首先,這是三個可以說是不同的游戲,只不過都是同一種模式。當初,玩DOTA厲害的人轉玩LOL,確實比萌新更容易上手,但也有一些錯位的地方。比如非常不習慣沒有反補。
另外,我一個玩DOTA的朋友和我說,他一開始玩LOL,寒冰第一件出了狂徒。反正我是不太懂,不知道是不是DOTA裡面輸出位會出一些防禦裝保命?玩DOTA的人打LOL會有一些奇思妙想,但並不是每次都實用,因為游戲的機制是有所不同的。意識方面,講真的,DOTA選手在剛剛轉換LOL的時候,優勢非常明顯。他們可能覺得LOL是不是弱智玩的?但是LOL在s6之前,對於萌新都是非常友好的,容易上手,大概經過一兩年的聯系,和DOTA老玩家的差距會無限縮小,具體縮小到多少,看個人吧,有的人天生玩游戲就厲害,給他鍵盤他就一臉懵逼的拿個三殺。DOTA和LOL玩的好,王者就一定厲害?
這要看你怎麼定義「厲害」。我看過很多帖子說LOL白銀水平,打王者一周左右能在鑽石水平。如果說鑽石段位叫厲害的話,那就不用多說了。說一下段位的情況。DOTA不清楚,就不裝逼了。LOL大部分玩家在黃金和鉑金兩個段位(不經常打排位的不算。)鑽石算是有點小牛的了。(不好意思,還要再用一個括弧,這種感覺截止去年夏天,夏天過後留沒怎麼碰LOL了)。王者大部分玩家在鑽石段位。由於天美的一些詭異的機制,鉑金段位玩家所佔比重也很大。(可能這就是增加星耀的原因?)
所以,大部分LOL老玩家在王者裡面也僅僅是一般的水平。當然,不是全部。另外,我們總是念念不忘的「意識」,這玩意到底有多大作用?橫向比較,在同一款游戲中,比如LOL,意識有無對於對線、反野、GANK、支援等影響非常大,大到足以左右整個比賽,很明顯,意識好的一方更容易獲得更多資源,很容易形成滾雪球。應用到其他兩款游戲也是一樣。
那麼,你的DOTA意識,LOL意識在王者裡面有用嗎?當然有用。其實,有多大作用才是真正的問題。打個比方來說,DOTA你練就了100分的意識。那麼,打開英雄聯盟,只有80分有用。這並不是說LOL選手只有DOTA選手的8成實力,不是這個意思。而是,另外的20分溢出了。這部分是無效的。最簡單拿打野舉例,DOTA多少野怪?LOL才幾個野怪?這必然會讓DOTA的打野思路和套路更加開闊,同時也更加復雜。
dota1玩了四年多,貫穿整個大學,畢業後出了dota2基本只偶爾玩玩娛樂一下,屬於手殘黨,手速經常跟不上,dota1時玩還能玩玩火卡團戰搓四五個技能,dota2時基本就放棄卡爾了?王者榮耀玩了不到半年吧,主要dota太占時間了,玩過dota的玩王者上手真的比較簡單,基本了解技能機制了就差不多了,這賽季剛上上了王者,很久也沒關注dota了,前兩天閑來無事看看dota的比賽,發現有點兒看不來了?首先比王者節奏慢,看著實在著急?另外腦子貌似不夠使了,有時看不懂了。
八月份開始玩農葯。06年讀大二時開始玩dota,11天梯最高單排1800,14年玩了半年dota2,水平下滑到不能忍,天梯單排最高3300分,然後afk。
今年八月實在不知道玩什麼,30歲的人了下了農葯開始打,基本沒充值,現在物理輸出銘文等級135,法師銘文121,什麼百穿,26攻速,滿cd銘文套都是不存在的,反正抽到什麼五級的就放上去,沒有五級就四級,不然就三。現在星耀2,不想沖王者了,覺得挺累的。感覺農葯不怎麼吃反應速度,主要還是思維方式。主玩羋月,狄仁傑,肉。目前成都市第六十羋月,武侯區級狄仁傑,程咬金,魚。
這個問題說的人是我嗎?我自己可能是玩英雄聯盟比較久了所以感覺上手別的手機游戲都是特別的簡單,沒有什麼操作性。當然也不是針對哪一個游戲的,我針對的是很多的手機都有這樣的感覺。如果你一個長期玩端游的人話你可能也是這樣的認為的。
當我第一次玩王者榮耀的時候我就沒有什麼好感而且還遇到特別坑的人,這個游戲的升級也是特別的快的,剛玩的時候我感覺的就是這裡面的人是不是都是弱智呀,這么簡單的游戲還那麼多人玩,關鍵是還有人覺得上了個王者別特的自豪一樣的,搞得好像很難一樣的,裡面的低素質人群比英雄聯盟裡面的人要多好多。
還有就是可能因為兩個游戲的機制不一樣,一個是手游,方便快捷,玩的時間也是相對短了很多的,而且操作的就是一個鍵盤的,玩的人基本都是打發時間的。英雄聯盟呢是一個端游它就不同了主要是時間多的人玩,操作性是非常的強的。但也並不是每個人都能轉換出這樣的一個角色來的,還有可能就是人特上的相似在操作上的不同導致玩不習慣就覺得不想玩,然後就是覺得這個游戲設計上有點不符合自己的習慣。玩端游戲的呢也有的是這樣的心理那種錯覺得,就是覺得端戲是高於手游的,從很多的游戲中都是可以看出這一點。
其實這些游戲不管是端游還是手游都是競技游戲,技能還是特別的重要的,只能說可能對於大多數人來說玩王者榮耀相對簡單一點,主要還是看各人的擅長和愛好。不過娛樂嘛最重要的就是開心就好了。
1.上手速度快,經驗少。
LoL比王者榮耀出來的早,因此lol玩家要先於王者榮耀玩家,而且兩個游戲機制又差不多,lol玩家上手王者榮耀簡單,而沒打過lol就直接上手王者榮耀的玩家相對會有點笨拙,而且套路不太多,所以打lol的玩家會瞧不上打王者榮耀的玩家。
2.操作簡單
王者榮耀取消了補兵這個機制,王者榮耀的清兵只要你碰兵一下就會有經濟,所以無所謂補兵,只要你不停用攻擊鍵,和別人經濟拉不開,而lol就不一樣了,有的人20分鍾補兵不過100,有的人150往上,在沒有人頭的情況下,補兵會拉開裝備的差距,野區的資源易得,對於打野的要求降低,前期打野基本上是就是穩步發育,野怪就是經驗寶寶,沒什麼傷害,簡單易得,相對於lol普通玩家藍開到三狼接著紅然後石頭怪,打完就要回家,王者榮耀為了縮短時間,將來自英雄以外的傷害降到最低,總之王者榮耀就是英雄聯盟節奏變快的一個版本,操作困難度也要弱於英雄聯盟。玩過lol玩家的人一般都不會愛上王者榮耀的,要是在lol和王者榮耀之間選擇一款,肯定會選擇玩lol的,王者榮耀和lol的玩家都是高中生,大學生,還有剛畢業參加工作的人,年齡不會超過50歲,玩游戲的初衷基本是鍛煉自己的大腦,他們追求的是更高的操作,是更快的反應速度,而且lol的難度確實比王者榮耀的難度高,所以上手lol的人對那種操作低的游戲是不屑一顧的。
2、為什麼玩lol的看不起王者榮耀,為什麼dotaer對王者榮耀很寬容
王者榮耀就是手游版本的LOL 分走了LOL的玩家 而DOTA和王者榮耀中間隔了LOL相當於敵人的敵人就是朋友 所以就這樣了 採納哦!
3、為什麼玩LOL的看不起玩王者榮耀的
端游在大部分人的認知中是高於手游的,這個現象不只是存在於這倆游戲
4、為什麼LOL玩家看不起王者榮耀
王者榮耀基本上是手機版的LOL,其實這類游戲都差不多,當初dota也瞧不起LOL。
5、LOL玩家為什麼看不起王者榮耀玩家
其實和dota玩家看不起lol玩家一個道理,游戲難度和操作性,可玩度,針對的人群都不一樣。lol玩家普遍認為王者玩家年齡層次偏低,游戲模仿LOL,內容和技巧太簡單,沒什麼可玩性,so……
6、為什麼玩LOL的瞧不起玩王者榮耀的
玩lol的段位在青銅的在王者榮耀哪都可以是鑽石以上
7、王者榮耀:為什麼玩lol的看不起玩王者榮耀的
因為LOL總體來說操作上比王者榮耀復雜很多很多,技巧性和豐富性都比王者榮耀多很多。而王者榮耀基本可以說是一個精簡版的LOL,把一些東西簡單化
8、為什麼LOL玩家看不起王者榮耀玩家
一個是網游,一個是手游,個有利弊吧,個人還是喜歡王者知多一些。談不上看不起哪個
1、操作性區別:
王者榮耀作為手游,手機沒有電腦操作復雜,因此王者榮耀相對於英雄聯盟簡化了許多操作,操作性方面要遜色很多。
2、游戲節奏性區別:
王者榮耀相比於英雄聯盟開局時間短,游戲時間也少了好多,基本一把就十幾二十分鍾,遠低於英雄聯盟的游戲需要道時長。
3、便利性區別:
王者榮耀作為手游,可以隨時隨地只要有空就可以玩耍,而英雄聯盟需要電腦則不行。
9、lol玩家看不起王者榮耀玩家,為什麼
1.因為王者榮耀是抄襲LOL的
2.因為王者榮耀操作過於簡單粗暴,一個人裝備好的話一打五
3.可惡的充錢英雄
10、對於英雄聯盟玩家看不起王者榮耀,你有哪些反擊?
別反擊了,英雄聯盟人多惹不起。你口才再好,也不可能噴得過好幾個人。不如不要理會那些人,我們玩我們自己的。