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lol引戰

發布時間:2020-05-14 10:22:09

1、LOL職業聯賽,有哪些英雄是打過五個位置,或者可以打五個位置的?

在LOL職業聯賽中,帕克、岩雀和潘森三個英雄打過五個位置。新英雄齊亞娜最近開始出現在職業舞台上。這位英雄目前是單人和野外隊員。當然,他將來可能會出現在更多的職位上。然而,這仍然比本文列出的3個英雄差得多,因為所有3個英雄都在職業競技場的5個位置上打過。

派克最初是作為輔助位置的英雄發展起來的。但是G2隊在MSI上用一階派克擊敗了SKT隊,然後他們開始在LEC聯盟培養這位英雄。在G2比賽中,只要他們選擇帕克,他們就開始瘋狂搖擺。隨著他們使用帕克的次數增加,帕克也完成了他在5個LOL5位置的首次亮相。然而,帕克很快就會被削弱,將來很可能很難擔任這樣的五個職位。

岩雀也完成了他在職業聯賽五個位置的首次亮相。早期,岩雀是一名單打選手,而擅長新套路的LEC在2016年夏季使用了之前的岩雀。隨著岩雀的問答技能的修正,她又進入了野外,當巫師在酷熱中走在路上時,她也占據了下坡路的位置。大多數參加岩雀輔助比賽的球員都知道最近的一場比賽是LCK春季決賽中GRF的輔助岩雀。

最後一個出現在所有五個位置上的英雄是潘森。在古代,潘森經常作為一個英雄出現。在S4:皇室玩野生動物,昆斯用潘森玩野生動物。助手潘森也出現在經典《給我一個有盾牌和控制權的助手》中。至於下勞森,他也參加了GRF-SKT的比賽。中間位置也出現在最近的洲際比賽中,LPL還沒有在決賽中取得唯一的勝利。

2、為什麼英雄聯盟玩家看不起王者榮耀

個人觀點,1台詞二逼百 2人物不原創是最大的特點 3配音聽著尷尬的度一比 4根本沒有操作啊!
5電競賽場十個人坐在椅子上面交流操作的樣回子帥爆了 你能想像一群人TM打個比賽坐在電競椅上低著答頭瘋狂按手機?如若智障

3、可以引戰的話題有哪些 比如華為小米

之前看到一個頭條問答:「為什麼很多人不推薦買華為?」這樣引戰的題目,不出意料下面花粉和米粉(以及黑粉)又掐成一團,從第一個回答開始就硝煙彌漫。說實話,看到這種腦殘的題目,其實很多作者是不樂意去回答的,甚至對於經常有文章挑起華為和小米爭端這件事有一定反感。

作為一個並不算資深的作者,編編就這個問題說說我自己的感受吧。首先毫無疑問,華為和小米這兩個都是值得我們驕傲的國產手機品牌,在國內手機市場中除了以營銷致勝的OV,就是這兩家最能服眾。前者引以為豪的是強大的通訊、多種技術專利、高超的品質保障;後者立足之本是無與倫比的性價比和優秀的系統體驗。

單從時間上講,華為稱為老前輩也不為過,2003年華為成立手機業務部門,2004年推出第一款WCDMA手機,從功能機到智能機,華為已經走過了13個年頭。而彼時,小米2010年才成立,2011年推出第一款小米手機,雖然時至今日也有7年左右,但把它和華為進行完全的對比是不公平的。

華為更像是歷經風雨日漸成熟睿智的中年人士,而小米還處在努力奮斗向上拼搏的青年時期。買華為手機的朋友基本都很喜歡它的穩定、厚重和踏實,而買小米手機的朋友對它豐富的系統設計和性價比也贊不絕口,從主打線路和目標用戶就能看出它們的差異。但不可否認的是它們對新技術的探索都很不錯,希望被微鵝科技的隔空充電安利的我,也能早日見到它倆的無線充電新產品。

編編我很喜歡華為,也很喜歡小米,作為過來人給出的忠告是:華為買高端,質量過硬、穩定耐用;小米各價位都值得一買,但性價比最高的還是中低端,高端產品需要時間的打磨和積累。這兩家其實矛盾並沒有很突出,除了榮耀和小米爭得激烈,華為可能更喜歡和OV搶用戶。最後想對兩家說的是:求你們別打了,蘋果市值又上漲了!

4、lol腦殘游戲?有很多腦殘玩家?腦殘才去玩LOL?匹配都遇到腦殘?

你要是想玩呢 那就玩好自己 把自己的路打爆 在去幫隊友
如果你和他們一水平 那你就沒必要抱怨了

5、為什麼lol很多腦殘不知道自己坑而且覺得自己很聰明?遇到坑比誰都無法救場、咬人的噴子勿入

不光諸葛亮,誰遇到坑都會病倒。但諸葛亮的厲害之處在於,他沒有向任何人抱怨:你看劉禪那個坑比都不知道自己坑還覺得自己很聰明,這么坑我簡直帶不動蜀國。(這段沒噴啊,詞全是照你問題抄的。。。你看著覺得舒服嗎)
劉備讓諸葛亮掌握指揮大權的時候,關羽張飛很不服氣。但是諸葛亮沒說:你倆無腦壯漢為什麼不聽我指揮?等會輸了你們自己背鍋,和我沒關系。他確實能帶隊翻盤。等到失街亭他也沒有說「帶不動」,不還是親自上陣用了空城計嗎,而且要注意的是,先是失街亭,然後才是空城計,最後才斬馬謖,你看看人家諸葛亮,都到游戲結束界面了才開始追責(手動滑稽)
哥們,我要指正你一個缺點,只是指正不是嘲諷,更不是要引戰,只是覺得這一點會阻礙你走向勝利:不要總想著指揮所有人。你是不是諸葛亮我不敢說,但你不能說不聽你的話就叫自作聰明吧?也不能說輸了全是因為隊友坑,自己用一句「帶不動」就推掉所有責任吧?諸葛亮要是足夠聰明,應該也能料到馬謖是個坑,可是他沒有;你自己要是神仙,匹配系統就會給你四個實力相近的神仙隊友,可是你沒有。。。匹配系統會盡量把實力接近的人撮合到一起,如果你總碰到坑,真的該反思一下自己,而不是一味地指責隊友。
如果真的是隊友坑,那麼就有兩個選擇擺在你面前:1,噴他,讓游戲局勢惡化,最後毫無懸念地輸掉比賽;2,商量著來,屏蔽掉擾亂軍心的傢伙,心平氣和地告訴坑的隊友他該去做什麼,至於收效如何我不能保證,但是這樣總可以創造一些勝利的機會。

6、為什麼國外不是騰訊代理lol,玩家人數仍然超越dota2

矯正一下,人們不是因為騰訊才玩英雄聯盟,是因為LOL有吸引人的地方,國外也是這種道理。兩者有都各的好。喜歡玩什麼就玩什麼,沒必要比較,這話題畢竟引戰

7、lol ADC怎麼玩好啊

ADC玩的就是基本功,所以得下苦功夫,不願付出努力就不要想玩好,以下訓練方法:
1補刀 開自定義,最好不要帶符文 練補刀 推薦使用A鍵補刀 (新手大多都是用右鍵,我也是從右鍵過度到A鍵的,確實比右鍵好:右鍵又要走位又要補刀,這樣不但麻煩,而且會使大腦跟手不協調,兩根手指分擔會更有節奏感,不易漏刀,當然,要經過一段時間練習,每天開自定義練半個小時,如果想玩好時間可以調,但補刀的練習在你能得心應手之前不能疏忽偷懶!)
為什麼要練好補刀?因為adc前期能力弱,如果對方夠猥瑣你基本拿不到人頭,這樣經濟可能跟不上,中期團戰就會乏力,所以補刀基本成為唯一的經濟來源,補好每一個刀!
2對線 當你補刀練好了,還要注意對線:1換血技巧,看準己方殘血小兵和地方adc站位,猜他要補那個小兵,當他走過去A兵時,你就點他(注意:這種方法叫偷刀,偷刀時要注意對面的輔助是不是強控如日女錘石,看他們的站位,有風險就不要偷刀!這種講的是無風險情況偷刀技巧)你點他一下就跑,他追的話你就等進入我方兵線再和他對A,(他若追了一會又回頭,那你又可以再A一下) 讓我方小兵攻擊他(一般只有腦殘才會越兵線,所以他應該不會追你,那麼你就賺了,找准機會多偷刀,當然不要漏刀太多)這是換血技巧
對線上還要注意看輔助,如果輔助打得激進,那你就激進奔放地打,輔助猥瑣,你也猥瑣。了解輔助的技能,對面adc輔助的技能,對面輔助或adc關鍵技能如控制技能、逃生技能(位移、護盾、治療術)等都要注意(敵我技能是否CD)這些技巧我跟你說了你一開始也不一定能用上或記住,經過長時間的練習,對線會慢慢掌握,要有耐心
3觀察戰局,每個位置都要掌握。比如中後期你要去野區收野,看看附近是否有你的隊友,是否有視野,地圖上出現了幾個敵方英雄,不然很可能會中埋伏!(有經驗的敵方玩家中後期會在我方紅buff出埋伏adc,因為中後期,特別是後期adc幾乎可以主宰戰場,如團戰持續輸出、快速推塔、大龍等)所以越到後期,越要觀察戰場,不要死了怪輔助,這個版本輔助只能插5個眼,視野有限。要多留心
4團戰 adc打團原則:能點誰點誰,記住,你是一名脆皮後期射手,你的任務是造成持續輸出,並不是刺客、法師、肉盾,你不需要沖鋒(假如能拿到人頭又可以全身而退的情況除外),你只要打團做好這點,就很好了
5說說團戰要注意的點,除了上面說的,時刻注意走位保持安全距離,(記住地方控制技能CD,有可能琴女閃現大...)找出對面對你有威脅的英雄,就是發育的好的英雄。或者有強控的,假如他們不規矩,你就要時刻綳緊你的神經(閃現)該出手時就出手,想好你的逃跑路線,注意和輔助之間的站位,他的控制技能就是最好的保護
6出裝,每個英雄都有不同的裝備選擇,下面推薦這個裝備:破敗(敵方突進強建議出,這指所有adc,敵方突進對你沒威脅可以出飲血)打肉破甲弓(鞋子推薦輕靈之靴附魔喧嘩,因為敵方肉出蘭頓那你風箏起來很麻煩)防禦裝推薦女妖、沙漏(為什麼不出復活甲?首先復活甲cd長,而且他能派上用場的就是順風局,加入是均勢局或逆風,團戰難打,你先被打出復活甲,復活後你隊友基本死光、而沙漏有主動施放效果,對付劫、劍聖、劍姬等刺客有奇效!)
7adc選擇方面:這個版本強勢adc奧巴馬、老鼠(不推薦新手)、女警、EZ(強力推薦:手長、有位移,操作簡單,秀!)奎恩(練好有奇效!)總之無論什麼adc,只要你專注他,多花時間練習,就能玩好,一定要堅持,練的adc不要太多,幾個就好了,不然最後一事無成
8節奏:前期補刀,有機會可以配合輔助擊殺(假如被敵方雙殺就要猥瑣,叫輔助做好視野,猥瑣補刀控線,就是補最後一刀,不要刻意A敵方小兵,那樣兵線會靠近敵方防禦塔,容易被擊殺。最好控在己方塔下)中期下塔拿掉狀態好就和輔助一起去中路團(或配合打野拿小龍),呼叫隊友集合中團。後期團滅一波對面看情況是否能上高地,不行就大龍。
好了,總之想玩好adc還要注意很多,要有耐心、信心、多思考。純手打,請採納!謝謝

8、國內單機游戲玩家素質普遍比網遊玩家高?看看ff14吧,lol吧,各種引戰噴神,再看看生化危機,刺客

因為人是會變的,你看現在的cf,lol包括各種網游,都少不了噴子,那說明他們在現實中也是這樣,時不時喜zhidao歡罵人爆版粗口,所以在網游中和這種人接觸的了,自然會變,所謂近朱者赤,近墨者黑就是這意思,可是單機的呢?,因為你一次任務失敗,沒關系,可以從頭開始,一直到成功權為止,可是lol呢?,你一場排位失敗還可以從頭再來么?

9、英雄聯盟和守望先鋒的操作哪個技術含量更高?

英雄聯盟是拳頭公司出品的一款dota類游戲風靡全球,可以說是游戲玩家中就算沒玩過也是聽說了很久的,可見其火爆程度。

而守望先鋒呢,卻是暴雪公司的良心出品,暴雪公司大家應該都不陌生,該公司出品的游戲在當時可以說是不敗的神話,魔獸,星際,暗黑破壞神都是游戲中令人懷念的經典,那這款守望先鋒呢肯定也不在話下,在短短的時間內也是在全球游戲中獲得一席之地站穩腳跟而且以迅雷之勢不斷追趕前方的游戲。可謂是前程大好,那麼這兩款游戲的玩家就不免得說自己喜愛的游戲的優點,這其中一點就是那個更有操作性,更能體現競技類游戲的主題!

在我看來,其實守望先鋒的操作性是比英雄聯盟更高的原因有以下幾點。

1.守望先鋒更能體現競技類游戲中隊友玩家之間的配合,在這款游戲內如果隊友少了一人就會極大程度的增加游戲難度這一點是英雄聯盟不能比的。

2.守望先鋒中的游戲地圖不是一成不變的,這更考驗了玩家對游戲的熟悉性。

3.在游戲角色的攻擊彈道上守望先鋒做得更好比如投擲類武器的落點與彈跳軌跡的計算,弓箭類的拋物線等等,而且在游戲中還可以利用懸崖地形將敵人擊殺,這更考驗了玩家對角色對地圖的熟悉與否。

所以在我看來守望先鋒的操作性在游戲內是要高於英雄聯盟的,這只是個人的看法,畢竟這兩款游戲我是都玩的……



10、英雄聯盟是款弱智游戲,為什麼大家還玩?

只有三種,一種就是游戲的共性,娛樂心情。還有一種就是陪朋友玩。還有一種為了裝逼。

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