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lol國服第一納爾是誰

發布時間:2020-05-13 22:02:59

1、英雄聯盟最難玩好的英雄是誰?感覺是納爾。。

好像是蛇女,我記得以前有過排行榜,不過沒有具體排位誰是第一,只列出了目前最難精通學會的英雄分別是 魔蛇之擁-卡西奧佩婭、冰晶鳳凰-艾維利亞、黑暗元首-辛德拉、盲僧-李青、榮耀行刑官-德萊文、疾風之刃-亞索。

現在排行榜有沒有變化我不清楚,但是應該變化不大,依稀記得後面還有瑞文、發條魔靈一些英雄。這些英雄的難度主要是在微操方面,一個好的蛇女要打出持續性的傷害,就得各種技能完美無空隙聯接,在攻擊的同時還要不停的走位,沒錯,就是和ADC一樣的必須要會【走砍】,蛇女才是真正的法術機關槍。鳳凰和辛德拉,她們都需要對傷害和距離上面有非常好的把控。德萊文對線方面最好學,難在打團的時候2把飛斧的攻擊落點把控,這個極其吃手速和反應能力。盲僧和亞索不需要多說,玩的人那麼多,為什麼坑也那麼多。。。。因為難!

至於納爾,它的難度還沒瑞文高呢。。。。它的難點是對怒氣的把控以及開團的時機選擇,操作挺無腦的,包括那個大招居然還有箭頭幫忙指出方向,弄成快捷施法也只要滑鼠選個方向即可,簡直不能再貼心了。

2、LOL納爾和諾手誰比利害?

職業隊一水都是納爾。不過諾手路人表現不錯,前提是你有自己的套路,玩得夠6。

3、LOL納爾國服什麼時候出

納爾很早就出了呀,
時間
2014年8月28日國服上架的

4、玩英雄聯盟我是新手,第一個英雄買了納爾,納爾的操作難度大,在低端局總是被虐,怎樣玩好納爾?還有納爾

納爾線上多惡心 低端局很容易打 小就平A Q惡心對來面 變大了對面也肛不過 出肉裝又源有輸出又耐草 團先攢怒氣 變紅跳進去把脆皮r牆上或者r人堆 wq在平a基本都能秒zd了 這英雄帶好tp真心無腦支援爸爸級別的。

5、英雄聯盟第120位英雄中文名叫什麼納爾

迷失之牙·納爾是網游《英雄聯盟》中的第120位英雄。納爾是一個史前約德爾人,有一張毛百茸茸招人喜愛的小臉,以及暴躁的脾氣,在陷入極冰陷阱度後,納爾被冰封了起來,直到他的囚籠弱化之後,他才破冰而出,重返自由。 在游戲中,納爾是一個變化無常的上單英雄,可以轉換成靈動的遠程小型納爾,以及兇殘的近戰巨型納爾。[1] 納爾是一回個不消耗法力值的英雄,代替法力值的則是怒氣值,在戰斗中,他的怒氣值會持續的增長。怒氣系統的數值與獲得的怒氣值量還會答根據等級變化,但是會在十一級的時候達到成長上限。當納爾的怒氣條充滿,他就會變身。

6、lol納爾和亞索誰好

我個人是比較喜歡亞索的,但亞索的操作要求較高(包括硬體、個人操作、隊友配合),容錯率低,需要經常練習。
Gnar的要求就比亞索低點,又是個萌貨,體驗起來是很有趣的,有多餘金幣的話可以入手。

7、lol納爾現在怎麼樣,上單會被哪些英雄克制呢

納爾沒有什麼特別怕的,每個英雄都有優缺點,不過總結一下納爾打上單的話,具體要看你怎麼把握他變身前後的節奏和變身的時機,小納爾更在於消耗,因為有距離優勢和無消耗技能,變身的時候比較難把握,因為變身後動作比較遲緩,如果配合打野打一波,憑著E的位移,W暈加上Q減速還是很有爆發力的,但是經過自己體驗,W的施放是比較慢的,所以需要你對位置把握得比較好

一級是納爾最弱的時候,找機會盡量單殺他,他的迴旋鏢打到第一個目標後只會飛行很短的距離(但也會飛),叫打野爸爸幫幫(注意怒氣,快滿了不要毅然叫人,如果你怒坑隊友———納爾雙殺那真沒法打了),即使納爾殘血也要注意怒氣,變身會給他帶來巨大的生命加成,直接爆發一套帶走你。【船長、石頭人、天使、瑞茲、提莫等等】我試過,射程遠高於納爾。前期輕松壓制。
望採納

8、lol蠻子和納爾那個厲害

各有優勢,納爾玩過一次,但感覺會玩應該挺厲害,但是蠻王我玩的多啊,我還經常有看斗抄魚TV直播的國服第一蠻王八路奶粉,你要看過他的直播你就會覺得蠻王原來也襲可以如此霸氣,玩的好的蠻王那真的是砍翻上路,來個打野幫忙拿雙殺,打野中單一起來你可以反殺一個然後從容離去,偷塔偷得別人怒摔鍵盤。蠻王強勢在單挑不虛,一級的時百候最強,經常能在一級的時候拿一血,然後在到6級之前雖然不是很強勢,但6級後如果你前面取的了優勢,那後面就是有大招就度越塔,蠻子的優勢就是單挑強,有位移,能減速能減攻擊力,易上手問但難精通。劣勢就是如果被滾了雪球也是挺弱的,畢竟蠻子還是吃裝備的。而且蠻子的打團能力很弱,很容易就答被風箏到死。如果你想上手蠻王,推薦你先去看看斗魚TV八路奶粉的直播,八路的蠻子總是能carry隊友

9、LOL納爾厲害嗎,網上有說垃圾的,還有說逆天的,不考慮銷弱,他厲害嗎

以我的理解,就目前所流行的上單納爾並不算特別強力的英雄。目前納爾比較強力的一點就是其變身之後會瞬間增加自身的屬性,在怒氣值滿後,二段e過去變知身給敵人來一波,以及接到迴旋鏢後超低冷卻的惡心,還有小納爾a三下觸發被動魔法傷害的幾樣。這些在納爾前期對線時,無疑是比較有效地。但是都比較好克制。比如他的迴旋鏢容易躲,而且傷害到了中期也確實不高。a三下被動也是魔法傷害,你要前期被壓的厲道害甚至可以出影魔刀來對抗。看到他怒氣值滿就後退一些都行。而納爾到了後期,因為要保持高輸出,按現在版本比較流行出純輸出裝來看,這就有問題了,如果純當adc用則,納爾用了幾個技能就必須變身,無法保持遠距輸出,而當成收割者,其版變身巨型納爾的時間又不好控制。而且也無法在切入團戰後及時撤離,有可能過去沒打擊下就走不出來了。當肉打,小納爾不夠肉,巨型納爾穩定性不夠,而且出肉裝也就做不到視頻所看到的那種高輸出效果了。所以,我認權為在沒有選手開發出新的打法之前,納爾這個英雄也之後在這段時間火一陣子。
純手打。樓主望採納

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