,所以被重做為了另一個植物類的英雄。他同樣出現在了那三個棺材中。
蜘蛛女王(註明不是蜘蛛女皇)也是幾個胎死腹中的英雄之一。好奇的玩家們一致認為蜘蛛女王被重做為了Nidalee,因為實際上蜘蛛女王的原名也叫Nidalee,在最早放出的消息中,Nidalee豹女的攻擊是毒性的,而且被動所帶來的效果是潛行。但是這個說法在之後遭到了官方的否認,時值Urgot首領之傲推出,因為兩個英雄在外貌上的相似,並且沒有確切的消息證明蜘蛛女王的技能到底是什麼樣子的,於是人們就猜測蜘蛛女王被重做為了Urgot,但是這個說法並沒有得到官方的證實。蜘蛛女王有可能是根據Dota中的英雄育母蜘蛛來設計的。
小海牛URF。這是原來設計的一個英雄,後來把他夭折了。
5、在lol里,因太強慘遭官方刪除的裝備有哪些?
英雄聯盟這款游戲推出已經有許多年了,它吸引了一大批粉絲來遊玩,這款游戲在游戲當中也有著各種各樣的英雄以及裝備來供我們選擇,但是一些初期的裝備卻早已被官方所刪除了,比如說以前的自然之力,後期加入的玩家顯然都不怎麼知道這一件裝備,在當時這件裝備非常的強勢,簡直是坦克的神裝啊,但是這件裝備著實有些破壞了平衡,因為只要坦克出了這件裝備的話,法師完全就拿坦克沒有辦法。
在他身上打不出高傷害很容易就被戰士進行反殺,所以官方在權衡利弊之後也是將這件裝備給刪除了。還有一件裝備就是阿塔瑪之劍,這件裝備也是比較少玩家所知道的。這一件武器裝備是lol這個游戲當中唯一一件有增加自身護甲的裝備,它的一個屬性非常的平衡,在當時很多人都喜歡出這件裝備,因為它的價格相對來說非常的實惠,並且能給自己帶來非常高的收益。
於是乎這件影響游戲平衡的裝備也被官方無情的刪除了,其次就是一件小裝備,它的名字叫做殘暴之力,在前期的時候出這件裝備配合技能能夠打出非常高的傷害,尤其是清兵能力非常的強。這對於英雄聯盟這種游戲來說,清兵能力是很重要的,能夠影響你的經濟來源,並且清完兵之後還能夠快速地前去支援,但如今我們也再也見不到這件裝備了。
雖然刪掉了這些裝備,但是都有各自的替代品出現,這些新的裝備會更加的平衡,不會再過多的影響游戲內的平衡性。官方也是有經過慎重考慮的,畢竟每出一件新裝備都會對所有的搭配方式產生一個沖擊。合理的選擇自己合適的裝備,才能夠將英雄的技能發揮到極致。
6、LOL英雄死亡後裝備會消失嗎,要重新再買嗎
不會的,這是跟dota不同的,LOL里的裝備在死亡後不會掉落,不會消失.除了一知樣,這個東西會在購買之後並且英雄升了三級就消失了,不佔物品格子,但是效果一直在.
伊麗莎的奇跡
價格:400(總價:1100)
+10生命回復/5秒,+15法力回復/5秒。
唯一被道動—援助:你的內以下召喚師技能會減少30%的冷卻時間:治療術、重生、清晰術。唯一被動—伊麗莎的祝福:容如果你的英雄帶著此物品升了3級,那麼你會永久獲得此物品的所有效果,並且此物品會被消耗。(同名的唯一被動效果不疊加。)
7、LOL裝備有沒有一個裝備帶著升三級後會消失並永久得到一種狀態?求解啊!急!
有,
裝備名:艾知麗莎的奇跡
每5秒回復10點生命值
每5秒回復15點法力值被動(唯一):協助-減少20%治癒、洞察和重道生的冷卻時間被動(唯一):艾麗莎版的祝福-當你攜帶此物品升了3級,次物權品將消失,你將永久獲得次物品的所有屬性
8、lol裡面買的裝備比如戒指,劍什麼的,為什麼按了它的鍵沒有用,一直在裝備里不會消失
因為不是主動裝備,按了鍵也是沒用的。
因為不是消耗品,按了鍵是沒用的。
所以是長期存在的。除非你把它賣了。
9、英雄聯盟裡面裝備出滿了怎麼多出一件裝備!記得好像有什麼裝備出完了就消失了,但是特效還在!!!?
伊麗莎白的奇跡,s4開始就被移除了本來是帶著升三級變成伊麗莎白的祝福,裝備消失,效果在。
10、跪求lol被刪掉的裝備 要10個以上啊!急用
藍葯丸(Blue Pill)
售價:-- 屬性--
傳送回基地,重做成技能:回城
興奮墜飾(Innervating Locket)合成費用:450G 總價:2250g
+430生命值
+450法力值
光環:附近的盟友每5秒會回復20點生命值和9點法力值
唯一被動:減少技能CD10%
唯一被動:每當你使用技能,你會在2秒內回復50點生命值和20點法力值,這個效果有3秒的CD
合成:催化神石+御魔之器+450G
賢者之戒(Sage's Ring) 975G
+500法力值
後續合成:冰霜之心和中婭之戒
神聖之劍(Sword of the Divine) 總價:1970G(不是現在的神聖之劍)
合成費用:500G +60%攻速 唯一被動:每攻擊4下,你的下一次攻擊會造成100點額外的魔法傷害
唯一主動:使用:在8秒內你獲得額外的30點護甲穿透,並且你的攻擊不能被躲閃,40秒CD
合成:反曲之弓+短劍+500G
重做成:離子火花 (也刪掉了,變電刀了)
普利斯拉的祝福( Priscilla's Blessing) 總價:1600G
合成價格:1100G 回復25點生命/5秒 唯一被動:增加15%據點占據速度(不與其他增加據點占據速度的裝備疊加)
唯一主動:使用:在2秒內增加60%的移動速度,60秒CD
合成:回復念珠+回復念珠+1100G
中婭之戒(Zhongya's Ring) 總價:3460G
合成價格:1000G +120法術強度 唯一被動:增加25%法術強度
唯一主動:使用:放逐自己2秒,放逐期間不受傷害,也無法被瞄準,但無法作出任何動作,90秒CD
合成:無用大棒+爆裂魔杖+1000G
重做成:滅世者的死亡之帽和中亞沙漏(中亞主動才60秒,⊙﹏⊙b汗)
斯塔克的狂熱(Stark's Fervor) 總價:2550G
合成價格:700G +20%攻速 光環:附近的盟友獲得20%生命偷取和20%攻擊速度,並且每5秒回復30點生命值,並減少附近敵方英雄20點護甲
合成:反曲之弓+英勇徽章+700G
重做成:基克的使徒和鋼鐵烈陽之匣
傳送卷軸(Scroll of Teleportation) N/A N/A 在吟唱4秒後,傳送到指定的友方建築
重做成召喚師技能:傳送(居然不用錢!)
PS:原先沒有傳送,閃現,回城之類的,和DOTA比較像。但是現在是兩個游戲
約德爾踐踏者(Yourdle Stompers) 1400G 增加2級移速 唯一主動:使你的英雄閃現到指定區域,240秒CD(才240秒!)
重做成召喚師技能:閃現
古代懷表(Ancient Pocket Watch) 1050G +5%移速 唯一主動:使用:將英雄傳送到指定的地點,2分鍾冷卻.(又見傳送)
重做成召喚師技能:傳送
茶包(Bag of Tea) N/A N/A 主動使用:在10秒內恢復400點生命值和200點魔法值,只能在殺死一名敵方英雄後使用(貌似很好)
氣息竊取者(Breathstealer) 總價:3600G
合成費用:1300G +95法術強度
+70護甲 唯一被動:減少技能CD15%
唯一主動:使用:減少一名敵方英雄70%的法術強度和攻擊強度,持續4秒(600范圍),CD90秒
合成:鎖子甲+無用大棒+1300G
=======================當年對付法師用的...當時比中亞都還好用,都是加護甲法強,對拼套上主動,法師沒有傷害了。PS:當年的法術暴擊簡直...
海克斯飲魔刀:舊版(Hexdrinker:old) N/A +20攻擊
+30魔抗 唯一被動:在受到魔法傷害後你會獲得額外的攻擊強度,持續8秒,最多增加25點攻擊強度(在受到600點魔法傷害後) (這貨貌似是卡薩丁被動)
舊版本是收到魔法傷害加強攻擊,新版和HP有關,和蠻子機制很像
神射手的步槍(Marksman's Rifle) N/A +35點攻擊+20%暴擊幾率 被動:你的攻擊有25%幾率使你的目標無所遁形,獲得他的視野,並且使他無法閃避攻擊和減少20點護甲,持續4秒
隱身?不存在!(當時有閃避符文,呵呵)
先知兜帽(Oracle's Hood) 總價:2255G
合成費用:450G +25%暴擊幾率
+500魔法值 唯一被動:你的魔法傷害有一定幾率(基於你的暴擊率)造成額外的25%真實傷害
合成:暴擊斗篷+賢者之戒+450G
這件裝備簡直....
Zephiris的墜飾(Pendant of Zephiris) N/A N/A 唯一光環:附近的盟友獲得25點護甲和30點魔抗
是舊版軍團聖盾的合成裝
回春葯(Rejuvenation Potion) N/A N/A 使用:回復175點生命值和150點法力值(好吧真的有綠葯)
契約之袍(Renewal Tunic) N/A +24護甲
回復10點生命值/5秒 唯一被動:受到攻擊後在5秒內回復20點生命值,該效果不會疊加
這貨的圖標就是龜殼,現在龜殼都被刪了
鑿擊之刃(Gouging Blade) N/A +25%攻速
回復25點生命值/5秒 唯一被動:每次攻擊都有一定幾率使目標流血,在10秒內每秒受到10點傷害,在這段時間內目標無法回復生命值
這貨價格,圖標因為年代久遠已經不可考察
光明切割者(Lightslicer) N/A +45%攻速+12%暴擊幾率 被動:每攻擊三次後,下次攻擊必中,並且造成75點額外的魔法傷害
圖標,價格不可考察
魔力電池(Mana Battery) N/A +300生命值
+25法術強度 唯一被動:你的攻擊有20%幾率使你的下一個法術獲得額外的100點法傷加成
不可考場
哀悼之刃(Mournblade) N/A +15%生命偷取 被動:每殺死一個單位獲得50點生命值(類似多蘭)
奧本的剃刀(Oponn's Razor) N/A +15%生命偷取
+40%攻擊速度 唯一被動:你的攻擊有30%幾率使目標獲得易傷的debuff,在受到敵方英雄(不知是不是打錯)攻擊時會額外受到8點魔法傷害,持續8秒,這個debuff最多疊加6次
寄生反曲弓(Parasitic Recurve Bow) N/A +10%生命偷取
+40%攻擊速度 被動:5%法力吸取 (吸藍······)
對!你沒看錯,法力吸取!!讓我們來虐翻冰鳥吧!!
Razzle之傲(Razzle's Pride) N/A +550點生命值
+50點護甲 唯一主動:為你的英雄套上護盾,吸收250+0.8AP點傷害(25秒CD)(AP神器啊)
符文吞噬者(Runegorger) N/A +50點攻擊強度
+40魔法抗性
+16%生命偷取 唯一被動:在受到魔法傷害後你會獲得額外的攻擊強度和魔法抗性,持續8秒,最多增加50點攻擊強度和50點魔法抗性(在受到800點魔法傷害後)
學者之石(Savant's Stone) N/A 回復25點生命值/5秒
每回復12點法力值/5秒 團隊被動:魔法抑制-減少20%范圍傷害(團隊被動,呵呵,全隊······)
靈魂水晶(Soul Crystal) N/A +30法術強度
+300生命值 唯一光環:使你和附近的盟友獲得20點法術強度和200點生命值(輔助必出啊)
玫瑰之傲(Rose's Pride) N/A +52法術強度
+64護甲 唯一主動:為你的英雄套上護盾,吸收200+1.5AP點傷害,持續4秒(45秒CD)(好屌)
巫師的勛章( Wizard's Regalia) N/A +25法術強度
+54護甲 唯一被動:+25點法術強度和60點護甲
唯一被動:每受到一次攻擊或者法術傷害,你的所有技能CD就會減少0.4秒,並且恢復20點法力值(一秒內最多隻能觸發一次效果)
-----------------------------------這個裝備在瑞茲改版前消失的,如果是在瑞茲改版後.............
怒火之鏈(Wrathfire Bracelet) N/A +70法術強度
+30魔法抗性 被動:每次施放法術,你都會對附近的敵人造成他們目前生命值8%的魔法傷害(4秒CD)
麥瑞德裂血手套
+40攻擊
+40%攻擊速度
+25護甲
被動〔唯一〕
物理攻擊會造成目標最大生命值4%的法術傷害(曾經的綠爪)
自然之力
+76點法術抗性
+40生命值/5秒
+8%移動速度
被動〔唯一〕
每秒回復你的英雄+0.35%最大生命值的生命(打AP神器)
斗篷與短刀
+20%攻擊速度
+20%暴擊率
+35點韌性
梅吉墜飾
+7法力回復/5秒
再生墜飾
+15生命回復/5秒(合狂徒的)
靈魂法衣
+520最大生命值
唯一光環
周圍友軍增加+12法力回復/5秒和+10%冷卻縮短
離子火花
+50%攻擊速度
+250生命值
被動〔唯一〕
每4次攻擊釋放連鎖閃電,對最多4個目標造成125法術傷害(ADC神器)
黃金之心
龜殼不想多說
閃避靴
被改版成了護甲靴子
區別是唯一被動原來是加百分之12的閃避率
還有腐蝕之刃
不想多說了。
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