寒冰射手(艾希)愛射;
德瑪西亞之力(蓋倫)草叢倫,GAY倫;
無極劍聖(易)JS;
眾星之子(索拉卡)星媽;
戰爭女神(希維爾)輪子媽;
流浪法師(瑞茲)大光頭;
沙漠死神(內瑟斯)狗頭;
鋼鐵大使(波比)兔子;
麥林炮手(崔斯塔娜);
末日使者(費德提克)稻草人;
黑暗之女(安妮)火女;
風暴之怒(迦娜)鳳女;
滿族之王(泰達米爾)蠻子;
時光守護者(基蘭)時光老頭;
邪惡小法師(維嘉)小法;
天啟者(卡爾瑪)扇子媽;
大發明家(黑默丁格)大頭;
狂野女獵手(萊德莉)豹女;
野獸之靈(烏迪爾)UD;
酒桶(古拉加斯)大肚子;
猩紅收割者(費拉基米爾)吸血鬼;
戰爭之王(潘森)斯巴達;
光輝女郎(拉克絲)光女;
金屬大師(莫德凱撒)鐵男;
賞金獵人(厄運曉姐)好運姐;
首領之傲(厄加特)螃蟹;
琴瑟仙女(挲娜)琴女;
海洋之災(普朗克)船長;
虛空恐懼(科加斯)大蟲子;
劈甲龍龜(拉莫斯)烏龜;
武器大師(賈克斯)一燈大師;
德邦總管(趙信)菊花信;
德瑪西亞皇子(嘉文四世)四阿哥;
榮耀行刑官(德萊文)大鬍子;
諾克薩斯之手(德萊厄斯)斧頭男,斷頭男;
爆破鬼才(吉格斯)炸彈小子;
凜冬之怒(瑟庄妮)豬女;
機械先驅(維克托)三隻手;
雷霆咆哮(沃利貝爾)狗熊;
潮汐海靈(菲茲)小魚人;
龍血武姬(希瓦娜)龍女;
遠古巫靈(澤拉斯)棺材板;
刀鋒之影(泰隆)男刀;
水晶先鋒(斯卡拉)蠍子;
曙光女神(雷歐娜)日女;
齊天大聖(悟空)猴子;
暗夜獵手(薇恩)VN;
永恆夢魘(摩騰)NOC;
復仇焰魂(布蘭德)火男;
盲僧(李青)瞎子;
荒漠屠夫(雷克頓)鱷魚;
魔蛇之擁(卡西奧佩婭)蛇女;
刀鋒意志(艾瑞莉婭)女刀;
虛空先知(卡爾扎哈)螞蚱;
探險家(伊澤瑞爾)EZ;
狂暴之心(凱南)電耗子;
死亡頌唱著(卡爾薩斯)死歌;
哨兵之殤(加里奧)蝙蝠;
英勇投彈手(庫奇)飛機;
策士統領(斯維因)烏鴉;
瘟疫之源(圖奇)老鼠;
凈蝕 小冰錘;
冰霜之錘 大冰錘;
大天使權杖 大燈泡;
阿塔瑪之戟 糞叉 ATM;
瑞萊的冰晶節杖 冰棍;
瑞格之燈 燈籠;
守護天使 春哥;
幻影之舞 紅叉;
狂熱;
幽夢之靈 鬼刀;
海克斯科技左輪槍 吸血槍;
海克斯科技槍刃 吸血刀;
麥瑞德裂血手套 綠爪;
梅賈的竊魂卷 殺人書;
滅世者的死亡之帽 大帽子;
荊棘之甲 反甲;
神秘之劍 殺人劍;
給前線有危險需要回防;
ADC一般在下路埋頭打錢 物理輸出 支撐團隊後期的傷害暑促;
APC 一般指中路法師;
打野 前期在野區發展並gank幫隊友擊殺敵方;
上單 就是上路一個人發展 一般都是半肉 具有控制 能抗 也能製造傷害的英雄。
2、lol掘墓者怎麼玩?
一個典型的賴線消耗型無恥的英雄,跟煉金同一個級別的,很遭仇恨的英雄!
符文的話標准AD符文:大精華攻擊力,紅色印記攻擊力,黃色護甲,藍色成長魔抗!
天賦的話,15 14 1!
點出攻擊系的4點冷卻,其餘的點到蠻橫之力即可,防禦天賦點到老兵增加血量,堅韌,護甲跟魔抗均點滿,通用天賦點出1點召喚師的感悟即可!
操作技巧嘛,就是2個字:賴 賤!
因為釋放技能都會招出小鬼,每種小鬼都不一樣,Q技能自己和小鬼下次攻擊額外傷害,W技能小鬼會爆炸並且減速,如果存在就會繼續減速,E技能偷取敵人生命,招出小鬼後持續偷取治療自己,大招的話就是死了還可以繼續作戰,可以給自己或者友軍釋放!
具體的線上就是補兵的時候W敵人,減速耗血,如果過來跟你磕的話,Q技能配合平A後後退,E技能釋放偷取敵人治療自己,就是這樣的不斷消耗,放對面風箏!這時候對手一般都會先選擇打死小鬼,你就可以藉此多A兩下或者是補兵!
當然,掘墓不是依靠爆發吃飯,跟煉金一樣,肉起來站得住惡心人!無腦推線消耗,己方打野來的頻繁就控兵線持續耗對面血量保證打野來時擊殺幾率最大!
裝備的話:對面上單物理型就布甲5紅,AP型就水晶瓶+紅葯
第一次回家後出女神之淚增加線上消耗能力,然後看對面陣容,要是AP多就果斷的振奮鎧甲,AD多就小冰甲,之後順風的話轉冰拳,逆風就冰霜之心!
總體成型裝:護甲鞋(對面AD多)或者水銀鞋(對面AP控制多),黑切(女神之淚在購買幾件肉裝小件後合成魔宗利刃)狂徒鎧甲,振奮鎧甲,冰脈護手,冰霜之心或者蘭頓之兆!
開團前就是不斷找機會消耗,之後嘛,限制對面輸出走位,把大招套給自己這邊的順風,裝備發育好輸出高的AP或者ADC!以上就是這樣了!
純手打
3、LOL虛空掠奪者怎麼玩啊?
卡茲克的打野出裝路線有兩種:如果隊伍需要肉或者逆風,可以選擇半肉輸出打法;如果走輸出路線,可以選擇黑切+飲血+輕語+春哥的標准出裝。可選擇的裝備還有:冰心,蘭頓,三相等等。
打野路線為標準的三狼+藍起手,打野有一個小技巧,在清理紅藍BUFF時,可以先把旁邊的小怪打掉,這樣就可以觸發卡茲克對於落單敵人的額外傷害了。
由於前期GANK無法減速敵人,卡茲克依賴紅BUFF+虛弱+E技能的突進,因此選擇時機需要謹慎。卡茲克具有很高的爆發傷害,因此配合隊友可以造成輕松的擊殺。
團戰時用E突進黏住脆皮輸出,血線不足時可以利用R的隱身逃跑。由於自帶回血技能,並且E技能可以在擊殺或者助攻後重置CD,因此卡茲克的續戰能力不錯。
進化技能推薦升級順序:注重GANK:EWQ;注重團隊:WEQ。
你可以選擇上單或者打野,
進化點 可優先進化Q並點滿Q並以的被動增加傷害 然後是E 剩餘的選W或者R
如果單線撐 忙於補兵對線 可有限升級W 並進化這個技能 高速清兵
2人一線可多利用草叢 以觸發 被動 增加傷害 盡量攻擊落單的 把握過低 不要冒險
打野的話Q的效果 比W要好 補兵W好
殺人的話 W收兵騷擾 傷害十分不錯 Q切入後對戰用非常優秀 而且CD很短
有足夠的錢 及時回去補充裝備 易造成滾雪球 壓制對面
4、經常玩lol的人是,都是一些失業的青年嗎?,社會底層人士?低薪收入者和沒用的屌絲宅男嗎?是嗎?
當然不是。
你這樣說話,讓我感到有些氣憤。不在於你歧視游戲,單純就是因為你這種帶有傲慢、偏見、自大的語氣。
玩游戲的人不見得很有錢,但是請不要特意強調失業青年、底層人士、低薪收入者這些詞語。你這樣不僅僅是歧視游戲,連帶著也是在諷刺其他人。
你可以罵我們這些人浪費時間浪費青春,這只是觀點立場不同而已。但是你把失業青年、底層人士、低薪收入者牽扯進來,我只會感到你毫無修養,缺乏基本的道德。
很多學生都會玩,你難道認為學生都是失業青年、底層人士、屌絲宅男嗎?我覺得玩游戲,和這幾個詞沒有必然聯系。
玩游戲,只要不影響到自己的正常生活學習沒什麼不好的,為什麼非要把它看成洪水猛獸。
如果說浪費時間,那麼看韓劇、看言情小說、QQ群無聊八卦不是一樣的嗎?
5、lol是什麼意思
1、「LOL」是首字母縮略字,指laughing out loud或laugh out loud,意即大聲地笑。「LOL」是眾多以文字代表笑的縮略語之一,其他有「ROTFL」(代表「roll(ing) on the floor laughing」,即笑到在地上翻滾)和「BWL」(代表"bursting with laughter",意即爆發出笑聲)。另外,LOL也有其他與笑無關的含意,但較為少用,如「lots of luck」(滿載幸運)或「lots of love」(滿載愛)。「LOL」跟我們在網路中常說的「汗」的意思相近,另外緣於足球場上進球後張開雙臂的慶祝姿勢,表示「喜悅」和「驚訝」的意思。
2、《英雄聯盟》英文名:League Of Legends,簡稱LOL,是由美國Riot Games公司開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時對戰自定義地圖(DOTA-Allstars)的開發團隊,以及動視暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平台延伸到網路游戲世界。除了DOTA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
3、法國電影《母女情深》,2008年麗薩阿祖洛斯導演電影
望採納
6、LOL到底該怎麼玩
LOL玩法要點
意識,玩lol要具備總覽全局的意識,對戰時機的把握很重要,對整個地圖的視野和打法和清晰的思路
2.手速,玩個別操作性英雄時對個人手速有一定要求
3.心態,玩游戲時必須要具備良好的心態,一切以開心為主,不能刻意追求游戲的勝利而導致心理失態。學會享受游戲的樂趣
4.反應力,游戲時反應力也是重要的影響因素之一,沒有較強的反應速度,就很難取得游戲的優勝點。
(6)lol初玩者擴展資料
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
7、我是lol初學者連最基本操作都不會,該如何玩好
初學者先不要想著能一步登天 玩英雄聯盟註定就要學非常非常多的東西 首先你完成新手訓練吧 然後在人機慢慢熟悉操作 多用用免費的英雄 覺得那個適合你的時候就賺金幣買 然後先熟練一個英雄試試 能掌握好就可以打匹配學進一步的東西了
純手打 有問題可以追問哦
8、lol未來守護者怎麼玩????
現在傑斯的流行打法是遠程騷擾然後切換近戰去爆發,所以他和傳統的上單半肉近戰相比還是比較有優勢的。在正式的攻略開始之前,我們先分析一下他的優缺點:
優點:能切換遠程
近戰形態下持續力較強
有破甲效果
有按照目標最大生命值計算的傷害技能
瞬間爆發能力優秀
AD加成很高
強大的farm和推線能力
范圍移動速度buff
有減速和擊退等控制能力
他的錘子也是大炮
缺點:除了加速之外沒有其它逃跑技能
遠程形態下比較脆弱
自身缺乏恢復能力
需要特別練習才能掌握他的特殊技能機制
前期比較缺魔
符文
這個符文我感覺效果最好,這樣可以利用他較高的AD加成和前期的優勢。前期攻擊力還能幫助補刀,這個永遠不會錯。
紅色:
可以把紅色或者精華符文換成護甲穿透,但是我感覺攻擊力加成還是不要舍棄。
黃色+藍色:
護甲和魔抗是無法替代的,傑斯經常需要切換的近戰姿態加入戰斗,所以護甲和魔抗可以提高他的生存能力,同時提高線上能力。
精華:
精華符文的選擇范圍也比較窄,因為傑斯沒有恢復能力,所以精華帶回血或者吸血都不錯,這樣可以稍微彌補一下傑斯缺乏恢復的劣勢。你可以在回血和吸血之前選擇一個,我更推薦吸血。因為你在線上一般用遠程姿態騷擾,另外吸血的後期能力也更好。
天賦我總共就用過三種天賦。
21/9/0,11/11/0,9/21/0都是可以使用的。
21/9/0,根據對線對象的不同改變天賦里點魔抗還是護甲
19/11/0,這套天賦犧牲了攻擊系的最終天賦,但是你受到來自小兵的傷害也更低了。這套天賦可以幫助你受到更少的傷害,這樣可以幫助你控制兵線位置,減少你受到的騷擾。碰到推線較強的敵人比較合適。
9/21/0,主防禦系的天賦,一般是我在被對方針對或者我確信會被克制之後我才會用這套天賦。但是我還是推薦用攻擊系天賦,這樣你的輸出能力會更強,但是有的時候你必須獲得額外防禦屬性,否則你什麼也做不了。
召喚師技能最常用的技能組合。
閃現:肯定不會帶錯的技能,幫助你逃離gank,幫助你打出更多極限表演,總之是很好的技能,因為你有遠程狀態的E技能和被動技能的加速了。
點燃:可以提高你成功擊殺對方的幾率,也可以剋制恢復能力非常強的英雄,在多數情況下都是比較好的選擇。
其它可選技能
治療:可以搭配點燃使用來獲得線上最大優勢,搭配閃現也行(和某些非常難打的英雄對線),治療不是非常差的技能,但是上單大部分人都會帶點燃,所以治療的效果不是太強。
虛弱:可以代替點燃,碰到劍姬或者蠻王這樣的近戰carry也很強。如果對方有高傷害AOE英雄,比如凱南,帶虛弱也不錯。
凈化:一般都是ADC帶的比較多,它可以幫助你解除控制,但是大部分情況下ADC還是要出水銀的,所以不是特別必要。
傳送:在5人排隊伍中更為常見,但是路人也不是不行。它可以讓你快速回到線上,可以幫助你gank下路,可以幫助你們打龍和男爵。尤其是在對方上路英雄不帶傳送的時候,你的優勢更加強大。但是由於你身上沒有點燃、虛弱這樣的技能,對線能力會更差。
其它沒列出的技能就代表不適合傑斯帶,比如疾跑就不適合傑斯,因為他已經有加速技能了。所以再帶一個重復效果的技能不會太好。
出裝我幾乎每次出門都是鞋子加血瓶*3,因為你需要快速擺脫高機動性英雄的追殺(瑞雯我詛咒你),所以這樣出門可以提高你的移動速度和恢復能力,同時可以讓你遠距離騷擾敵人(你可是遠程英雄,利用好你的優勢)只有在我碰到你擺脫不開的敵人的時候(比如潘森),我才會帶布甲+血瓶*5。
現在我們來看看出裝吧,我將把他們列出並且解釋為什麼出它們。
出兩把多蘭可以提高你的前期優勢,因為它們性價比很高,它們可以幫助你farm、殺人、保命和擴大優勢。
小冰錘:生命值、攻擊力和減速,它可以幫助你更好的追殺敵人,而且這些屬性在對線階段都挺有用。
同時可以升級為三相,這是你的核心裝之一,另一件前期很強的裝備。
鞋子如果對方法師和控制較多可以升級為水銀鞋,如果對方物理英雄較多而且控制不是很多可以升級為忍者足,意思是如果對方物理英雄很多但是控制也很多,那麼還是出水銀鞋。這是我唯一考慮的兩種鞋,他們可以提高你的生存力,其它鞋不能做到這一點。
三相:半肉英雄的核心裝備,這件裝備提供的屬性太多了,我都不知道從何說起了。攻擊力、生命值、魔法值、移動速度、攻擊速度和法術強度(你的近戰W金額有AP加成,所以這並不是完全沒用的屬性),同時還有被動減速和耀光特效。耀光特效太逆天了,如果你在近戰形態對脆皮英雄用一套Q+W+普攻+E連招,你會像邁克爾貝的電影主角一樣所向無敵。
下面是後期裝備,你應該根據具體情況選擇出什麼。比如對方的陣容啊,你們是順風還是逆風,你是要出肉還是出傷害啊之類。
智慧末刃: 是的,智慧末刃。它是少數幾個提供魔抗的攻擊裝備。
攻速可以讓你持續輸出傷害,尤其是搭配你的W攻速提升效果,殺傷更強。記得保持攻擊,不要讓效果斷掉。
大冰錘:這是我常用的裝備,因為它有極高的生命值,我感覺你會需要它的。
減速效果不是很強,因為你已經有三相了,但是這不妨礙它成為最好的堆血裝備。
冰心:如果你被對方物理英雄打的生活不能自理的話一定要出這個。雖然魔法值不是你必需的,但是可以讓你在團戰前更多的騷擾敵人。降低冷卻屬性當然多多益善,這是我這套裝備缺乏的地方,所以多一點很不錯。
自然力:很少出這個,主要是因為堆魔抗的話一個無莫提斯就夠了。但是碰到騷擾能力比較強的隊伍,提高回血屬性還是很好的。
非常可靠的選擇,它可以提高你的護甲和魔抗,還有一個復活,誰能說這件裝備不好?
當你們ADC沒出這個或者你不需要堆防禦的時候就可以出無盡了。
如果你覺得在團戰中你的生存不成問題,那麼出無盡可以大大提高你的輸出能力。
輕語:如果對方開始堆護甲,那麼你就需要它。但是記住你的任務還是突進後排打脆皮英雄,除非只剩下坦克,否則不要主動攻擊他們。
無莫提斯:碰到雙AP陣容的首選裝備,你可以在三項之前就買一個飲魔刀,然後在對方裝備成型後合成它。這件裝備可以大大降低雙AP英雄對你的爆發,魔抗可以搭配智慧刃的被動效果,同時這就裝備還加很多攻擊力。
蘭頓:剋制遠程英雄的話,這件裝備的效果比冰心更好,因為冰心的魔法值用處不大(因為你技能耗魔不高)。
但是蘭頓的生命值和被動減速效果更強,團戰效果很好,更加可靠的選擇。
飲血劍:有的時候你需要攻擊力和吸血,這件裝備可以一舉兩得。一把疊滿的飲血劍有非常可怕的屬性,對於傑斯的提升非常大。
我認為這件裝備的優先順序應該大於無盡,因為它還能提高你的生存能力,同時攻擊力也更高。
燈籠:前期可選裝備,如果被對方壓制的話應該出一個,就和佔到優勢出多蘭的思路一樣。
如果你知道自己要猥瑣打錢了,那麼前期應該出燈籠。
它的吸血、護甲、傷害、對小兵的傷害和免費眼都是非常好的屬性,著一些都可以是上單英雄最需要的。
眼:至少至少要帶一個,控制視野贏得比賽,所以沒有理由不買它們。一個眼只要75金就能獲得一個地區3分鍾的視野,而它們往往可以提前發現對方的意圖。相信我,上路沒眼的話,對方會gank死你的。
身上沒格子了?吃葯吧,沒什麼可說的了。
為什麼你沒有把糞叉列在裡面?
首先生命值轉化攻擊力的比例降低了,而你出這個就是為了攻擊力,剩下的有用屬性就剩下護甲了。從各個方面來說它不如無盡或者春哥。
游戲前期進入游戲之後,你應該先幫助你們的打野英雄,我無法形容這有多關鍵了。我的時候我們需要看藍buff,有的時候需要去紅buff。如果你們1級會團戰,那麼你必須在那裡,因為你在1級的時候很強。你是一個遠程的,有破甲,有兩個技能的英雄。我的意思是我X,你有兩個AOE技能,一個還是減速,在你切換到近戰形態時你的傷害很高。如果1級沒有發生戰斗,你應該回答自己的線上,如果你出門帶鞋的話,可以在家裡等出一個血瓶。記住不斷切換形態可以提高你的移動速度。
如果和你對線的英雄比較強,那麼對線階段的前幾級會非常關鍵。
你應該抓住一切機會用遠程普攻騷擾敵人,前期對於傑斯來說不是難事。
騷擾、farm和小心gank就是前期的一切。因為你有的時候不得不靠推線壓制對方,或者對方一直被你壓制,所以你應該在河道插眼防止對方gank。如果你被gank的話,你很可能失去所有優勢。
有的時候壞事還是發生了,如果真被壓制了,那麼專注於farm吧,只有在你不會受到傷害的時候再去騷擾敵人。
如果你要控制兵線位置,那麼記得切換到近戰形態,提高護甲可以吸收更多傷害。
記住對方每次離開都要推兵線,這樣會降低對方的補刀數。
游戲中期你會愛上中期的,你應該出完了你的核心裝備,並且積累了大量優勢。你已經有足夠的魔法還頻繁施放技能了,你的爆發能力也得到了大量提升。你應該開始遊走,四處尋找可以打錢的地方。你遠程形態的QE技能可以快速收掉一波兵,這樣你就有更多的時間四處支援了。
控制龍和男爵從現在開始變得非常關鍵,你的技能設定可以幫助你們拿到龍。
首先你遠程的QE技能有很強的騷擾能力,同時你切換到近戰形態後可以打出很高的爆發。
記住身上時刻要有一個眼,這樣你可以馬上補充在男爵或者龍附近的視野。
游戲後期 傑斯的後期能力超強,但是你應該出一些防禦裝了。到了後期你們應該圍繞男爵展開爭奪,同時盡量多拿下一些防禦塔。
你應該和隊友走在一起,因為你被抓的話肯定會死。敵人會佔到優勢。
團戰心得傑斯的大招效果像烏迪爾的技能一樣,所以團戰打起來是非常好玩的。基本上你應該像一個標準的遠程ADC一樣在遠距離輸出傷害,你可以用E+Q輸出大量傷害。你應該選擇你自己的切入時機,具體思路和ADC以及凱爾是一樣的。如果對方近身了馬上把他推開,具體情況自己應對吧,你無法預知團戰的過程。
如果你准備擊殺對方脆皮英雄:在遠程形態下馬上開啟W技能,切換到近戰形態打出Q+W+普攻+E的連招(E技能等到對方沒血了再用)如果你准備保護你們的ADC:用E技能擊退突進的敵人,然後開啟W技能切換到近戰形態盯住一個敵人打,留著你的E技能直到對方突進英雄再使用。對方不敢再次突進的,因為你的傷害也非常高。
利用好兩種形態的所有技能是非常關鍵的,在兩種形態之間不斷的切換等待技能CD也是不錯的辦法。
比如,你可以用近戰形態切入,把自己所有技能用完後擊退敵人,然後切換到遠程獲得破甲buff繼續攻擊,W的攻速提升是我們後期的最愛。
E技能可以用來風箏敵人,Q+E可以用來追殺,組合技巧是無窮無盡的,正確的使用連招需要你積累傑斯的實戰經驗
心得& 技巧在需要加快速度的時候利用好你的被動技能,你也許覺得快不了多少,但是早一秒到達戰場也許就會改變戰局。
盡量使用遠程形態,因為遠程形態有Q+E的騷擾,同時E的效果可以阻止對方gank
在你在遠程形態被對方追殺的時候,先用E擊退敵人,然後用Q技能嚇退敵人,也許你的隊友可以跟上。
在遠程形態的W技能buff不會隨著形態切換而消失。
在你不會被對方騷擾時,切換到近戰形態farm,這樣你可以利用W技能的被動效果恢復很多魔法值。
在遠程形態下先放下E技能時空門,然後再用Q技能,這樣射程和傷害都會更高。
在近戰形態下打出Q+W+普攻+點燃+E然後馬上切換到遠程繼續Q+E可以擊殺一人。很多人都以為被你擊退了他們就安全了,但是他們不會料到遠射程的Q技能。(這個需要一定的預判能力,否則你會救下敵人)
Q技能會為你暫時提供目標位置的視野,所以在你打野的時候你可以先隔著牆Q野怪,然後切換到近戰形態,這時候你已經有野怪的視野了。
傑斯的上單打法和嘉文有些類似,因為你們都要用到Q+普攻+E的連招,然後在對方反應之前走到安全位置。
永遠不要為了降低對方坦克的抗性而過接近他們,你有時候應該攻擊價值更大的敵人。
最後總結加爾斯是非常好玩的英雄,因為他的技能設定很新鮮。他傷害很高,騷擾能力很強。他的對線能力很強,騷擾非常不錯,同時團戰表現也非常搶眼。傑斯不如其他上單半肉耐打,所以打野英雄選一個比較耐打的會更好一些(比如牛頭)。
這篇攻略非常詳細的介紹了對線階、配合gank以及團戰時傑斯應該如何使用各個形態的技能組合。
我總結一下應該是這樣的:
近戰Q:切入/減速
遠程Q:nuke/騷擾
近戰W:無壓力回魔
遠程W:獲得攻速buff後切近戰
近戰E:擊退/nuke
遠程E:配合遠程Q技能
大招:不耗魔法,需要觸發被動就馬上使用
這個英雄在設定方面還是更加接近ADC的
9、LOL 新手玩家玩什麼
多玩周免,接觸不同的英雄。
德瑪,寒冰,流浪。這三個英雄是新手最容易接受的英雄。
三個英雄可以走各種線路,可以讓你熟悉三條線,讓你更清楚自己適合走什麼線路。
這三個英雄都是後期很強勢的英雄,多接觸嘗試使用。即使到了黃金白金,也是不錯的上分英雄。