1、LOL為什麼男槍打不出傷害?
你得看打誰了,要是那個裝備打C還是很疼的,ADC後期還是靠平A輸出打人,男槍雖然是爆發ADC,但是大招和Q到了後期傷害不如E加攻速的平A高(A能吸血,暴擊。)。如果打坦克的話當然點的不疼,這個版本坦克天賦太厲害了。要打傷害多點還是出飲血無盡破甲弓破敗這三個比較好,加攻速的就一個破敗就可以,E自帶70攻速。
2、LOL男槍反身Q+閃現有沒有實戰意義
可以是可以但是最好是用QE連。。你明明有位移為什麼要浪費閃現呢。向敵人左後側E平A接Q再閃現基本上是吃不到技能傷害的碰見奧巴馬除外
3、LOL法外狂徒被動技能純爺們的持續戰斗如題 謝謝了
所謂的戰斗狀態,就是你在百被攻擊,或者你在攻擊別人 如果10秒鍾內,你沒有攻擊別人,或者被人攻擊,你就脫離了戰斗狀態。度 男槍的被動,也就是從你開知始攻擊或者被人攻擊了,開始計算,最多疊加到10層,然後如果10秒內,你沒有攻擊或被攻道擊,你就會脫離戰斗狀態,被動效果就移除了。 如果你沒有目標時,空放技回能,沒有對任何目標造成傷害,反之,沒有被造成傷害,你是不會進入戰斗答狀態的。 持續戰斗就是你戰斗狀態的持續保持...
4、有沒有懂LOL男槍的?給我詳細解釋下他每個技能及使用時機。
一般你拿男槍打什麼位置
5、lol男槍和改之前區別w傷害變化
男槍改動前後,W是唯一沒有變化的一個技能。舊:被動,原本是A人或者被揍會增加雙抗,Q:3發近距離的子彈 W 沒變 E 位移 R 沒太大變化
新男槍你自己去LOL里看吧。就被動變成了散彈槍,E技能多了戰斗中加雙抗的被動 R 釋放以後會後退一點而已(女警的E)Q技能變成了2段傷害,撞牆會提前觸發第二段(VN的E)
6、LOL男槍為什麼說爆發高?
個人感覺吧...q的最大化是貼在敵人面前三發全中,有傷害疊加;e重置普攻,加攻速;w阻擋視野讓他找不到你然後使勁a,6級前....只有q的三顆榴彈把...平A的話,adc普遍裝備傷害就那樣,是差不多的,對點是有優勢的因為被動加護甲魔抗...如果技能控制的好爆發還是不錯的.
7、lol里 法外狂徒的被動技能具體是怎麼加護甲的?請勁量 具.體.詳.細. 地說明一下 謝謝
所謂的戰斗狀態,就知是你在被攻擊,或者你在攻擊別人 如果10秒鍾內,你沒有攻擊別人,或者被人攻擊,你就脫離了戰斗狀態。 男槍的被動,也就是從你開始攻擊或者道被人攻擊了,開始計算,最多疊加到10層,然後如果10秒內,你沒有攻擊或被攻擊,你就會脫離戰斗狀態,被動效果就移除了回。 如果你沒有目標時,空放技能,沒有對任何目標造成傷害,反之,沒有被造成傷害,你是不會進入戰斗狀態答的。 持續戰斗就是你戰斗狀態的持續保持...
8、lol男槍出攻速到底有什麼意義?求解
沒多大作用,出破甲高攻擊力才行,仔細看男槍被動,男槍每打一槍都相當於打出三槍。
9、LOL法外狂徒,以前沒被改動的技能於現在的技能都發一下,謝謝
Q
格雷福斯射出三發子彈,每一發都會對沿途的敵知人造成60/90/120/150/180(+0.8)點物理傷害。
被多發子彈命中的敵人,將會從每一發額外的子彈上受到50%的傷害
W
格雷福斯發射一枚煙道霧彈,在撞擊時造成60/110/160/210/260(+0.6)點魔法傷害,並在指定區域產生一團煙霧,持續4秒。如果敵人持續處在煙幕之中,則他們的視野和移動速度都將被減少15/20/25/30/35%。
E
格雷福斯向前沖刺,並獲得30/40/50/60/70%的攻速加成,持續4秒。
R
格雷福斯射出一枚爆破彈,對命中的第一個敵版人造成250/400/550(+1.5)物理傷害。在命中一名敵方英雄,或者達到最大權射程之後,終極爆彈將會分裂,對目標之後錐形范圍內的敵人造成200/280/360(+1.2)點物理傷害。
525的攻擊距離
望採納
10、lol男槍的被動怎麼攢四顆子彈
只知道三發技巧,
你的普通攻擊只有2發子彈,用完2發用裝填。但是現在的普通攻擊是一個范圍傷害,和改版之前的Q那樣類似的散彈。
小技巧就是,用完兩發子彈後用E會馬上裝填一發子彈,這樣你就可以打3發。