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lol新版嗜血天賦

發布時間:2020-05-15 14:58:21

1、LOL戰爭領主的嗜血天賦打小兵不回血了么 嗜血天賦是不是有

沒有嗜血這個天賦,有個吸血習性,這個可以偷取小兵生命,但是效果基本上看不出來的,戰爭領主的嗜血天賦從上個版本開始攻擊小兵就沒收益了,它的生命偷取只有對英雄攻擊時有效果

2、lol嗜血天賦平a加多少層

只有普攻,所以只適合平a型的英雄,比如adc或者亞索蠻子之類。
吸血是你血愈少吸的越多,最高是百分之20,小兵減半,遠程英雄只有四分之一。
賴線用的天賦,雖然有解說吹過,但實際剛起來沒什麼用的天賦

3、英雄聯盟新天賦怎麼點ad天賦怎麼配

常規的ADC傷害來自於平A,在出裝上就需要滿足一些像暴擊幾率,攻擊力,攻速等必不可少的屬性。那麼在天賦上也就有著自己獨特的選擇,在兇猛系第一階層里,關於巫術與狂怒小編選擇了狂怒,既然是平A打傷害,攻速肯定是少不了的屬性啦!
第二階層里雙刃劍與盛宴更加傾向於盛宴,畢竟ADC是個前期發育,中後期才開始發力的位置,前期只要保證自己有良好的發育就行啦,新版的盛宴在續航能力上提升算是非常明顯的。
同樣,第三階層的吸血習性也是增加吸血習性的。
第四階層的賞金獵人算是比較實用的天賦點了,有助於前期鞏固的優勢,對於喜歡虐泉的文森特來說,簡直就是史上最適合自己的天賦點了。第五階層的粉碎重擊與明銳思維之間的選擇不多說。而第六層的終極天賦選擇了戰爭領主的嗜血,對於有暴擊幾率的ADC來說,性價比算是新天賦樹里最高的天賦點了吧!
而在堅決系裡,第一階層的不屈對ADC作用不大,選擇續航能力更強的癒合作用會更大。天賦點「探索者」在河道上提升的12點移動速度對ADC沒什麼卵用,因為遊走從來都不是ADC的長處,反而硬化皮膚能使我們在線上混得更加風生水起。
第三階層選擇符能盔甲,來自輔助的護盾與加血並不少見,這個天賦點能提升護盾與回復的生命值。第四階層選擇洞悉,召喚師技能CD更短對誰都有好處,而生命值回復能力卻並不是ADC所必需的。

4、英雄聯盟最新天賦改版劍豪如何出

LOLS6版本中,目前亞索登頂為王,成為勝率最高的英雄,與蠻王一樣,亞索也是暴擊流受益英雄之一,在新裝備的加成之下,暴擊率可以輕松達到100%,但他的技巧要求更高,因此現版本亞索在高手手中更是神級一般的存在。亞索多與擁有擊飛效果英雄配合,可以讓大招發揮更大用處。

出裝

1.幻影之舞,紅叉。現在應該叫藍叉,鬼叉?

+40%攻擊速度 +30%爆擊幾率

唯一被動:在敵對英雄附近500單位內時,你的移動速度提高12%,並且忽略單位碰撞。

唯一被動:你最後一次攻擊的英雄對你的傷害降低12%,持續10秒。

新版的紅叉屬性雖然消弱,但是新的被動太強了。過去消耗一套,加%12的移速走人的時候也不怕對面反打。對線憋第一件就是神器!

2.電刀無盡。這個還是需要的,主要來說就是亞索可以選擇的裝備增多了。而且隨著大劍的價格降低。第二件現在還是可以出無盡的。以前大劍價格過高。所以一般都是先出三項,在憋無盡。現在可以直接出無盡了哦。

3.多米尼克領主的致意

這件裝備對大蟲子泰坦這類又大又肉的真的傷:攻擊力:40

唯一被動-巨人殺手:在你攻擊生命值多於你的敵方英雄時,為你提供最多15%額外傷害(每50生命值差異+1.5%傷害,在500生命值差異時到達最大值)

唯一被動-最後的輕語:+40%額外護甲穿透(即對額外護甲的穿透)

如果你認為你傷害跟不上節奏,這件裝備可以出第3件。

4.對付烏鴉這種中路,而且沒有帶引燃怎麼辦?

凡性的提醒

這件裝備專克他。重傷現在不只有鬼書有了哦。效果:唯一被動-死刑宣告:物理傷害會使目標敵方英雄感染持續5秒的重傷效果

唯一被動-最後的輕語:+40%額外護甲穿透(即對額外護甲的穿透)

5.疾射火炮 這件裝備我不是太了解,只對遠程英雄有效?如果不是那是不是對亞索的q也有效呢?這個還要去自己試一下。效果:攻速:30%

暴擊幾率:30%

被動-能量充盈:移動和攻擊時會積攢層數,最多可積累至100層。在層數達到最大時,你的下次普攻會消耗充能並充盈能量

被動-火炮:你的充盈能量的普攻會獲得35%額外攻擊距離,並在命中時造成50-200(於1-18級)額外魔法傷害。充盈能量的攻擊可以作用於建築物。

6.亡者的板甲 沒有錢出破敗又需要肉但是留人能力不強?這件裝再合適不過了。相信經過這2個版本大家對這件裝備也有了解了,我就不介紹了。

亞索天賦

KT Rolster Edge選手的亞索


Edge選手果然也是重點加在了「兇猛系」。他選擇點出了進攻性英雄常用的「戰爭領主的嗜血」。暴擊和攻速對於亞索來說十分重要,可以說這一點天賦是必點的。不少玩家也相信「戰爭領主的嗜血」這一點會大幅提升亞索的勝率。

亞索符文

符文的話和老版本差不多,不需要太大的改動,新版的天賦和裝備已經很逆天!

坐等採納

5、LOL亞索天賦嗜血根本不好用,別跟我說這不錯,我用過半熱半冷類似,每個人說嗜血是最好?

主要看打法,和線上風格。
嗜血打小兵都有吸血加成,而不滅只有打英雄有加成。
從這一點可以看出,你肯定是線上喜歡和對面硬碰硬的干。

6、lols6幾級就能學那個嗜血天賦了

至少18級,看錯了。。

7、LOL現在改過後戰爭熱成和嗜血的天賦是怎麼樣的,來張截圖和說明。

8、英雄聯盟目前這個版本怎麼選擇基石天賦。 比如嗜血,戰爭熱誠,雷霆和不滅之握各適合那些位置?哪些英雄

嗜血剛改版,好像是根據損失生命值獲得生命偷取吧,很少用這個,聽別人說適合蠻王奧拉夫之類的。
戰爭熱誠當然是ADC了,沒得說,攻速型英雄也很適合。
冥火之觸適合持續傷害的法師,前期爆發沒雷霆高,後期傷害比雷霆高,適合的英雄有火男,馬扎等。
風暴騎手適合AD刺客類英雄,很少有人選這個天賦,都選雷霆了,但是這個天賦並不比雷霆差,我玩男刀就會選這個,人群中秒殺敵方脆皮然後跑路超爽,也會提供追殺的能力,用起來很舒服,對於瑞茲這個需要移速的英雄也不錯。
雷霆,幾乎打輸出的英雄都可以帶,無論是打爆發還是線上消耗都強的一比,雖然上次削弱了兩次攻擊間隔時間,但是對於妖姬卡薩丁這種可以輕松打出一套連招的英雄根本無所謂啊。
風語者,回復型輔助用的,琴女索拉卡娜美璐璐等。
不滅之握,適合普攻型戰士,配合符能盔甲線上惡心的一比,比如亞索,劍姬。

時光之力,坦克型打野很適合,也有坦克型輔助帶這個。
頑石誓約,坦克帶的,很少看見有人用,我只有玩上單納爾的時候用。
怎麼說呢,舉個例子,戰爭熱誠對於ADC和賈克斯等英雄,冥火之觸對於很多AP英雄來說,後期輸出都比雷霆高,但為什麼都選擇雷霆呢,因為前期雷霆太強了,畢竟要贏在起跑線上。
但是也要學會變通,比如我玩卡薩丁打妖姬的時候,就會吧雷霆換成冥火,畢竟很難觸發雷霆,而且妖姬很脆,一個Q配合冥火差不多一格血~
以上全是個人見解~~

9、lol嗜血天賦削弱影響哪些英雄?

主要還是影響ADC ADC前期的生存能力弱 尤其是VN這樣的後期英雄 還有就是蠻子,其實蠻子有的時候遇到比較強勢的或者克制的英雄 嗜血天賦可以起到很好的線上生存能力

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