1、lLOL最好的英雄是誰
沒有最好的豪傑這一說法即使一時半會有過特別強勢的也會出補丁減弱。假如LZ要從炸彈人劍姬猴子這3個豪傑來選的話我小我建議首選猴子操作相對輕易團戰攪屎棍副T型豪傑W(隱身)根據情況用起來很有趣今朝很多玩家都已經入手了猴子可見其人氣有多高(支撐國產豪傑嘛哈哈)其次建議劍姬操作比擬猴子難一點這里指的不是純真的連招細節等操作而是站位切入機會等。劍姬屬於刺客型豪傑根據局面也要擔當副T角色有拯救世界的才能。最後我才推薦炸彈人較難上手操作難度是3者裡面最高的法系DPS不俗的傷害以及AOE雷區減速技能開團戰的時刻走位很重要。假如真的很難決定那LZ可以去下載一個別驗服試玩只要你在正式服的帳號達到了30級就可以在體驗服暢碗送5萬金幣5萬點卷並且免費豪傑有好幾十個。
2、英雄聯盟全服,單一英雄出場數最多的英雄,哪一個,有就最好發圖片, 比如匹配場數是2000的,英雄出
我不大清楚你想要什麼?不過我可以給你 一個王者裝逼神器。。望採納
3、LOL中英雄很多,哪個是最奇葩的?
LOL一共有143個英雄,是一款非常火爆的游戲。騰訊如今更是收購了拳頭工資,已經把LOL收購在了自己的口袋裡。對於這樣一款游戲,英雄自然是玩家們的最愛。奇葩英雄自然不在少數,畢竟每次改動都會是一個變革。
金屬大師鐵男,鐵男可謂是迎來了一次中立性的改變,現在被玩家們戲稱為「莫得感情」。很多人利用他上了分,也有人利用他養了一個爹。「莫得感情」線上確實很厲害,護盾更是要人命,不僅厚而且時間還比較長。奇葩的點就在他的大招,大招范圍太寬而且無視地形的展開。有時候在這個圓圈中有牆,別人過去了而沒有位移的「莫得感情」就十分尷尬的罰站了。此外遇見一些比較厲害的例如:諾手,就像是「莫得感情」給諾手開了一個副本,直接滿級刷出來豪取五殺。
佐伊,「全部LOL玩家快樂,佐伊玩家除外」。佐伊作為LOL奇葩英雄中的一員,就是她的技能太奇葩了。只有一個進攻性技能的他和火男相比太慘淡,人家火男可是技能點全部加在攻擊上了。佐伊的傷害絕對是爆炸,一旦被暈住了就等於死了,沒死的話後期團戰一絲血也什麼事情都做不了。
幸運英雄劍姬和蠻子,劍姬自從改版後就成為賽場中的一員猛將。但是這個被動破綻刷新的點還是停看運氣的,你點子被全部刷在正前方被劍姬Q也有可能。蠻子也是一樣,刀刀暴擊誰扛得住啊,前期一個AE就殘血的對線都沒機會了。
4、lol是專練一個英雄好還是都玩一下?
這個游戲的精髓在於,你熟知所有英雄,每個位置都有1-2個拿手的。所謂的大神,他們的技術未必多麼高超,而在於他們有豐富的經驗,他們對每個英雄都很了解,知道他們的打法、出裝、cd、傷害。那大神在線上遇到各種不同的英雄的時候,就能從容面對,而如果你對對面英雄不夠了解,就只能是摸爬滾打,吃一塹長一智了。
而這個過程是很漫長的,因為你要想了解每個英雄,只能是攢錢買英雄,或者等周免。所以,每周周免只要有你從來沒用過的英雄,哪怕你拿他去打幾把人機,了解一下,看看視頻,這都是加強你對他理解的方法。
我個人建議是,專練一個英雄,玩精了,一通則百通。我玩發條,玩了上千局,排位就拿發條打了400多場。為了讓我的發條更嫻熟,我買了所有的法師英雄,和ad中單,然後打了快要1000局的大亂斗- -了解並熟悉這些我沒用過的中單英雄。現在你隨便說一個中單,我都能告訴你怎麼拿發條打。這之後我玩發條在對線上已經可以畢業了,然後發現自己在意識上非常欠缺,就去練輔助,我練的娜美,打了也有200多局了。輔助玩明白了,我才開始打的adc。然後為了加強意識,開始練打野,我現在對中路、下路的打法已經了解了。打野現在是我現在練習的,上單我一直沒怎麼涉及,因為我不太喜歡單機路。如果我要打上單,估計就跟我練發條一樣- -又得買所有上單英雄,然後慢慢了解他們。。
我光了解中單和下路就花了1年的游戲時間。。adc還沒精通,只是輔助和中單,如果想練好上單和打野,把他們都混清楚了,估計還得花1年- -。估計1年後我就可以成為大神了。。。
我覺著你也可以選一條路線,ap還是ad,因為除了adc這個位置一般都是ad主流以外,上單、中單、打野、輔助都有ap也有ad,這樣你可以主要練一種,比如你打算練ap,那麼你打中單,以後你用ap輔助也能很快上手,因為你知道大部分ap裝備,那ap的打野,如蜘蛛寡婦也能較快上手,ap的上單如吸血鬼、冰女也能應用自如。同樣你主練ad,那麼所有位置你也能應付,這個應付主要在於對裝備,也就是出裝的理解。因為游戲也有個針對出裝的概念,出裝都不是固定的。而了解這些裝備,也需要一個漫長的過程- -這游戲是有多復雜啊。。
5、LOL哪個英雄全面屬性最好!個種殺 一Vs五
想1VS5 其實很簡單 就看對手配不配合了 比如說你在出生地 讓他們5個來打你 然後你就可以1VS5了
6、LOL現在一共有多少個英雄?
目前一共一百二十五。
英雄分類:
1.T:TANK,肉盾,高護甲高血量,承受傷害,或者騷擾打斷對方CARRY輸出。最好自身多帶控制,或者減傷技能,例如當年的四大神坦。位置選擇多在上單或打野位,個別陣容會出現在中路(大樹,泰坦,日女)。
2.AD:物理傷害為主的一類英雄。例:蠻字,易,趙信等
3.ADC:團隊中以物理傷害為主的一類英雄,後期團戰利期,一般後期強大,需要裝備支持,多以遠程為主,主要因為遠程輸出容易調整位置,並且不會被敵人輕易抓到,最好自身有逃生技能。例:EZ,VN,女警,女槍等。位置選擇在下路,除非換線。
4.AP:團隊中以法系傷害為主的一類英雄。例:維嘉,安妮,火人,流浪,鳳凰等。多數走單路,中路最好,少數會出現在上路。
5.APC:團隊中以魔法傷害為主的一類英雄,主要負責中期帶結奏,主要靠技能傷害,吃裝備情況看具體英雄,但普遍前中期傷害高,打錢快,擁有高等級對低等級的壓制。常見有爆發型與持續消耗型兩種,有強開團能力最好,有讓對面瞬間減員能力最好。例:安妮(團控型),流浪(發育型),卡薩丁(GANK型)。位置選擇在中路。
6.輔助:團隊中保護ADC或其他人的一類英雄,全程跟隨ADC,負責地圖各處眼位,前期保證ADC安全,或者輔助ADC進攻,最好帶有回復技能,或者控制技能。例:索拉卡(回復型),牛頭(控制型),寶石(控制回復型),娜美(控制回復型),女坦(控制型),機器人(控制型偏進攻),錘石(控制型攻防均可)。位置:ADC去哪你就去哪。
7.打野:團隊中負責清理野區小怪的英雄,打野的好處在於充分利用野區資源,為上路讓出資源,並且隨時支援其他路。常見有GANK型與發育型兩種。例:盲僧,木木,蒙多,半人馬,稻草人等。位置:已方與對方野區,上中下三路。
7、LOL英雄總評最好的一個是誰?最猛的
沒有最猛的。。只有最適合的。。一個版本一個神。。
8、lol英雄聯盟能把一個號上的英雄全部轉到另一個號上嗎
lol英雄聯盟不能把一個號上的英雄全部轉到另一個號上。
一個賬號上的英雄是該賬號特有的,不能轉到另一個賬號上。英雄的皮膚也是不能轉的,英雄聯盟官方會不定時推出轉區的活動,可以轉換不同的服務區。英雄首次開放時的首周藍色精萃價格為7800,一周後會降價為6300。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
(8)lol最全面的一個英雄擴展資料:
英雄聯盟游戲模式:
1、經典模式:經典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
2、統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
3、極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。
4、六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
5、無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。
6、末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
7、飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
8、魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
9、LOL最好玩的一個英雄是哪個
我覺來得妖姬最好玩了。
這個游戲也很好玩哦。游戲的戰斗方式以格鬥為主,照樣能施展靈活的身手進行各種攀牆飛源躍。流暢的移動特色在本作也得到保留,奔跑跳躍和攻擊可以在各種情況下相互結合切換,不會有長時間滯留和延遲知的情況,讓玩家能夠更享受王b牌f對決這種一道氣呵成的戰斗快感,樓主去試試吧
10、lol幫我找一個最強最好的英雄
lol沒有最強的英雄,只有最強的召喚師,而且幾乎每個英雄都有怕的和會被克制的英雄存在,那些所謂的某個英雄玩的好就對線無敵只是在於不同段位水平的對線上