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lol所有打野英雄

發布時間:2020-05-15 19:25:19

1、LOL是不是什麼英雄都可以打野

是可以,高玩拿星媽打野照樣超神,只是英雄有英雄的定位,自然有適合打野與不適合打野的

樓下各種呵呵呵

好吧看了樓下的我虛了,lz你問的是所有英雄都可以打野還是適合打野

lz你似乎對打野的認知有點虛啊,我補充下為什麼會有打野這種東西:
1,全球經驗最大化,在出兵開始時就有野怪刷了,如果沒有打野而是212,則會有大片大片的經驗流失。
2擴大人口需求,打野的位置是不確定的,也就是可以算的上是上中下都有一個潛在的英雄在潛伏,這可不是做好眼位就能保的,相當於變相的將112變成了223,
3抓人能力與控龍能力,高端局要讓經驗領先與人家只有兩種辦法,龍和人頭,會控制和獲得這兩個東西的即為較好的打野。

總之,有刷野能力,有控龍能力,有抓人能力,有全球的意識,就是好的打野,這不僅僅是取決於英雄,也和操作者有很大的關系,所以星媽打野無線超神,盲僧打野無線超鬼,這與操作者息息相關

2、lol 打野時間點和各種打野順序是什麼?

擊殺野怪後野怪的重生時間統一是100秒,就也是1分40秒的時間。而重生計時器僅在清空所有野怪後才開始計時。學會心算重生時間能幫你提早制定好清野策略。初期最好利用對話框計時。

野怪和大小龍不一樣,它們僅在重生間隙升級。在被擊殺前,野怪的屬性值是不會變的,這也意味著經驗和金幣獎勵同樣保持不變。因此,必須反復刷怪,確保它們不斷升級,以增加玩家所獲得的獎勵。

打野路徑,也就是順序——

一、常規路線

1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>紅Buff(懲戒)>抓人

2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>藍Buff(懲戒)>抓人

力保拿到兩個buff,快速升3級。身帶雙buff到線上強勢施壓抓人。起手先殺癩蛤蟆的好處更多,最後有紅buff回血,維持英雄的續航力。若打野途中遇襲,魔沼蛙的毒菌之禮可提供一定的戰斗屬性。可以說是最保險的一條打野路線。像盲僧和豹女這類前期強勢的打野英雄會在玩家刷第三隻野怪時過來找麻煩。

二、常規路線2

1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>暗影狼>鋒喙鳥>紅Buff(懲戒)>石甲蟲>回城

2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>鋒喙鳥>暗影狼>藍Buff(懲戒)>石甲蟲>回城

這條線的主要目標是擊殺位於野區中部的野怪。逛完野區賺到足夠的錢升級打野刀和買眼,進而提升英雄刷野潛力和在野區的安全度。這套方案的缺點是戰斗過於頻繁,玩家需要請求隊友協助拉怪。此外,還要在野區來回跑動,因為在你擊殺最後幾個野怪時第一支野怪快要重生了。

三、二級抓人線路

1、石甲蟲>魔沼蛙>抓人

2、石甲蟲/魔沼蛙>紅buff/藍buff>抓人

非主流打法可快速奇襲線上敵人。能玩轉這個方法的打野玩家不多,善gank的趙信、盲僧和嘉文也僅有兩個技能可用。清完一個怪就去抓人,這時敵人還沒有升到2級。如果對方升2級,最好先把buff弄到手再去抓人。

四、前期入侵對方野區線路

1、Buff>敵方Buff

2、魔沼蛙>敵方Buff

幫助你成功拿走敵方打野的第一個buff,並有可能再多得一個人頭。實施這個方案的前提是你的打野英雄實力遠高於敵方打野英雄。比如盲僧和小丑就能輕松打垮阿木木和易大師這類打野英雄。

起手先懲戒紅buff,或藍buff、魔沼蛙。穿越野區直取敵方buff,擊殺敵方打野。注意調整好自己的站位,這樣野怪會先攻擊敵方打野,而不是你。控制追殺敵人的時間,否則當你跑出很遠距離後容易遇到線上的敵人。這個戰術的關鍵是分秒必爭。

五、關於紅BUFF的掌控時間

第一個紅BUFF決定了誰的一血,意思就是如果對面有2級GANk能力非常凶,比如趙信,盲僧的時候。小心為妙。為了避免被捉,可以學習我這一種打野竅門就是不管是藍方還是紫方我都是紅BUFF起手反對面的紅;

如果在下方就在對面F4旁邊那個草叢要輔助給個眼,如果上方就直接要輔助給對面藍BUFF一個眼。進攻就是最好的防守。因為這個版本就有個對於打野選手的BUG就是,上單必須吃F4或者3狼,因為就算自己上單就算是那種不要打出優勢的英雄,他也要避免被對手打優勢,所以AP的走位決定了,對面打野的走位。

(2)lol所有打野英雄擴展資料:

關於對面打野的動向的掌控——

打野的是前期場上的指揮家,如果想通過打野上分,必須要比對面打野做得多,玩家要知道對方打野的動向要跟隊友交流,告訴他們哪條路有危險,畢竟不是5排,線上的英雄沒有你那麼多對全圖動向的了解,所以要多多跟他們說

首輪清野之外的注意事項:影響整局比賽的因素有很多,變化也非常的大,因此打野思路必須隨大局而變。關注以下幾個關鍵點有助於你做出更好的決策:

1、懲戒冷卻時間

2、敵方打野位置

3、敵方打野的強項

4、野怪重生時間

5、野怪懲戒獎勵

6、賺得的金幣能購買什麼裝備

7、打野線路的起手位置和收尾地點

總的來說,實現高效打野的重點是做到主動調整打野策略降低gank失敗率,縮減刷野的空檔期,根據對戰走勢和大環境調整路線。

3、LOL里有哪些英雄是適合打野的?

排名第一、努努,所有打野英百雄的爸爸,極其強大的野區統治能力,和極其惡心的減速效果,讓努努打野和GANK都風聲水起
排名第二、阿木木、如果你能選到阿木木,如果你的隊伍可以保證你安全的拿到度第一個藍,那麼阿木木是你最好的選擇,木木打知野不是最安全的,不是最效率的,GANK不是最犀利的
但是木木對團隊的作用是最大的,線上的木木很弱,但是野區能混下去的木木絕對是後期團戰的噩夢
排名第三、狼人、如果說努努是所有打野道英雄的爸爸,那麼狼人就是所有野回怪的爸爸,打野無比的悠閑,效率,安全,只要下路和中路線上優勢就可以偷龍,975塊啊。打野狼人唯一的缺點就是GANK期一般在6級有大才犀利
4級拿到紅雖然也可以,但是一般能難成功,失敗還可能把BUFF送掉,得不償失 都是純手打的希望采答納

4、lol打野英雄需要具備哪些特點才算是好的打野英雄?

打野英雄的幾大要素,
AOE,清野效率高,有更多的時間去GANK和反野。
回復能力,打野不會很傷,對於對方的反野,有辦法應對,不至於打BUFF怪時讓人一抓就死。
控制和突進,GANK時有更大機會留住對方英雄。
逃生技能,在入侵對方野區反野之後,如果被發現了可以從容逃走。
但不是每個打野英雄能夠具備所有這些。比如,這個版本的打野高富帥——皇子,他就是沒有回復能力的。但是他的E被動加護甲,前期打野也不太傷。如果出個燈籠,他就有了回復能力,他就完美了。而且他的突進距離遠,又有EQ連擊擊飛,W減速,大招的圈圈,三個控制技能。因此GANK非常犀利,這就是他成為打野高富帥的原因。再比如盲僧,他有W第二段的回復,有Q技能的突進,還有E技能的AOE,如果帶眼,W到眼上,就有了很強的逃生能力。GANK又有減速,還有一個大招讓對方位移的技能。所以GANK也很不錯。
現在我們來衡量一下諾手。他有AOE,清野速度能保障,但是他沒有回復能力,也沒有其他防禦技能。所以相對來說,他打野比較傷。再說控制,他的E技能距離實在是讓人糾結,半遠不近。突進方面是諾手最弱的,他腿太短。逃生根本就沒有。GANK的效率實在不能保障。因為腿短,手也短,GANK時幾乎就是眼看著對方就是追不上。再有,打野是團隊中經濟倒數第二的,在經濟不好的情況下,諾手沒裝備是很不能扛的,他團戰站不住就不能打出五層血滴的大招收割。這個英雄也就算廢了。並不比皇子,石頭人,扎克,沒有太好的裝備也能發揮作用。

5、LOL有什麼好玩的打野英雄?

好玩的多了 比較常見的 瞎子、趙信百、皇子、度夢魘、大蟲子、 像什麼皎月、劍聖、蠻子、螳螂也可以也很有意思。知龍龜、烏迪爾現在有點冷了。道當然還有很多就不一一舉例了。新英雄也可內以打野,但畢竟才出幾天還不流行容

6、lol什麼英雄適合打野

努努聽說要削弱了,百
個人感覺打野抓人木木相當給力 特別是大招團控 是導致對面團戰團滅的絕對因素,度而且木木能抗能抓人。只是相當的耗藍,如果木有搶到藍BUFF,容易在關鍵時刻放不出大招。而且要懂得預判知Q否則 你就坑了。
狼人的話 感覺團戰中作用不大道,而且抓人不容易抓死。
法師打野就不推薦了,太容易死了。打野還是選些肉點的英雄。
打野爸爸中最愛的就是盲憎,一個會玩的盲憎前期就可以版掌控整個節奏,能令對面即使插眼也不敢壓線。盲憎能上能退 能擋能抗。不過也權要懂得預判。

7、LOL哪個打野英雄好

你這個問題。我猜沒人能答你把。
打野英雄分幾類。
1像瞎子,小copy丑那樣的前期非常強勢,後期相對乏力的打野英雄,主動的是前期的強勢遊走及對敵方打野區域的入侵,注重的是前期的GANK。
2像龍女,蒙多這樣的主發展百,有機會才去GANK的,後期成為肉肉的存在的打野。
3皎月,NOC,木木那樣的 速發展到6.靠大招混的CD流。
4就是像菊花信,大蟲子這樣的 前期有一定GANK 能力,後期也能很兇的。
種類很多,看你個人喜好的風格。沒有說哪個是最好的。。這個還是要靠看陣型的。
就像你說的稻草人,如果隊伍上單是瑞文,諾克那樣的半肉,中路是泰隆,劫那樣的刺客AD。選1個稻草人打野增強隊伍AP輸出也是不錯的。
稻草人的打野對一些沒有眩暈等硬控制技能的敵方打野英雄,確度實比較強,但是如果敵方打野有眩暈恐懼之類的技能,稻草就會顯得在野區作戰能力很乏力

8、LOL英雄聯盟T1打野英雄有哪些啊?

你所說的T1打野,應該是指的那幾個上帝打野吧。
首推打野:李青(咱們都喊瞎子)瞎子打野效率高,GANK能力強機動性高,搶龍搶BUF都能很高的逃生,完好了覺得讓對面郁悶啊。最愛之一。
第二喜歡;就是你說的蠍子,蠍子哪裡好,不先說他的大了,就說他Q,他的Q效果是只要第一次Q攻擊到目標,第2次就Q攻擊到人就會減速,當然這個BUF是限時的,所以一般GANK路過小兵的時候都會Q一下,他的QCD很多所以碰到人第2次就會被減速,如果沒有閃現好吧,加上隊友輸出你可以被粘死了,他的大也是個脆皮殺手,尤其ADC,只要一個走位失誤閃現上去直接大,我一般都是只能施法所以很快,然後W加速拉回人群,他就等死了,有鞋子最好ADC帶凈化吧。
你說相同操作是不是小丑劣勢,這個定義不一樣的,為什麼自從小丑盒子被消弱我的小丑很少出場了,小丑原來是搶的是時間,1.25雙BUF在手2級半了就,小丑和他們相比如果正面對A那好吧,你等死吧,小丑玩的是偷襲,他的Q等於閃現啊,有視野他打野,你完全可以懲戒掉然後逃跑,盒子能算個小眼吧,然後小丑可以多抓線上,注意是他要沒技能或隊友先上,要不很容易被他換掉,而且盒子也最好放在自己後路上,以備不時需,你可以去看看WE教練(名字叫什麼JY我打不來)他的視頻小丑出裝團戰還是不錯的,一般都是他的現在的流派。
至於T2比T1差嘛,那是比較幾個上帝級打野,他們的GANK能力或打野速度反野效率都不如而已,像排位被BAN掉一些打野,他們也是不錯的,完好了照樣不錯

9、lol打野哪個英雄最好?玩排位。

看你什麼段位,鑽石以下我建議你跟著版本走,玩自己拿手的英雄要自己找節奏, 因為鑽石以下的段位不知道怎麼配合,需要自己找節奏、凱瑞。鑽石以上就看團隊配合,適合團隊的打野英雄再熟練練幾個自己拿手的英雄,這樣也會容易上分,鑽石以上的人都會知道怎麼去配合你,你會發現在線上會比較好抓,也去也會舒服一點。多看看版本變化,什麼打野在T1什麼打野是弱勢,這樣你會有一個大概的思路。打野位置沒有最好的.只有最適合自己的和適合版本的,就這樣。望採納!!!

10、LOL誰打野比較好?

你好,專業大神為你解答。專從打野三十年,以下都是T1上帝級打野。大型比賽常見的打野

1盲僧—李青(操作這個英雄需要超高的技術和超高的預判,李青擁有整個LOL中所有英雄無法擁有的機動性,技能全面性,和操作性。技能很全面。兩個貼近技能就讓李青在gank的地位中擁有了自己的一片天地,自帶減速和破隱身技能,讓阿卡麗,提莫,小丑,寡婦,這種靠隱身吃飯的幾乎不復有存在的理由。李青是一個能帶動全場節奏的打野。打野速度快,支援快,侵野效率高。可以這么說要是自己沒有高超的技術和牛什麼的意識就別玩他。即使你一般也不行。用李青的人要麼超神,要麼超鬼。)推薦指數2星~ 5星
2戰熊—沃利貝爾(這個體型憨厚可愛的萌熊可以說在LOL打野,輔助地位擁有著很高的評價和地位。操作性不高,也比較簡單,非常適合新手!但擁有變態的被動和超強迫使敵人位移技能的萌熊常常讓敵人掉以輕心。然後等待的就是被萌熊拋到身後減速然後狠狠地撕咬,我們來說說狗熊的打野效率及技能。狗熊的E可以減速任何人並會對非英雄,男爵,小龍的所有物體造成恐懼3秒,這個可以說狗熊打野基本不會掉血。加上W技能三下加攻速擁有高超的加成在前期打野狗熊的清野速度相當快。W主動更為變態,按敵人已損失血的百分比來下,加上自己一定的生命加成。狗熊gank能力極高。當發動Q的狗熊奔向那些沒有位移技能敵人時就已經沒有逃路了。和其團隊先手和勢不可擋的氣勢讓狗熊成為LOL中炙手可熱的一門愛將)推薦數4星半
3德瑪西亞皇子—嘉文四世(EQ二連相當於自帶閃現。配合一級拿紅可以直接gank,擊殺基本百分百。其被動第一次普攻減敵方生命百分比算,讓皇子打野效率非常的高,皇子的操作性一半主要是EQ時機和大招釋放的時機和大招釋放的地方單位。皇子自帶護盾打野消耗不是特別多。加上E技能被動加護甲和攻擊的特點讓皇子在上單,打野,輔助。擁有全面的一個英雄。常常有皇子的局裡面勝率會增高百分之20,皇子更傾向於團隊合作。其先手大非常恐怖。皇子是一個非常全面的英雄進可攻退可守。擁有著帝王氣勢一個打野)推薦指數4星
3永恆夢魘—魔騰(這個英雄可以走輸出,也可以走半肉和純肉,根據團隊需要。被動攻擊回血的技能讓魔騰打野速度和不吃消耗有了很大的提升。E技能擁有恐懼的特效配合這Q技能加速加攻擊常常讓被gank的敵人被迫交出一個閃現,然而你可以假裝走了在蹲一波,幾乎難逃夢魘毀滅的噩夢。夢魘大招是LOL裡面最有震撼性的大招沒有之一,全屏變黑。敵方全屏變成血紅色,移除敵方自己所有視野。除自己身邊一點點視野。傳來的是夢魘唏唏噓噓的恐怖聲音。等天變亮視野重回,已發現自己其中的隊友已經不知不覺的死掉。夢魘大招直接略過地形。長距離飛行配合E和W抵擋限制技能效果gank基本勢在必得。夢魘在團隊中走輸出是團戰忠秒殺對面核心英雄。走半肉和純肉可以貼ADCAPC和保護己方後排英雄。夢魘是一個不可多得的打野英雄)推薦指數4星星
4戰爭之影(戰爭之影是LOL打野支援速度最快的沒有之一,配合五速鞋和E技能。讓他頓時成為打野排行榜上的新星。被動無視體積碰撞,移動速度轉化為攻擊力。Q技能的清兵速度非常可觀,AOE傷害,技能冷卻CD極短,普攻還能在減Q技能的技能冷卻時間。W技能可以配合Q技能回血。團戰的時候開個W技能讓隊友在裡面輸出可以瞬間大大提升自己的回血效果。E技能可以使下一次的普攻擊退敵人,並且根據E技能存在時間活的額外攻擊力加成。在沒有閃現的敵人看見從後方沖出來的人馬基本雙手離開鍵盤,不做抵抗。大招更是戰爭之影的核心技能。群體恐懼效果,群體AOE傷害,不論是逃跑。追殺。gank偷龍。貼ADC都是非常變態的技能。)推薦指數3星半
5水晶先鋒—斯卡納(被LOL公認打野速度最快的英雄沒有之一,其前提必須要有藍BUFF。Q技能極短2秒冷卻。群體AOE傷害第二次被Q技能擊中附帶減速。斯卡納被動每次普攻減少所有技能0.5秒冷卻。對英雄普攻技能效果翻倍。W技能加上護盾增加百分比移動速度。E技能根據被E技能擊中多少小兵會多少血。CD時間也很短。1級打野主升E的話只要帶一個血瓶就夠了。大招壓制一個敵方英雄1.75秒期間可以被斯卡納隨意移動。想想看多麼變態的一個技能。團戰一個閃現拉到ADC或者APC拉到己方輸出1.75秒5人技能輸出誰扛得住。對面基本大勢已去。其斯卡納打野前期需要發育前期gank能力低)推薦指數3星。

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