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lol評分器

發布時間:2020-05-14 17:35:39

1、LOL的TGP最高的評分是多少

20以下吧,沒見過20以上的,最高也就17 18。

LOL騰訊官方TGP助手每局的評分標准:

一、官方並沒有做出相應的解釋,只是說由綜合表現來評選。根據本人使用一年的經驗,MVP的評選包含多方面,KDA是最主要的評選基礎,而官方助手的KDA計算又不同於其他網站的計算公式,官方助手的計算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是擊殺數,A是助攻數,而D就是死亡數。也就是說你死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人輕鬆些。

二、但官方助手並不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權重很高的評選標准,比如你作為ADC比輔助多死幾次,但是你的傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是你的。參戰率就是你擊殺和助攻總數與全隊人頭比,占據了多少比例,當然是越多越好。

三、然後不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰率。比如你作為一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是你拿到的,而且有很高的參戰率,那麼這個MVP很可能就是你的。

最後要說的是,MVP最看重還是KDA,其他標准佔一半,而KDA一項就佔了一半,所以想拿到MVP就需要少陣亡,多擊殺和助攻。

2、LOL評分13.1那麼評價是s+還是s-?

13.1應該是WEGAME的評分,而s+/s-是英雄聯盟客戶端的評分
兩個評分系統不完全相同,(有時候即使你評分很高在客戶端評價里也得不到S)
所以沒辦法轉化

3、LOL的TGP最高的評分是多少?

20以下吧,沒見過20以上的,最高也就17 18。

LOL騰訊官方TGP助手每局的評分標准:

一、官方並沒有做出相應的解釋,只是說由綜合表現來評選。根據本人使用一年的經驗,MVP的評選包含多方面,KDA是最主要的評選基礎,而官方助手的KDA計算又不同於其他網站的計算公式,官方助手的計算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是擊殺數,A是助攻數,而D就是死亡數。也就是說你死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人輕鬆些。

二、但官方助手並不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權重很高的評選標准,比如你作為ADC比輔助多死幾次,但是你的傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是你的。參戰率就是你擊殺和助攻總數與全隊人頭比,占據了多少比例,當然是越多越好。

三、然後不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰率。比如你作為一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是你拿到的,而且有很高的參戰率,那麼這個MVP很可能就是你的。

最後要說的是,MVP最看重還是KDA,其他標准佔一半,而KDA一項就佔了一半,所以想拿到MVP就需要少陣亡,多擊殺和助攻。

4、LOL怎麼拿到s評分?

殺得多,死的少,助攻多,控制質量高(就是比如錘石鉤子百發百中夠到對面英雄)。

拿s很容易的,只要這個英雄你玩的不錯,比如帶隊友贏,或者你一直開團好,贏了都有s評分的。

5、lol最高評分是多少20嗎?

20分是最多的但是超多18分的就是非常少的了

6、lol中評分到20是什麼概念

對手非常菜的概念

7、LOL英雄成就系統評分系統詳解 怎麼獲得高評價

評分系統主要基於你在一局游戲中所用的英雄和腳色定位。舉個例子,中單安妮和輔助安妮對這個系統來說是完全不同的。可是游戲中採用了一系列的游戲表現評判標准,並會將你與所在伺服器的其它使用了和你一樣的英雄/分路組合的玩家放在一起比較。
  它是按百分比來運行的——所以得到了高分,意味著你的表現在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。評分本身會抉擇獲取點數的幾何。
  所以說大概一樣的表現在不同區的評分不一樣。
  同時要想得到高分的話可以參考其他插件的評價,和這個是雷同的喲。但這個加倍權威。

8、LOL中怎麼提高評分?(我說的是對局評分,不是英雄評分,就是每局打完都有一個評分那個)

死的次數是關鍵,少死點,多殺人多助攻,保證完美的KDA。

每局評分的標準是根據玩家在游戲中的綜合表現來評價的。具體來說:和每一局游戲時長有關系。游戲時間長評分相對就高,游戲時間短,評分就就比較低。和玩家KDA有關系,而且KDA在評分中的比重較大,接近一半左右。

KDA=(K+A)/D*3,K是擊殺,A是助攻,而D是死亡數。也就是說死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人要輕松一點。

(8)lol評分器擴展資料:

官方助手並不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權重很高的評選標准,比如作為ADC比輔助多死幾次,但是傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是自己的。參戰率就是擊殺和助攻總數與全隊人頭比,占據了多少比例,當然是越多越好。

然後不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰率。比如作為一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是自己拿到的,而且有很高的參戰率,那麼這個MVP很可能就是自己的,評分就很高。

9、能評分lol出裝的軟體

使用LOL助手國服排行你想看的英雄,再看各個英雄排行上最高熟練段位最高的人 看他的戰績看他的出裝跟天賦符文 一般都是最有效率 可以學習的

10、lol最高評分是多少20嗎

英雄聯盟TGP評分是對玩家一局比賽的整體評估,它和玩家本局比賽的參戰率丶KDA以及補刀推塔數有關,並且直接決定著玩家是否能獲得本局的MVP。不過不少玩家發現,有時候自己一局拿了幾十個人頭死亡次數才一兩次評分還是不到18,這就有點尷尬了。
作為輔助,36E本局比賽戰績9-1-23,這數據已經很好了,然而評分才16.4。
輪子媽殺13死1並且拿了個三殺,評分才16.9,難道是人頭被搶的太多了的原因?
輔助星媽戰績5-1-31,並且30分鍾才四神裝,然而評分卻是17.1,就因為他玩輔助帶傳送?
同樣是30分鍾的比賽,六神裝的劫拿了22個人頭死亡0次並且拿了個4殺,評分卻是16.5
吸血鬼以22-2-10的戰績獲得本局的MVP,六神裝並且有三殺,評分16.5
打野劍魔,戰績16-1-9,本局MVP評分17.2
猴子殺31死4,人頭數趕上其他四個隊友的總合了,然而評分才16.1,什麼鬼?
刀妹殺16死1輔助13,本局MVP,評分17.3
德萊文以15-1-8獲得本局MVP,人頭數碾壓其他隊友,然而評分才16.1,難道是因為他帶了傳送?
諾手26殺1死並且本局獲得三丶四丶五殺,數據團隊第一,然而評分才17
蓋倫以21-1-24的數據獲得本場MVP,看他帶治療可能玩家的等級或段位不高,評分17.3
說實話,也是沒弄清TGP評分的具體演算法是什麼,只記得最高一次對局的評分是17.6。不知道在座的玩家評分有沒有超過18分的

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