1、LOL銳雯怎麼連招才算光速QA?
銳雯的連招也就是QAQAQA這么簡單.
那麼問題來了,難點在哪裡.根本性的難度就是銳雯的A,相信許多人都有過這種情況,Q是肯定能Q出來的,但是為什麼難以在其中加入A.我相信這情況不是一個人發生過,如果要等A打出來又需要漫長的時間,似乎跟教程上的速度有些不一樣,總共一套打下來會慢2秒左右,這樣就不得不承受對手的反擊.那麼如何快速的在Q技能的持續中快速出刀A人呢,這就是銳雯的操作難點.銳雯的Q是一個技能,是一個需要英雄本身去做出技能動畫的技能,如果在Q中不施加任何其他操作,那麼銳雯的Q實際是相當緩慢的,但是這個技能動畫是可以通過移動或攻擊指令進行取消的.當第一個Q技能施放之後,就立即下達移動指令,然後再下達攻擊指令,再下達移動指令,這才是一個完整的光速QA操作.
2、LOL放逐之刃怎麼連招
瞬開大招:E+R、W+R、九頭蛇+R
簡介:無後坐力開大招,最常用的連招,讓對面措手不及,讓己方666刷屏。
無後坐疾風斬:R已開=>R+Q、R+E、R+九頭蛇
簡介:取消疾風斬的後搖,特別是其銜接的瞬Q能瞬間造成R+Q的傷害量,BestRivenNA(北美第一銳雯)視頻里他最先開創的瞬秒小連招(懷念LZ當年暫停逐幀看他秒老鼠的歲月)。
光速QA:Q點地板A+Q點地板A+Q點地板A
簡介:大家最熟悉的銳雯連招了,不過LZ不推薦練習,容錯率太低,容易自己慌了手腳,還是正常的QAQAQA最好,並且速度也不慢。
閃電QA:QA+QA+QA
簡介:銳雯的老玩家們肯定還依稀記得這個詞,當年銳雯QA玩的快的被稱為閃電QA,銳雯攻略里也只有這個連招的小技巧介紹,千里馬還未遇上伯樂啊。推薦大家練習這個,也是LZ常年用的連招,99%不會出錯,練熟了速度也不慢哦。
閃現小團控:攢2個Q=>閃現Q+W+九頭蛇
簡介:根據LZ觀察,這個大家真心用的少,但是LZ覺得超好用,BOXBOX也經常用,不知道為啥很多銳雯都捨不得用,難道是不知道?
快速3Q:Q點地板Q點地板Q
簡介:這個小技巧細心的人應該早有所發覺,雖然實用性不強,但是會的話好歹收兵會快點點,也很簡單就能掌握。
1秒3刀:A+W+九頭蛇
簡介:介於九頭蛇和W為1.OAD加成,實際輸出比平A3刀還高點點。也是常用的耗血/擊殺連招,傷害是瞬間打出來的,適合溫水煮青蛙的擊殺方式。
無傷耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ
簡介:好吧這個在高階連招裡面發過,不過實在是太常用了,所以基礎連招里LZ也不想放過它,第一種突進距離短但撤退時手握2Q,第二種突進長但撤退時手握1Q。
擊回連招:Q(A)+Q(A)W+E到對面身後Q(A)
簡介:緬懷一下銳雯的伯樂BestRivenNA,現在已經沒有擊回作用了,曾經的第3Q是小范圍擊退效果(現在是擊飛),此連招可以擊回逃跑的敵人,追殺利器。
3、英雄聯盟銳雯出招順序
(1)瑞文最快的連招為EARQQAWRQ,很多有關BEST RIVE視頻上快得幾乎看不到出刀就是這個連招。
(2)傷害最高的連招為開R之後AQAQAQAWA,這個連招的優點就是在於可以讓你在對拼中進行最多的普攻,這也是打出成噸輸出的主要原因。第三下Q接AW可以讓對方在1秒時間左右不能進行任何輸出。
(3)一個好的銳雯,從他身上的一些細節可以看出來。銳雯在面對不同英雄時,採取的連招方式不同,上單眾多主流英雄中,有很多是正面對拼不過的,很多都可以用消耗來磨對方生命,對面生命比你低的情況下再對他進行一套。
武器是我認為最好打的一個對手,雖然EAWQ的爆發足夠,但是我通常都會等他攻擊小兵的時候QWAW,這時候他會開EQ你,你這時候直接EQ走開,他雖然可以讓你暈眩,但是只能對你造成一個W破除你盾的傷害,很明顯你賺了。接下來你很容易利用生命比他高,而且他的E處於CD的時候對他進行一波。
諾克薩斯之手在目前這個版本只能在低端局中存在,中高端局中幾乎已經絕跡。
對付之手這個英雄其實非常簡單,他在6級前屬於持續性輸出英雄,也就是說只要你跟他對拼的時間盡可能短的話,那麼永遠是他吃虧。
4、LOL銳雯的連招(包括貪欲以及兩段R技能) 銳雯的天賦基石應該帶什麼
對線期有個小連招:Q沖一下AQWA反向E再轉頭Q然後扭頭就走,這時候他被擊飛,追不上你抄的
團戰的話基本就是REQAQWAQR九頭蛇(R九一起摁),原理是利用第三段擊飛來保證R的100%命中,我打這套比較順手,肯定還有其他的打發
以前的瑞文有個BUG,就知是R甩完中亞可以再甩一次道R,但是沒鳥用,哪個瑞文出中亞啊...不知道是不是你說的兩段R...
基石個人喜歡雷霆,當然不滅之握也行,就是一個傷害更高,一個更肉而已
希望有幫助
5、英雄聯盟銳雯技能
Q技能冷卻:13秒
射程:150
耗藍:0法力 向前釋放一連串劍氣斬可主動釋放3次。第一擊造成30/50/70/90/110(AD+0.6)物理傷害。第二擊30/50/70/90/110點(AD+0.6)物理傷害。第三擊:聚集劍氣騰空落地,30/50/70/90/110點(AD+0.6)物理傷害並將敵人擊退。對滑鼠指向敵人釋放該技能,若無目標則向當前面對方向釋放
W技能冷卻:11/10/9/8/7秒
射程:300
耗藍:0法力 銳雯的武器放射符文能量,對附近敵人造成50/90/130/170/210點(AD+1.0)物理傷害並暈眩敵人0.5秒
E技能冷卻:11/10/9/8/7秒
射程:250
耗藍:0法力 以劍氣造成一個短時間的護盾並向前方急速沖鋒,在2.5秒內最多格擋40/70/100/130/160點(AD+1.0)傷害。
R技能冷卻:70/60/45秒
射程:--
耗藍:0法力 恐怖的能量瞬間充盈整個劍身,獲得20%攻擊提升,傷害技能射程和普通攻擊射程提升,並可使用一次破風斬,持續15秒。破風斬:釋放劍氣沖擊波對敵人造成80/120/160(AD+0.6)至240/360/480(AD+1.0)物理傷害,根據目標缺失血量附加額外傷害
被動技每次使用技能時都會為符文之劍充能,下次普通攻擊造成5/7/9/11/13/15(AD+0.5)點額外傷害,最多可疊加3次充能,但每次攻擊只觸發一次。 </p></p></p>符文之劍: 冷卻:無
射程:無
耗藍:無 每次使用技能時都會為符文之劍充能,下次普通攻擊造成5/7/9/11/13/15(AD+0.5)點額外傷害,最多可疊加3次充能,但每次攻擊只觸發一次。 分析:能讓銳雯在連招的快感中提升傷害 使用技巧: ·Q斷翼天翔默認瞄準滑鼠指向的英雄釋放。
·銳雯缺乏治療技和強力防禦技,但她擁有強大的爆發連續技。
·使用Q斷翼天翔切入戰場再緊接W氣沖斬對敵人造成傷害,E勇氣沖鋒可以用來逃跑和防止騷擾。
對抗技巧: ·銳雯的機動性很強,但每個技能都跑不遠。定身和沉默技能會極大削弱她的作用。
·銳雯造成物理傷害,高護甲是克制她的關鍵
·銳雯可以在瞬間進行多次攻擊,近身接觸請留神。
V1.0.0.123: 暫無V1.0.0.122: 無更新動態
6、LOL的銳雯怎樣快速使用Q和A進行連招
樓主第一句就說錯了,如果是用Q來取消A的後搖的話是先A而不是先Q,關於世界第一瑞文的視頻我也看過不少。他非常喜歡2級時去擊殺對手,大都時候他比對手先抵達2級。
一般他是走過去和對手對A然後立即Q-A-Q-A-W-A-Q-A然後點燃閃現A帶走。這個連招我也對野怪嘗試過,只要對目標按住滑鼠右鍵然後快速Q就和W就可以做到了,但是野怪和英雄不同,因為英雄會隨著你的攻擊而移動,所以能連到多少就看你的手速和對瑞文的熟悉程度了
7、求英雄聯盟lol里,放逐之刃銳雯連招釋放順序。就是一套技能怎麼放?大招什麼時候開?
題主您好
看起來題主也是屬於對於英雄聯盟很有熱情的戰友,畢竟瑞文這英雄上手難度十分大,而且這版本還在削弱,實在不建議呀
那麼回到正題,瑞文對線,團戰思路以及連招
一,對線
瑞文現在不屬於第一梯隊上單,召喚師技能建議傳送閃現,1級套路野怪到二級升級e。對線時期消耗就是屬於兩下q過去能接平a就接,第三段回來,一套無傷
二,
團戰思路屬於橫切
就是不要讓對面知道你位置,團戰中途加入戰場,打出aoe,最大化輸出
三,
我就說幾個簡單的
光速QA,w取消攻擊後搖,e取消大招後搖,,,這幾個比較簡單
有問題請追問!
8、英雄聯盟,來個玩的6的銳雯幫我講解一下,有大殺人的連招,我習慣先開r再ew上去。是不是很多人er馬
瞬開大招:E+R、W+R、九頭蛇+R
簡介:無後坐力開大招,最常用的連招,讓對面措手不及,讓己方666刷屏。
無後坐疾風斬:R已開=>R+Q、R+E、R+九頭蛇
簡介:取消疾風斬的後搖,特別是其銜接的瞬Q能瞬間造成R+Q的傷害量,BestRivenNA(北美第一銳雯)視頻里他最先開創的瞬秒小連招(懷念LZ當年暫停逐幀看他秒老鼠的歲月)。
光速QA:Q點地板A+Q點地板A+Q點地板A
簡介:大家最熟悉的銳雯連招了,不過LZ不推薦練習,容錯率太低,容易自己慌了手腳,還是正常的QAQAQA最好,並且速度也不慢。
閃電QA:QA+QA+QA
簡介:銳雯的老玩家們肯定還依稀記得這個詞,當年銳雯QA玩的快的被稱為閃電QA,銳雯攻略里也只有這個連招的小技巧介紹,千里馬還未遇上伯樂啊。推薦大家練習這個,也是LZ常年用的連招,99%不會出錯,練熟了速度也不慢哦。
閃現小團控:攢2個Q=>閃現Q+W+九頭蛇
簡介:根據LZ觀察,這個大家真心用的少,但是LZ覺得超好用,BOXBOX也經常用,不知道為啥很多銳雯都捨不得用,難道是不知道?
快速3Q:Q點地板Q點地板Q
簡介:這個小技巧細心的人應該早有所發覺,雖然實用性不強,但是會的話好歹收兵會快點點,也很簡單就能掌握。
1秒3刀:A+W+九頭蛇
簡介:介於九頭蛇和W為1.OAD加成,實際輸出比平A3刀還高點點。也是常用的耗血/擊殺連招,傷害是瞬間打出來的,適合溫水煮青蛙的擊殺方式。
無傷耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ
簡介:好吧這個在高階連招裡面發過,不過實在是太常用了,所以基礎連招里LZ也不想放過它,第一種突進距離短但撤退時手握2Q,第二種突進長但撤退時手握1Q。
擊回連招:Q(A)+Q(A)W+E到對面身後Q(A)
簡介:緬懷一下銳雯的伯樂BestRivenNA,現在已經沒有擊回作用了,曾經的第3Q是小范圍擊退效果(現在是擊飛),此連招可以擊回逃跑的敵人,追殺利器。
常見問題
問:ER要同時按嗎????
答:先E後R,類似皇子的EQ二連
問:光速A鍵要智能施法嗎?表示按不過來
答:A用右鍵就可以了,用鍵盤A鍵反而不必要的變繁瑣了
問:表示光Q搓不出來無論怎麼點地板Q後搖還在?
答:那是因為Q後必須馬上點地板才能取消,點慢了就不能取消了哦,舉個例子,例如第三發Q的時候的動作,分為飛空和下落2個階段,下落前點地板才能取消其後搖,如果慢了就沒取消掉,前2Q也類似同理,剛Q就要點地板了。
問:1秒3刀應該是A九頭蛇W,先W後九頭蛇是1s連不上的?
答:你那個也行的通,不過LZ我更喜歡W暈住100%接九頭蛇殺人,免得被對面意識閃現之類的九頭蛇後躲了W。速度上是一樣的,W後能完美接九頭蛇。
問:銳雯線上也能打出優勢,打野也算可以,為什麼我總是輸...
答:銳雯最好不要用來打野,她吃等級和裝備,打團不要第一個進去,除非你是肉隊友有大腿。你贏的那幾把裝備出的還算正確,輸的那些裝備已經出錯了。
最後,熟練用光速QA的話,需要大量的練習。就這樣說吧,Faker,The
Shy(韓服第一銳雯)在一場比賽里也不是全部都是光速QA的,這個要做到每次3Q都100%成功確實太難,做到極致需要的練習量不是普通擼友能想像的。
如果想讓自己的操作看上去別人玩得更6更酷炫,那麼就需要比別人付出更多的練習。
9、Lol放逐之刃怎麼連招.怎麼用
具體看情況了,因為Q可以釋放3次,最後一下有擊飛效果,你可以和E組合使用知,增加移動的距離,保證最後一下Q可以打中人,也就是QQEQ,Q兩下之後E的同時按下Q,另外R的時候會有一段硬直時間,如果你在道E的同時按下內R就可以取消R的硬直。如果你要使輸出最大化的話,每次施放完技能A人一下就可以了,具體何時使用W控人,使用E為自己加護盾,容就要視情況而定了,這需要樓主自己在游戲中掌握。建議GANK的連招是ERAQAWQAQAR
10、LOL銳雯的Q技能怎麼放
首先說下這個英雄的定位,自S2的坦克聯盟倒塌了之後銳雯這個英雄也隨著黑切聯盟的成立出過那麼一陣黑切,更是因為美服的best riven na的一個霸氣四射萬軍難敵的視頻帶大家走入了一個雙飲血的殘暴年代,隨之S2那狂徒自然阿塔瑪的時代一去不返,轉而走向半肉,甚至刺客的角色,具體請搜索best riven na 霸氣四射萬軍難敵有視頻,這也是銳雯殘暴流的鼻祖了,而且光速Q技巧也是從那裡開始流傳的。
符文據說他的是紅色6個攻擊3個破甲,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,大精華倆固定攻擊一個破甲,天賦正常21 9 0,不同的是他點出了兩點小兵傷害和兩點小兵防禦還有一點野怪反射,銳雯不需要暴擊所以下方暴擊類3點不點,點出4點減cd,3點攻速或3點浩劫,這樣你出門基本有76的攻擊帶大紅葯收3狼,雖然這個版本是1分55秒刷,但是利用光速Q和天賦還是很快的,Q趕路只需要浪費一個前排兵收野從來不多漏,這點我早就驗證了,你只需要吃兩個前排1個後排就可以提前對方到2級,2級點W,這樣你的輸出跟你算下,76的出門+大紅葯15+點燃cd5(召喚師的憤怒),+等級加成2=98攻擊,2級秒人夠了,利用光速Q,QAQAWQA點燃(傷害換算)=符文之力被動當前加成25多,加上傷害是123,Q1級36左右,W保守點40,點燃保守點85你這套傷害=3Q(108)+3A(369)+W(40)+點燃(85)=602當然這是最理想的,但是這也是你完全能打出來的傷害,你保守點吧減少100,500的傷害你2級打對面一個1級的上單能秒嗎?有幾個上單血量1級過500?就算對面護甲減免再高不會超過60護甲吧(布甲出門)1級的英雄,這100的額外預算量足夠秒他了,具體可以看best riven na的經典視頻,很多都是這個流程的,我也是後來好一陣練的,且完全可行,曾秒過一個帶被動的上單石頭,不過因為有點厚,我交了個閃現補位這樣可以多切1刀。
至於細節技巧方面有光速Q釋放=shift+右鍵對方英雄點著不放+Q(打斷後搖,既打出傷害的瞬間Q取消收手動作),這點需要多練些,開始可能有點不好掌握,我練了好久(有點笨)!
第二個RE瞬開就是一起釋放=取消開大1秒的硬直。(開大後大約有1秒是處於一個抬手階段)。利用這個方法你可以瞬間沖過去劈他1刀避免追人時因為開大讓對方逃跑。
第三個利用Q的第三段擊飛效果取消大招第二次激發疾風斬的揮手後搖,(用處可以在甩過大後瞬間劈他一刀)。
第四個利用閃現或位移的作用利用第三段Q的有效控制(可以把人彈回來,方向取決於你Q的落點,總之就是反方向彈),這點利用的好上可中路抓人提高成功率,下可幫助己方打野gank對面上單,基本方式是勾引他(這種勾引方式非常多像我只會告訴他:你的雞雞只有這么大)開個玩笑,對方經不住挑釁肯定要給你切片煲湯,然後對方近身後QAQAWEQ基本他就會出現在你身後了,你們打野相信如果不傻知道會怎麼辦!對方估計要感慨到此一遊了。利用走位就是比較高端點的了,這個我也不是很熟練,基本就是QAQAWQ重點在於對W暈眩時間的掌握,和第2段Q的遠近,最好是貼住臉瞭然後暈了斜走幾步成一個》Q。就回來了。
對線耗血法有=EQAQAWQA,(這樣是優勢情況下的換血,前提對方不如你)
一種是風箏流的磨血,(利用好你的機動性)=QAW(附帶0.75秒暈眩但是人體反射不足以利用那0。25秒,基本你有1秒的時間迅速脫離戰斗EQQ的長度距離自己去試試就知道了)EQQ反方向走。反復幾次跟對面耗血耗藍(反正你個無消耗英雄誰怕誰)。當然如果是有能夠著你的自己判斷。這種方法適用於石頭慎,狗頭,武器(武器因為有個Q和E的反擊風暴未免對方強打可以利用草叢使對方丟失視野,這樣對方Q是貼不住你的。)等無位移技能英雄,當然你利用好草叢的話別的也可以試試。潘森等強勢英雄2級就不要跟他玩命了,我目測2級也是你躺被動太惡心,那樣你可以利用E躲對面Q潘森前期還是很吃藍的1級基本4個不間斷Q空藍,6級後玩死他。
出裝方面大紅葯出門,收野後,倆血瓶(用光速Q收加上中單幫忙絕對1瓶紅百試不爽),前期殘暴多蘭過度,中期轉飲血,你會發現有飲血和沒飲血的是兩個人不管是恢復還是技能加成收益無疑飲血才是最適合銳雯的裝備,第三大件可繼續爆飲血這是暴力點的打法,也可以如果逆風肉少可以先出復活甲或一個大腰帶撐下。
基本的就是雙飲血布甲或水銀鞋(視對面carry而定ADC半肉起來了就布甲,AP或控制較多就水銀)復活甲銳雯是那種堆抗不堆血的英雄,具體如下方↓,然後狂徒或冰錘看對面輸出感覺站不住了就狂徒感覺還好想黏人就冰錘,而且因為減速效果你也更容易在第三段Q將對方彈回來。最後有生存有攻擊有恢復續航還需要什麼呢?不錯是穿甲對面肉應該會注意到你的存在了,然後各種狂徒蘭盾反傷日炎軍團都是有力的防具這時對面防禦應該過200多了,你需要一個破甲來維持你的輸出和吸血率(你打的少當然吸的少),這樣可供參考的就有破甲弓和黑切兩種,但黑切的唯一被動是每次攻擊破除對方15點護甲可疊加3層也就是45點,而穿甲弓的是固定百分之40破甲,很明顯在對方護甲低於100前是黑切更實惠因為人家可疊加到45破甲,但是後期的肉動則200多很明顯是破甲弓更實惠。
所以神裝應該為雙飲血,布甲(水銀)鞋,復活甲,狂徒(冰錘),破甲弓。
這身神裝後你基本可以扛著3個人打,當然這是提供參考的,應對不同的陣容銳雯的出裝非常多樣化,這也是銳雯很難被針對的一個地方,因為誰也不知道他下一件出什麼。當然銳雯不是無敵他很吃控制,前期如果被針對你會非常慘,沖進團里可能一波控制加技能你就到此一遊了,所以玩瑞文最好打野是個肉,這樣有人幫你吃傷害,然後等對方交出技能後看好時機閃現切入戰局秒殺對方後排這就是這個版本賦予瑞文的一個定位。半肉刺客
因為銳雯這個版本定義為刺客或半肉要有切入貼臉爆發秒後排的能力,所有技能全部AD加成,你開大後攻擊3 400太正常了,每5秒一個500+的盾,每刀250多吸血,神裝3700~3800的血量鞋子加復活魔抗過百物抗起碼150多,簡直是個怪物,利用好技能的銜接這樣你可以很好的為團隊做出貢獻,並不是像別人說的銳雯對團隊貢獻很低,其實是銳雯這個英雄對團隊的貢獻更考驗一個選手的意識大局觀和走位,找個恰當的時間切入,瞬間的爆發秒掉對面後排這貢獻難道小嗎?
銜接方式=開團REQAW(因為W的硬直太長所以後方不可能加A了W是無法打斷後搖的所以觸發下段Q取消抬手的1秒後搖)QARQA(同上述技巧第三段的Q可以打斷R的揮手後搖,所以一個會玩的銳雯你會發現經常是有人連著大把人打飛的)點燃,這套傷害在ADC或AP沒出復活甲等防裝時穩穩的收走只用一套,當然前提你別說你個殺0死n的情況下想秒人家,這說法是建立在你不蹦的情況下!
純手打望採納!辛苦啊!把我所有的關於銳雯的技巧和大家分享下,希望大家能共同開發出這個英雄的新玩法,新出裝!