1、英雄聯盟新英雄雷克塞出什麼裝
雷克塞作為新出不久的英雄,一經上線就受到了職業選手和高端玩家的熱捧,Q不俗的刷野效率,W的恢復能力,E強勢的gank能力,加上大招的支援能力,被動查探草叢敵人!這個英雄在後期出大量肉的情況依舊能打出很足的控制和不俗的傷害!
出裝推薦:
打野刀+兩紅——深寒懲戒+鞋子根據對面控制是否多選擇布甲或者水銀鞋,不推薦五速鞋——成形裝:鞋子+打野刀+蘭頓之兆+九頭蛇之力+荊棘之甲+振奮盔甲
具體怎麼出裝還是得根據局勢來,但雷克塞這個英雄,出肉裝絕對比出輸出裝的性價比高,根據對面的英雄屬性選擇大致出裝類別,根據對面個個英雄發育情況,選擇出裝的先後順序!如果AP發育好,優先補魔抗,後期補護甲!如果對面全線發育好,去gank吧,少年,不然你得輸掉這場比賽!
寫在後面:雷克塞是可以打上單的,只是英雄屬性註定打野更適合!
2、LOL 卡特的大招怎麼就向三名英雄投擲匕首,怎麼我玩就向一名
回復樓主:
如圖,她的大招確實是能同時向三個人攻擊的
你說的情況可能是目標不在攻擊范圍內吧,,,她的大招范圍是550,挺小的
【如有疑問歡迎追問】
3、Lol阿狸半蹲著同時手拿著一把匕首的壁紙
高清原圖,無誤採納
4、lol拿雙劍的男英雄是誰
暮光之眼,慎,背上兩把劍...其他的,背上VN是弩。。。男刀背上沒東西,就手裡拿一把刀。。。
小丑手裡倒是兩把劍,德萊文手裡= =那麼大,是刀吧,劫= =雙手上那東西是劍吧。。。獅子狗= =雙手到時有= =但那是爪子。。。奧拉夫,那是斧子
估計就是惡魔小丑了= =跪求採納啊
5、求劫,凱南,男刀的所有台詞
一,劫:
1 選擇時;無形之刃,最為致命。
2 暗影,啟發了我
3 暗影存乎其中
4 保守秘密,就如同浪費武器
5 不要否定我
6 不要畏懼迷離之道
7 傳統,是智慧的糟粕
8 大開殺戒
9 均衡,脆弱無比
10 均衡,是愚者的導師
11 沒有人可以逃離他們的影子
12 悄無聲息
13 切斷他們的最後一口氣
14 忍術里沒有禁忌可言
15 石頭剪刀布~哦 可惡~你作弊!
16 石頭剪刀布~吔!贏啦
17 他們 追隨了錯誤的導師
18 我的影子就足夠擊敗你了
19 我是黑暗之刃
20 吾所成之事,不可逆也
21 無知者在劫難逃
22 要麼擁抱暗影,要麼死於黑暗
23 真理,存乎暗影之中
24 直面暗影,找尋真理
25 只有高手才能活下來
二,凱南
1 「狂暴之心永恆地搏動著……並讓被擊敗者們永恆地銘記著。」~狂暴之心
三,男刀
1 無處可藏
2 真是可憐
3 不要妨礙我
4 沒有機會了
5 我從不妥協
6 速戰速決吧!
7 他們活不長了
8 刀下生刀下死!
9 遊走於刀尖之上
10 享受鋼鐵的滋味吧
11 這把刀是我的最愛
12 又是一具陰溝里的屍體
13 你的愚忠對我來說毫無意義
14 只有傻瓜才會為榮譽而獻身
15 他們的骨頭將成為我的磨刀石
16 除了弱小以外,你們還有拿得出手的東西嗎?
17 唉 我丟了把刀,我想知道它現在正插在誰的身上
18 我的刀不會放棄對你們心臟的追求,最終它們會如願以償的
19 丟刀這件事最糟糕的地方,就在於我得把所有捅過的窟窿,全都搜上一遍
(5)lol藍匕首擴展資料:
1,劫的優勢
劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗為主的無藍條英雄。他擁有很高的技能爆發,能夠很輕松收割人頭,他還能利用隱分身進行位移,騷擾,補刀等。
2,劫的劣勢
劫的上手難度很高,隱分身的使用技巧也需要不斷的練習。中後期極度依賴大招的傷害來進行秒殺,隱分身的CD時間也過長。對線期,劫的小技能太容易清線,以吸引對面打野GANK。
凱南使用技巧
1,自己使用
你可以疊加3枚風暴印記來暈眩你的對手
閃電沖擊可以用來切入戰場,因為擊中敵人所帶來的能量回復可以使他稍後使用其他技能
你可以用雷電手裡劍向對手發起最初的風暴印記減益,然後再釋放電子脈沖。
2,敵人使用
當你有風暴印記減益時,在凱南附近要小心。如果他用3層風暴印記攻擊你,那麼你會被眩暈
凱南很脆弱,如果他粗心地使用閃電沖擊技能,那麼轉火攻擊他。
男刀使用技巧
1,自己使用
【E刺客之道】可用來抄敵人的後路,來為【Q諾克薩斯式外交】的近戰攻擊營造施放條件。
暗影突襲是很強的逃生技能,但也可以用來對敵方團隊發起攻勢。
作戰前先選好目標,將所有技能都集中在一個目標身上效果甚佳,但是如果將技能分散用於多個目標,則會收效甚微。
2,敵人使用
泰隆的攻擊都是物理傷害。盡早出護甲裝備,來對抗他的爆發傷害。
泰隆極其依賴暗影突襲來逃離戰斗。當暗影突襲處於冷卻狀態時,將更易於被集火。
泰隆有著無與倫比的遊走能力。確保能夠時刻追蹤到他的位置,或是通過進攻性的推線來迫使他呆在線上。
6、英雄聯盟給推薦個路人虐菜英雄
推薦:法師刺客型 暗影之拳 狂暴之心(當然可以走AD路線) 不祥之刃
法師近戰型 虛空行者 小魚人 金屬大師(半肉AP)
近戰 亡靈塞恩 狂戰士 水晶先鋒 武器大師 刀鋒 (男女)
遠程AD 寒冰射手 麥琳炮手
如果 LZ有操作的話這些英雄都能滿足你所說的要求,按你個人喜好了
都是追人追到死,除非3-4個人集火你
安妮 劍聖 蠻王 不推薦
提出這些英雄的人別介意, 因為劍聖 蠻王想要殺人的話 裝備是必須的而且是大件
安妮的話,技能連好秒人是沒問題,接下來一套連招使完了還有什麼?
別全拿DOTA的意識來玩這個游戲,話說哪裡有虐菜這一說
還有這游戲的輔助型英雄 未必就是非要是輔助的,如果出對相應的裝備,TANK AP AD 都能有可觀的輸出 除非特別需要
7、lol2014卡特琳娜的匕首頭像是在哪裡領?
那個要有冰雪節任意一款皮膚哦
8、LOL最新版本里 工資裝 烏龜殼 石頭 匕首 都可以疊加嗎?
以前是可以的,現在不行
一共就4中:加暴擊,加AP,加血,回血回藍
買兩樣就夠了,3樣1樣都不劃算,輔助還要留位置買眼,除非你打算打消耗,又不不到兵殺不到人
9、lol齊天大聖背景故事
悟空是一個瓦斯塔亞族的機靈鬼,用自己的力量、靈敏和機智迷惑對手並搶得先機。機緣巧合讓他結識了一位劍客並與之成為一生的摯友,這位劍客被人稱作易大師。後來,悟空就成為了古老武術門派「無極」的最後一位弟子。如今,附魔長棍傍身的悟空,目標是讓艾歐尼亞免遭崩潰的命運。
在艾歐尼亞茂密的森林樹冠之上,棲息著一支瓦斯塔亞群落,名叫思獼猿。顧名思義,是一種類似於猿猴的生物,智慧、謹慎、嚮往和平,他們選擇遠離地面,來到艾歐尼亞最高的樹頂建立自己的社會。思獼猿認為生命便是一場在智慧之樹上的攀援,因此他們相信自己死後會變成石頭,回歸土地,再次開始生命的攀援。
空從小就與其他的思獼猿不同,他活潑好動、熱衷於玩樂。空始終都是村裡的刺兒頭。當戰火燒到艾歐尼亞時,空被樹下的聲響和顏色深深吸引──戰斗喚醒了他內心某種真切的東西,某種難以抗拒的呼喚。於是空離開了自己的群落,准備擁抱自己的命運。
空沒有經過任何訓練,僅憑生存的本能,開始在艾歐尼亞四處游盪,不斷尋找挑戰者,研習戰斗的技藝。雖然空經常因為惹上麻煩而被打得鼻青臉腫滿地找牙,但每一次打鬥,他都更精進一步,更接近自己心底的呼喚。
旅途中,空遇到了一個戴著護目鏡的人,坐在一片林間空地中冥想。空對他發出挑戰。但那人站起來,一招就把空擊倒在地,然後繼續打坐冥想。空挑戰過許多對手,但他從未經歷過這樣的戰斗。
幾周過去了,空每天都回到這片空地,試圖擊敗這名武士。雖然他的力量和速度都勝過這個戴護目鏡的人,但每一招都被反制打壓。
最後,空決定做一件這輩子從未嘗試過的事:低頭。他跪在了那名武士面前,謙卑地請求賜教。那名劍客一字一頓地問空:你為何而戰?
空突然意識到自己從來都沒想過這個問題。他原本可以留在自己和平安定的族群中,但心中的某種東西讓他選擇了另一種生活。空對這個老人問了同樣的問題,而他只是回答說自己已經不再戰鬥了。接下來的幾天里,空與這位劍客一起坐在空地中,思考這個問題的答案。
這個人看到了空的轉變以及無言的決心。他報上了自己的名號,易大師,也同意了向空傳授克己、耐心、和戰斗的真諦,易將這一套武術之道稱為「無極」。在易的教導下,空的技巧和精準與日俱增,原本的魯莽和沖動被轉化為奪命的迅猛和出其不意的招式。
在修行之中,二人互相產生了深厚的敬意,不過空卻能感到易的心中懷著深深的憂傷,無論空使出多麼令人捧腹的惡作劇,都無法讓易有過一絲一毫的輕松。
更重要的是,他依然沒法回答易最初的問題。或許,如果他能知道易曾經的戰斗的意義,他就能找到自己的意義。於是空向易提出了一個提議,二人展開一場友好的切磋。如果空獲勝,易就必須告訴他自己為何而戰。如果易獲勝,空在一年之內就不會再提此事。
易欣然接受了。
空把易引出了林間空地,誘進了一片煙霧罌粟花田,每一次易發動迅猛攻襲,空都會消失在一片粉霧中,因為這里的罌粟稍有攪動就會炸開。在一片迷惑之中,易再次出招,但他所看到的空,其實是一個稻草紮成的誘餌。空趁此機會一擊命中太陽穴,擊倒了易。
空的聰慧讓易欣慰地笑了。但他的笑容旋即消失,因為他開始講起自己為何放棄了戰斗。易曾經是艾歐尼亞防衛軍抵抗諾克薩斯入侵時不可或缺的一部分。易和自己的弟子們在戰場上所向披靡,令諾克薩斯節節敗退,最後動用了煉金武器。
數百條性命葬送在祖安科學家的煉金轟炸之中,而易將他們的死歸咎於自己。他不再清楚自己為何而戰,所以將自己放逐到這片林間空地,在冥想中苦思。
空的族群選擇遠離世界的紛爭,但這種做法其實相當於拋棄了弱者,讓他們獨自面臨威脅。空肅然起敬,無論結果如何,易都曾為保護他人而戰。空意識到自己也希望能夠保護他人。
在空的目光中,易看到自己一直都在逃避的事實:雖然他不願意承認,但他永遠都是一名武士,而他的人民需要他的幫助。
充滿感激的易將一根附有魔法的長棍贈給了空,這根長棍由傳奇的工匠多蘭打造,只有無極之道最傑出的弟子才有資格接受這一榮譽的象徵。從那天開始,空有了新的名字,悟空。
易和悟空為了追尋戰斗的意義,走進了艾歐尼亞的莽莽荒野,結伴雲游。
(9)lol藍匕首擴展資料:
齊天大聖短篇故事:快而糙
快而糙,還是慢而精?
易總是問我這個問題。其實並不能說是問題。因為沒有討論的餘地。基本沒有。你可以隨性而為、隨機應變、隨心所欲,或者也可以按照易的方式。正確的方式。慢。小忍。大謀。他總是滿臉沉重,就像是踩了屎。他的確踩過。是我灌進他靴子里的,本想開個玩笑。
可他沒笑。
(我是笑了,所以這個玩笑還算成功。)
話說回來,其實真正讓人氣憤的地方在於:他往往說得都對。在我們一同修行的這些年間,我贏過他的次數能有……十二次?他完勝我大概有好幾百次。每一次,我都輸得灰頭土臉。我知道我輸在不夠沉穩。總是在沒有十足把握的時候就出手,或者是自以為抓住了破綻結果正中他下懷。
我可不是在謙虛。我很厲害。相當厲害。但是易,雖然不懂幽默,卻是我見過的最厲害的人。他也並不慢。他很快。沒見過比他更快的。這么說吧:他的劍一出鞘,眼前一花,三個人就倒在地上血流不停。就那麼快。
所以每當他告訴我「慢而精」好過「快而糙」的時候,我通常都會試著去理解。
重點是「試著」。
還有「通常」。
我們當時正在一人多高的蘑菇叢林中游盪,突然聽到一聲喊叫。
我的精彩笑話正講到最後,眼看就要抖包袱了,易堵住了我的嘴,還把我拖進了薊花草叢里藏了起來
來者六人。五名武夫綁著一個年邁的農民,老人滿臉焦慮。
我見此情形不由分說,要讓他們統統吃我一棒,鋤強扶弱,但易卻拉住了我。他指指自己的嘴巴,又指指眼睛。靜觀其變。運籌謀劃。快而糙,還是慢而精?
我嘆了口氣,開始用仔細打量起這群人。
武夫們衣衫襤褸,弓腰屈膝,神情緊張。似乎他們更注重保養自己的刀劍而不是自己。他們一邊行進一邊掃視四周,提防埋伏。一個人往農夫的嘴裡塞了一塊破布,可能是為了不讓他再那樣喊叫。雖然他們外表臟亂不堪,但我敢說他們絕不是一群粗野的山賊。
十有八九,他們是納沃利兄弟會。這是一群在諾克薩斯人打來時建立的游擊隊,雖然戰爭已經結束,但他們卻沒有放下武器。一些納沃利成員為自由而戰,一些是因為自己只懂打仗,還有一些,比如這幾位,可能只是借用兄弟會的名號打家劫舍,欺凌弱小。
老農突然摔倒在地。肯定是故意的,太明顯了。這幾名武夫顯然也看得出來。
為首的人停了下來看著老人。「你已經露餡了,」他說。「你雖然老,但還沒老到這地步。每走幾百步就倒一次,是想拖時間吧?你再好好想想,有用嗎?這招太老套了。比你還老。」
他蹲了下來,視線與老人平齊。
「還說自己家裡有一箱貴重的寶石,真有么?」
老人瞪大眼睛盯著納沃利武夫,眼中的恐懼逐漸變成了絕望。
他搖了搖頭。
「可惜了。」那個納沃利武夫擺出一臉和藹的微笑。就是那種,笑裡藏刀的笑法。
「我必須現在救他。」我對易悄聲說。
易用力對我搖頭,同時又小心地不讓自己的護目鏡發出響聲。我不用問就知道,他八成是想分出一人繞到路對面,包夾對手。或者是什麼同樣機智但卻費時的計策。慢而精。
易最大的問題,除了不懂我的幽默感、護目鏡像是一隻大蟲子頭以外,就是他過去幾年待在花田裡的時間太久了。他的耐心是無限的。他覺得所有事情都可以精心策劃,破局解圍。
易沒有見過納沃利兄弟會。
我曾經戲弄過幾個納沃利。其中有一個人差點把我的耳朵割下來。他們很難纏,脾氣大,拳頭也大。
易依然堅持穩妥行事。我們還是要按照他的計劃來。我對他點了點頭,然後對著納沃利身後的小路點了點頭。你去包抄。我等你的信號。
易慢慢撤出草叢,然後躥向路對面,速度飛快,即便是從他們面前跑過他們也看不見。經典的埋伏策略:他負責吸引他們,當他們轉過身以後,我就從他們背後偷襲。
就在這時,那個納沃利已經從自己的右手衣兜里掏出了一把刀。非常小巧的刀,只適合用來給水果削皮。或者用來割開一位老農民的喉嚨。
我看不見小路對面易的位置,但我知道他一定沒看見這把小刀。他不知道情況有多危急。
他們馬上就要殺掉這位老人了,他們可不管易的穩妥策略。再慢下去就來不及了。
多虧,我還留了一手:我非常,非常,非常能打。
為首的納沃利抓住老人的頭皮,將小刀橫在他脖子前。我跳出草叢,手中的長棍高高舉起,猛力一揮,打落了他手中的小刀。然後就到了我最喜歡的環節。
每次我突然襲擊,人們通常都會有兩三秒的時間愣在原地,想要弄清我是何方神聖。因為大多數人從未見過瓦斯塔亞,更別提思獼猿了。他們呆若木雞地站在那裡,還沒弄清楚情況,就被我先發制人。
我用膝蓋撞向為首的納沃利,牙齒碎裂的聲音尖銳刺耳,即使是我,聽了也要顫一下。
「別出來,易!」我對他正在埋伏的草叢大喊。「我能搞定。」
突然一把匕首刺中了我的肩膀。
顯然,其中一個納沃利混蛋在胸前的皮帶里准備了飛刀,我剛才沒注意到。我盡量不去想像此時此刻易臉上得意洋洋的笑。
「依然搞的定嗎?」他從草叢里向我大喊。估計是想等到我被打掉了牙吞進肚子里,然後再跳出來救我一命,然後再訓上一通,我不是讓你慢點了么?
「定!」我一邊喊一邊往地上摔了一把煙霧罌粟。(我常會在身上帶著的東西。不僅在打架時很好用,無聊的時候還能激惹易。)
然後我將剩餘的武夫打得落花流水。這里就不多說了─
─等一下,我還是說吧,因為打得太精彩了。
我緊握長棍,遠端前支,隨後旋轉騰挪,棍端略微上翹避,免誤傷趴倒在地的老人。木棍每一次擊中頭顱,手臂上都會傳來一陣顫栗。我躲避戳刺,格擋揮砍,最多隻是被人用拳頭打到臉,頂多也就兩次。
等到煙霧散去,場上只剩下了我一個站著的了。呃,我把老人扶起來以後就是兩個。
易從草叢里走了出來,長嘆一聲。
「噢你又來了,」我說。「你嘆什麼氣啊?我已經救下了這個糟老頭了──」
「──嗯?!」那位老人說。
「我的肩膀也只需要幾天就能癒合。嗚,」我一邊說,一邊摸了一下傷口。「這一回哪裡又讓你不滿意了?」
易給老人鬆了綁。「我沒有不滿意,」他說。「我很惱火。」
「咋?」
「因為我不喜歡承認我錯了。你浮躁、魯莽,但你確實做對了。」
我笑了。
「快而糙。」
他拍了拍我沒受傷的肩膀。
「快而糙。」他說。
10、LOL螳螂怎麼玩啊?
英雄游戲螳螂玩法給玩家介紹一下吧,中後期的收割能力也是極強的,接下來軟體帝hugh會給大家介紹螳螂的玩法,有興趣的就一起來了解下吧。
螳螂在野區利用自己的被動,單挑能力很強,前期反野有很高的收益。螳螂的機動性很高,通過助殺或者擊殺可以刷新E技能,收個能力極強。有隱身,gank成功率高。
本身相對較脆,劣勢局的螳螂很難發揮自己的優勢,容易沒有什麼作為。
破甲對於螳螂很重要,螳螂由於被動的效果,基礎傷害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆發傷害。
冷卻對於螳螂也是很重要的,E技能可以通過擊殺或者助殺刷新,可以不用管,不過主要輸出技能的Q技能對於冷卻的收益很高,可以提高螳螂的持續爆發。
攻擊的收益也很高,畢竟螳螂是一個刺客英雄,沒有足夠的攻擊如何秒人呢?
這套符文登場還是比較多的,電刑以及猛然沖擊可以提供充足的傷害,可以更輕松的秒人。眼球收集器以及絕對專注可以提供攻擊加成,增加一定的輸出能力。靈光披風可以是的螳螂更快的機動到目標身邊打出AQW的小爆發。
螳螂的神裝可以出以上的裝備,不過先後順序還是有說法的。
出門裝選擇打野刀以及復用型葯水,這個不用多說,用來提高刷野效率。螳螂的前期是很強勢的,因此不用急著升級打野裝,這樣反而拖了自己的優勢爆發期,第一次回家優先選擇幕刃的合成路線,有額外的經濟補個小鞋子。接著在中期螳螂可以繼續補充幽夢、打野裝以及黑切,鞋子在局面打開的情況下可以選擇5速鞋,否則帶抗性的鞋子也是不錯的。最後可以選擇復活甲增加生存能力以及輸出。
螳螂使用主Q副W的技能加點,Q技能主要輸出技能,W技能減速以及生命恢復都很不錯,可以用來留人。E技能可以通過擊殺或者助攻刷新,而且傷害不是很高,前期點一級作為機動就行了。
大招升級技能:
螳螂推薦6級大招升級Q技能,提高爆發傷害,可以更好的打出優勢,到11級已經差不多開始小規模團戰了,這個時候小編推薦升級E技能,E技能刷新位移可以用來收割。至於16級大招升級W還是R就看個人喜好了,R技能可以適合喜歡繞後的玩家,W技能適合側面或者正面消耗的玩家,加點看個人喜好。