1、LOL小丑技能祥細介紹
Q:薩科立即進入潛行狀態3.5秒並傳送到目標區域,如果潛行狀態下發動攻擊,攻擊必定暴擊並且造成額外140/160/180/220/240%物理傷害。W:薩科在目標區域製造一個驚嚇魔盒,它會在2秒後進入潛行狀態,並在敵人經過時彈出來,對周圍的敵人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒的恐懼效果並且攻擊他們。
它的攻擊造成35/55/75/95/115(+0.2*法術強度)點的魔法傷害,潛行狀態下可持續60秒。E:被動:薩科的攻擊使目標中毒,減少移動速度,若目標為小兵或野怪還將降低其命中20/22.5/25/27.5/30%,持續2秒。
主動:造成40/80/120/160/200(+0.5*攻擊力)(+1.0*法術強度)魔法傷害,並使目標中毒3秒。使用主動技能後,被動技能無效,直到雙面毒刃冷卻結束。R:薩科製造一個自己的幻像,擁有本體75%的攻擊(對防禦塔造成一半傷害),承受50/50/50%額外傷害。 幻像死亡時爆炸造成300/450/600(+1.0*法術強度)范圍魔法傷害。可使用Alt+滑鼠右鍵來操作幻像,幻像最多持續18秒。小丑本身的屬性為: 生命值441(+84 / 每級)魔法值230(+40 / 每級)護甲15(+3.5 / 每級)射程125攻擊速度undefined移動速度325攻擊力51.7(+3.5 / 每級)生命回復1.49(+0.11 / 每級)法力回復1.28(+0.09 / 每級)魔法抗性30(+1.25 / 每級)
2、lol英雄大致各級血量,每級大致增加多少
每個英雄不一樣,少的每集會多80+血上限,多的每級會多100+,最多的貌似是努努每級108
具體資料這里有
http://lol.uuu9.com/hero.shtml
3、LOL美服安裝程序運行不了
去這里下http://lol.uuu9.com/client/,要和國知服LOL分開盤,要全英文路道徑。
他說你的windows installer這個不內可用容,http://www.33lc.com/soft/17963.html這里下個安裝。
先看第二個,第二個不行就加上第一個
4、LOL飛機哪個皮膚是有特效音效又便宜的?
有技能特效的皮膚「電玩上校庫奇」很好看,技能非常酷炫,而且性價比高只要9900點券。
5、lol怎麼下載美服
LOL美服下載其實還是比較簡單的,只需要通過下面幾個步驟就可以了:
1、登錄LOL美服官網,百度LOL美服官網,進入帶有藍色官網標志的鏈接即可,或者直接輸入LOL美服官網地址http://na.leagueoflegends.com/,然後點擊紅框標記處「DOWNLOADTHEGAME」
2、頁面跳轉後點擊中間的橙色條塊。
3、點擊下載,下載器26M左右,下載完成後打開。
4、打開登錄器會出現對話框。點擊「next」。
5、勾選同意協議,然後點擊「next」。
6、重復步驟一直點擊「next」即可。
7、然後出現具體的安裝選項。
這里要非常注意:游戲目錄一定要是英文的,不然就無法運行。
下面兩個需要打鉤的就是問要不要把游戲快捷方式放到桌面之類的,勾選就行了。
然後點擊「next」。
8、點擊install。
9、然後點擊finish。
10、系統載入,耐心等待幾分鍾。
11、載入完畢後出現一個選項框,點擊「accept」。
12、之後游戲會自動開始下載,下載完成後即可開始游戲。
請參考百度經驗:http://jingyan.baidu.com/article/6525d4b156237cac7d2e9435.html
6、英雄聯盟法穿是怎麼計算的?
坦克減傷公式
我們知道,除了直觀的HP以外,坦克有兩種減傷屬性——護甲和魔抗。他們的作用原理與攻擊力防禦力之間的關系不同,護甲值和魔抗值引發的是一個百分比的物理和魔法減傷。具體公式如下:
我們暫且把護甲和魔抗統稱為防禦值,那麼減傷=防禦值/(防禦值+100)。
舉例,如果一個英雄有50護甲,那麼在無其他干擾因素下,他的物理減傷就是 50/(50+100)=33.3%
如果一個英雄有50魔抗,那麼在無其他干擾因素下,他的魔法減傷也是 50/(50+100)=33.3%
正因為這樣一個公式的存在,導致了坦克需要堆護甲和魔抗來達到生存能力的平衡,也因為這個公式,大家可以發現,防禦值再高都無法達成完全減傷,而且防禦值越高收益越低。目前我聽說過的臨界點是160。
那麼我們能不能削弱坦克的防禦值?當然,可以請往下看
8種破防屬性
削弱防禦值的進攻屬性,可以分為兩大類,reduction削減和penetration穿透。又一共可以細分為8種,他們分別是:百分比護甲削減,定值護甲削減;百分比魔抗削減,定植魔抗削減;百分比護甲穿透,定值護甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 許多玩家很容易忽略削減和穿透之間的差別,這在後面會詳細解說。
削減和穿透的共性
削減和穿透的共性,就是在無其它干擾因素下,它們的計算公式是一樣的。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透(或者削減),那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
削減和穿透的不同點
護甲削減和魔抗削減達到一定數量時,目標的防禦值會呈現負數。 但是護甲穿透和魔抗穿透,即使堆積得很多,也無法使目標防禦值變為負數。
並且削減屬性的計算優先於穿透屬性。 詳細請往下看
8大屬性計算優先順序
在這些屬性同時作用在一個目標上的時候,他們的計算遵循以下優先順序:
百分比護甲削減〉定值護甲削減〉定值護甲穿透〉百分比護甲穿透
百分比魔抗削減〉定值魔抗削減〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以發現這個優先順序作用於護甲和魔抗,並且優先順序相同。以下以魔抗為例做一個小的解釋
舉例:進攻方英雄有10%魔抗削減,20魔抗定值削減,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防禦方英雄有80魔抗。
第一次破防計算 80-(80*0.1)=72
第二次計算 72-20=52
第三次計算 52-29=23
第四次計算 23-(23*15%)=19.55 至此這次攻擊下防禦方實際魔抗只有19.55,套入減傷公式後,魔法減傷僅為16.6%。
7、lol新天賦法師,肉盾,戰士加點 通用的就好,求解
我自己加的法師天賦 你可以看看: http://lol.uuu9.com/lolgl/Simulator/talentinfo.shtml?talent=1,0,3,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,3,0,0,3,0,4,0,1,0,4,0,0,3,1 http://lol.uuu9.com/lolgl/Simulator/talentinfo.shtml?talent=1,0,4,2,0,4,0,0,0,1,0,0,0,4,0,4,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,3,0,0,3,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0
8、Lol探險家技能詳細介紹?
被動.咒能高漲:伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度。該效果最多可疊加5層。 這是一個非常好的技能,能極大地提升EZ連招的連貫性,缺點在於保持滿BUFF需要耗費大量的魔法。Q.秘術射擊:伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成35/55/75/95/115(+)(+)物理傷害(觸發攻擊附帶效果)。如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。這個技能的亮點在於1000的范圍,高傷害帶攻擊特效,短CD還並且附帶擊中減少所有技能1sCD。W.精華躍動:伊澤瑞爾發射能量波,對敵方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法傷害。減少敵方/增加友方英雄攻擊速度20/25/30/35/40%持續5秒。這個技能的特色在於超大的范圍和減攻速。總體來說這個技能是很尷尬的,因為論輸出比不上一般的法師,想想布蘭德那超大范圍的W,想想酒桶那1.0AP加成的Q。這個技能特效也比較一般,如果能減少移速就神了,可惜那是不可能的。E.奧術躍遷:伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法傷害。帶傷害的閃現,很不錯,團戰時一般不用,留著逃命的。R. 精準彈幕伊澤瑞爾引導1秒後向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+)(+0.9)魔法傷害。然而,每穿透一個單位後遞減8%。(最小造成30%傷害)。全屏大,那個衰減效果相比於其戰略意義實在微不足道。這個大的用途極多,搶龍搶BUFF收兵線,實在是神一般的技能。可以說中期團戰EZ的存在感一半來自於這個大。