1、LOL扎克到底怎樣?要是不好就等暗裔劍魔呀
我覺得你可以百買了
因為畢竟你等到劍魔的時候 這中間打到的金幣都夠買了
而且zac這個英雄確實挺不錯的
AOE很足 清線能力不俗 大招的度團戰能力超強 並且E也能提供一個合適的切入機會
生存能回力極高的一個英雄 可以輕松適應上單 打野位置
中單以及輔助也是皆可嘗試
總體來說 挺不錯的 推薦購答買
純手打 望採納
2、lol買掘墓還是扎克?不要說英雄垃圾,討厭這種人
看你想玩誰了。掘墓在國服比較冷門,但是掘墓肉起來也是相當恐怖的英雄。百而且有個大招的存在。團戰可以給ADC一條命。打野效率一般,線上太耗藍都是掘墓缺點。
扎克其實不錯,剛出的時候更新我度就買了。專扎克的技能還都算不錯,W是個最大生命值百分比傷害,蠻BUG的,大招是個攪屎棍。5JE技能可以從大龍跳到紫色紅BUFF,Q技能是個減速,扎克蠻爽的,可以入手,只不過打上單很容易被壓,但屬是團戰效果和後期能力比較強。
3、lol扎克上單,有個問題,順風的話,如果出日炎,感覺打人不怎麼疼,出冰杖又怕被反殺,怎麼辦
全新的半肉半AP英雄扎克,被定義為精通打野和上單的近戰英雄,以下將為各位帶來上單的打法分析: 由於需要控線,加點模式從打野的主W改變成上單的主Q。Q技能是扎克主要傷害技能,它還提供了不錯的減速效果。 E作為副升技能,升級後可以帶來射程的增加和冷卻時間的縮減,這樣則為扎克提供了良好的突進和逃生能力。 根據上單對手和隊伍配置,上單的扎克可以靈活的改變出裝方式:純AP,純肉以及半肉半AP都是可行的路線。由於所有技能都是AOE傷害,扎克優秀的清線能力經常會換來對面打野無情的GANK,因此請做好保護自己的視野。 線上對拼時多利用施放技能後掉落的碎片來回復生命值,但也記住不要顧此失彼,因為一點點血量引起走位失誤。 游戲進入中後期將迎來團戰,扎克打團的方法也很簡單:找個陰影處使用E技能跳到對面脆皮臉上,然後開大招打亂對面陣形。扎克可謂團戰好手:硬朗的身板,創新的被動,超遠的突進,出色的控制以及短CD的AOE傷害能在為隊友創造良好輸出空間的同時,也能保證自己全身而退。 最後仍要說的是,由於技能的設定比較特殊,扎克是一位需要大量練習的英雄。扎克裝備
上單出門裝:
常見的出門裝
治療寶珠 偵察守衛 6個生命葯水 ,這套出門裝主要是以消耗為主
現版本熱門出門裝
堅韌葯劑 偵察守衛 4生命葯水 ,對於扎克來說,這套出門裝也是不錯的選擇
超強消耗出門裝
2偵察守衛 9生命葯水 ,如果你碰到對手是線上壓制能力非常強的英雄,那麼就這樣出門吧,多利用你的W技能來消耗對方的血量,逼迫他先於你回家。
中期裝備:
其實扎克的中期裝備選擇沒有太大分歧,基本上就是以狂徒鎧甲 鋼鐵烈陽之匣 振奮盔甲 這三件裝備為目的,作為團隊的肉盾,扎克不需要太多的輸出裝,減CD便是扎克最好的傷害輸出屬性,不穩定物質 的百分比加固定傷害即可以讓你的對手不敢長時間靠近你。
後期神裝
打野神裝:
疾行之靴 遠古魔像之精魄 鋼鐵烈陽之匣 狂徒鎧甲 振奮盔甲 蘭頓之兆 or 符文壁壘
對於符文壁壘 的選擇,要看在場上是否有你的隊友會幫助你出這件裝備。
上單神裝
水銀之靴 狂徒鎧甲 振奮盔甲 蘭頓之兆 符文壁壘 鋼鐵烈陽之匣
這樣一套配裝的你對於敵方來說就是噩夢般的存在,配合你的被動技能,即使對方將你擊殺,他們也無法獲得團戰的勝利。
4、lol扎克第一件必須是日炎或振奮?冰杖面具可以不?感覺前者沒輸出啊
扎克的W已經是百分比傷害了,所以他沒有必要去出太多的輸出裝備,而扎克的技能決定了他是個沖進去賣的英雄,所以他第一件裝備必須是肉裝,不然他根本站不住
5、LOL扎克好還是小丑好?
扎克
理由:抄1.小丑強勢期在前期,打到中期就出現各種虛了
2.小丑團戰作用小,後期團戰的話,小丑是可以忽略的
3.小丑前期爆發知高,傷害高,機動性強,非常惡心人, - -,你需要一個真眼來完爆他
4.扎克沒有高爆發,但是一個肥起來的的扎克能讓你惡心到吐
5.強大的開團技能,惡心的粘人,還有道惡心的被動,
只想到這么多,扎克絕對完爆小丑,不解釋
6、英雄聯盟 LOL 扎克和銳雯哪一個值得入手?在線等!
必須瑞文知
扎克在現在版本削弱的太狠 沒必要再去玩了
瑞文一直都是上路的強者 高機動性 有控 無藍耗 現在Q的穿牆變成了第三次穩定穿過
瑞文可以走一個半肉的路線 團戰中吸收傷害切後排
不過現在不知道為什麼突然純輸出刺客流的瑞文很火 我現在看到的道瑞文玩家都這么玩 讓打野當主T
但是這種打法最大的缺點就是你追擊的時候如果將Q當成突進用的話你的主輸出技能就沒有了 那你W之後就只能開版打平A了 碰上爆發高一點的英雄就完嘍
記住!!輸出裝永遠打不過肉裝
但是這種瑞文對於對方後排來說是非常大的威脅 有利權有弊把
7、lol皇子和扎克哪個好!
這兩個都是百不錯的坦克 扎克由於有W百分比傷害所以在傷害上面會搶一點 。大招皇子的是一個稀有的地形控制 ,扎克的是群體擊飛 而且傷害不俗(現在被削弱了),在大招方面個人覺度得帶地形控制的皇子更容易配合團隊, 特別是AOE強的隊伍 ,那簡直就是噩夢啊 。追殺逃跑肯定是扎克強 進草叢開E, E的范圍你懂得 連過兩道牆都不算個事 ,擊中了還有眩暈 大招也有一小段的位移且帶擊飛效問果 也是不錯的逃生技能。答血量上二者差不多的 主要看出的裝備 皇子出純肉的話傷害沒有出純肉的扎克高 兩個團戰定位都是攪屎棍 。二者的上手難度扎克會略高一點,回 因為有被動的關系 要撿到翔 走位會被限制。 容易被對手抓住機會、 如果是打野的話, 二者都是不錯的先手控制 gank效率都比較高, 上單對線 扎克比較惡心人 ,簡直就是流氓啊有答木有, 撿翔回血無藍耗 ,個人推薦扎克。
8、lol打野扎克定位。
祖安異形-扎克
一個外形很好玩的不用藍法系戰士,註定熱門的英雄(每個技能都消耗生命值)。
扎克的生命值不是很多,前期以發育為主,根據這個英雄的外形我們可以叫他「橡皮人」。
天賦:9 21 0(法穿點出,其餘分配到防禦裡面)
符文:法穿+固定護甲+成長魔抗+法術強度精華(生命回復精華)
主Q副W,加3點W之後副加E;打野先主加2點W。
Q技能,直線類技能,傷害比較不錯還可以減速,是主要的輸出技能,同時清兵不錯。
W技能非常好,冷卻時間短,自己爆炸(范圍比閃現距離稍微遠一點),給對方造成百分比的傷害。
這個技能的用法簡單,對方近身的時候,就可以用W,刷兵也可以。
E技能蓄力1秒,可以跳到對方後面,把他擊飛回來,5級E的冷卻時間還是比較短,但是前期消耗自己的生命值太多,這個E技能非常遠。
R技能彈跳4次,方向可以控制,給對方造成傷害並且減速。
被動技能,被對方打死後,可以分裂4塊,只要有1塊不被對方殺掉,扎克就可以復活一定生命值(類似鳳凰的蛋)。
盡量跑到在自己人這邊或者塔下面,這樣被對方殺成4塊也不容易死。
對線:技能打到對方身上,會分裂一塊,收集起來就能回生命,多數時候要學會估算對方的技能冷卻,不然對方一套技能扎克的生命損失就非常大。
連招:先貼對方用Q技能減速,W開啟,之後就可以E跳過去W,如果對方殘血,配合大招收人頭。
不是很建議E起手。
團戰不建議一開始就上,畢竟血量不是很多,利用Q技能磨血,把扎克當成半肉半刺客的打法,對方血量不多的時候一套技能收掉對方人頭。
出裝:2治療寶珠+紅+多蘭盾+忍者鞋+狂徒+冰杖+重生+日炎,前期在塔下發育即可
或者:忍者鞋+狂徒+振奮鎧甲或雙生暗影+蘭頓或軍團+重生,這套裝備注重生命回復能力
推薦:法師鞋+小面具+狂徒+深淵+振奮鎧甲或沙漏+重生,半肉法師輸出,上單不錯
打野:忍者鞋+魔像精魄+狂徒+軍團+日炎或冰杖+反甲,不是很建議打野,畢竟每個技能都消耗生命值
出裝方面,可以出日炎、振奮等肉裝;當然也可以狂徒+反甲+重生,利用W技能造成對方百分比傷害耗死對面。
不建議出法術吸血裝備,出振奮回血效果相對較好。
總評:這個英雄相很容易上手,只要出完狂徒,那麼就可以用W技能消耗對面的血量。
對方的生命值,比扎克掉的更多。
經常利用QW技能消耗對方,等對方2/5血量的時候,E技能加上其他技能,收掉對方人頭。
這個英雄適合大多數玩家,即使當肉盾,輸出也是有一套的。
E技能現在定的是12%的當前生命值,其他技能不到E技能的一半。
身上掉的零件,還算容易撿,如果對方踩到就消失了。