導航:首頁 > LOL > lol劍姬屈辱故事

lol劍姬屈辱故事

發布時間:2020-05-13 13:48:57

1、求LOL無雙劍姬、蓋倫、皇子的背景故事。麻煩哪位兄弟復制給我,我寫小說用

英雄背景故事:
無雙劍姬,菲奧娜
作為勞倫特家族最年輕的後輩,菲奧娜總覺得自己命中註定要成為偉人。
勞倫特家族已經主宰了德瑪西亞上流社會的決鬥文化長達數個世紀之久,並且菲奧娜的父親被看成是德邦有史以來最優秀的劍士之一。
受到他光榮事跡的鼓舞,菲奧娜在剛剛能揮舞寶劍的時候就開始了訓練,並且很快展現出比同齡人更加優秀的天賦。
在她發育得更為成熟時,她的自信心和嚴酷的自我約束更是讓她與同輩的技術差距越來越大。
她的決鬥士同伴們把她的自信看成是自大,卻沒人能夠在戰斗中擊敗她,且每勝一場,她那高傲的自尊就又增強一分。
就算已經強到如此地步了,菲奧娜也從來不會在訓練中洋洋自得,反而會讓自己更加刻苦,成為父親名號的傑出繼承人。
但是,她的虔誠寄託給了錯誤的對象。在一場約戰的前夕,菲奧娜的父親在對手的飲品里放慢性麻痹毒葯的時候,被人給抓了個現行。
此次事件引發了軒然大波,很多他父親以前的對手也前來以各種罪名控告他:在武器上塗毒,賄賂,敲詐等等。勞倫特家族的美名毀於一旦。
菲奧娜對此深感憤怒。不僅因為她的英雄背叛了在她心目中的形象,而且因為德瑪西亞的決斗精銳們對她的個人技術深表懷疑。
她拚命地想要從她的家族歷史中擦掉這個污點,但更想讓這個世界承認她的劍術。
最終,她在一個競技場里找到了解決方法,一個讓她可以與世界上最強大的勇士們戰斗,而又不會被人質疑是弄虛作假的地方:英雄聯盟
「如果不是這樣,菲奧娜的自尊心可能會讓人無法忍受……情理之中。」——嘉文四世
英雄技能介紹:
決斗達人(被動)
菲奧娜每造成一次物理傷害,就會在6秒內恢復若干點生命值。對英雄發起的打擊將會使此效果疊加至4倍。
破空斬(Q)
菲奧娜向前沖鋒,對目標進行突刺,造成物理傷害。奧娜可以在數秒內再次表演突刺,並且不用消耗法力值。
勞倫特心眼刀(W)
被動:菲奧娜的攻擊力提升。主動:菲奧娜擺好架勢,准備招架下一次普通攻擊,持續數秒。被招架的敵人會受到反彈傷害。
前進噴泉(E)
菲奧娜會在數秒內獲得攻擊速度加成。在此期間,她的每次攻擊或者破空斬都會提升她的移動速度,可疊加。
利刃華爾茲(R)
菲奧娜圍繞戰場進行沖鋒,對敵方英雄造成物理傷害。對相同目標的後續打擊會造成較少的傷害。

在瓦羅然大陸,雖然人們對德瑪西亞的軍紀存在爭議,但是相同點是所有人都尊敬它。平民和士兵都嚴格遵守著「零容忍」的准則。這意味著在戰斗中徳瑪西亞軍隊永遠不會找借口托辭、逃跑、或者投降。至高的軍隊領袖們強力地執行著這些原則。
蓋倫——擁有「德瑪西亞之力」頭銜的英勇勇士,就是軍隊的模範。成千上萬的英雄在德瑪西亞和諾克薩斯(德瑪西亞的敵對陣營)戰場上浴血奮戰,戰死沙場。在軍旗下,蓋倫遇到了他旗鼓相當的對手——不祥之刃卡特琳娜。那些參與戰爭且倖存下來的士兵們認為,蓋倫和卡特琳娜的對戰不像是在打鬥,而像跳舞。
蓋倫是德瑪西亞軍隊的驕傲,是無畏先鋒軍團的領袖。生平第一次氣喘吁吁地從戰場歸來,盡管有人認為他並非因為實力懸殊才失掉戰斗。那時候流言甚囂塵上。此後,蓋倫會抓住每次和卡特琳娜切磋的機會來證明自己。作為德瑪西亞的道德模範,蓋倫從不理會這些傳言,因為他知道別人是無法理解他的。對於真正的勇士而言,尋找一個旗鼓相當的對手是他的動力。如此美麗、與眾不同的對手證明了他存在的價值。
蓋倫的前線戰略——「殺敵的最好方法就是連他身邊的人一起砍翻。」

作為數世紀以來德瑪西亞的王室,光盾家族的成員對冒犯德瑪西亞道德准則的敵人以命相搏。據說每位光盾王室成員,生來就流著反抗諾克蘇斯的血。加文四世也不例外,即使他是聯盟時代誕生的第一位光盾王室成員。如同祖先一樣,加文四世帶領德瑪西亞的軍隊與諾克蘇斯浴血奮戰,在不少戰斗中與盟友一起作戰受傷。在加文四世最大的一次敗仗里,他被諾克蘇斯戰地指揮官斯溫施計俘虜。這次失敗幾乎讓他死於烏爾加特之手,直到童年好友蓋倫領導德瑪西亞的精銳部隊無畏先鋒將其救出。王子身邊的人認為這次被俘的經歷改變了他。趙信曾說:"他的視線似乎從不在你身上,而是你身後的什麼東西"。某一天,他毫無徵兆的帶領一隊士兵離開了德瑪西亞,誓言要去尋找「贖罪之道」。一開始他在瓦羅然北部追捕最危險的野獸與匪徒。但很快他就厭倦了這套捕獵的把戲。之後他去了超級堡壘以南,去尋找一些只有自己明白的東西。兩年之內,杳無音訊。很多人都做好了最壞的打算,而這時他卻隨著光榮的號角聲重新出現在德瑪西亞大街上。他的戰甲裝飾著未知生物的骨頭與鱗片,他的眼中則放射出與年齡不相稱的智慧。當初跟隨他離開的12名戰士僅有兩人生還。他用鋼鐵般生冷的聲音,誓言要讓所有德瑪西亞的敵人屈服。"真理來自我的長槍之上"加文四世的「遺言」——於烏爾加特失敗的處刑上。
相關閱讀

2、LOL老版劍姬大招是什麼?

1、利刃華爾茲。

3、lol 劍姬迷進來

重做的數據:
現在無雙劍姬最主要的問題就是她主題性方面有問題,她並沒有達到故事中技巧豐富的決斗者/劍術家的預期,而從游戲性來說,她的游戲方式/角色也沒有和技巧豐富的決斗者/劍術家保持一致。
至於她決斗者的背景,我認為她應該具有很高的機動性,並且不是和對方拚命,而是擅於時進時退游刃有餘。她應該可以在戰斗中找到對手的弱點並且擅於尋找進攻的時機。她不應該是追著對手打出很高爆發的英雄,而是可以造成無視目標造成的很高的穩定傷害。
從游戲性角度來說,我認為一個決斗者是需要很高操作技巧的。她應該尋找最佳的使用技能時機來克制對手。我希望對這方面多加留意,不過一旦完成她就會是個很棒的英雄。
綜上所述,目前版本的無雙劍姬是一有個無法被選中特性的高傷害英雄,她只需要把所有的技能都盡快用出來而不需要太多思考,同時她滾雪球的能力也特別強。簡而言之,她是一個比較乏味,和對手沒有太多技能交換的英雄。
目前的計劃包括把菲歐娜從刺客型英雄改成一個近戰傷害型英雄,讓她從上單更多的出現在中單/打野的位置,並且使其技能有很多靠『操作壓制』對手的能力,還要增加她的機動性,比如在合適的時機有逃生和重新開戰的能力。
對於她的重做現在我沒有太多可以和大家分享的,雖然我肯定會在重做的過程中對其進行大量改動,但是我和大家說上面的內容是為了喚起大家對這位優雅的劍姬熱烈的期待。記得以下只是一個大招的初期試驗性改動,在重做的過程中可能會有很大的不同。
我知道現在讓大家理解這個大招的效果還很難,因為沒有說明其他技能的具體改動,但是我保證其他的四個技能都會有明顯的改動,發揮起來你們的想像力吧!
利刃華爾茲(一級時)
120秒冷卻時間
150點法力值消耗
你的基礎技能變得沒有消耗並且冷卻時間極短(0.75秒),持續9秒(最多施放16次技能)。在這期間,她還獲得額外的50%護甲穿透,並且所有的技能效果都有小幅提高:
Q-施法距離提升200
W-菲歐娜可以在格擋攻擊和法術技能時移動;刺殺的距離提升100
E-最多疊加4層buff,並且把菲歐娜彈的稍微遠一些」
有人不太理解新版的大招,他用現在的大招打了一下比方:
「想一下Q技能是現在大招那種四處亂跳攻擊的效果,然後W技能有大招無法被選擇的效果,是不是很難想像大招沒有了現在的功能而是讓你更快的使用其他的技能?而你每一次跳以及格擋技能都可以進行獨立的選擇,同時你需要考慮的是你應該跳幾次?擋幾次技能?何時脫戰?在這期間穿插多少次普攻?何時應該更專注輸出?何時應該更專注於生存何時又需要更高的機動性。
新版大招重做的目的是為了模仿現有大招的效果,但是時期更需要時機的把握,更需要玩家愛自己決定並且有更多的選擇,同時也讓對手有更多的剋制餘地。我覺得新版大招比老闆的大招提供更多的機會,如果R+Q還能留有現在大招的感覺的話。」
當被問到移除菲歐娜的爆發能力時,他說:
「我想對於『消耗對手』這個詞我用的有些不準確,所以我把之前的帖子改成了穩定的無視目標的傷害。雖然我非常同意擊劍就是為了一擊致命的說法,但是顯然這種模式並不適合於PVP類的游戲。我們處理這個問題的手法是給予她穩定,高傷害的輸出,但是她的傷害非常容易被預計。舉個例子,她的W技能對於她的輸出就一個負面的暗示,只有她能擋掉對面的技能/普攻,她才可能用劍進行反擊。
總體來說我們希望她在使用正確的情況下有很好的發揮(並且回報很高)。雖然這並不是擊劍的模式,我覺得『很高的傷害』是一個接近完美的辦法。」
他還回答了一些關於菲歐娜的其他問題:
(有人問為什麼同樣是近戰carry,我們要選她而不是亞索)
「我覺得選擇她而非亞索主要有三個原因。請注意我說的是新版新技能的她,而不是有了新版大招的她。雖然我只劇透了大招。
1凱爾的大招不會那麼克制她
2開團能力弱一些,但是黏人能力比亞索強
3有脫戰能力」

4、lol舊版劍姬技能?????

被動 就是打一下任意單位只能疊一層回血,打英雄最多疊4層回血(這個技能使得舊版的劍姬在前期單挑中極為強勢)

Q 向指定英雄突進造成傷害 可以施放第2個Q 不消耗法力值 (追人,一秒5刀環節)

W主動:准備一個1.5S的招架效果 抵擋下一次英雄 大型野怪 跑車的一次普攻或者技能 並對施放者造成一定的傷害
被動:增加攻擊力(W技能使得舊版的劍姬1級幾乎處於無敵狀態)
E 能重置普攻 或者攻速加成持續3秒A一下獲得一層的移動速度加成,最多獲得三層(一秒5刀環節,當時劍姬有這個技能 是3S內拆塔最快的英雄)
R 向一個英雄發動 造成傷害 並且此時劍姬無法被選取(團戰收割越塔強殺神器)

PS:R技能可以被武器的E或者潘森的被動格擋

5、lol舊版劍姬w技能介紹

兩秒能抵擋敵方一次普通攻擊並反彈魔法傷害。

反身回擊:【快鍵鍵:W】

被動: 菲奧娜的攻擊力提升15/20/25/30/35。

主動: 菲奧娜在接下來1.5秒內迴避敵人一次攻擊並還擊,對攻擊者造成60/110/160/210/260(+1.0*法術強度)魔法傷害。

(5)lol劍姬屈辱故事擴展資料:

無雙劍姬·菲奧娜是《英雄聯盟》當中的英雄。

她是一名來自德瑪西亞的英雄,善於抓住敵人的弱點進行打擊,擁有很強的solo能力和機動性,是一名打擊感和可玩性都很高的英雄。

菲奧娜是瓦洛蘭的決斗家中最為可怕的一個,她的名聲來自她唐突的舉止和精明的頭腦,以及與這些相稱的對藍鋼刺劍的揮舞速度。她出生在德瑪西亞王國里的勞倫特家族,並在一次幾乎要毀掉家族的丑聞後,從她父親那裡奪過了家族的控制權。勞倫特家族的聲望已經一落千丈,但菲奧娜在竭盡全力地恢復家族的榮耀,並讓家族重新回到德瑪西亞的名門望族之列。

我以榮譽之名前來殺你。即使你毫無榮譽可言,也一樣得死。——菲奧娜

6、lol劍姬為什麼要重做

因為相比於我們最近進行的其他英雄更新,菲奧娜可以說是上線時間最短的英雄了。她屬於高技巧型近戰刺客/戰士角色,原本的設定應該是一位步伐靈活的擊劍決斗大師,不過目前的游戲中,只要她購買了幾件特定的裝備,就可以破釜沉舟地殺入敵方隊伍,找准最脆弱的目標,輕松完成勢不可擋的擊殺。這是她唯一的貢獻,因為菲奧娜只擅長殺人,所以當她的傷害不足以秒掉對面脆皮的時候,她就無法做出任何貢獻了。

是時候做出些改動了,因此我們設計了沒有傷害的新技能來協助菲奧娜和她的隊伍。進行了進一步平衡性調整,削弱了她百發百中的殺人套路。她的玩法核心依然是要與對手攻心算計,不過現在她新增了運籌帷幄的技巧,以及間接協助團隊的能力,而不再是單純的殺戮

 被動技能:決斗之舞– 菲奧娜能夠找到對手的致命弱點 – 所有接近她的敵方英雄都會暴露出自己的防守弱點。如果菲奧娜成功擊破敵人的弱點,這次攻擊就能造成額外真實傷害,同時獲得少量治療效果和短暫加速效果。菲奧娜擊破一個弱點以後,會立刻找到一個新弱點,如果一個弱點在一段時間內沒被擊破,菲奧娜會找到一個新的弱點。  

Q:空破斬 – 菲奧娜朝目標方向突刺一段距離,然後攻擊附近敵人,造成傷害並附加攻擊特效。空破斬的攻擊目標優先選取敵人英雄,並直接攻擊敵人的弱點。當空破斬技能打到敵人時,會減少本技能一部分冷卻時間。

更新以後的菲奧娜雖然犧牲了單純傷害能力,但卻獲得了更強的生存能力和適應能力,讓她更加符合小規模混戰決斗大師的設定,而不是一名刺客。我們重新設計了她的被動技能,增加了「攻擊弱點」的微操作,這需要玩家合理計劃、預判站位、准確執行。敵人當然不願意自己的弱點被擊破,所以我們在空破斬技能中設計了能夠自動攻擊弱點的功能。菲奧娜需要做的是在遠處伺機而動。現在菲奧娜可以無視碰撞體積突刺到目標身邊,然後擊破敵人的弱點,造成額外傷害,最後憑借短暫的加速效果安全撤退。

隨後是W技能的改動。

W:勞倫特心眼 - 菲奧娜擺出防守姿態,在極短時間內格擋一切傷害和硬控。做出格擋動作以後,菲奧娜會對目標方向進行攻擊,對直線上第一個敵人英雄造成傷害同時短暫減速。如果菲奧娜成功格擋硬控技能效果(擊飛、眩暈、壓制、魅惑、恐懼、嘲諷),勞倫特心眼的減速效果會變成眩暈效果。

舊版的勞倫特心眼相當於是非選擇題 – 如果對手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按 。此外舊版勞倫特心眼的被動效果對菲歐娜傷害的加成也很難被察覺。新的勞倫特心眼技能完全拋棄了被動效果,但在防守時機上提供了更多靈活性。新版勞倫特心眼能夠完全無視任何傷害,雖然無敵的時間很短,但是這意味著,只要菲奧娜的反應速度夠快,她就能躲掉大量傷害,比如德萊厄斯和蓋倫的斬殺以及其他刺客的刺殺。此外勞倫特心眼技能的攻擊效果很靈活,可以讓菲奧娜有機會靠近敵人,擊破更多弱點,尤其是在格擋掉敵方硬控以後。

 E:劍術 – 菲奧娜的下兩次普通攻擊速度加快。第一次普通攻擊可造成減速效果但不能暴擊,第二次普通攻擊將100%造成暴擊。

劍術技能和菲奧娜舊版的E技能很像,新的改動依然是為了配合劍姬擊破弱點的機制。

R:無雙挑戰 – 菲奧娜選定一名敵方英雄,獲得移動速度加成同時完全洞悉敵人弱點。每次她擊破一個弱點,都會造成最大生命值百分比的真實傷害。如果菲奧娜成功擊破全部四個弱點,或者在目標死亡之前擊破至少一個弱點,則會在敵人腳下製造一個大面積持久增益區域,區域內,菲奧娜和隊友將持續獲得生命恢復。

最後也是最重要的,她的大招!利刃華爾茲曾是一個舉足輕重的技能,可以造成巨額傷害,同時也展示了菲奧娜矯健靈活、刀劍奪命的設定,玩家只需要按一下R鍵就能欣賞華麗的屠殺。不過換句話說,這個技能的機制並沒有讓玩家感覺到自己是一個身手矯健的華麗劍客。現在,新的大招無雙挑戰明顯採用了不同的設計,會給使用菲奧娜的玩家(和她的對手)帶來一場真正的對決,菲奧娜輾轉騰挪,在對手身邊伺機抓住弱點,而她的對手則需要護住弱點。如果菲奧娜在決斗中勝出,不但能打出大量真實傷害,而且還能為隊伍提供治療效果,製造優勢,最後贏得團戰。

之所以為這次改動寫了這么多,是因為我們想要讓無雙劍姬的華麗劍技更多地體現在游戲機制中劍斗靠的是策略和操作技巧,而不是蠻力和數值碾壓。舊版菲奧娜有一些技巧性的東西,但到了游戲後期,她最優化的玩法套路幾乎必然是用兩段突進切到後排,然後開大秒脆皮。曾經的勞倫特心眼和前進噴泉都有著劍客決斗的元素,但我們還是想把她做得更好。所以我們這次的技能命名都沒怎麼變,只是在舊技能基礎上改出了新的技巧。

轉自LOL官網

英雄更新:無雙劍姬 菲奧娜

7、lol背景故事中為什麼拉克絲和劍姬是對手,卡特琳娜與諾手是對手,不都是同一陣營的嘛

對手不是敵人,同一陣營也有派系,就像議會也有黨派之爭一樣
拉克絲和菲歐百娜曾經是朋友,不過他父親舉報菲歐娜父度親在決斗中投毒,所以就成了相愛相殺的關回系。
諾手是諾克薩斯鷹派也是政壇新人黨派的首領,而卡特是老黨派的族長(前任首領、卡特的父親杜·庫卡奧將軍下落不明),所以他倆是答黨爭

8、lol舊版劍姬技能是什麼?

決斗者:【被動技能,無快捷鍵。】

菲奧娜在6秒內每次造成傷害都會恢復7+(1*等級)點生命值,攻擊英雄可以疊加該效果,最多4次。

長劍突刺:【快鍵鍵:Q】

菲奧娜向目標發動突刺,對其造成40/65/90/115/140(+0.6*裝備攻擊力)物理傷害。菲奧娜可以在4秒內無消耗再次發動突刺。

用於突進,配合E能比較好的快速輸出

反身回擊:【快鍵鍵:W】

被動: 菲奧娜的攻擊力提升15/20/25/30/35。

主動: 菲奧娜在接下來1.5秒內迴避敵人一次攻擊並還擊,對攻擊者造成60/110/160/210/260(+1.0*法術強度)魔法傷害。

對線技能,還能回擊一些英雄的技能,比如老牌上單船長的槍火談判

暴走加速:【快鍵鍵:E】

菲奧娜獲得60/75/90/105/120額外攻擊速度,持續3秒。在此期間每次攻擊或長劍突刺都將在3秒內增加移動速度7/9/11/13/15%,最多疊加3次.持續時間內擊殺敵方英雄會刷新此技能(助攻減少50%冷卻時間)

配合Q或者R能短時間快速輸出

利刃華爾茲:【快鍵鍵:R】

菲奧娜圍繞戰場進行沖鋒,隨機對敵方英雄發動5次攻擊,每次造成160/330/500(+1.2*裝備攻擊力)點物理傷害。

對相同目標的多次打擊造成25%傷害。首次和末次打擊將攻擊同一個目標,觸發攻擊特效。

對單一目標造成的最小傷害為200/412.5/625(+1.5*裝備攻擊力),最大傷害為320/660/1000(+2.4*裝備攻擊力)。

9、LOL劍姬打海獸祭司怎麼打

剛到6級的時候,劍姬大招是打不過女漢子的,除非對面不會玩,所以必須在6級前打出優勢滾雪球。關鍵在於劍姬的W技能是不是能開好,而祭祀的E技能是可以被己方小兵擋掉的。所以對拼的時候注意站位別被E到,如果被拉出靈魂千萬別退,千萬別與靈魂站一條線被對面觸手同時打到,沒有裝備的情況下,只要你的運氣不是特別糟,連著幾個弱點刷在你打不到的位置上,劍姬換血是不吃虧的,消耗後可以做到單殺。注意之前提到的幾個細節就行

與lol劍姬屈辱故事相關的攻略