1、LOL為什麼游戲中出現紅邊
這是由於貧血的時候受到了攻擊或者是游戲設置的問題。
方法一
1、點擊f9,出現紅色邊框可能是因為你不小心按到了f9鍵的緣故。
方法二
1、由於是游戲界面的問題,選擇修改畫面也行。先點擊ESC鍵。
2、點擊恢復默認設置。
3、點擊確認。
(1)lol番戰擴展資料:
LOL游戲術語:
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。 [28]
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效,是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
2、lol神仙打架是什麼意思 神仙打架什麼梗
lol神仙打架是一個詼諧梗,是用來形容在LOL游戲中,兩個技術實力很強的人之間的戰斗。
在游戲裡面神仙打架的意思是兩個或者是兩個以上的高級玩家在游戲中爭斗的情況,表示參與到這場游戲裡面的人都非常的厲害,於是就將這樣的事情稱為是神仙打架。
在番劇裡面也經常會出現神仙打架的詞語,將這個詞語用在番劇上面的意思是在同樣的時段,出現了很多非常優秀的番劇,或者是有很多有能力的製作組製作的番劇,那麼就將這樣的時間段,稱為是一個神仙打架的時間段。
」神仙打架「也用在很多的明星藝人身上,比如說一個競賽類型的節目,幾個能力很強的人一起PK,那麼也叫做是神仙打架。
(2)lol番戰擴展資料:
LOL總決賽每年都十分精彩,在過去的比賽中,流傳下了太多的經典對局。而其中堪稱史詩級別的大戰當屬S6總決賽半決賽中,SKT和ROX之間的對決。
很多人也把這場Bo5看作是S6總決賽的真正最終對局!不僅僅是因為他們誰獲勝誰就能夠直接拿到冠軍,更是因為這場Bo5是史上罕見的從教練到選手鬥智斗勇的巔峰對決!這質量也才稱得上是真正的神仙打架。
3、LOL常用語
1,符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
2,草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
3,物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
4,魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP。
5,護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
6,魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
7,CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
8,BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
9,假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
10,真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
11,超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
12,陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
4、lol賽娜是哪個英雄
lol賽娜並不是英雄,只是在lol英雄盧錫安背景故事裡面出現的一個角色。
在聖槍游俠—盧錫安的背景故事中,賽娜是他的妻子,兩人一起努力的凈化著這塊腐朽的大地,想要將聖光灑向大地,只不過,賽娜死了,被lol中的另外一個英雄錘石殺死了,就連靈魂都被封禁在了錘石的燈籠之中。
因此,在官方的給出的背景故事中,錘石與盧錫安之間的關系是死敵關系,因為錘石殺了他的妻子——賽娜,並將其封禁在了燈籠內。
(4)lol番戰擴展資料:
在2016年的時候,官方已經為賽娜製作了英雄背景資料,但至今仍未有新英雄賽娜的消息。
或許英雄賽娜的存在只不過是官方給玩家開的一個小小玩笑。
5、LOL官方公布世界打野排名,你認為誰是當之無愧的lpl第一打野?
LOL官方最近公布世界打野排名,排在前三名的分別是G2戰隊的Jankos、SKT的Clid和FPX的小天。在LPL中,排在前面的分別是小天、卡薩、廠長、寧王、熊熊等。那麼,誰才是當之無愧的lpl第一打野?如果按現在的狀態,我覺得小天是lpl第一打野,如果按綜合實力,我覺得狀態好的寧王是lpl第一打野,如果按歷史地位,那麼無疑是廠長是lpl第一打野。
FPX的新生代打野小天,是最近狀態最好的打野。他和doinb的配合非常嫻熟,中野聯動做的很好。這也是fpx戰績好的原因。不過,小天還需要關鍵比賽的表現來印證他的實力。畢竟,doinb整天自嘲季軍中單,我想他們很想要個冠軍來證明自己。
iG打野寧王最近的狀態非常一般,經常出現暴斃現象,而且因為懶懶散散的態度以及一些場外的事情,比如和女友的事情,買鞋子的事情等,被很多人黑。我覺得寧王是一個上限很高下限也很低的選手,狀態好的時候,各種精彩的開團操作,能拿到s賽的mvp就證明他有這個實力。問題是他狀態不好的時候,還頭鐵去強行開團很容易造成隊伍被團滅,成為團滅發動機。但是我相信,找回狀態的寧王還是那個最恐怖的mvp,看他什麼時候找回狀態了。
那麼如果要按歷史地位,那麼當之無愧是我們可愛的7醬廠長了。廠長有著大大小小的數不清的冠軍,還有兩個世界性的冠軍。要說榮譽,廠長應該是第一人了。雖然我們有時可能會對廠長在國際賽場的表現有點失望,但是看著廠長還在堅持他的夢想,還是讓人敬佩的。現在廠長經常坐板凳沒上場機會,希望他還能有重返賽場的那一天吧。老兵不死,只是凋零。
6、LOL觀戰模式。觀看好友對戰,好友知道我在觀看他嗎?系統會有提示嗎?
玩家進入LOL觀戰模式中,好友能夠知道你在觀看,系統會提示。
進入觀看模式的要求是朋友游戲時間3分鍾後,才能進入到游戲中觀看。當進入觀戰模式時,所有玩家都會知道有人進入了游戲進行觀戰。在觀看模式下,可以看到雙方的經濟總數,可以根據這些判斷雙方的優勢和劣勢,屏幕下方也可以看到所有英雄的出裝,移動滑鼠可以查看地圖的任何部位。
(6)lol番戰擴展資料LOL超實用按鍵小技巧
智能施法。使用智能施法時技能命中率會變高,選擇「帶指示器的快捷施法」的第一項時,在需要釋放技能之前我們可以按住技能的熱鍵不放手,這樣就能夠一直保持這個施法的范圍,在松開熱鍵的時候就能夠直接釋放技能。並且在技能釋放的瞬間會出現技能能夠命中的范圍。
依據滑鼠指針攻擊移動。玩家平常在普攻敵人時通常使用A鍵加滑鼠左鍵,當滑鼠左鍵點擊沒有點擊到某個敵方單位身上時,只會攻擊最近的敵人,並不會選擇滑鼠附近的敵人作為攻擊對象,特別是敵人在小兵或是防禦塔後很有可能點到防禦塔或是小兵。
英雄會攻擊距離滑鼠地點最近的目標,這樣就不會在敵方英雄躲在塔後或小兵後時優先攻擊防禦塔和小兵了,但是需要注意的是當敵人和自己貼臉對A時,設置這個選項以後不要讓滑鼠距離自己的目標太遠,不然會攻擊到其他目標。
7、玩LOL技巧
1.選人與陣容
首先要明白自己適合打什麼位置,如果你覺得自己喜歡站在前面抗著打,那麼就適合玩T,如果覺得自己喜歡高爆發職業,那麼就玩DPS,無論玩什麼位置,都不要忘了自己是扮演的是什麼角色,脆皮就不要一個勁地沖,沖的越快死的越快,T也要隨時注意自己後排的DPS,別追著對面的人跑了不管隊友死活,主T的責任是保護自己的DPS不死,追對面的脆皮交給阿卡利或者夢魘這種切入英雄。
一般陣容是1個主T(如牛頭,阿木木),1個2T切後排(如盲僧,狼人),1個遠程AD(VN,好運姐等),1個法系爆發(火人,蛇女),1個輔助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能沒有輔助,那麼可以換成一個DPS。
另外陣容要盡量搭配合理,像阿木木和AOE法師搭配就是一個很好的組合。別全部選AD或全部近戰or法師,那樣會死的很慘。
並且還有一點很重要就是要熟悉各個英雄的技能,別到時候開打了連對面英雄有些什麼技能都不知道。
2.初期對線
一開始買了出門裝以後,如果我們這邊有打野的英雄,可以先去他那裡保護他一下(如果有需要的話),或者幫他拉一下野怪,如果沒有打野的,也不要一個勁的往草叢里沖,因為有可能對面的蓋倫和潘森正等著你進去送死。有些新人一沖進去什麼都沒反映過來就被打掉一半血,然後就把閃現交出來了,甚至更杯具的被對面拿一血。所以有空的時候別忙著進草叢,按TAB鍵看一下對面的陣容和他們選擇的召喚師技能,在對線的時候心裡有個數。
對線的時候強調的是補刀和控兵線,補刀是基本功,如果補刀不是很好的話,就多練練,熟悉英雄的彈道速度和初期的大概傷害。(比如火人布蘭德和冰鳥的彈道速度就相差很遠,布蘭德的彈道非常好,而冰鳥的就要慢一些)我經常看到路人局蓋倫什麼的,窩在草叢里,一個兵也不補,就一心想搞死對方,結果什麼也沒搞到被暈在塔下反殺的例子比比皆是。
對線的時候,有兩種情況,一個是推線,一個是控線補刀,要根據線上的形勢來選擇是推還是控。
推線就是你在能補到最後一下的情況下,一直打對面小兵。這樣做有幾個好處,一是把兵線壓到對面塔下,對面補刀就更麻煩,如果是女警這種英雄,還可以磨一磨塔的血,但這么打的話,很容易被對面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩這種戰術的時候,就要把眼睛插好。
控線就是只打小兵的最後一下,拿到錢就可以,讓兵線更靠近我們這邊的塔,但又在塔的攻擊范圍以外。但對面兵太多還是要盡量清理一些,就是讓兩邊小兵的數量相差無幾。把兵線控在塔前,但是塔又打不到,可讓你很快回到塔的保護范圍,降低被GANK的可能性。相反對面就陷入了容易被GANK的范圍,配合打野的英雄或者妖姬這種初期強力爆發,很容易就可以拿到人頭或者助攻。如果我們這邊有優勢,把兵線控到我們這邊還可以把對面壓出經驗區,讓對面連經驗都吃不到。在塔下補刀:近戰小兵被塔打2下再補,這個時候再打就可以補到(6級前法師需要先打一下,然後等塔打兩下,再打最後一下)而遠程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以後,可以用技能清兵
中路對線:
中路一般是法系APC,那麼初期的時候最重要的事情就是farm補刀賺錢,別想著去邊路GANK,一般都會插眼,一個來回就會浪費掉大量金錢和經驗。最好就是和對面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能殺就殺,干擾對面中路英雄發育,中路就是拼技術的時候。
路人局倒是可以嘗試去GANK,比如妖姬或者安妮這種一到6級就很強力的英雄,一輪爆發就帶走對面的人。而且路人局也很需要有人來帶動節奏,什麼能帶動節奏,就是GANK。
中路也是很容易被GANK的,因為上下河道都有草叢,而且是一個人,所以中路的眼睛也非常重要。
3.游戲中後期
中期也是團戰經常爆發的時候,在團戰的時候,T在前,DPS在後,團戰時首先要殺對方血量比較少的英雄,因為更容易殺,而且殺了以後對面的DPS也就會大幅減少,團戰中,英雄擊殺順序對勝敗起決定性作用。T就不要去推線,團戰沒有T是不行的,T進去嘲諷一番以後直沖對面的DPS,留控制技能來保護我方DPS,留個殘廢或眩暈技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。
團戰先手應該是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以後再上,如果是趙信和夢魘這些切入英雄,最好從側面切入,別直接從正面上,很有可能趙信哥一個E進去就出不來了。
再次強調兵線和眼的重要性,分為逆風局和順風局
順風局:
很多同學在順風的時候,不知道該干什麼,結果不知怎麼的就把優勢扔掉了,這就是兵線的重要性
中期如果是順風,對面掉了3座外塔,那麼應該果斷擴大優勢,在對面的野區插上眼睛,對面的敢出來打野就抓他們。
對面5人抱團的話,如果裝備差距不是很大,無法強行拿下,那麼就只有在上下河道及對面的野區插眼,然後分開帶線,這樣對面5人抱團既吃不到什麼經驗也打不到錢,把生存空間進一步擠壓。
8、英雄聯盟LOL新手怎麼玩攻略
接觸任何游戲都有一些不懂的地方,對於英雄聯盟,很多新手都很吃力,那麼,下面就給大家介紹一下。
1,剛開始玩,別管你承不承認,都是菜鳥,菜鳥就要有菜鳥的覺悟,別人說什麼,就聽,他做什麼,就照做。
2,新手教程其實非常有用,很多人覺得自己經驗豐富,教程的很多東西都不細看,但是如果你細看,對你上手非常有幫助,比如前段時間好像看到某刀塔大神說視角鎖定,明顯沒好好做新手。仔細讀新手教程的每一個字,對於菜鳥來說非常有必要。
3,其實剛開始是不推薦打人機的,10機以下,除非開黑,要不單人匹配打人人的成功率有時候比打人機高,電腦會按照AI走,不會犯很多低級錯誤,當然BUG拉人法有點惡性。但是玩家不會,大多數玩家會越塔殺你,會沖進人堆,會被小怪打死。而且上來就打人人還有一個好處就是戰績以後會很漂亮,好組隊。
4,推薦新手不要頻繁的換英雄,找到一個你喜歡的,認為好用的,多用,這樣可以很大程度上避免坑爹。
5,關於視頻,很多新手被視頻毒害,補刀意識都達不到視頻中的人得程度,而且對逆風順風的應變能力也還沒有多高,照搬視頻只會讓你變得不倫不類,
6,有時候逆風局裡,一句鼓勵的話可以改變世界。
7,醬油男的隊友嘲諷程度,遠遠小於超鬼男,(為什麼是男,話說黑里有妹子,別說超鬼,就是從頭送到尾 貌似也很少有人教訓。最多就是以後離遠點)所以說哪怕少殺人,但是也別送。
8,用狼人被塔打死了幾次之後才知道,在對方塔下打對方英雄,塔是會無視小怪直接打你的。
9,用狼人被小兵打死了幾次之後才知道,在對方小兵周圍打對方英雄,小兵會無視你方小兵直接打你的。
10,即使逆風也別輕言放棄,即使順風也別盲目自大,因為打到後期,一波團滅,就可以改變世界。
11,剛開始覺得眼睛這個東西影響經濟,沒有什麼用處,後來被GANK幾次之後,覺得周圍有眼睛,心裡那叫一個踏實。
12,推薦裝備既然存在,就有存在的價值,剛開始對所有裝備了解不多的時候,與其按照視頻初裝,不如按照推薦初裝。
13,不要總想著直接憋錢買大件,大件前置的小件,能買什麼就先買著,不會因為是一次性付款,系統就給打折。這和買房子不一樣。
14,和隊友一起GANK了幾次之後才發現,兵線在自己塔下的時候,表面上看被壓制的很慘,其實相對非常安全,但是兵線在對方塔下的時候,反倒是要時刻警惕,隨時准備跑路。
15,小地圖是個好東西,沒事可以看看,如果小地圖上有英雄半天不出現,那麼就應該小心了,因為他可能就在旁邊的草叢里。
16,如果和人對線的時候,看到那人去了別的線,不防ALT點小幾下小地圖,位置點一下,那人去的方向成直線的位置點一下,反復兩次,不會浪費你太多時間,但是可能救隊友一條命。
17,開始對線了的時候,發現對方對線的英雄是什麼之後,按TAB看看他帶的召喚師技能,有的時候可能救命。
18,如果出門晚了,不要隨便進草叢,那樣會死的很慘。
19,地圖上所有人都出現了,再過半場,至少要出現4個人 ,不然很容易中埋伏。。
20,中線是個很重要的位置,如果沒有足夠的自信,那麼請讓給有那份自信的人去頂。21,有時候忍耐,比沖鋒更重要。
22,如果不是肉,那麼請站在肉的後面。
23,對於肉請給予足夠的尊重,因為他給是後背,但是他面對的,卻是全世界。
24,殘血的DPS如果你沒有控技能,不如回家回復好再來。
25,追擊殘血需要勇氣,但是放棄追擊殘血,和身邊的隊友一起配合到底,需要更大的勇氣。
26,如果已經超神,那麼放棄掉若干必殺的人頭讓給隊友,會讓你離成功更近一步。
27,用刀鋒單上被壓了幾次之後,才發現,其實沒必要一直打人打小怪,不停的走,只打最後一下,雖然輸出少了,但是兵線會慢慢靠近你自己的塔,會更安全。
28,為了一個小兵20塊錢,被打成殘廢,是一種明顯的得不償失。
29,不要看到隊友出多蘭就以為他不會玩,因為很多時候多蘭真的非常好用。
30,當等級起來了,想換英雄了,請先打打人機。熟悉下技能,多看看視頻,熟悉下出裝思路,當然請別盲從。
31,英雄是分前期和後期的,開始的不順利,並不意味著一定會輸。
32,這是一個推塔的游戲,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些別的人頭王。33,如果真的打算在塔下強殺,那麼請讓團隊里最肉的人打第一下。
34,當殘廢塔下站個殘廢人,如果不能秒了它,那麼請先秒塔,一個塔打掉的收益是750,整個團隊,而殺掉對方再不小心被塔打死,的收益遠遠低於這個。
35,看小地圖的時候發現一條線上沒人,而且兵線又離自己的塔比較近了,那麼請自己去帶帶兵線,這樣可以有效的防止別人趁你不留神偷偷打你的塔。
36,當地圖上出現一個人在打己方一路無人看守的塔的時候,別急著跑過去,看看離塔最近的人有沒有去的意思,他如果向那邊移動,那麼請果斷的去空出的地方補位。所有人都去只會讓你們不聽的奔波於各處。
37,團戰是否開始取決於肉,而不是自己,當然類似ASHE之類的團控也有開啟團戰的資格,但是絕對不會是作為脆皮DPS的你。
38,當地圖上多有的地方英雄都不見了的時候,讓自己的站位盡量靠後,便於逃跑,因為沒准下一秒,身邊就會被紅色血條包圍。
39,隊友坑爹,不能成為放棄的理由,其實換種角度,可以當自己在聯系打逆風局。
40,罵人,是最不能解決逆風的辦法。
9、LOL團戰時,比較混亂,怎麼樣才能不會打錯目標?
唉!小學生呀小學生, 玩adc不需要你切後排, 蠻王、武器這類才是切後排的,劍姬也能切後排,你zhidao如果玩的是adc,誰站的近就打誰(如果對面全肉裝,沒多少傷害就不要管),你要a人很簡單,鍵盤上面不是有A么,你按一下就出來一個a人的圈圈,你點到誰就打誰嘍!你不是玩蠻王么,開團的時候就找准adc或者ap 不求殺死,你主要是吸收傷害的,當然一般情況還是能殺死的,最專關鍵的是你的手速要快, 這個打團涉及到太多了, 你要走位躲技能,又要打人,還要隨時注意隊友 ,慢慢來吧,別急, 如果你是玩蠻王的話,如果發育的差屬不多的話,九級的時候那個飾品升級成小眼石,插眼無限帶線, 眼就插在野區, 如果有人來了,你能單殺的話,過去強殺,如果沒把握,就退到草叢等待時機,他只要一走就繼續帶線,無限惡心他們!
10、求lol全球戰隊最新排名,有哪些比較靠前的?
lol全球戰隊最新排名且比較靠前的有:RNG、KZ、AFS、KT、FW、IG、RW、EDG、FNC。
首先看到的是LOL戰隊實力評級,排在前五名的LOL職業戰隊依次是LPL冠軍RNG、LCK冠軍KZ、AFS、KT,以及LMS聯盟的FW閃電狼,排在第6~第10位的戰隊依次是IG戰隊、RW戰隊、EDG戰隊、FNC戰隊,以及老牌強隊SKT,這是RNG戰隊隊史上第一次排在LOL戰隊實力評級第一。
RNG,同樣是傳統豪門,RNG歷史戰績並不差,幾番都是倒下勝利門口,S8的折戟更是眾多粉絲心中的痛。這次他們的排名擠進前三也是對他們實力的一種認可,未來他們依舊有著不可小覷的力量,大家拭目以待。
傳統豪門FNC,這支有著悠久歷史的老隊伍憑借著多年的摸滾打爬終是奠定自己在LOL界的地位,但是積分與SKT想必還是差了不少,加之今年隊伍狀態不盡人意,被G2強壓一頭失去歐洲霸主的地位,未來在G2的統治下看來是凶多吉少,希望他們能好好調整重回巔峰。