1、LOL誰打野比較好?
你好,專業大神為你解答。專從打野三十年,以下都是T1上帝級打野。大型比賽常見的打野
1盲僧—李青(操作這個英雄需要超高的技術和超高的預判,李青擁有整個LOL中所有英雄無法擁有的機動性,技能全面性,和操作性。技能很全面。兩個貼近技能就讓李青在gank的地位中擁有了自己的一片天地,自帶減速和破隱身技能,讓阿卡麗,提莫,小丑,寡婦,這種靠隱身吃飯的幾乎不復有存在的理由。李青是一個能帶動全場節奏的打野。打野速度快,支援快,侵野效率高。可以這么說要是自己沒有高超的技術和牛什麼的意識就別玩他。即使你一般也不行。用李青的人要麼超神,要麼超鬼。)推薦指數2星~ 5星
2戰熊—沃利貝爾(這個體型憨厚可愛的萌熊可以說在LOL打野,輔助地位擁有著很高的評價和地位。操作性不高,也比較簡單,非常適合新手!但擁有變態的被動和超強迫使敵人位移技能的萌熊常常讓敵人掉以輕心。然後等待的就是被萌熊拋到身後減速然後狠狠地撕咬,我們來說說狗熊的打野效率及技能。狗熊的E可以減速任何人並會對非英雄,男爵,小龍的所有物體造成恐懼3秒,這個可以說狗熊打野基本不會掉血。加上W技能三下加攻速擁有高超的加成在前期打野狗熊的清野速度相當快。W主動更為變態,按敵人已損失血的百分比來下,加上自己一定的生命加成。狗熊gank能力極高。當發動Q的狗熊奔向那些沒有位移技能敵人時就已經沒有逃路了。和其團隊先手和勢不可擋的氣勢讓狗熊成為LOL中炙手可熱的一門愛將)推薦數4星半
3德瑪西亞皇子—嘉文四世(EQ二連相當於自帶閃現。配合一級拿紅可以直接gank,擊殺基本百分百。其被動第一次普攻減敵方生命百分比算,讓皇子打野效率非常的高,皇子的操作性一半主要是EQ時機和大招釋放的時機和大招釋放的地方單位。皇子自帶護盾打野消耗不是特別多。加上E技能被動加護甲和攻擊的特點讓皇子在上單,打野,輔助。擁有全面的一個英雄。常常有皇子的局裡面勝率會增高百分之20,皇子更傾向於團隊合作。其先手大非常恐怖。皇子是一個非常全面的英雄進可攻退可守。擁有著帝王氣勢一個打野)推薦指數4星
3永恆夢魘—魔騰(這個英雄可以走輸出,也可以走半肉和純肉,根據團隊需要。被動攻擊回血的技能讓魔騰打野速度和不吃消耗有了很大的提升。E技能擁有恐懼的特效配合這Q技能加速加攻擊常常讓被gank的敵人被迫交出一個閃現,然而你可以假裝走了在蹲一波,幾乎難逃夢魘毀滅的噩夢。夢魘大招是LOL裡面最有震撼性的大招沒有之一,全屏變黑。敵方全屏變成血紅色,移除敵方自己所有視野。除自己身邊一點點視野。傳來的是夢魘唏唏噓噓的恐怖聲音。等天變亮視野重回,已發現自己其中的隊友已經不知不覺的死掉。夢魘大招直接略過地形。長距離飛行配合E和W抵擋限制技能效果gank基本勢在必得。夢魘在團隊中走輸出是團戰忠秒殺對面核心英雄。走半肉和純肉可以貼ADCAPC和保護己方後排英雄。夢魘是一個不可多得的打野英雄)推薦指數4星星
4戰爭之影(戰爭之影是LOL打野支援速度最快的沒有之一,配合五速鞋和E技能。讓他頓時成為打野排行榜上的新星。被動無視體積碰撞,移動速度轉化為攻擊力。Q技能的清兵速度非常可觀,AOE傷害,技能冷卻CD極短,普攻還能在減Q技能的技能冷卻時間。W技能可以配合Q技能回血。團戰的時候開個W技能讓隊友在裡面輸出可以瞬間大大提升自己的回血效果。E技能可以使下一次的普攻擊退敵人,並且根據E技能存在時間活的額外攻擊力加成。在沒有閃現的敵人看見從後方沖出來的人馬基本雙手離開鍵盤,不做抵抗。大招更是戰爭之影的核心技能。群體恐懼效果,群體AOE傷害,不論是逃跑。追殺。gank偷龍。貼ADC都是非常變態的技能。)推薦指數3星半
5水晶先鋒—斯卡納(被LOL公認打野速度最快的英雄沒有之一,其前提必須要有藍BUFF。Q技能極短2秒冷卻。群體AOE傷害第二次被Q技能擊中附帶減速。斯卡納被動每次普攻減少所有技能0.5秒冷卻。對英雄普攻技能效果翻倍。W技能加上護盾增加百分比移動速度。E技能根據被E技能擊中多少小兵會多少血。CD時間也很短。1級打野主升E的話只要帶一個血瓶就夠了。大招壓制一個敵方英雄1.75秒期間可以被斯卡納隨意移動。想想看多麼變態的一個技能。團戰一個閃現拉到ADC或者APC拉到己方輸出1.75秒5人技能輸出誰扛得住。對面基本大勢已去。其斯卡納打野前期需要發育前期gank能力低)推薦指數3星。
2、LOL怎樣打野最快?
想要打野快,首先要選擇清野速度快的英雄,比如百蠍子,龍女,野獸之靈,劍聖等。
像狼人這種老牌打野英雄清野速度很慢。
其次是度要隊友幫助,如果從三狼和藍buff起手,這兩個隊友都要幫忙打,讓你快速到達2級拿到buff,像蠍子這種英雄拿到藍buff後清野速度快的要命。知
龍女一般是從F4紅buff起手,也要隊友幫忙,龍女的W技能是清野速度最快的技能之一,但龍女本身沒有回復能力,所以一定要隊友拉怪才能節省血瓶。
目前清野速度快且無傷的代表就是野道獸之靈,對符文要求也不高,夢多清野很快,但是沒有相應版的法術系血等符文打野會很傷。
劍聖權又是另一類代表,拿到藍buff後清野速度快且回復能力強,但一旦一級團戰打輸了丟了藍buff,那劍聖的打野效率就降一個檔次了,且劍聖gank能力差。
3、lol打野順序?
順序?你是說刷野的順序么?
舉例來說先打藍buff,然後打三狼,然後再打紅buff,然後石頭人,然後河蟹,然後回家出打野刀。(f6也可以打,像龍女,凱隱之類的打f6比較快,可以打,而且基本無傷,但是瞎子螳螂這類的不推薦第一波刷f6,因為打得慢而且挺傷的。)回家出來後,去打你的哈默,哈默打完看一下下路或者中路有沒有機會抓,有就去,沒有就順便把河蟹打了,這時你的三狼已經刷新了,可以去打三狼了、然後接著按照這個順序打就行
2反野,你要觀察對面打野的位置,如果他去抓上了,那你就把他下半野區全打了,這樣可以壓制對面打野等級,(不要看見對面打野去抓人了,你就一定要去,他抓人未必成功,就算成功了,他拿到200塊,而你把他的野區反了,你拿到的不止200塊。而且還有經驗,所以要根據情況來判斷,不要盲目抓人。)
3如果確定幫那一路——打野幫優不幫劣,這點不用我再解釋了,如果線上英雄被單殺超過2次的,那我告訴你你這輩子也不要去幫他,你去幫他沒任何意義。(他被單殺,導致對面經驗比他高,裝備比他好,你去幫他幫成了,他未必能carry,幫不成會把自己也賠進去。所以劣勢路不要去幫,讓他自己發育。)去幫優勢路,比如下路優勢,中上全劣勢,那麼無腦抓下,給下路當狗,這是唯一能贏的方法,如果你去幫中上,那就等於拿你自己的發育,去堵中上這倆個漏洞,你覺得能行么?堵上了他開始浪,堵不上,你跟著一起炸。所以一定記住,劣勢路不要管。
4心態要好,保證自己的發育,別管別人怎麼噴,有些人自己被單殺怪打野為什麼不來(不管什麼英雄,你被單殺就是技不如人,沒理由怪別人,這時應該自己找原因,好好發育。而不是請打野來抓,打野來跟你一起送?)還有一種情況,就是對面打野無腦抓一路,把一路抓炸了,隊友噴你,不要去管,直接屏蔽。(你TM對線不會買真眼么?你自己不小心么?你是劣勢,對面打野抓你不是很正常?你有什麼資格怪打野?打野難道應該一直在你身邊?他自己不刷野,不升級了?沒去幫你之前,對面4-0,你讓打野去幫你,幫完對面6-0了,玩你妹?這種人就是腦殘。無視就好。)
5這游戲要靠自己carry,你不要去指望隊友,隊友有時是靠不住的。路人局不是比賽,隊友也不是職業選手,你相信他還不如相信自己。對於無腦噴子,請直接拉黑就好,(例如你第一波buff還沒打完,她就被殺了,然後瘋狂噴人,這種人就是腦殘。不要理。你1級就被宰了,怪誰?LOL的環境就是這點不好,有些豬太蠢)
總而言之思路沒有固定的,要根據情況判斷該做什麼。把優勢拿到自己手裡,靠自己carry隊友,而不是靠隊友carry你。如果你遇到給力的隊友,那自然沒得說,躺贏就行。但是靠不住的幾率更大,你得carry別人。你有優勢,你才能幫到別人,你自己都劣勢,你怎麼幫別人?
4、lol適合新手的打野
其實英雄聯盟除了少數幾個對於新手極為不友好的英雄之外,其他的都可以嘗試著玩一玩
玩打野最重要的不是對英雄的操作,而是對於英雄能力的理解,對於局勢的把控,和天生靈敏的嗅覺,我曾經看廠長打野,無數次在沒有視野的情況下反蹲到對面,這就是嗅覺,對於局勢的把控呢就是小龍大龍河蟹,什麼時候那條路需要支援,以及打野一定要記住的一句話,幫優不幫劣,意思是在沒有絕對把握的情況下不要幫劣勢路,而是盡量幫優勢路擴大優勢,後者明顯更為簡單;
對於英雄的理解也很簡單,舉兩個例子,奧拉夫和豬妹,他們的側重點就不一樣,奧拉夫以高效的清野速度,以及強勢的野區威懾力著稱,也就是說奧拉夫可以不用太頻繁的去線上支援,而是選擇去入侵對方野區,他的單殺能力是非常的強;豬妹則不同,擁有多段硬控的她非常擅長抓人,有位移穿牆,有擊飛,有冰凍,以及六級之後大招抽獎強開團的能力,這些就要比瘋狗奧拉夫要強上不少,這就是對英雄的理解,這個英雄應該做什麼
最後才是操作和對英雄的熟悉,簡單的打野,比如樓下說的豬妹阿木木趙信,這三個的大招沒有一個簡單的,豬妹大招抽獎,要是不熟悉那就真是抽獎了,阿木木大招用好了隨意翻盤,趙信大招位置開對了,打散對面陣型還有免傷,其實每個英雄都不難,也都不簡單
其實可以從自己最感興趣的開始,比如我最開始就喜歡玩劫,完了六七年了,終於玩好了
5、英雄聯盟打野英雄前三是哪幾個?
按照類型路數分為三個:機動性強的盲僧,控制力強的蜘蛛,刷野的劍聖。
6、LOL新打野,野怪順序
現在打野起手可以先選擇石頭人或者藍BUFF後面的蛤蟆.這也是韓服,美服很流行的一種起手。
首先因為先打石頭人.要起手懲戒.懲戒後會獲得石頭人BUFF.第5下攻擊會對野怪造成眩暈效果.這對打野來說是很好的一個效果.畢竟現在出門只能帶兩紅.而且有個好隊友進行拉怪,和技術高的打野.甚至可以懲戒後無傷石頭人
隨後又了石頭人的BUFF後.就可以去進行清野,起手石頭人.自然是先打紅BUFF.
但是現在打紅BUFF不能像原先一樣原地站著打.要對紅BUFF進行拉怪打法.這樣可以至少讓你少被打3~5次.
打完紅BUFF走到藍BUFF處後所剩的生命值大概只有3分之2.不過這時候懲戒也好了.可以進行打藍BUFF.
打完後生命值一般會剩到200~450之間.自然是可能我的技術並不是很好.
這時候也是正好3級時刻,如果上路是一直在對拼對面和自己方人生命也都50%左右的話.可以帶著雙BUFF去進行GANK.
如果上路人生命基本還是滿血,最好還是選擇回家.
石頭人的BUFF:第5下攻擊可以眩暈野怪.也可以對塔造成真實傷害.
青蛙BUFF:攻擊帶毒素傷害.
紅BUFF:除了原先的2分鍾持續BUFF外,懲戒可以恢復部分生命值.
藍BUFF:除了原先的2分鍾持續BUFF外,懲戒可以恢復部分魔法值.
懲戒鳥F4:可以短時間內知道附近有沒有敵方的眼,並且有真視效果可以讓你去排眼.
三狼:懲戒三狼後可以在十字路口出個狼魂,如果有敵方英雄侵入,狼魂會跟隨敵方英雄,讓敵方英雄視野暴露.
河道新出的兩只螃蟹,河蟹:兩只河蟹對你不會進行攻擊,只會在河道中間遊走,打死後就如圖,會出現個小龍眼位,大龍處自然是出在大龍眼位.並且在我方英雄經過眼位那個圈時候會獲得短暫的時間的移動速度加成,基本上355速度會變成457速度.這樣的比例.
打完雙BUFF回城後,自然可以選擇上路或者下路以及侵略野區,如果侵略野區最好將自己方的F4懲戒一下,可以讓自己短時間裡面偵查到對方有沒有眼位看到你。
如果是去上路GANK,也可以將三狼懲戒一下,這樣也可以清楚知道敵方打野的侵略沒侵略自己方的野區。
自然,回城後也是夠升級打野刀的,讓懲戒擁有減速或者減攻等效果,也可以自己根據情況,決定不決定保留懲戒對付敵方英雄或者野怪。
小龍5層BUFF:
巨龍的威能(1層):+8%總攻擊力和法術強度巨龍的統治(2層):對小兵和野怪增加15%傷害
巨龍的氣勢(3層):+5%移動速度
巨龍的狂怒(4層):對防禦塔和建築物增加15%傷害
巨龍的面容(5層,可重復):其它獎勵翻倍,並且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續時間里造成共150真實傷害。增益狀態持續180秒
7、LOL為什麼要打野?原因:?
你好,以下為我個人觀點。
首先說說什麼是打野英雄,進入游戲時地圖是分為上、中、下三條路線的,在中路的左右兩邊會有些岔路,里頭有野怪。打野英雄前期就是主要靠打這些野怪升級獲取金錢,在適當時機配合線上隊友擊殺敵方英雄的角色。
打野英雄存在的必要性:1、打野英雄去打野怪了,那麼線上你們隊就會少一個人。也就是說單獨一路的那人吃到的經驗就會比兩個人的多(一般來說是這樣的除非被別人壓得不行了),得到的金錢也比別人多。2、打野英雄可以出其不意的去幫助上中下三路去擊殺敵方,造成以多打少的局面。所以說打野英雄是比較重要的,一般來說對面有打野英雄在的話,都會留個心眼總怕打野英雄來騷擾自己,也算是一種威懾力吧。 打野還是有一定技巧可言一般而言召喚師技能「懲戒」是必備的。 打野英雄不能一味的在野區打野 ,在適當時機配合隊友進行擊殺才是打野英雄存在的主要原因。特別是前期擁有 紅、藍BUFF 的時候 (紅BUFF 具有減速效果、藍BUFF具有減少技能冷卻時間效果)是擊殺敵方玩家追加時機,打野時也要注意,不要自己沒什麼血了或者隊友狀態不好的時候要求隊友跟你一起擊殺,這樣很可能不僅沒有幫住隊友反而使你們陷入困境。
打野是比較有講究的 記錄野怪刷新時間、以及上中下路敵方眼位置以及消失時間也是很重要的。
如有疑問歡迎繼續追問,希望對你有所幫助。
8、LOL大神教學如何打野必看攻略
打野位置是LOL游戲中要求操作難度比較低的,因為不是直接與對手線上硬碰硬,大多數時間是在依靠意識和大局觀,所以如果你擁有一個良好的意識的話,就算是手速很慢,操作很渣,也沒有太太的影響。這里我就教大家一些的打野技巧和意識,這都是前人總結出來的經驗哦。
一、打野英雄選擇
這個版本,或者說最近幾個版本大家都能發現不管怎麼變,都是這些英雄有增有減的屬於強勢英雄,我也是建議大家使用強勢打野,這樣無論是前中期對拼還是GANK都能保證2V2,1V1完全不吃虧。
還有一些比較優秀的打野英雄,雖然個人覺得還可以,但是要麼由於發育周期長,吃裝備,被削弱等原因導致不容易上場,不過還是很不錯的,如果你掌握的好的話,還是能夠carry你的團隊的比如:
二、打野的幾個原則
1.記住你是打野,你的任務是幫助優勢路擴大優勢。而不是幫助一個被人各種單殺的人去打回來,他既然能被人單殺就算你幫他打回來,他還是會送回去。
2.保證己方優勢對線不會因為對手打野的GANK而崩盤。己方英雄被對面打野抓崩,而你又不來反蹲,這就是你的失敗。
3.不要盲目在線上出現。因為一旦你出現,就意味著別人知道自己身邊沒有打野就會肆無忌憚的壓你的隊友。當對手打野出現的時候記得pin地圖,讓隊友第一時間了解對方打野位置以在線上能獲得進一步優勢,或者更有效的保護自己。
4.幫隊友控制好兵線。在你幫助完隊友擊殺,你的線上隊友是殘血或者沒什麼推線能力但又必須回家的時候,記得幫助他推線,你不僅能獲得巨大的線上經驗還能讓對手虧線,己方不虧兵。
5.不是任何時候都要讓人頭。你前期適當的拿到人頭和經驗經濟能夠讓你無論去哪裡都無所畏懼,因為你等級裝備超過對手,對手很難拼的過你,雪球就會越滾越大。
6.多買眼多做視野。在比賽中,打野基本都是會出眼石的。雖然在路人局裡可能沒必要,但是還是養成回家帶眼的好習慣。
7.不要殘血打野。因為你一旦是一個半血以下沒有支援能力的狀態,你的隊友都會在你打完野怪,回家補給完畢之前都是任對手打野GANK的狀態,而且在那麼久的時間里你也沒有任何支援能力,去支援很可能只是多送一個而已,少刷野,多支援,反蹲。
三、打野技巧分析及經驗
現在有幾種開局方式,我在這里以藍色方為例,紫色方基本同理。
天賦符文方面,天賦正常情況我喜歡15-15-0,感覺性價比最高,因為你身為打野位置不需要有太多的輸出任務,15-15-0能保證你的生存和傷害,符文大多數人都只是兩頁,正常AD就可以了。
第一種常用方法是下路幫你打石頭人,你交出CJ,接著SOLO紅BUFF;或者說幫你打石頭人,然後你SOLO紅BUFF時再交出CJ。
但是一旦對手魔沼蛙開2J來反你紅BUFF你就會很煩,因為中單下路才1J左右,幾乎沒什麼支援能力,被抓要麼交出閃現苟活回家,要麼就是被擊殺,反正怎麼都是虧,對手肯定賺,所以我不推薦這么打。
第二種方法(推薦)就是紅BUFF開,直接選擇GANK找機會,由於你開局紅BUFF且狀態非常好,對手打野敢來反你的野就是找死,所以完全不怕。這里你有幾個選擇:
1.觀察中路換血情況及站位,選擇直接GANK打一波血限,閃現或者擊殺。(這時候對手打野肯定沒有你動作快,所以這次GANK很容易成功,就算你們同時到達你紅BUFF他也不敢跟你硬拼)
2.觀察下路情況,直接GANK下路。(因為開局下路只有一兩級左右,如果己方被壓對手很可能會選擇搶2J壓一波,這時候就是好機會,你可以直接GANK下路形成3V2反而可以打亂對手的計劃,同時你也要防止你們下路搶2壓人的時候對手打野GANK下路)
3.線上沒有好機會但是中下對線基本都是平穩55開左右,這時候你可以直接進入對手藍BUFF野區找他,很可能會看到他在一絲血打藍打三狼之類的,就算對手來支援你也完全不怕,一個兩級的中單來找你滿血紅BUFF打野,而且你們的中路也會過來,等於找死,所以抓人也是很賺的方式。
4.直接選擇打三狼或者去打藍BUFF刷野。
這里第四項我是不推薦,除非真的沒有好機會,但是現在絕大多數的時候是有機會的。
其他還有幾種小方法:SOLO藍BUFF或者魔沼蛙2J抓上路,但是這種方法沒有紅BUFF的減速支撐不是很好用,建議如果你是紫色方可以SOLO紅然後抓上,很有機會的。
四、前期如何帶節奏
1.前期盡量多幫助上中建立優勢,因為你在10分鍾左右開始就要為了保護小龍而在下路盤旋,沒有時間再去上路,所以前期多幫助上中,讓他們線上能站住線或者優勢,然後等第二個BUFF刷新的時候你再去下路幫忙GANK拿龍的時候,你們家就會有一個發育良好的上中出現幫忙,那簡直就是天神下凡的感覺,這就是節奏被你控制住了,基本上打出這個節奏,離勝利就不遠了。
2.如果對手打野10分鍾還在糾結上路,那你完全可以帶著自己家的幾個隊友去把小龍打了,小龍打掉之後你又可以幫助上路了,然後擴展優勢,由於沒有小龍,就算下路被GANK了,你們也不會虧太多。
五、如何掌控游戲的中後期
如果雙方在前期並未有太大差距,局面就會進入僵持階段,雙方互相做視野,基本沒什麼特別好的機會,都會很謹慎,這時候就是考驗打野實力的時候了。現在有一萬種的可能性你要仔細的去把握,但是機會也是人創造的,我說的就是怎麼樣更容易的創造機會。
1.你可以CJ自己的或者對手的F4(如果能CJ到對手的優先,不一定要打掉),因為有一個掃描的效果,而且沒有眼就不會提示,這是一個非常強力的效果,你身上帶著這個BUFF配合你的掃描飾品,你就可以完全對對手的視野進行壓制,進而獲得良好的GANK機會,同時你也能確定你沒有被對手發現,你CJ了對手的F4能讓對手打野不容易發現你們的視野布置,從而讓他陷入茫然。
2.找機會進入對手野區CJ對手的三狼,這個東西很惡心,一旦對手有人進入藍BUFF野區那個小魂就會一直跟著他,這樣讓對手打野很難出現在藍BUFF野區而在那個方向上進行強有力的突襲GANK,雖然只有一分鍾時間,但是一分鍾的時間已經足夠你做很多事了。
3.如果己方劣勢,你可以選擇CJ自己家的三狼F4來保證視野,阻止對手在我方野區的視野壓制,尤其是在對手在我方野區打完一波團以後肯定會有眼,記得要及時排掉。
4.在團戰中准確了解自己的定位,是需要你協助刺客進行擊殺?或者保護己方ADC,不要判斷錯誤自己的位置。
9、LOL打野怎麼玩
打野要幫助你這邊最會玩的隊友給他創造機會,你自己殺的開心了後期卻沒辦法逆天的,很多比賽里打野都是輔助一樣,讓人頭幫忙頂線,蹲人。
你想單人上分,最好選擇可以單殺後期強力可以帶線推塔的打野,我反正拿夢魘上分賊快
10、lol打野是什麼概念
打野,英文叫做jungling,英雄聯盟中會出兵的三條路稱為兵線,在兵線上通過擊殺小兵和英雄獲得經驗,這樣的升級方式稱為「混線」,而打野是區別於「混線」的另一種升級方式。DOTA中的打野局限於少數英雄,而在英雄聯盟中,隊伍中有一人專門負責打野成為常態,打野的人英文叫做jungler。
為什麼要打野?通過擊殺野怪來獲得經驗,升級效率並不比雙人混線低,己方兵線上也可以多獲得一份經驗,使得團隊平均等級將提高。更重要的是,擊殺某些特定野怪後可以獲得特殊的屬性(BUFF),可以提高遊走抓人(GANK)的成功率,讓團隊在前期就取得優勢。