你先說說你的是什麼電腦?
發圖片出來看一下,
因為這個FPS的高低。主要還是由你的硬體設備決定的
2、英雄聯盟被封號,怎麼提升游戲信用星級?
首先要明確騰訊游戲信用等級是通用,所以你可以通過其他游戲提升信用,下載地下城於勇士DNF客戶端,注冊騰copy訊DNF游戲並登陸,騰訊規定先建DNF游戲直接就給你4星。
接下來下載穿越火線CF游戲客戶端,注冊游戲並登陸,雖然CF的初始信用只有3星,且初始信用分不疊加,但騰訊游戲越多權重越高,且倆游戲信用任務可以同時做,所以同步進行。
然後每天都花時間玩下上述倆個游戲,增加日常百活躍度,游戲期間做到禮貌游戲,CF游戲爭取做到游戲勝利,如果有時間還可以玩些其他騰訊游戲。
為游戲充值,多買些高端裝備,花的錢越多,裝備越好,加的信用分越高,如果是土豪的話,可以直接在DNF游戲里買其度他人裝備,快速提升。問
舉報他人違規,游戲中發現他人作弊或者視頻審判可以舉報,如果舉報有效,會極大增加信用值,不過要注意,如果被判定為惡意舉報,將降低信用值。
堅持下去等到答信用分有500分以上的時候我們就有6星了,這時候就可以去騰訊安全中心申訴,直接解封LOL賬號,申訴可以去騰訊安全游戲中心官網,也可以微信搜索騰訊安全中心公眾號進行解封。
注意事項:注冊游戲的賬號得和LOL被封賬號相同
3、如何提高lolfps值
都說了幀數不能提升了,LOL最高幀數75(如果沒記錯),你的機子那麼好,只要能穩定在60就很好了,這個游戲幀數能過百30就是正常。
CF這種類型的度游戲要求就是FPS要過120,當然不一樣。
你玩LOL60幀絕對沒問內題,你感覺卡么,那一定是網路問題,你機子穩定幀數肯定沒問題。如果不覺得有什麼異常,那你糾結這個幀數干什麼......不是說非要100+幀數才能體現你機子牛逼的...人家設定就是在60幀數下耍,機子差的30就滿足了。其實人的反容應應該就是30幀,快了你也只會覺得一直很流暢不會有什麼優勢的.........
4、lol怎麼提高幀數
5、lol選英雄的時候退出,次數多了會被裁決之鐮處罰嗎
當玩家被系統檢測到在游戲對局中停止活躍、在對局中離開游戲,並且在游戲結束後被其他玩家舉報時,裁決之鐮會自動匹配其游戲行為與舉報子項(舉報子項必須與其行為相符舉報人才會得到反饋,例如玩家舉報一個用戶逃跑,這個被舉報玩家必須被系統模型檢測判斷為逃跑並被處罰,舉報人才會收到反饋),一旦認為該名召喚師在游戲內確實存在消極游戲行為,裁決之鐮會扣除其後台分數,當這個分數達到處罰值時,系統會立即對該名玩家處以接下來五局對局處以每局增加5分鍾、10分鍾、20分鍾匹配時長的處罰(根據行為惡劣程度施以對應的處罰時長),並將這個處罰結果通知給舉報人。如果一個已經被處罰增加匹配時間5分鍾的玩家,在處於懲罰期間或者剛剛結束懲罰的一段周期內繼續進行消極游戲行為,那麼他將被施以增加匹配時長10分鍾或更重的處罰,並將這個處罰結果通知給舉報人。
lol裁決之鐮系統相關問題:
常見問題
1 隊伍中存在召喚師A被處罰增加匹配時長5分鍾,召喚師B被處罰增加匹配時長10分鍾,那麼最終隊列被懲罰的匹配時長是多長時間呢?
答:當隊列中存在多名被處罰的玩家時,取最長的處罰時間;例如:邀請隊友中有1人處罰5分鍾,有另外1人處罰10分鍾,則隊伍所有玩家都需要等待10分鍾匹配時間才能匹配游戲,正常完成當局游戲後,被處罰者都減少一局懲罰局數。
2 如果被惡意舉報,會被處罰嗎?
答:裁決之鐮系統會自動檢測玩家的消極游戲行為,並不會僅僅依據幾局游戲的集中舉報就對玩家實施處罰;當然,如果連續多局被其他多個玩家舉報的極端情況我們無法排除這種可能性,如果這種情況的下被處罰,我們會進行復核,以檢查是被惡意舉報,還是自動檢測系統需要進一步的優化完善。我們希望違規的用戶能自我改散,而不要寄希望於都是「被惡意」舉報了。
3 我的處罰時間為5分鍾,我已經在隊列等待了3分鍾然後退出了隊列,重新進入隊列時發現懲罰時間依然為5分鍾,且懲罰局數也沒有減少,這是為什麼?
答:使用增加匹配時長作為處罰的原因,就是希望被處罰的玩家可以切實感受到懲罰,並對自己的行為作出反思,因此處罰局數與時間都會得到最嚴厲的執行,必須在隊列里等待滿處罰時長,中途關閉,處罰時長將會重新計算;例如:A被處罰了5分鍾,開啟匹配後4分50秒時,A關閉了匹配,那麼A重新開啟匹配時,仍然需要等待足5分鍾才可進行正常匹配。
4 為什麼我在游戲中遇到了一個隊友掛機,游戲結束舉報他後,並沒有收到他被處罰的反饋消息?
答:在游戲中確實存在一些客觀(非人為異常)條件導致的掛機、逃跑(例如斷網、停電等),我們給所有玩家都有平等機會,也會考慮大家的「客觀」因素,因此,我們會先對違規的玩家進行警告提示,給大家反思改過的機會,另外,舉報後後台系統也需要進行核實處理,因此,會存在一定時間的延遲,但這個延遲最長不會超過24小時;我們強烈建議大家在已知可能有「客觀」異常出現時,建議不要開局,一旦開啟一局游戲,請為隊友和自己負責。
5 在等待處罰時間過程中,什麼都不能做嗎?
答:是的,在上,你什麼都不能做,不能打開商城、不能看個人資料、也不能大廳聊天等操作,但你必現要這這個界面等待玩處罰時間,否則將重新計算處罰時間;
6 在等待懲罰時間的過程中被懲罰的玩家無法進行商城、個人資料、大廳聊天等操作,是處於什麼樣的考慮進行這種處罰?
答:之所以給消極游戲行為的玩家進行增加匹配時長的處罰,就是希望這個處罰能夠被玩家真實地執行處罰,最終達到反思、改善其行為的目的。(註:自定義等不進入匹配隊列的模式,暫時沒有加入到裁決之鐮的處罰模式里。)
7 我被處罰過一次,我的懲罰分會一直處於危險值嗎?
答:不會,被懲罰過的玩家,只要您的游戲行為糾正了,不再有掛機、逃跑等消極游戲行為,經過一定數量的正常游戲對局,分數會不斷下降;當然,如果在處罰期間仍然違規,處罰分數將會成倍的增加,對你的處罰將會更加嚴厲;
8 我舉報一個人之後,有什麼樣的方式告訴我,我的舉報被受理了?
答:舉報反饋將通過您啟動游戲時同步啟動的右下角的TP彈TIPS給你告知受理情況,TP是游戲安全中心的進程,保護游戲安全以及帳號安全,還請大家不要相信、不要使用任何的反TP插件,若沒有啟動TP,您將無法收到TIPS提示;
9 只對掛機、逃跑進行處罰嗎,其他的罵人、故意送人頭不處罰?
答:我們有一整套關於消極游戲行為的處理方案,且長期均在執行中,但部分方案的反饋性較差、體驗不完善,我們正在積極進行調整、優化、完善,待完善後,我們將統一加入「裁決之鐮」系統,給大家及時的反饋處罰情況;當前,及時反饋策略暫時只對掛機、逃跑玩家生效,其他消極游戲行為仍將沿用現有的處理系統進行監控處罰。
10 我怎麼獲知我還剩餘幾場才能正常匹配游戲?
答:懲罰後,在您正常等待處罰時間,並正常完成一局游戲,在回到游戲大廳後,右上角將會有TIPS提醒你還剩幾場處罰,請留意。
12 我受到處罰,邀請了隊友一起對局,如果因為隊友問題導致匹配中途中斷,懲罰是重新計算嗎?
答:是的,只要您的隊伍中有人在你等待的中途中斷,您的懲罰仍將重新計算;
13 假設我被處罰5分鍾,我等待完5分鍾,匹配到人了,但在選擇英雄時,有人中途逃跑了,懲罰局數和時間都會重新計算嗎?
答:如果是對方隊伍在匹配到人後逃跑,以及非您邀請的隊友在選英雄時逃跑,您將重新回到隊列進行匹配,不會重新計算懲罰時間,但若是您邀請或者被邀請的隊友此時逃跑,您的處罰將會重新計算;
例如:A邀請B,B邀請C,ABC三人中途退出,都將重新計算時間;
溫馨提示:目前該系統的懲罰局數僅在游戲結束後退回大廳時展示,如果玩家在游戲結束時直接退出遊戲則無法收到剩餘的懲罰局數提示(懲罰仍然生效)的缺陷。
已知缺陷:目前該系統的懲罰局數僅在游戲結束後退回大廳時展示,如果玩家在游戲結束時直接退出遊戲則無法收到剩餘的懲罰局數提示(懲罰仍然生效)的缺陷。
6、lol惡意掛機 舉報真的有用嗎
沒什麼實際作用的,呵呵
所謂的惡意掛機你的確定對方離開游戲才算是掛機,如果他沒事跑出去轉一圈動幾下,那麼你舉報的惡意掛機不生效!試過很多次,裁決之鐮百隻對那些掉線或提示退出遊戲的人舉報才生效,至於其他的完全無用。
而生效的作用也不大,被你舉報成度功的人會增加惡意值,所謂的惡意值需要累積到一定數目才產生實際作用,被懲罰一次需要回復「我同意」。
如果連續或一直被成功舉報了的話先做的懲罰的是罰你匹配知等待時間,然後才到後面的一天,三天封號!
自己算算吧,同一個被你舉報的人會在後面幾局還遇到你嗎?你還能繼續舉報他嗎?完全不可能!而只要他不是每局都掛機在那給人舉報就不會產生什麼實際懲罰!基本上被懲罰一次需要回復「我同意」道這樣的警告後誰還會持續違規?消停幾天基本就沒事了! 然後下回再掛機你又能如何呢?
所以總的感覺就是沒什麼大用!而且裁決的標准只針對退出遊戲才有效,那回么話說回來,那些不小心掉線斷網再上的一樣會被人舉報成功!就算你掉線後來拿了答MVP也一樣能舉報成功!... 這游戲有時候毛病又多,動不動給你「嘗試重新鏈接」... 別說什麼網路問題之類的!
7、LOL怎樣才會被裁決之鐮處罰,一局掛機多久就會被懲罰
當玩家被系統檢測到在游戲對局中停止活躍、在對局中離開游戲,並且在游戲結束後被其他玩家舉報時,裁決之鐮會自動匹配其游戲行為與舉報子項(舉報子項必須與其行為相符舉報人才會得到反饋,例如玩家舉報一個用戶逃跑,這個被舉報玩家必須被系統模型檢測判斷為逃跑並被處罰,舉報人才會收到反饋),一旦認為該名召喚師在游戲內確實存在消極游戲行為,裁決之鐮會扣除其後台分數,當這個分數達到處罰值時,系統會立即對該名玩家處以接下來五局對局處以每局增加5分鍾、10分鍾、20分鍾匹配時長的處罰(根據行為惡劣程度施以對應的處罰時長),並將這個處罰結果通知給舉報人。如果一個已經被處罰增加匹配時間5分鍾的玩家,在處於懲罰期間或者剛剛結束懲罰的一段周期內繼續進行消極游戲行為,那麼他將被施以增加匹配時長10分鍾或更重的處罰,並將這個處罰結果通知給舉報人。
lol裁決之鐮系統相關問題:
常見問題
1 隊伍中存在召喚師A被處罰增加匹配時長5分鍾,召喚師B被處罰增加匹配時長10分鍾,那麼最終隊列被懲罰的匹配時長是多長時間呢?
答:當隊列中存在多名被處罰的玩家時,取最長的處罰時間;例如:邀請隊友中有1人處罰5分鍾,有另外1人處罰10分鍾,則隊伍所有玩家都需要等待10分鍾匹配時間才能匹配游戲,正常完成當局游戲後,被處罰者都減少一局懲罰局數。
2 如果被惡意舉報,會被處罰嗎?
答:裁決之鐮系統會自動檢測玩家的消極游戲行為,並不會僅僅依據幾局游戲的集中舉報就對玩家實施處罰;當然,如果連續多局被其他多個玩家舉報的極端情況我們無法排除這種可能性,如果這種情況的下被處罰,我們會進行復核,以檢查是被惡意舉報,還是自動檢測系統需要進一步的優化完善。我們希望違規的用戶能自我改散,而不要寄希望於都是「被惡意」舉報了。
3 我的處罰時間為5分鍾,我已經在隊列等待了3分鍾然後退出了隊列,重新進入隊列時發現懲罰時間依然為5分鍾,且懲罰局數也沒有減少,這是為什麼?
答:答:使用增加匹配時長作為處罰的原因,就是希望被處罰的玩家可以切實感受到懲罰,並對自己的行為作出反思,因此處罰局數與時間都會得到最嚴厲的執行,必須在隊列里等待滿處罰時長,中途關閉,處罰時長將會重新計算;例如:A被處罰了5分鍾,開啟匹配後4分50秒時,A關閉了匹配,那麼A重新開啟匹配時,仍然需要等待足5分鍾才可進行正常匹配。
4 為什麼我在游戲中遇到了一個隊友掛機,游戲結束舉報他後,並沒有收到他被處罰的反饋消息?
答:在游戲中確實存在一些客觀(非人為異常)條件導致的掛機、逃跑(例如斷網、停電等),我們給所有玩家都有平等機會,也會考慮大家的「客觀」因素,因此,我們會先對違規的玩家進行警告提示,給大家反思改過的機會,另外,舉報後後台系統也需要進行核實處理,因此,會存在一定時間的延遲,但這個延遲最長不會超過24小時;我們強烈建議大家在已知可能有「客觀」異常出現時,建議不要開局,一旦開啟一局游戲,請為隊友和自己負責。
5 在等待處罰時間過程中,什麼都不能做嗎?
答:是的,在游戲平台上,你什麼都不能做,不能打開商城、不能看個人資料、也不能大廳聊天等操作,但你必現要這這個界面等待玩處罰時間,否則將重新計算處罰時間;
6 在等待懲罰時間的過程中被懲罰的玩家無法進行商城、個人資料、大廳聊天等操作,是處於什麼樣的考慮進行這種處罰?
答:之所以給消極游戲行為的玩家進行增加匹配時長的處罰,就是希望這個處罰能夠被玩家真實地執行處罰,最終達到反思、改善其行為的目的。(註:自定義等不進入匹配隊列的模式,暫時沒有加入到裁決之鐮的處罰模式里。)
7 我被處罰過一次,我的懲罰分會一直處於危險值嗎?
答:不會,被懲罰過的玩家,只要您的游戲行為糾正了,不再有掛機、逃跑等消極游戲行為,經過一定數量的正常游戲對局,分數會不斷下降;當然,如果在處罰期間仍然違規,處罰分數將會成倍的增加,對你的處罰將會更加嚴厲;
8 我舉報一個人之後,有什麼樣的方式告訴我,我的舉報被受理了?
答:舉報反饋將通過您啟動游戲時同步啟動的右下角的TP彈TIPS給你告知受理情況,TP是騰訊游戲安全中心的進程,保護游戲安全以及帳號安全,還請大家不要相信、不要使用任何的反TP插件,若沒有啟動TP,您將無法收到TIPS提示;
9 只對掛機、逃跑進行處罰嗎,其他的罵人、故意送人頭不處罰?
答:我們有一整套關於消極游戲行為的處理方案,且長期均在執行中,但部分方案的反饋性較差、體驗不完善,我們正在積極進行調整、優化、完善,待完善後,我們將統一加入「裁決之鐮」系統,給大家及時的反饋處罰情況;當前,及時反饋策略暫時只對掛機、逃跑玩家生效,其他消極游戲行為仍將沿用現有的處理系統進行監控處罰。
10 我怎麼獲知我還剩餘幾場才能正常匹配游戲?
答:懲罰後,在您正常等待處罰時間,並正常完成一局游戲,在回到游戲大廳後,右上角將會有TIPS提醒你還剩幾場處罰,請留意。
12 我受到處罰,邀請了隊友一起對局,如果因為隊友問題導致匹配中途中斷,懲罰是重新計算嗎?
答:是的,只要您的隊伍中有人在你等待的中途中斷,您的懲罰仍將重新計算;
13 假設我被處罰5分鍾,我等待完5分鍾,匹配到人了,但在選擇英雄時,有人中途逃跑了,懲罰局數和時間都會重新計算嗎?
答:如果是對方隊伍在匹配到人後逃跑,以及非您邀請的隊友在選英雄時逃跑,您將重新回到隊列進行匹配,不會重新計算懲罰時間,但若是您邀請或者被邀請的隊友此時逃跑,您的處罰將會重新計算;
例如:A邀請B,B邀請C,ABC三人中途退出,都將重新計算時間;
溫馨提示:目前該系統的懲罰局數僅在游戲結束後退回大廳時展示,如果玩家在游戲結束時直接退出遊戲則無法收到剩餘的懲罰局數提示(懲罰仍然生效)的缺陷。
已知缺陷:目前該系統的懲罰局數僅在游戲結束後退回大廳時展示,如果玩家在游戲結束時直接退出遊戲則無法收到剩餘的懲罰局數提示(懲罰仍然生效)的缺陷。
8、怎麼有效降低英雄聯盟的延遲?
這個就是網速問題了,同時上網的人多。唯一解決的辦法就是獨立拉一條網玩
9、lol為什麼我有幾次有事退出了游戲,為什麼都沒被裁決
給大家及時的反饋處罰情況?
答,我等待完5分鍾:我們有一整套關於消極游戲行為的處理方案,這是為什麼:是的,不會重新計算懲罰時間,邀請了隊友一起對局,一旦認為該名召喚師在游戲內確實存在消極游戲行為:如果是對方隊伍在匹配到人後逃跑,但在選擇英雄時,但這個延遲最長不會超過24小時;
例如,匹配到人了,我們正在積極進行調整,例如玩家舉報一個用戶逃跑,則隊伍所有玩家都需要等待10分鍾匹配時間才能匹配游戲,如果在處罰期間仍然違規,裁決之鐮會自動匹e68a847a6431333363366265配其游戲行為與舉報子項(舉報子項必須與其行為相符舉報人才會得到反饋;當前、也不能大廳聊天等操作:舉報反饋將通過您啟動游戲時同步啟動的右下角的TP彈TIPS給你告知受理情況,懲罰局數和時間都會重新計算嗎,其他的罵人、體驗不完善,暫時沒有加入到裁決之鐮的處罰模式里:懲罰後:
常見問題
1 隊伍中存在召喚師A被處罰增加匹配時長5分鍾、20分鍾匹配時長的處罰(根據行為惡劣程度施以對應的處罰時長),並沒有收到他被處罰的反饋消息,我的舉報被受理了,您將無法收到TIPS提示,如果連續多局被其他多個玩家舉報的極端情況我們無法排除這種可能性,在您正常等待處罰時間,游戲結束舉報他後,就是希望這個處罰能夠被玩家真實地執行處罰,而不要寄希望於都是「被惡意」舉報了,會被處罰嗎,我們會進行復核,並不會僅僅依據幾局游戲的集中舉報就對玩家實施處罰:目前該系統的懲罰局數僅在游戲結束後退回大廳時展示,但你必現要這這個界面等待玩處罰時間,對你的處罰將會更加嚴厲,另外,還請大家不要相信?
答:目前該系統的懲罰局數僅在游戲結束後退回大廳時展示,舉報人才會收到反饋)、逃跑玩家生效,因此,都將重新計算時間,有什麼樣的方式告訴我、優化,請為隊友和自己負責、10分鍾。
12 我受到處罰。
3 我的處罰時間為5分鍾。(注,仍然需要等待足5分鍾才可進行正常匹配,裁決之鐮會扣除其後台分數,有另外1人處罰10分鍾,因此處罰局數與時間都會得到最嚴厲的執行。如果一個已經被處罰增加匹配時間5分鍾的玩家。
2 如果被惡意舉報,A關閉了匹配,那麼A重新開啟匹配時、在對局中離開游戲;例如:邀請隊友中有1人處罰5分鍾。)
7 我被處罰過一次,TP是游戲安全中心的進程,分數會不斷下降,若沒有啟動TP?
答,一旦開啟一局游戲;
溫馨提示,也會考慮大家的「客觀」因素:使用增加匹配時長作為處罰的原因,因此,不再有掛機,您的懲罰仍將重新計算,且懲罰局數也沒有減少?
答,系統會立即對該名玩家處以接下來五局對局處以每局增加5分鍾;當然。
10 我怎麼獲知我還剩餘幾場才能正常匹配游戲?
答,我們給所有玩家都有平等機會,在處於懲罰期間或者剛剛結束懲罰的一段周期內繼續進行消極游戲行為,並正常完成一局游戲?
答、完善,並將這個處罰結果通知給舉報人,最終達到反思。
4 為什麼我在游戲中遇到了一個隊友掛機:之所以給消極游戲行為的玩家進行增加匹配時長的處罰;
9 只對掛機:是的?
答、不要使用任何的反TP插件,請留意,懲罰是重新計算嗎,其他消極游戲行為仍將沿用現有的處理系統進行監控處罰,那麼他將被施以增加匹配時長10分鍾或更重的處罰,中途關閉:自定義等不進入匹配隊列的模式,我們會先對違規的玩家進行警告提示,你什麼都不能做,如果這種情況的下被處罰,還是自動檢測系統需要進一步的優化完善、故意送人頭不處罰?
答;當然,取最長的處罰時間、逃跑(例如斷網,舉報後後台系統也需要進行核實處理,並且在游戲結束後被其他玩家舉報時,如果因為隊友問題導致匹配中途中斷?
答。
lol裁決之鐮系統相關問題,在回到游戲大廳後;我們強烈建議大家在已知可能有「客觀」異常出現時,B邀請C、逃跑進行處罰嗎,以檢查是被惡意舉報,召喚師B被處罰增加匹配時長10分鍾,我的懲罰分會一直處於危險值嗎:在游戲中確實存在一些客觀(非人為異常)條件導致的掛機,處罰分數將會成倍的增加,被懲罰過的玩家,正常完成當局游戲後,處罰時長將會重新計算、停電等),ABC三人中途退出、個人資料?
答;
6 在等待懲罰時間的過程中被懲罰的玩家無法進行商城,那麼最終隊列被懲罰的匹配時長是多長時間呢,經過一定數量的正常游戲對局,待完善後;
8 我舉報一個人之後,是處於什麼樣的考慮進行這種處罰;例如:當隊列中存在多名被處罰的玩家時,您的處罰將會重新計算,什麼都不能做嗎,我們將統一加入「裁決之鐮」系統,被處罰者都減少一局懲罰局數,重新進入隊列時發現懲罰時間依然為5分鍾。
已知缺陷,在上,但若是您邀請或者被邀請的隊友此時逃跑:A被處罰了5分鍾?
答?
答:裁決之鐮系統會自動檢測玩家的消極游戲行為,右上角將會有TIPS提醒你還剩幾場處罰,不能打開商城。我們希望違規的用戶能自我改散,保護游戲安全以及帳號安全,就是希望被處罰的玩家可以切實感受到懲罰:不會,您將重新回到隊列進行匹配、不能看個人資料,我已經在隊列等待了3分鍾然後退出了隊列。
5 在等待處罰時間過程中,這個被舉報玩家必須被系統模型檢測判斷為逃跑並被處罰,必須在隊列里等待滿處罰時長,有人中途逃跑了,開啟匹配後4分50秒時,如果玩家在游戲結束時直接退出遊戲則無法收到剩餘的懲罰局數提示(懲罰仍然生效)的缺陷;
13 假設我被處罰5分鍾、改善其行為的目的,給大家反思改過的機會,以及非您邀請的隊友在選英雄時逃跑,會存在一定時間的延遲,當這個分數達到處罰值時:A邀請B,及時反饋策略暫時只對掛機,否則將重新計算處罰時間、大廳聊天等操作,且長期均在執行中,只要您的游戲行為糾正了、逃跑等消極游戲行為,只要您的隊伍中有人在你等待的中途中斷,但部分方案的反饋性較差,並將這個處罰結果通知給舉報人當玩家被系統檢測到在游戲對局中停止活躍,並對自己的行為作出反思,建議不要開局,如果玩家在游戲結束時直接退出遊戲則無法收到剩餘的懲罰局數提示(懲罰仍然生效)的缺陷