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lol害人真實殺人例子

發布時間:2020-05-15 23:19:50

1、網路游戲如此害人為何沒人制止對中國青年毒害有多深?

什麼是網路游戲?網路游戲就是廣義的網路游戲定義是指只要能夠透過網際網路或著區域網路進行的游戲就算是網路游戲,但是像是網路創世紀(UO、Ultima Online)和無盡的任務(EQ、Ever Quest)等游戲則有一種專有名詞來稱呼,那就是大型多玩者在線游戲,(Massively Multiplayer Online Game),這類游戲必須要連上游戲公司架設的伺服器才能進行游戲。其實從單機游戲時代,就已經出現游戲沉迷這種社會現象了,但是由於單機游戲的上癮性不夠,所以沒有造成現在這種嚴重的社會狀況。在中國很多學生由於過於投入於網路游戲當中,造成逃課,輟學甚至過勞死,自殺等一系列問題。因為是大量玩家互動,造成了玩家的攀比心理,使人容易過度投入,會投入大量精力還有金錢,有害.......還會轉移玩家的注意力,耽誤了工作、學習之類的。首先,它侵佔了青少年的學習時間。越來越多的青少年沉溺於網路游戲,不僅浪費了無數父母的血汗錢,也白白耗費了自己本應用於學習的時間和精力。多少有才華的少年一旦被網路游戲俘虜後學習一落千丈,國家的寶貴人才就這么被摧殘了!其次,侵蝕社會的道德水準。大量內容低級、荒誕、赤裸裸地鼓吹利己主義、冷血拜金主義的網路游戲內容,正在對沉迷其中、正處在世界觀形成關鍵階段的青少年散布精神污染,使他們失去理想,失去道德感,在極端情況下,甚至失去做人的起碼准則。這種「電子垃圾」和「精神毒品」,正在與學校、家長,與全社會爭奪我們的青年一代。如果一代青年都接受了這種潛移默化的灌輸,為自我利益可以不擇手段,未來的中國社會將是什麼樣子?人們還有社會責任感嗎?還有自我犧牲精神和愛國主義嗎?社會還有凝聚力嗎?第三,降低了青少年的社會責任能力。不諳世事的青少年一旦沉迷於網路,就大大減少了社會交往和增加社會知識的機會,其意志、品質、自製力、交往能力變得更加脆弱,社會責任感也更加淡薄。第四,損害青少年的身體健康。大量課間甚至上課時間用於上網,佔用了必要的運動時間,降低了青少年的健康水準。更可怕的是,科學研究表明:沉迷於網路游戲和沉迷於物質毒品對人的神經系統的損害極其相似。當今網路游戲的內容,就是不折不扣的「精神毒品」。第五,網路游戲在更大程度上引發了犯罪,淡化了家庭關系,以及學校和家庭在未成年人成長過程中的作用。更為惡劣的是,網路游戲開發商還在加緊吸收一些我們最優秀的軟體工程師以開發出更加「好玩」(換句話說更容易讓人上癮的)游戲來。這些優秀的軟體工程師本來可以去創造真正有利於社會的知識,現在他們卻被用來製造更具有毀滅性的「武器」(游戲),進而吸引更多的青少年迷戀上網路游戲。這對於網路游戲開發商當然是一種良性循環,但對於我們國家的未來卻是一個惡得不能再惡的惡性循環。因此,可以毫不誇張地說,網路游戲正在與國家展開一場人才的爭奪戰。

網路游戲說白了確實只是一種娛樂形式之一,如果一個孩子真的能做到只把它當娛樂而不把它當正事,那麼玩玩是無可厚非的。但是如果一個孩子把所有時間和經歷都放在游戲上,那麼他確實就被毒害了。這種毒害和吸毒幾乎沒什麼差別。如果強行阻止一個沉迷網路游戲的青少年玩游戲,那麼他會表現幾乎就像是在戒毒:無所事事、多動、焦慮甚至有一些激烈的舉動,同時他會想盡一切辦法找機會再去玩游戲。

在這里要先說一句日本諺語:孩子是看著父母的背影長大的。

孩子教育最關鍵(什麼叫最關鍵?就是比孩子在小學、初中和高中時期的教育都要關鍵。很多家長認為孩子上了中學特別是高中再抓緊他的教育------大錯特錯)的時期,是0-7歲。如果一個孩子從生下來到它上小學之前,他的父母每天下班回來就是把飯吃瞭然後出去運動運動然後每個人都會坐在書桌前看看書最後睡覺,那麼這種環境下成長起來的孩子可以說生來就」不會痴迷游戲「。在他眼裡,每天看書學習是天經地義的。如果父母做不到這一點,每天下班回來看電視的看電視打麻將的打麻將,那麼等孩子長大後也去找他認可的」打麻將「形式的時候,父母基本是沒什麼資格說孩子的:你都做不到,憑什麼要求模仿你長大的孩子做到------這是違反人性的;而且關鍵是你即使說也起不到太大的作用。

如果一個孩子在0-7歲之間所處的環境如我上面所說,那麼這樣的孩子會隨著年齡的增長越來越讓父母省心。反之,則會越來越讓父母操心----因為青少年有逆反心理。

也就是說,父母對孩子的教育的重要性和孩子的年齡成反比:孩子年齡越小,家庭教育越重要。因為年齡越小,越容易養成習慣------好習慣和壞習慣都是小時候養成的。習慣決定性格,性格決定態度,態度決定人生。一種習慣不論好壞不論大小,一旦養成,是非常難以改變的:從小養成的壞習慣長大了也只能是有意識地提醒自己不要這樣,而很難徹底摒棄這種壞習慣。

另外還有一種教育誤區:你什麼都不用做,只要學習就好了。事實上這是一種溺愛,溺愛中成長起來的孩子基本是個不健全的人,即使他因此就能把時間都用來學習了考上好大學了,那麼將來他還是會遇到一個很大的問題:他需要相當長的時間去適應社會、去適應真正的生活。他的人格可以說是不健全的。而且更糟糕的是,溺愛下的孩子往往把時間都用來玩了,而用不到學習上。

這是為什麼呢?

因為,除了學習外,他感受不到任何真實的生活,他以為衣櫃會自動幫他洗衣服和整理衣服、他以為每天一開門鍋碗瓢盆就會自動工作給他做飯、他以為他的房間不用整理自動就會變干凈......有了這種習慣的孩子,他是不懂得珍惜的:不懂得珍惜父母的愛也不懂得珍惜無憂無慮的學生時代。他感受不到生活的艱辛,所以他就會去玩。你把電視扔了,他玩電腦;你把電腦扔了,他看小說;你把小說扔了,他打籃球。反正就是不學習。所以父母一定要注意:做家務,不會耽誤學習,反而會促進學習。請父母們看看蠟筆小新吧,蠟筆小新那麼小,他的母親為什麼天天和他做斗爭讓他整理自己的玩具?他媽為什麼不自己動手做------這樣其實反而更省心,一會兒就做完了,不需要跟在小新屁股後面追他喊他。

對於青少年,至少應該做到:自己洗內衣襪子、自己用洗衣機洗衣服、自己洗碗、自己整理和打掃自己的房間。如果一個孩子能習慣於做這些事,你給他買一個電腦讓他玩,他會在玩幾分鍾後說:這游戲好無聊啊......他為什麼會覺得游戲無聊,是因為他在游戲里感受不到真實的生活。而那些不做家務的孩子,他們不明白什麼是生活,他們一開始還能做到學習學習再學習,但時間久了,他們就厭倦了,就需要在游戲里找那種強烈的、在學習里找不到的存在感:我能打死最厲害的BOSS、我能在PK里殺死所有玩家、我最厲害!

請所有人特別是家長記住這樣一個事實:讓一個無憂無慮的人長期地堅持學習,是絕對不可能辦到的。讓一個無憂無慮的人長期地堅持學習,是絕對不可能辦到的。讓一個無憂無慮的人長期地堅持學習,是絕對不可能辦到的。

父母總想讓孩子無憂無慮,但生活絕不是無憂無慮的;衣來伸手飯來張口的那種無憂無慮的虛假生活,是一種可以高效地毀掉孩子的溺愛。這種無憂無慮的虛假生活,和家庭的財富並沒有直接的關系:普通家庭的父母也可以給孩子創造這種虛假生活;富裕家庭的父母也可以不給孩子創造這種虛假生活。有一些父母,總覺得自己沒本事沒能給孩子創造很好的物質條件所以反而會特別溺愛孩子-----恭喜你,你成功地毀掉了你的孩子!

為什麼人家的孩子就那麼懂事就知道好好學習?為什麼人家的孩子和你一樣大可人家就不會無節制地玩游戲而你就會?這都是因為你的溺愛。

請家長們記住:這不是孩子的錯,而是你的錯-----不是因為你沒有比爾蓋茨的財富所有你沒能給你的孩子創造最好的條件,而是因為你的溺愛。

有一句話說太多次了,但在這里還是要再說一次:溫室里的花長不大。

2、LOL有什麼英雄後期殺人就像秒殺一樣 請多列舉出九個 順便說下螳螂這英雄怎麼樣

只要是英雄不是輔助的話,後期都可以像是秒人一樣,ADC,APC都可以,就是努努出復AP的神裝都可以。但是大多數的AP在中期或者6級時,就有秒人的能力。
螳螂現在中單比較流行,由於進化E技能過制後擊殺或者助攻能刷新CD。所以在後期非常有收割能力,加上本身技能不俗的爆發,和大招的逃生能力,是個不錯的英雄,但是要是用他打zd野就浪費了。螳螂團展前先要W消耗,在團戰開啟時,要選擇切入的時機,來秒殺對面AP和ADC。進而收割戰場,千萬不要先手,會被集火秒掉的,望採納

3、英雄聯盟中怎樣殺人猛,你一直殺不到人,還被反殺,我想知道怎樣殺人猛,請告訴我!!

先學好操作吧,操作好了再考慮殺人,你應該先學會如何報名,LOL不是那種無腦狂沖的游戲。

4、LOL攀比害死人啊

這就是純粹的小心眼心理, 因為是他叫你來玩的LOL 前期顯擺自己證明他比你厲害,然後你百超過他了 就覺得 憑什麼我玩了這么久都沒你玩的好,開始有嫉妒心理,度然後就開始小心眼,不想跟你玩,在別人面前就故意的說你這個不對那個不對,其實 對不對大家心裡都內有數,這種小心眼的不能當朋友。我跟我朋友一開始也是坑,後來他比我容厲害 可我們照樣還是一起玩 也沒說什麼- -還是好感情

5、初學LOL殺人不了人,就能混二十多助攻,怎麼破

這個游戲不是說人頭多就厲害的,是看誰的團隊能打爆對面的老家!首先新手們要知道搶人頭沒什麼意思……人頭都該給輸出!總之人頭數不重要,重要的是你為團隊做出的貢獻!當然如果打人機的話,我教你怎麼搶人頭玩玩吧!就是把自己高傷害的技能留著,先不怎麼出手只要跟著就行了,讓隊友先把我電腦打殘了,再放出來!說白了和補兵一個道理,當然打匹配的時候別這樣啊

6、唉:-( 我看了根據真實事件改編的變態殺人十宗罪!我真的現在感覺這個世界好可怕好可拍 我真的超級害

很好的品性,找些開心幽默喜劇來看吧,看了就又會對這個世界充滿熱情和希望了!

7、你聽說過哪些駭人聽聞的真實事件?

1、1992年11月24日事件

當年聽到一個消息,在一九九二年十一月二十四,上午一架從廣州飛往桂林的客機,在即將到達桂林,突然撞山爆炸,機上乘客和機組人員全部遇難,當聽到這個悲慘的空難,我驚呆了,大哥大嫂正是去桂林度蜜月,於是趕緊查遇難乘客名單,結果萬幸並沒有大哥大嫂名字。

原因,後來才知道是大哥和大嫂趕往機場途中,大嫂突然肚子疼,又吐又瀉,大哥只好送她去醫院,躲過這場空難,據當年的報道,該空難很慘烈,全部遇難者被炸粉粹,最大的遺體是半個腦袋,最小是手指,我們珠海市時任市府副秘書長的女兒與女婿離婚,去桂林散心,也不幸遇難,這件事是我記憶中最駭人聽聞的慘劇。

2、我親身經歷的事情

高三的時候,我和同學在外面租房住,有一天他有個朋友來了,在我們這住了幾天,我還請他吃過幾頓飯,有一天晚上,他說要走了,還說不會忘記我們,等以後有錢了,請我們吃,玩。

我們就以為這是客套話,第二天我們正上課的時候,刑警隊直接去教室吧我同學帶走了,一天沒找到人,晚上同學回來了,還帶著4個人,躺床上以後,抓著我的手,在我手心裡寫了殺人兩字,嚇壞我了,殺人的那天他還和我一個被窩睡覺了,原來他朋友那天走的時候殺人了,是一對母女。

警察是來我們這蹲守來了,還問他身體怎麼樣,多高多胖,還說沒拿槍,萬一反抗你們不準動,第二天警察破解了他的qq,發現他去外地找對象了,在外地被抓了。死刑,在監獄他家找人遞字條,改年齡,最後把他爸都抓了,中央12台還說過這個案子。

8、LOL殺了一個人隔多少秒之內殺人算2殺,3殺,4殺,5殺。!如果我先被一個敵人傷害了好多血,然後我

15秒中不受到任何傷害百算是脫離戰斗狀態,當然毒傷還有流血的扣血傷害也是算的,官方數據統計10秒內包括10秒沒有度脫離戰斗都算連殺。特別的如果在5人或4人團戰問中相應的時間會減少但不多於10秒包括10秒,但對5殺有較為嚴格的計算不包答括10秒。
然後就是被塔打死的問題,你只要脫離的戰斗狀態或者只有小兵和塔攻擊你那麼人頭是內塔或小兵的,但是期間受過什麼傷害且一直沒容有脫離戰斗狀態的話人頭是攻擊你的英雄的。

9、在LOL中哪些英雄的真實傷害打人特別疼

一、蓋倫

蓋倫是一個典zd型的戰士型英雄,他有著不俗的輸出能力以及防禦能力,可以說是回攻守兼備;但是卻有著腿短和手短的缺點。蓋倫的大反派應該是後期真實傷害最高的技能了,配合上他大招本身的機制,絕對是後期打壓敵方前排的最佳答人選。

10、LOL前期殺人猛的英雄

前期是吧 。諾克薩斯 6級罕有能拼過他的(大招克制任何拚命英雄);奧拉夫,攻速鞋,2多蘭,龜殼(腰帶),就靠這點東西同等級下 開大不懼任何人。瑞雯猛不猛 大家都知道的,但是操作細致方面比前邊那倆要高點。蠻王6級的時候,誰拼得過,帶個凈化,虛弱,他就是單挑之神。還有最新改版的 趙信,猛,真的猛!!!!!!!!

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