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lol英雄勝率多少算高

發布時間:2020-05-14 13:20:15

1、LOL今天碰見一個玩家,英雄勝率很高,總場次比率卻很低,請問怎麼回事

這個只是單個英雄的勝率和出場次數,說明寶石玩的很6或者玩寶石的時候和朋友開黑隊友很給力躺贏,想當年S1的時候寶石還是很給力的!

2、英雄聯盟一個英雄的勝率多少才說明你玩的好呢 或者匹配的勝率多少 排位的勝率多少 ???

不能看勝率的,你一個人起來隊友坑也會把勝率降下去的,還有要看段位和場數,以200場為列。白銀至少要60%以上黃金65%最高應該也就75%左右吧

3、lol怎麼查看自己哪個英雄勝率最高

打開一個LOL聯盟助手,然後在我的英雄裡面查看所有英雄的熟練度和勝率。下面有些圖片也可以告訴你一些詳細數據。

1.雙擊打開英雄聯盟,進如主界面後,點擊左上方的小人標志按鈕。

2.此時進去個人中心後,卡伊看到自己的匹配和排位段位等信息,左上方的戰區按鈕按下,進去你所在的排位段位排名。

 

 

3.在這個主界面,你可以看到你的排位分數,和所處的位置,位置太靠後的話有可能被新上來的玩家頂下去。點擊右下方的數據統計

4.進去數據統計後就明了了,看到了自己所有英雄的信息,可以看到自己英雄的勝率和場次

5.點擊某個英雄後,就可以看到此英雄的勝率了,很簡單,可以根據此數據進行營銷的針對性練習

4、如果英雄聯盟所有英雄的勝率都是正好50%,那麼游戲內容上算不算做到了真正的平衡?

我覺得其實並不算是真正的平衡,只能說所有英雄都有人用。而像MOBA類游戲,她所謂的平衡是指任何一套陣容都能去和對面的陣容打,這才能算是平衡,光看簡單的英雄勝率是看不出來什麼的。

首先,英雄勝率並不代表一切。之前酒桶打野很火的時候,酒桶的勝率反而低到30%,可見英雄本身強勢對英雄的勝率並沒有直接的影響,只是影響著這英雄的選取率。所以我覺得以英雄勝率來強調游戲平衡並不是可取的。

其次,游戲平衡雖然與英雄有關,但跟英雄勝率無關。在LOL里,每個英雄的機制都不太一樣,而每個人喜歡用的英雄也不同,像一些人氣高的英雄選取人數就多,人數少的選取就少,即便是勝率一樣,可能玩的人不多也代表著這個英雄其實並不受歡迎,或者說不適合版本。這自然稱不上平衡。

最後,我覺得要想把一款MOBA類游戲做到平衡是很難的一件事,只能做到大多數英雄接近平衡,沒有特別強力的英雄出現就不錯了。至於其他一些冷門英雄,我估計很多時候都只能去看飲水機,沒有多少人會選。並且,要想做到全英雄平衡是一件工程量很大的事,100多個英雄要互相匹配進行嘗試,只要有一個地方不平衡可能全部都要推倒重來。

以上,就是我對這個問題的回答,如果覺得我說得對的話給我個贊唄。

5、LOL今天碰見一個玩家。每個英雄的勝率很高,不過總場次勝率非常低,請問怎麼回事。主要單個英雄場次和

整理整理思路,很容易理解。
比如很擅長某個英雄,玩的不錯那麼很可能勝率高zhidao,可是你不可能全玩那個英雄
假設我玩銳雯內玩了100把,贏了80把,勝率高吧。但我總共玩了1000把,銳雯只是很拿手其他一般,容老輸,結果總共才贏了400把,這個勝率80%與40%的差距大吧

6、LOL英雄聯盟如何保證玩小號的時候勝率比較高???

跟我差不多 教你個辦法 玩半肉或中路靈活點的 比如賈克斯 就一直帶線 20分鍾三項破敗你就成功了 中路最好用的卡特 瑞茲 用你的技術中路打崩 然後無腦上下跑 讓隊友舒服點 團戰時小心點 基本沒人保護後排的

還有 後期如果你是AD可以去偷大龍 基本沒人管 沒人插眼的

7、LOL英雄勝率太低,場次又高,怎麼才能把一個英雄的場次清零阿。

無法清零,最好的辦法,就是重新換個區玩,或者百換個號玩!

其實場次高,勝率低也沒什麼,你又不打算沖榜?無非就是裝13,,在朋友面度前炫耀!

我見過勝率32的,場次7120場的玩家,私信問他:內你玩下去的動力是什麼?

他跟我說:就是玩個開容心和放鬆!

真的!心態要好這是一個基礎!

8、英雄聯盟中如果英雄場次高,勝率會保持在50%左右,你如何看待這種現象?

我記得我自己機器人勝率是46%,而場次卻有150多場,好像並沒有滿足問題上的這個說明。當然,場次多一般來說勝率是高於50%的。比如我玩的火女500場58%的勝率。

那麼為什麼會有這樣的現象呢?我覺得有以下原因:

當一個玩家願意一直去玩這個英雄,那麼他肯定是愛這個英雄的。正是因為他愛這個英雄,就會更加努力的去鍛煉去研究這個英雄,這樣自己在這個英雄上的造詣就會提升,之後碰到相同層次的對手,拿出這個英雄就會得心應手。

另外,就像我們做一件事情一樣,我們如果做下去發現是一條死路又有多少人會死腦筋堅持下去呢?又有幾個人會明知不可為而為之呢?所以,玩家選擇一個英雄的初衷可能只是嘗試一下這個英雄,之後的堅持或許是別人玩的很厲害,又或許是自己第一次親身體會良好。一旦自己不斷手挫,自己還會堅持下去嗎?所以,不適合的自己不會堅持玩很多場次,而那些玩很多場次的都是自己適合的英雄。

還有一個最簡單的原因:熟能生巧。比如你選擇了一個AD,然後進行訓練,開始你可能掌控不了血量,補兵和換血很吃虧,不斷的游戲加強了自己的計算能力;開始你可能不知道英雄的操作技巧,比如薇恩Q用了才進入冷卻,但是一次次游戲你就會注意到以前沒有注意的細節。因此,提升了技術和實力,勝率也就扶搖直上了。

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