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lol玩諾手起什麼名字

發布時間:2020-05-14 07:56:09

1、LOL諾手上單怕什麼英雄

lol諾手上單怕什麼英雄?

首先確定對面也會玩,那麼,諾手怕的英雄有:納爾,提莫,奎因,瑞茲,鱷魚雷克頓,潘森。

難處理的有:武器,巨魔,狗頭,石頭人,茂凱,銳雯。

2、LOL拳頭真逗:徵集新諾手被動名字,「紅狗」什麼鬼

這可是我的本命英雄啊!諾克薩斯之力。。。不是太霸氣 中文可以叫個 鐵血之怒!

3、lol諾手怎麼玩,

諾手不是個很吃手速的英雄 前期諾手線上對平很強

你一套打完按照道理是能打死人的 但不要對著tank打 開打了你就別想著跑了 諾手出了名的小短腿 繼續打為隊友做點貢獻
裝備優勢3輸出兩肉 劣勢2輸出三肉 裝備還是看整容出 前期崩了也要走輸出 否則你就廢掉了

4、英雄聯盟有創意的名字有哪些?

這么久,見過最詩意的ID就是「我的隊友四條狗丶」四條狗,一條為「犬吠水聲中,桃花帶雨濃」,表達了野區玩家信馬由韁的GANK。一條為「 雞犬暮聲合,城池秋霽空」,傳遞了了中路玩家高深莫測的城府。一條為「寒花催酒熟,山犬喜人歸」,體現了上路玩家回到基地時的欣喜。一條為「鳶飽凌風飛,犬暖向日眠」,印證了射手玩家輕松自在的收割氣度。

就是玩家自己,將自己放在最不起眼的位置。四條狗,四句詩,四段發自肺腑的祝福,也是甘願做輔助的真實寫照。然而總有人認為他在辱罵隊友。

很多次看到錘石的id叫一盞魂燈渡佳人,推薦幾個其他的,輔助id,我未亡時君勿憂,小魚人id,平生太湖上;琴女,一弦一柱思華年;弗雷爾卓德英雄,夙雪夜歸寒;時光老頭id,層樓總覺歲月長;艾克id,星辰何憂光陰短,扇子媽,何事秋風悲畫扇。

見過幾個ID挺有性格的,風與水的舞蹈 名副其實,就是浪啊;從心開始 就是慫唄;百年孤寂 萬年單機;你是對的人 打團發揮從來都沒正常過。

夢里夢外 打野還夢游呢;緣是債 不帶送人頭還債的喂;離殤 那你玩ADC倒是站後面一點啊;破月 正確評價了你中單月女的水平;未艾 那你就別老提20投的事行嗎。

5、LOL諾克薩斯之手被動血怒問題,有玩諾手的朋友進來看下

打出血怒的條件:1,A同一個人五次。2,用大招斬死一個敵人。
擁有血抄怒的諾克薩斯之手,自身會增加(40-200根據等級)的攻擊力,持續五秒鍾。在這期間,如果諾手A人或者Q人,會刷新襲被動,而且被攻擊的人瞬間疊上五層BUFF。值得注意的一點是,諾手的流血時間持續五秒,而血怒持續時間也是五秒。所以你說的第二個問題,不成立zhidao。
不懂再問。

6、lol諾手大招詳解

技能簡介:

和老對手蓋倫一樣,身為重裝戰士的他們沒有如今熱門上單的進攻能力和控制能力,站擼堆肉靠隊友一般是他們團戰的歸宿,肉起來沒人管、出攻裝又容易被集火秒的尷尬地位讓德萊厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改動針對這一問題拳頭也下了很大功夫,新被動效果疊滿5層出血或用大招擊殺敵方英雄後德萊厄斯將會進入【血怒】狀態,而【血怒】狀態下德萊厄斯會額外獲得40-200的額外攻擊力,也就是說進入後期德萊厄斯的被動將會給他整整一件大裝的攻擊力,這終於可以讓德萊厄斯安穩的堆肉裝而再也不會被敵人忽視了。

被動—出血,除了當前的功能外,疊滿5層或用【R諾克薩斯斷頭台】擊殺一名敵方英雄後,德萊厄斯會進入【血怒】狀態。在【血怒】期間,德萊厄斯獲得40-200額外攻擊力,並且普攻或【Q大殺四方】的斧刃在擊中敵人時會施加滿層【出血】效果。

持續時長:5秒

流血傷害:12~36 (9 + 3 x 英雄等級 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等級)

流血傷害類型:魔法傷害 ⇒ 物理傷害

不再基於被施加了出血效果的敵方英雄數量提供移動速度

大殺四方【快捷鍵:Q】,現在有短暫的施法延遲。用Q技能的斧刃命中敵人,會治療德萊厄斯。

法力消耗:40 ⇒ 30

新施法時間:瞬間施法⇒ 0.75秒延遲

新功能:德萊厄斯每用斧刃擊中一名敵方英雄時會為自己回復10%的已損失生命值,最多回復30%。

斧刃傷害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

斧刃收益系數:1.05額外攻擊力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力

斧柄傷害:66%斧刃傷害⇒ 50%斧刃傷害

被斧柄命中的敵人不再被施加【出血】效果

致殘打擊【快捷鍵:W】,減速幅度大幅提升。不再減緩攻擊速度。

法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等級30

冷卻時間:全等級8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

傷害:120/140/160/180/200%總攻擊力 ⇒ 全等級140%總攻擊力

減速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等級90%

減速持續時長:2秒 ⇒ 1

攻速減緩:20/25/30/35/40% ⇒ 不再減緩攻擊速度

致殘冷卻:不再基於目標身上的出血層數減少致殘打擊的基礎冷卻時間

無情鐵手【快捷鍵:E】,E技能不再能夠將已經逃離目標區域的敵人拉回,但會暫時對命中的敵人造成減速效果。修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果敵人在此技能施法期間成功逃出作用區域的話,仍然會被此技能拉回去。

新功能:被無情鐵手拉中的敵人會被減速90%,持續1秒

施法時間:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

諾克薩斯斷頭台【快捷鍵:R】,再次施放R技能不會消耗法力。

傷害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

法力消耗:全等級100⇒ 100/100/0 (沒打錯,就是0)

擊殺時不再返還法力

新功能:【諾克薩斯斷頭台】的後續施放將不再消耗法力

新功能:在斬殺了一個敵方英雄後,所有附近的弱小生物(非英雄單位)都會被恐懼

除了被動改動外,其他幾個技能也得到大幅度改變,Q技能的瞬發有了0.75秒的吟唱時間,讓對手和自己都有了反應和調整的時間,新添的生命回復讓諾手在上路終於有了些許續航能力。W技能則達到了恐怖的90%減速效果,不過持續時間降低為一秒和移除降低攻擊速度的被動略有些遺憾,但考慮到上單位置的性質,也不是很難接受。E技能新增的持續1秒90%加速與W相照應,大大提升他的控制能力。 大招配合被動【血怒】,即便是沒有輸出裝備,也很容易打出成噸傷害。

符文天賦與召喚師技能:

符文推薦紅色護穿、藍色魔抗、黃色護甲,三個大精華帶攻擊。諾手剛經過改版,很多打法有待發掘,在眾多符文配置中,這套標准符文性價比最高。如果有興趣走攻速路線(諾手基礎攻速與成長攻速都已被削弱)也可以試試藍色攻速的打法。

天賦推薦9/21/0。新版本的諾手越來越貼近團戰了,前期線上相對於以前變得較為弱勢,所以點21點在防禦上用來賴線發育。

召喚師技能推薦帶點燃加閃現,雖說現在傳送成為上單必帶,不過考慮到德萊厄斯團控能力薄弱,點燃的作用有時甚至大過傳送,搭配點燃線上更能打出大的優勢。

出門裝:

解析:新版本德萊厄斯由於傷害過低,並不適合以前那個上去就是乾的節奏了,所以為了確保他能在線上安穩發育,所以推薦帶水晶瓶出門。

中期裝備:

解析:提亞馬特無論是清兵還是對後續出裝(巨型九頭蛇)上都很重要,日炎則是戰士的核心裝備,非出必可。水銀鞋在中期小龍團等小團戰中,確保了德萊厄斯在進入人群中時不會被硬控集火,所以也很重要。

後期神裝:

對線思路:

未改版之前德萊厄斯屬於「不要慫,就是干」,前期打不出優勢基本就團戰路人的角色。這次改動後,相對於前期對拼,保發育可能成為德萊厄斯的上上之選了。所謂有得必有失,在增強德萊厄斯團戰能力的同時,他前期對線能力從爆發性轉變為發育型,Q的斧柄傷害降低為斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是傷害低得很,遇到劍姬、刀妹、大樹等續航強勢的基本會被打爆。Q技能的百分比回血不僅在前期有個續航的小技能,後期團戰最大30%血量回復,更是保證了其生存能力。

攻擊距離略微得到提升後,線上補兵也變得方便些。W技能距離也很樂觀,在硬拼打不過的時候,可以用W減速並後退,E技能則留有追擊時候使用。優勢的時候把握好【血怒】,進入血怒狀態強行1V2都不是難以實現的事情,W的可進可退更是給了玩家浪的資本。線上遇到打不過的英雄時,可以與打野溝通,配合打野與自身的雙減速,很容易配合打野擊殺對方英雄。後期團戰時,先平A敵方前排得到五層被動進入【血怒】狀態再進人群中Q出傷害,計算好血量用大招連續斬殺。

對線類似劍姬、刀妹這類輸出上單時,好好的利用自己Q技能的外圍傷害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W減速,可以很好的完成擊殺。對於刀妹來說,真實傷害最大的考驗就是對手堆生命值,而對於諾手來說,半肉正是他最好的歸宿,蘭頓和日炎是諾手最好的搭檔。蘭頓的減速能力可以極大的削弱刀妹的輸出,而日炎又提供了不錯的清線能力。

對線類似大樹、泰坦這類TANK上單時,血怒狀態的把握至關重要,對付這種坦克並且傷害不低的英雄,一昧的猥瑣發育可能會讓對方在線上安穩發育,傳送支援打出優勢。列如大樹,三級時可以強勢打一波,大樹6級後極難殺死,6級前可以憑借被動【血怒】,狠狠壓制。六級後可以換一撥技能,騙掉大樹大招後再硬拼。

綜合解析:

在LOL越來越注重團隊的今天,這次大改的德萊厄斯算是呼應了潮流,不過實際表現與排位勝率還需日後才能看出。不過傾向於團隊的改動應該滿足了不少玩家的心,雖然有人說德萊厄斯變弱了,其實不然,還是那句老話:有得必有失。為了平衡游戲,後期增強的德萊厄斯必定要在前期相對弱勢一些,才能起到平衡作用。相信不少喜歡安穩發育,後期決定勝負的玩家將會非常中意新的諾克薩斯之手。

7、lol諾手怎麼玩

諾手出裝一般選擇黑切,藍盾,日炎,反甲,來女妖,鞋子看場上情況,如果控制比較多的話就選擇水銀鞋,如果是AD比較多的話就選擇護甲鞋。

諾克在前期可以用Q技能來消耗對手,注意要與對方保持一定的距離才能打出更高傷害的Q技能,所以Q技能的外圈自己要掌握好,如果對方比較弱勢的話可以直接走過去用W技能減速對手平A對方逃跑就可以用E技能拉回來繼續平A之後用Q技能消耗,也可以用E技能直接拉回來,用W減速之後平A對方走到一定距離之源後用Q技能消耗對方大半的血量,對方就不敢輕易的走出兵線了。

團戰中的諾克一般是在對方走位失誤的時候閃現E來開團的,也可以在開團之後走像後排zdE技能拉過來施放一套技能,諾克是一個坦克英雄,要更多的去騷擾對方的後排吸收傷害,才能保證自己隊伍的勝利。

8、lol玩諾手的技巧

走砍外圈q這兩個很重要,諾手外圈q傷害是最高的,因為諾手被動流血效果對拼中多a疊加流血,看到對面想走注意距離e回來,w給減速,用好外圈q觸發回血,如果對面猥瑣或者遠程英雄,就補刀等機會閃現打一套吧。

9、LOL怎麼打諾手?用什麼英雄好?

單純的打諾手用什麼英雄的話強烈推薦【德瑪西亞之翼—奎因】

先分析一下對線優勢:

諾手近戰且沒有位移和加速,這點奎因的遠程占優勢。

諾手唯一的可以拉近作戰距離的就是E勾過去,但是正好可以被奎因的E克制,勾過去立馬彈開,再次拉開距離,而且最關鍵的是E是附帶減速的,拉開距離後正好在諾手Q的范圍之外。

包括平A距離也是很安全的在諾手Q的范圍外。

奎因的被動A兩下,時不時可以輕易耗血。

包括奎因的其他技能也可以作為保命來對抗諾手,而且大招可以在線上將諾手壓制後去支援打野和中單。

可以說奎因打諾手同水平玩家絕對完爆,相差不是很大水平打的也是很舒服的,至少不會虧。

綜合來說對戰諾手就是,別吃外圈Q,別被弄五層觸發血怒;利用好諾手腿短的缺點,可以呼叫打野一抓一死。

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