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lol守塔流

發布時間:2020-05-16 08:04:20

1、LOL後期,武器來偷塔了,小炮如何守塔?打倆炮沒用他過來一暈兩下把我打死了,塔就丟了,怎麼破?(隊

這陣沒法打,小炮本來就是靠平a的,武器一個反擊風暴全擋了。前期不能讓武器太順

2、lol 我蓋倫在高地塔下騷擾,滿血,技能全。對面5個人守塔,然後忽然我隊友沒了,我被5人集火帶走怎麼辦?

涼拌,這很正常的,畢竟這個游戲什麼樣的隊友都有,你也不知道你隊友電腦前面是人是狗

3、lol哪些英雄守塔能力強

炸彈人、心德拉、AOE厲害的。

4、LOL解說說的破可是什麼意思

poke在lol中意思就是遠程消耗。
例如傑斯的EQ,豹女的Q,爆破的Q。使用一些具有長距離的消耗技能對地方進行騷擾消耗,擴大己方開團的勝利優勢的一種行為就是poke。
poke流意思就是遠程消耗流。優點是守塔沖塔很強,對方開不了圖就嫉妒痛苦。缺點就是害怕對面強開團。

5、lol ap流無極劍聖詳細攻略,求教啊。

AP劍聖
先理解關鍵技能W 易大師開始念咒,在5秒內回復140/280/420/560/700(+1.65)生命值。念咒時,易大師的護甲和魔法抗性將提高100/150/200/250/300點。CD 35S
先說天賦符文和召喚師技能
紅色法穿 黃色生命成長 藍色成長法強 精華固定法強
天賦 21 0 9
召喚師技能 點燃 治療
裝備路線 :多蘭戒出門 .然後是草鞋+耀光. 然後是法穿鞋 冥火 帽子 巫妖 冰杖 復活甲
加點 主Q 幅W 8級時升一級E 有大點大
出門裝是 多蘭戒 這樣出門的好處有4點
一:撐血
二:先理解關鍵技能W 易大師開始念咒,在5秒內回復140/280/420/560/700(+1.65)生命值。念咒時,易大師的護甲和魔法抗性將提高100/150/200/250/300點。CD 35S
在這樣的天賦符文和出裝配合下 1級W基本能回200左右的血量 即大概一半血.那麼 這么的話在1V1的對線過程中 只要你不犯傻被打斷W的恢復 沒有任何一個AP有能力讓YI不敢上去補刀 因為在多蘭戒和天賦回藍的支持下 YI是可以無限W的 也就是說 除非被一波打死 否則哪怕是空血 一個W就能回滿 而任何一個中單AP哪怕是多蘭戒出門 也沒有足夠的魔法來把YI打空2次有人會說無魔條類的AP 但注意:一般這樣的AP都有一個特點.那就是爆發力不強.因此在1V1的情況下YI不可能被耗走
三:防GANK的能力 W的意義不單是回大量血 而且在W的過程中 雙抗超高 這樣的意義在於 當你被GANK的時候哪怕對方有打斷技能 那一招打斷技能真正作用到你身上之前 算上回的血量.在你用W後和被打斷之前如果對方先放了一些無打斷效果的技能, 例如LOC起手的Q ,對你來說是基本沒傷害,因為哪怕是1級W在加上本身雙抗的情況下 雙抗130是肯定有的 在5分鍾左右這段第1波GANK的高發期的時間內 130雙抗=無敵.而一般打斷技能對於來GANK的英雄來說一般是作為留人的手段.那麼可得 :沒被留=不死 被留=W不會被打斷=不死(因為W的大量恢復和對方浪費在你W過程中的技能傷害) 被留+W被打斷+治療=有可能不死 那麼可以看出APYI的抗壓能力
四:易飛速穿越戰場對4個敵人造成100/150/200/250/300(+1)魔法傷害,有20/30/40/50/60%幾率對非英雄單位造成額外的400魔法傷害。Q的意義在於 一波兵有5個小兵 死掉2個兵時剩3個兵 那麼只要對方英雄還在兵線上 就一定會被Q到 而且不知道大家有被有注意 YI的Q無論是傷害 還是AP加成 在LOL中少有技能可以相比 因此多蘭戒配合天賦符文後 Q的傷害遠超一般技能 基本一般的中單AP掉4分1血一下是肯定的.殺人方法 (存一個2重打擊 開大砍 若對方和你拼 先把自己血拚殘 開W回上來 一般對方技能放光會後退 馬上開大 Q過去 一刀耀光效果 再開E 再一刀耀光效果 點火就能帶走) 綜上所述 多蘭戒出門的YI對線能力很強
團戰要點
1:把握好切入時機和對象 2:W的使用時機 對方5個人誰能打斷你要心裡有數
後期要點
基本有冥火+帽子+巫妖後 加上天賦符文法強能到500左右 攻擊力在E的加成大概為150 這是個什麼概念?
500法強 即冥火打人能掉半血 Q打人300+500=800 Q後巫妖一刀 150+500=650 開E後的巫妖一刀 150+35+500=685 開大後的巫妖一刀 150+500=650
說起來很復雜 其實就是 冥火 Q 砍 R砍 E砍 800+650+685+650=2785左右 因為是分段傷害 要計算護甲魔抗等 大概為2000傷害 意思說 被冥火打掉1半血還剩2000血左右的人是抗不了這一套的 那可以理解為 一個總血量4000 雙抗150的人 抗不了這一套
如果在開大的情況下秒掉一個4000血的人 技能刷新後 你還能再秒一個2000血左右的人
500法強 W大概就是回1500血 在7秒內 每秒200多 意思說 你上去一套後 空血了
你回去站7秒 你基本滿血 再上去打 或者說 你上去一套後被秒了 只要你有春哥甲
你爬起來後能在7秒內滿血
說AP YI不能偷塔的同志 要了解 巫妖或耀光觸發後一刀能砍塔一截血 AP高的英雄A塔是有加成的 因此 AP YI的偷塔能力不弱於AD YI 而且AD 在對方有一個人在守塔的時候他只能走因為他不能頂塔把人砍死 而AP 在對方只有1個人守他的時候 他會冥火+Q+A帶他走然後拿塔
這是我在貼吧發的貼。求採納

6、lol 一種打法,對面無腦團,我們在線上,一般3個團,線上基本有人,然後一條線被強殺爆塔

第一個只copy能拆眼,刷兵,再殺對方,如果前期不好打,就速度抱團,這樣,對面也不會抓到你們。
第二個,你可以選擇這樣的出裝:第一個先合那個可以召喚2個減速鬼的裝備,再合輸出裝,符文的大精華換成移動。還有,對面GANK來的時候,不要直接交閃現,如果不是突擊的話,可以切張黃片出來。
打團的時候只能注意走位,不要太靠前排,有人切過來,就zd丟黃牌+雙鬼,完後放風箏就行了
現在卡牌比較流行出雙鬼GANK

7、關於LOL上鑽的問題。如何快速上鑽?

我是現在鑽1.. 說下我的理解

玩競技游戲,最重要的就是有顆追求的心.. 沒這點 只是當娛樂,你就別想了。

最難打的是白金以下, 因為隊友連自己的分都不在乎 何況是你的? 各種噴.掛,各種練英雄.. 你沒任何脾氣。 白金跟鑽石 大家都是為了同一目標努力,就是為了追求更高端!所以很少有這種情況。 (我幫妹紙打青銅的, 好不容易求2位大哥來跟我走 才3V7打贏的..我用個傑斯一人追著5個人打, 然後拜託2位大爺來我身來保護我.. )

大神需要具備什麼? 我跟群里人講過,但他說我說的是廢話.. 萬年青銅..爛泥扶不上牆。 因為這游戲操作不難, 就那幾個破技能..你告訴我哪裡難了? 首先現在要提升的就是自己的意識,還有細節方面.. (現在叫囂SOLO的不都是黃金以下的? 天天SOLO 為什麼? 不就是因為這游戲上手真的簡單.. 你青銅SOLO過在高段位的 我也信.. 不過這類人 心比天高 但不實際.. 永遠都是低端選手)

意識-細節.. 選人方面..盡量選一些對團戰提升大的英雄..(不得不說,在鑽石也會有選人不看情況的..) 對線上多思考對方技能CD, 和所能對你造成的傷害.. 因對方動作 判斷出對方可能來GANK.. 這時不要想著跑,要裝成沒發現 浪費對方打野時間.. 不得不說,經常見人發現對面還去嘲諷2句。(你也許覺得這是廢話,換我聽也覺得是.. 我也上過最強王者,我這點也做的不好.. 偽大神與真大神差的就是這些.. 我很明白我跟那些 鑽1 王者中頂尖選手差的是什麼.. 就是細節-冷靜. 這看著簡單,但有多少人能懂? )

在說幾個對線上的情況.. 下路ADC 對女警.. 因為對方手長, 這個是特別容易在第一波兵滾起雪球.. 這時有些ADC 因為貪圖幾個遠程兵 讓消耗很多.. 那你3級絕對能讓打殘 或是黑屏.. 我打低端就是如此.. 你1級想補遠程兵, 輔助給力你2級必死.. 不行你就3級回家吧.. 琴媽也奶不起你
這時遠程輔助要注意的就是.多幫ADC打幾下兵,推下線.. 最要注意的就是帶控的輔助,他們急著推線就是為了2級強打一波.. 如錘石 2級讓抓,基本必死..

中單-這是個需要大局觀比較強的人才能勝任的位置.. 你不光要保證5人中經濟領先,還要保證及時的支援3路 還有去GNAK.. 關鍵時間就在是拿了藍BUFF後.. 這時就是對雙方AP控線上的博弈了.. 想去GNAK時迅速用技能清完兵,然後直接去.. 走到一半看對面線上敵人消失,應該是有眼..果斷回線上,兵不會少的.. 走到一半看對面敵人還在,但對方中單也沒了.. 這時你要判斷3V3能不能打的過, 而且要確認自己打野也在身邊.. 打野不是在基本就是3打4.. 打野在覺得拼不過,那提示猥瑣點,回去直接清兵 拆塔..
最主要觀察的是上路,因為上路就是換血消耗的.. 看對方血線不高,並在守塔..你完全可以繞眼位 去越T強殺.. 很多人因為捨不得經驗跟經濟捨不得走.. 所以很容易可以抓死.. 還有我是重來不去蹲人的.. 蹲人是打野的事,我去蹲個1-2分鍾.. 有斬獲還好,沒有那我的中T有危險.. 而且也會讓對面中單壓制。

打野- 這是隊伍的靈魂,你就是隊友的曹操.. 在隊友需要你時 及時的出現- - (這個只有真大神才可以) 細節方面就是多思考對方的位置,還有野區1V1強弱.. 還有想抓人 或反蹲時要判斷2V2 3V3是哪邊強.. 否則在沒確定對方打野位置情況下 胡亂GNAK,很可能帶蹦隊友..

上單-對線上沒什麼好說的, 如果對方是石頭 慎之類讓你無奈的英雄.. 你可以把兵線推到T前,然後去抓中路- - 配合打野3人越T 很好抓的.. 你就算沒抓到人, 但回去兵線也差不多可以了.. 繼續在線上的話,沒什麼用.. 而且還可能讓抓 (如你手很長,那無視吧)

總結一下.. 大神需要的就是冷靜-細節

什麼位置好上分.. 這個如果是雙排 最好的就是打野跟中單.. 2個帶節奏的配合, 先擊潰對方中路.. 然後帶起整個團隊的節奏(最好是能語音配合的) 而且還能給對方打野很大的威脅.. 首先確定 你們2個能打的過對方中單跟打野.. 然後去給對方BUFF眼.. 然後去抓一波。
單排的話, 你沒大局觀 不愛分心去觀察其他3路.. 別選打野跟中單, 因為你不適合...我就是習慣賴線.. 懶得動, 基本就是用上單 ADC 輔助來上分的。(不得不說,簡單的終於來了。 上面一堆如果讓我看, 我是絕對一眼都不想看的- -) 想好上分就要有顆好的心態,多鼓勵隊友.. 你就算不噴, 羅嗦幾句 他心態也會很亂。
在補充一下.. 想好上分 就要主打1個位置. 拿我自己來講 .. 我是沒大局觀的人,就喜歡刷刷刷- -
懶的動, 所以我主打的位置就是上單.. 所以我排位也一直用.. ADC跟輔助也不差.. 不過會的英雄不多罷了.. 中單嘛, 我就是萬年中路,什麼也不管.. 能保證的就是團戰 我裝備不比對方差- - 節奏什麼,我不會帶! 打野? 看臉了,有時硬頭皮上.. 也只能保證自己不坑。 在黃金以下老有人說什麼他5個位置都會,覺得別人只會1-2位置多坑一樣.. 其實說真的,誰不是5個位置都會? 但你碰著專精1位置的,你不讓人完虐? 反正我看到的這類人, 全是坑.. 萬年墊底王不變的。 我打野碰著專精的.. 雖然不坑,但節奏完全按著人家的來,然後就沒有然後了- -

有那些辦法可以有效提高自己的水平?

多想,多實戰.. 別老想著是因為隊友坑,所以自己在爬不出來。 你爬不出來是因為你也是坑- -

多看看視頻.. 看的是他在線上怎麼抗壓.. 怎麼預防對方打野.. 還有打團該做什麼, 還有團戰的站位。 (這個真的沒的講,只能用實戰來磨練自己了.. 就像我最近喜歡劫,看了幾個視頻.. 然後自認對這英雄很了解了,然後去匹配- - 打起團來各種找不著自己啊...
認清自己,多想多實戰.. 別找理由就好了- - (我有朋友S2覺得隊友太坑了,所以上不了分.. 好嘛, 到了S3半年多.. 他一樣是那段位.. 你老覺得隊友坑,而不想想怎麼提升自己 老覺得別人說了些廢話, 那真心換個游戲吧) (我給他講過我的經驗, 他說我講的是廢話.. 我...唉)

S3什麼時間結束? 因為我也不知道具體時間.. 你不是想提升自己嗎? 比賽馬上開始了, 你要多關注啊.. 就像我之前感覺瓶頸, 就是看比賽才覺得自己最近有一些長進.. 才沖上了最強王者(雖然屁股沒熱就掉下來了) 下面是我復制來的.. 你最好是關注下比賽
SI 是2011年 年底結束 S2 2012年 年底結束 S3也是2013年 年底結束

此版本情況下什麼英雄容易上分些?

這個我也不知道你想打什麼位置,但每個我只推薦2-3個英雄。 你也別練太多,消化不了- -

上單-銳雯 跟 石頭或慎.. (你問這問題分段一定不高,這3個是特別適合現在低端局用的.. )

中單-發條 跟 火男或安妮 (發條是個萬金油型的AP.. 火男跟安妮都是簡單粗暴的,現在低端局特別受歡迎.. 不過為了長遠打算, 發條是最明智的)

打野-皇子 跟 盲僧 (皇子的強開團能力就不說了,現在打野最火的之一.. 盲僧現在是最火的打野了,但如果操作不溜 還是選皇子吧- -)
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ADC-女警 跟 EZ (女警手長,可以讓你在線上很安逸.. EZ飄逸 而且飄逸 )

輔助- 琴女 跟 娜美(這是2個比較穩的輔助, 如果你覺得自己勾人很准, 錘石是很好的選擇)

扣了我1個多小時了, 你覺得不滿我可以補充啊。 不過我覺得沒什麼能說的了, 在說也是重復,不過扣的字不一樣而已.. 你如果有一顆追求競技的心,那麼不需要迷茫.. 用瘋狂的實戰來證明自己就好了

8、英雄聯盟哪些英雄群控犀利?

1.熔岩巨獸 墨菲特。可以打上單位打野位和輔助位,裝備出法靈活多變,而且一定程度百上克制物理英雄,大招勢不可擋范圍1000碼,擊飛1.5秒,一個帶蘭盾之兆和冰心的石頭,加上E技能減50%攻速,對面ADC是十分蛋疼的。本身技能加成為高,一個發展的好的石頭人絕對是ADC的噩夢。
2.殤之木乃伊 阿木木。一個魔法輸出極高的英雄,度但只能靠打野發育,而且極度依賴藍BUFF,很容易被抓。團戰依靠Q1100碼的距離近身,R木乃伊之咒自身范圍550,導致敵方單位無法攻擊或移動2秒。
3.德瑪西亞皇子 嘉文四世。強大內的身份背景,自由的打法,強大的單挑力,不俗的逃生力,強大的被動,加上強大的團控能力,大招天崩地裂范圍650,圈范圍300,持續3秒,並造成傷害。
4.齊天大聖 孫悟空。這是少有具有中國本土特色的英雄,定義一般都是上單,但對線能力不行。作為一個團控英雄,對裝備有要求,至少要在敵方容隊伍中抗過4秒。連招EQR,E范圍有625碼,R自身范圍660碼。

9、lol我們略占優勢,可是對面清兵太快,守塔我們攻不下,結果被反攻輸了。怎麼辦?

如果百有單帶能力強的,比如腎,或者帶著傳送的上單(狗頭,JS等),選擇41分帶。如果沒有,自己這方有沒有消耗塔容易的英雄,那就選擇壓縮對面視野度。控制住野區的視野,一方面可以在野區埋伏,另一方面可以吃野區的經濟版將優勢慢慢的拉大。而且控制視野之後在開大小龍的時候有主動權,時候合適你們可以去打大龍,逼對面和你們團。這樣有優勢,有視野,很容易團戰贏然後再去拆塔。
給個最佳謝謝!權

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