1、英雄聯盟這個游戲熱度在下降還能火多久
英雄聯盟就正好取代了這個時間段!
當初的WOW也沒逃掉,時代的變遷,慢慢的玩這款游戲的人也少了。
玩WOW的大部分是80後玩家,他們進入社會後接觸游戲也就少了。
英雄聯盟現在占時是也是被90後與00初的玩家所聚集。
一旦90後與00初進入社會,也就是英雄聯盟畫上句號之時。
這個是我之前回答別人
英雄聯盟會成為游戲史上最偉大的游戲嗎?的問題
https://zhidao.baidu.com/question/1822929201418600348
2、LOL世界總決賽為什麼沒有日本和澳大利亞的隊伍?
S系列全球總決賽從是各個賽區選取出優勝隊伍參加的,S1時沒有中國隊伍參加
S2時期有六個賽區中國 韓國 北美 歐洲 港澳台 東亞
S3時期整理全球一些小眾及實力偏弱的伺服器發放外卡名額,即S3時期是參加隊伍最多的一次,中美歐亞韓港外,共7個賽區
到了S4時港澳台不再作為單獨賽區,並入東南亞名額
參加S4總決賽外卡賽的有 土耳其服 澳大利亞服 俄羅斯服 巴西服 拉丁美洲服
土 澳 俄 這三個伺服器 爭奪一個外卡名額 由土耳其戰隊DP擊敗俄羅斯戰隊以及澳大利亞戰隊 獲得s4其中一個外卡名額
巴西 和 拉美 爭奪另外一個名額 由巴西kabum獲勝 獲得另外一個外卡名額
而日本服要想參賽應該是去競選東南亞區的資格
3、2018手機熱度榜,排行榜?
這個只是所有手機的排行,你可以看價位選,不同價位不同品牌出色的手機很多,也有不同。或者你喜歡360 諾基亞 LG HTC或錘子手機這些小眾手機沒上這個榜也同樣不錯啊,看你喜歡
4、電子競技世界級賽事不少,為何唯獨英雄聯盟賽事最受關注?
我覺得英雄聯盟大多受年輕人的追捧,甚至很多的小學生也喜歡這款游戲。玩家人數多,所以相對其他競賽來說,英雄聯盟熱度自然高一些。
簡單介紹一下,《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭公司開發中國騰訊公司代理的一款多人競技類游戲,《英雄聯盟》因為入手簡單、不需要氪金、游戲模式多樣等眾多因素受到中青少年的熱烈追捧,更是帶來了職業聯賽的發展,《英雄聯盟》每年要舉辦S賽、季中賽、洲際賽、全明星賽等多種比賽,不過最權威的就是S賽。《英雄聯盟》甚至帶動了電競專業的發展。
接下來具體分析受歡迎的原因。首先英雄聯盟畫面視野比較自由,接受信息也不會太過突然。在玩游戲的時候,可以讓大腦間接性的休息一會是第三人稱視角一般比較自由,視角有些固定。有一點很重要,就是眼睛不會突然接收到信息,大腦可以停頓休息一會。對於有些人暈3D,這時候就發揮出英雄聯盟的優勢。我身邊玩游戲的人挺多的,不少的人都說玩吃雞或者游戲,特別容易頭暈,這樣會十分影響玩游戲的效果。但是英雄聯盟就可以快樂的玩耍啦。
再者來說,每個玩家都有自己喜歡的英雄,職業選手。慢慢的,這會形成一種玩游戲的習慣對於老玩家來說,這款游戲包含著自己的青春時光和回憶。最後就是這款游戲的自帶特點。不僅僅是方便快捷,操作門檻低和用戶基數大,潛在玩家多。而且還有它的獨特之處還有很多,比如段位機制、數值穩定、成長性強、團隊定位、符文天賦、草叢設定,以及免費游戲。
總而言之,英雄聯盟已經不僅僅是一個游戲了,裡面有青春,有情懷,有回憶。
5、吃雞熱度超過lol了么
?
6、求解,為何LOL能進WCG正式比賽項目,而DOTA只是觀賞賽,論熱度,dota要比LOL火的多啊
WCG官網正式公布了WCG比賽項目,中國玩家特別關心的DotA2、穿越火線CF和魔獸爭霸3皆在正式項目里出現,而DotA則成為推廣項目只以表演賽形式進行,英雄聯盟LoL則遺憾落選推廣項目。其他的正式項目還有星際爭霸2和FIFA12。值得注意的是,這是最終確定的項目,不會像之前報道一樣再出現不確定的項目和第二批項目。
WCG2012正式項目游戲名單:
FPS類(第一人稱射擊)
穿越火線CrossFire(NEOWIZGAMES)
RTS類(即時戰略)
DOTA2(Valve)
星際爭霸2StarCraftII:WingsofLiberty(BlizzardEntertainment)
魔獸爭霸3WarcraftIII:TheFrozenThrone(BlizzardEntertainment)
體育類
FIFA12(ElectronicArts)
WCG2012推廣項目游戲名單:
FPS類(第一人稱射擊)
反恐精英OLCounter-StrikeOnline(Nexon/Valve)
RTS類(即時戰略)
DotAAllstars
動作類MMO(大型多人在線)
坦克世界WorldOfTanks(Wargaming)
自己抽自己嘴巴