1、LOL 法術穿透和魔法抗性的傷害是怎麼計算的??
護甲和魔抗,在對抗不同類型的消減傷害時,計算是不一樣的。
比如降低護甲的方法有四種:
1、按百分比消減
2、按固定點數消減
3、按百分比穿透
4、按固定點數穿透
如果你有興趣和耐心,就往下看具體的。
1:護甲削減百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲削減百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲削減百分比)
b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。
c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0
2:普通護甲削減
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲削減,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值
b: 護甲削減可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反
3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透
b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。
4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)
b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著
c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。
魔法穿透,魔抗削減亦然
總結、
關於護甲:
1.也就是說,護甲削減(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲削減優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲削減的主動改變單位使目標,所以目標護甲被削減適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身
關於魔抗:
1.(類似病毒利刃),與魔法穿透(類似虛無法杖)本質的區別就是魔抗削減優先於魔法穿透。
舉例、
假如你有30%的護甲削減百分比,20點的普通護甲削減,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲
幫你搬運了,希望能對你有所幫助
2、LOL 法穿 和 法傷如何計算
150-40=110 計算穿透後的實際魔抗
110÷(110+100)=52% 減免的法術傷害
500*(1-52%)=240 技能造成的實際傷害
3、s7 lol 法術穿透計算 最高多少
1、什麼是法術百穿透:
所謂法術穿透,是指造成「法術(魔法技能)傷害」時忽略對方X點魔法抗性。換言之,無視對方一定的魔法抗性,無視程度由法術穿透決定。同樣的,對於固定度數量的法術穿透,可以直接減少對方的魔法抗性,且能減少為負值。
2、法術百分比穿透
即是按百分來減少對面魔抗的,比如出了深淵權杖,可以減少對面40%魔抗,如果對面有問100魔抗,直接就是按百分比減少40%,即減少對40魔抗值。需要注意的是,計算答減少的魔抗時,要先計算百分比穿透,再計算固定穿透。
4、lol護甲穿透和法術穿透有什麼區別 如何計算
護甲穿透就是無視對面護甲 比如我出個殘暴之力無視對面10的護甲 那麼假如對面有100護甲在你知眼裡只有90 法術穿透也一樣 不過是無視法術抗性 兩個可以看作是變相加大傷害 這兩個東西打坦克很好用 而且護甲和法術穿透可以穿透到零甚至負數 到了負數你的造成的傷害道比顯示的攻擊力和技能傷害還要高 這點在打大水晶就很明顯了 以為大水晶護甲魔抗為0 只要有護甲穿透打上去數值比攻擊力還要大 百分比穿透就是無視對應百分比 跟固定數值沒區別
5、LOL的法穿怎麼算傷害?
法穿不是傷害,是一種狀態增益,意思是說你可以無視對面n%的魔抗,n就是你的法術穿透,意思是說,你出了法穿(n%),對面有100魔抗時,他在你接受你技能的傷害時,你的傷害就會無視對面n%的魔抗,意思說對面有100*n%的魔抗被你無視,如果你的法穿是30,那麼當你的技能對他造成傷害時,他只會免減的傷害的百分比是(100-n)的魔抗的對應的減傷百分比。
6、lol法強的計算,法術穿透計算。。。以及暴擊的疊加
帽子被動:法強+40%,也就來是140+140×40%=196.
至於加在技能上的傷害,要看每個英雄的技能AP加成是自多少百,像努努的AP加成為1,那麼加在技能上的傷害就是196,其他每個英雄的AP加成都不一樣(一般都少於1,0.2-0.8左右的不少)。度
傷害=ADP×100/(100+抗性-穿透)。假設對面魔抗50,可以算出傷害=196×100/(100+50-20)=151.
兩個幻影之舞,暴擊就是30+30=60%,這個沒有其問他說法吧。
暴擊傷答害=面板傷害×1.5,然後再用上面公式計算。
還有什麼再追加
7、請問現在版本的LOL,法穿是怎樣計算的? 比如我出了一個法穿棒、一個法穿鞋、一個深淵,對一個有10
穿透是有順序的,比如對方有100魔抗,首先就受到深淵的光環減掉魔抗剩下80,然後你用技能攻擊,80魔抗受到法穿棒的影響減去28點魔抗,最後法穿鞋再減15點
8、LOL法術穿透上限
法術穿透沒有上限,如果你能堆可以無限復堆,不過裝備總共就那麼幾製件,固定法穿的法穿鞋、幽魂面具共40點,百分比發穿的虛空之杖40%,固定減魔抗的深淵權杖減百20點(減魔抗和法穿不一樣),全法穿符文總共21點,天賦百分比法穿10%。
總計61點固定法穿,20點減魔抗,度46%的百分比法穿(百分比不直接累加,相乘的計算)
雖然沒有上限問,但是計算傷害時最多隻能穿透魔抗至0點,不能穿透到負值。答
9、lol護甲穿透和法術穿透有什麼區別 如何計算
顧名思義 穿透就是直接折減 你20出門護甲 對面符文帶了10護甲穿透 他A你一下的話 就是 你只能格擋你人物屬性10護甲旁邊的格擋數字
法穿同理 對面10法穿 對面技能打你 你的魔抗會減少10點 具體你剩下的魔抗能抵擋多少傷害看 你屬性板上的數字
點下採納!!!
10、LOL法術穿透
魔防和物防計算方法一樣
多1點魔法防禦,就代表你的血量多1%。在100魔法防禦時,對方需要1倍多的魔法攻擊才能殺死你。你也可以想成你只承受一半的魔法傷害。300魔防的話就是25%傷害。物防同理。
關於魔法穿透,護甲穿透,魔防降低,物防降低的公式是這樣計算的:
首先計算物防/魔防的降低,然後再計算護甲/魔法穿透的百分比。
例如:A有1000血量,120魔防。B有減魔防20點,法術穿透30%,技能傷害數值500
我們來計算下,減魔防120-20=100,法術穿透100(1-30%)=70,,最後剩下70點魔抗,
那實際法術傷害為 500*{1/(1+70%)}=294,
那麼最後照成後A還剩706點血量
傷害公式: 傷害數值*{1/(1+最終抗性值%)}=實際傷害值