1、LOL娜美的大招是什麼??
沖擊之潮(被動): 當娜美的技能命中同伴時,他們的移動速度提高40點,持續1.25秒。
碧波之牢(Q):
朝目標區域發射一個泡泡飄至空中,泡泡落地時對范圍內所有敵人造成 75/130/185/240/295 (+0.75*AP) 點魔法傷害,並將他們封閉在泡泡內。被泡泡擊中的敵人將升至空中,並且在落地前昏迷1.3秒。
耗藍:60
范圍:825
CD:16/14.5/13/11.5/10秒
沖擊之潮(W):
施放涌動潮汐,在同伴和敵人之間彈跳。
擊中同伴:治療50/80/110/140/170 (+0.3*AP) 點生命值,並跳至附近敵對英雄。
擊中敵人:造成50/90/130/170/210 (+0.5*AP) 點魔法傷害,並跳至附近受傷的同伴。
每個目標只能跳一次,最多擊中3個目標。
耗藍:60/75/90/105/120
范圍:725
CD:9/9/9/9/9秒
喚潮之佑(E)
強化附近的一個同伴5秒,或直到他攻擊3次,他的基礎攻擊額外造成25/40/55/70/85 (+0.2*AP)點魔法傷害,並使目標的移動速度降低15/20/25/30/35%,持續1秒。
耗藍:55/60/65/70/75 Mana
范圍:950
CD:11/11/11/11/11秒
怒濤之嘯(R)
召喚一個潮汐波浪,從娜美的位置向外噴涌。潮汐波浪短暫的擊飛擊中的敵人,並使其移動速度降低 60/65/70% ,造成150/250/350 (+0.8*AP)點魔法傷害。減速效果的持續時間隨潮汐波浪的移動距離而增加,最短3秒,最長5秒。
耗藍:100/150/200 Mana
范圍:2200
CD:150/130.5/110秒
2、LOL娜美的喚潮海峽106是什麼意思啊?
娜美的喚潮海峽106是一個排位戰區,由同一個段位的玩家組成。
戰區:
1.排位賽任何一個模式超過10局的玩家都會被分配到一個由最多250人組成的戰區。
2.同一個戰區的玩家必定是同一個段位。
3.系統會優先將您的好友與您分配在同一個戰區,玩家無法選擇更換戰區。
4.每個戰區的名字都由系統命名,無法更改,如果不喜歡自己的戰區名,那麼只能在提高段位後,才能重新被系統分配新段位的某個戰區。
5.玩家可以隨時查看戰區內的玩家排名。
6.戰區讓玩家可以在實力相近的小范圍內相互競爭,大家的排位賽行為不會受到戰區的任何影響。
3、lol娜美和琴女哪個好?
琴女一直是主流輔助,而娜美和婕拉都是最近才大行其道的。都是很強勢的輔助。
琴女的特點是線上poke能力極強;大招幾乎是瞬發,先手後手都能用。
琴女的缺點是配合gank和防gank能力差。也就是說琴女的用處就是單純的線上2v2以及團戰。
假如說在你在線上,在沒做好視野的情況下,對方突然出現一個人來gank了,你用琴女無能為力,只有站住了打和撒腿就跑兩個選擇,都不容易存活。同理,如果你們的人來gank對面了,你用琴女又能做什麼呢?也是做不了什麼。(六級以後有大除外)
而娜美特點是Q技能是強力硬控,但是命中困難,大招不是硬控,但是有打斷效果。
Q的預判特點,決定了你去控正在逃命的對手,和正在追你們的對手,會比較容易一些(你知道他肯定往哪個方向走)。也就是說娜美有更好的配合能力和disengage(阻止打起來)的能力。
所以,我個人認為在易用性上琴女比較好,比較容易上手,新手玩的話,就是一有機會就Q和弦A,沒機會就躲著點。
從時髦度來說,娜美比較時髦,因為最近比賽當中娜美是挺出風頭的。
4、LOL喚潮鮫姬娜美這個英雄 怎麼樣? 好用么?在 輔助里 垃圾么?
娜美這個英雄我今天買了之後使用了5,6把,感覺有幾個問題。
這個輔助在輔助堆裡面算是侵略性比較高的輔助了。
首先是他的Q的問題,這個技能,絕對是視覺欺騙技能,你想用這個技能的邊緣去打對手的要注意了,很大幾率會失敗。我試過好多次,明明是邊緣打中了,但是還是沒有判定,所以實際上那個球的判定要比看上去的更些微小一點。所以你的預判更加的困難。之前在測試服有玩家提過這個技能為啥只能在球完全命中中心的時候才生效,我以為是BUG,現在看來依然范圍沒有提高多少。看來是拳頭公司有意為之的。
說到底,這個不穩定的控制是娜美的閃光點之一,因為是強控,所以一旦打中對方會很難受,所以從這方面來考慮難中一點也是無可口非,但是我依然提醒,這抽獎技能實在中獎率有點低,需要把敵人的路線,移動的速度算的非常的准確又或者是接後手控,不然命中率很一般。Q你就把他當做點控就可以了,控到多個目標的可能性低。
w是娜美比較好用的一個加血技能,不過如果是作為輔助的話,不能體現這個技能的優勢。這個技能在娜美對線期換血的時候比較流氓,上傷血同時給娜美加血,可以說小心一點走位可以做到無傷消耗,同時在ADC對拼的時候也能給ADC最大程度的支援,因為加ADC血的時候同時也會傷害對面。只不過這個技能最大的亮點是在娜美走AP路線的時候,如果你把娜美的CD撐到40,你會發現這個技能只有5秒,而一口可以加600血。。這是什麼概念自己想像,我覺得如果單論單體持續治療,娜美這個技能絕對惡心。
E技能對輔助路線來說基本就是一個幫助ADC減速敵人的技能,附加的傷害後期是浮雲,這個技能在釋放給ADC之後,等於是幫ADC加速,同時可以使ADC減速對手,這時候你不妨可以算準加速結束的時間,在結束的瞬間再次給ADC一個W,幫助他再次加速,或許這一來一去可以幫助你的ADC追上原本追不上的人。
R娜美被認為是很OP輔助的一個原因,但是實際用過之後你會發現,這個技能壓根就不是先手控!除非你在一個很刁鑽的角度去抓一些正在逃命的敵人或者在野區偷襲又或者對面是一些沒有移位技能的木樁,否則你這個技能是很大幾率不會中的。這個技能就算是我用來打近身的敵人也會有差不多1秒的延遲,然後那個波浪才緩慢的推前,我告訴你這個技能看似聲勢浩大但是絕對沒有你想像中的那麼容易打中。遠處的根本就不用想,人家會有足夠多的時間來反映你這個波浪,所以向遠處支援的還是省省吧,如果要放,那麼被躲開的心理准備你要做好。
我認為這個技能最大的用處就是後手控,對,這是一個看似先手控的後手控,雖然你也並非不可以用來抓一個人,但是我覺得這個技能只抓一個人是太浪費了。
我覺得這個技能的定位就是接在阿木木,加里奧,努努之類的團控後面,以達到完美團控的效果。而且就算控不住,但是敵人為了躲開,也一定會繞路,這無形中等於是打散了敵人的站位,可以說是一個戰略性十足的大招。如果你想要使用娜美,我建議你們的坦克最好選擇加里奧,木木,努努,深海泰坦,石頭人這一類,配合好的話可以瞬間團控對方3秒或者以上。再配合你的Q的話,瞬間抓死一個不是問題。
說了這么多,得說說這個英雄的問題,這個英雄極其吃減CD,雖然說輔助都是吃減CD的,但是對於這個英雄,減CD由其重要,6秒的Q跟15秒的Q用起來是完全不一樣的,5秒的W跟12秒的W也是完全不一樣的,還有大招這個就不必多說了。減CD很重要,請務必首先兼顧這個屬性。
同樣是內測的問題,有人說這個英雄很耗藍,但是實際玩下來之後,(我主玩的是中單AP)耗藍問題並沒有想像中的嚴重,基本是跟一般輔助持平的。所以這個屬性可以次之。
之後就是後手控的問題,這個英雄的技能很欺騙,都是那種技術很好就是先手控,技術不行就全部淪為後手控的類別,同樣,如果你自認你的技術不行,預判不準,我建議你還是等隊友減速控上之後再後手接Q,因為這個新英雄很依賴他的Q,保命抓人一體的,如果你沒有丟中,但是被切臉了,你交掉的很可能是你的性命。R的道理同上。
總的來說我覺得這個英雄會在以後的比賽上有他的身影(甚至是非BAN必選的),原因是他的兩個控,一個暈眩,一個團控,以及他對線期消耗能力較強都是輔助比較需要的。總的來說還是一個很強的輔助,順帶一提打AP也很強。
5、lol娜美和日女哪個輔助強!
娜美的法強起來後你可以幫你的隊員取得不小的線上優勢,當然意識得強,因為Q飛的有點慢,需要預判敵人的走位。日女幾乎所有技能都有控制(一個頂身,兩個暈和一個降速)意見是如果你要後期配合的話。。。。。建議是娜美,畢竟大招是個團控。日女的話,很多情況下對方都不會站的很密集,放大隻要兩三回可以暈住三四個。娜美幾乎可以控住對方所有人。而且ADC需要成長娜美的加血也可以讓ADC有一些賴線能力,帶足法葯這樣你們幾乎不會缺血(除非對面打的凶)Q又有控,E還可以給ADC加個魔傷,被動技能擊中隊友後會給隊友加速。
6、lol娜美怎麼玩
留q控人,不要無腦q。q留著反制。給adc套e,鼓勵adc點人,w治療和消耗。大招團戰打起來,看情況放。先手大容易空,效果也不是很好。團戰中用效果好很多。利用好w,和q。做好視野,這點最重要。
7、LOL娜美和露露哪個好一點?
首先,娜美定位是一個輔助英雄,而璐璐則是定位為輔助,中單英雄,當然,這不是官方定位,璐璐輔助,中單的玩法被開發出來了,璐璐的選擇會更多一點,在輔助方面,娜美可能在線上優勢大一點,回血,擊飛,而團起來的話,娜美的大招也非常厲害,娜美輔助很強勢,而璐璐的技能偏向傷害,連擊三下,壓制敵方無法放技能,給友軍加護盾,等等,璐璐的玩法更多,娜美的團戰更有優勢,其實並沒有哪個好一點的說法。玩的好,才厲害。
8、lol娜美是哪個戰隊的
以前edg如今皇族
9、lol娜美什麼時候出?
如果這周不出,應該下周吧!不過美服有更新新英雄了,挺厲害的。