1、LOL茂凱重做以後哪些皮膚有技能特效
你問的這個英雄,以前我也不會玩,老被人打爆,後來在特玩LOL專區攻略那塊看了很多他的攻略,對於符文、天賦、出裝這些都了解多了,你也可以去看看。
2、lol茂凱打上單如果要在前期對線稍微肉一點的話可以怎麼配符文 。我現在都是用的藍色魔抗黃色護甲紅色
精華可以帶血量或護甲,藍色對AD可以不帶魔抗,排位你總會看到對面選人的,
3、LOL求大樹的技能
註:以下屬性為當前版本9.10;更新時間2019年5月16日
1、吸元秘術(被動 )
每當有單位在茂凱附近施放技能,茂凱都能從中獲得能量,並儲存吸元秘術。5次充能後,他的下次近戰攻擊能夠回復茂凱5/15/25/35/45/55/65(+6/7.5/9/10/11/12/13%最大生命值)生命值,對建築物不會生效。
2、荊棘重擊(Q )
茂凱將他的拳頭砸入大地中,並釋放一道沖擊波。附近的敵人會從他身邊震開,並且所有被影響的敵人會受到70/115/160/205/250(+0.4)魔法傷害並被暫時減速。移速減緩效果:1.5秒的20/27/34/41/48%
⇒0.25秒的99%減速
3、扭曲突刺(W)
茂凱扭曲為一團移動根須,無法被選取並且向目標突進。
在抵達後,他會造成50/75/100/125/150(+0.4)魔法傷害並禁錮目標1/1.1/1.2/1.3/1.4秒。
4、樹苗投擲(E)
茂凱扔出一棵樹苗,戒備秒。樹苗將追擊附近的敵人,並在接近時爆炸,造成25/50/75/100/125+7/7.25/7.5/7.75/8%[+0.01%]目標最大生命值的魔法傷害並使被擊中的敵人減速35%,持續2秒。
投擲在草叢里的樹苗會持續秒,並引發一次范圍更大的爆炸,在2秒里對所有被命中的目標造成雙倍的傷害總額。對非英雄單位的最大傷害為300,在草叢中翻倍。
5、自然之握(R)
茂凱召喚出一道由荊棘和帶刺灌木組成的巨牆緩慢向前行進,造成150/225/300(+0.75AP)魔法傷害並使被擊中的敵人禁錮(2.4到2.4)秒,禁錮時長隨著行進距離提升。
(3)lol茂凱吧擴展資料:
1、英雄概述
大樹是一個線上抗壓能力強,後期非常肉,並且控制能力非常強的英雄,是一個非常全能的坦克型英雄。把樹苗扔進草叢中或者扔到其他地方,能夠偵查敵人。把復仇漩渦留到你的敵人充分作戰後。升級奧術重擊和扭曲突刺讓茂凱的控制效果更強,升級樹苗投擲能提升你的傷害輸出及打錢的能力。
玩家可以站在小兵後面來躲避樹苗的攻擊。如果你速度夠快也能擺脫它們。如果你在范圍傷害內攻擊茂凱或他的友軍,復仇漩渦會對你造成更大的傷害。遠離范圍傷害來躲避傷害。茂凱在使用扭曲突刺時能躲避傷害,因此不要浪費你的技能。
2、英雄背景
茂凱曾被改造了暗影島的黑暗魔法束縛在一個盤根錯節的樹上。這個曾經平和的自然之靈現已墮落。他已被注入了從未請求過的能量,成為了一股充滿毀滅性的力量,用他的狂野魔法和橡木樹干切割敵人。茂凱在瓦洛蘭上不斷地游盪著,尋覓著能將生命帶回他的森林家園的方法。
4、英雄聯盟的樹人茂凱怎麼玩?
大樹是一個前期GANK能力非常強大的英雄,前期帶有一個突進和兩個控制技能,GANK成功率十分高。缺點是後期輸出太低導致後期偏弱。
一、打野技巧:
前期樹精非常需要藍BUFF,若沒有藍BUFF將會很難打,因此1級多用種子探草叢防止對面來抓。在1分20秒左右往藍BUFF處扔下第一個種子,等冷卻時間好了再放一個,這樣等到BUFF刷新的時候可以積累三個種子,極大地加快打藍BUFF的速度。
等到三級的時候樹精就可以到線上GANK了,樹精GANK非常簡單有效,只要對面走位靠前直接走出去一個W困住,扔個E然後使用Q將對面英雄擊飛,兩段控制下來可以配合隊友輕松殺掉敵人。但要小心敵人離塔很,近的時候你W過去可能會被對面的閃現帶到塔下。
二、團戰思路:
團戰階段,茂凱先手和保護後排的能力都非常不錯。作為先手的話,利用W優先捆住對面的APC或者ADC,然後召喚隊友火力全開秒掉敵人。當面對是消耗型陣容時,也可以利用小樹精丟人並找時機切入。
團戰爆發的時候在己方隊友最集中的位置放一個大招,可以吸收非常多的傷害。茂凱輸出不高,基本無法單殺敵人,最好配合隊友一起突進,如果條件不允許就用自身的控制技能保護ADC或APC。
5、在英雄聯盟茂凱說什麼? 因為我是學習中文的外國人所以我不知道他說
茂凱的台詞
這股力量……我無法控制。 This power… I cannot control.
別再折磨我了! Torment me no longer.
如果我能休息就好了。 To rest, if only I could.
這條命早已偏離了命運的軌跡。 This life was not meant to be.
你無法忤逆自然! You should not defy nature.
沒有地方可以安生! There is no escape.
我也曾擁有過安寧。 I once had peace.
把我放回森林裡去! Return me to the forest.
我也試圖終結過這困擾,但它總會卷土重來。 I would end this burden, but it always returns.
我討厭拔根而起的感覺。 I hate being uprooted.
這些討厭的魔法,給我滾開! Begone, vile magicks!
我要懲罰他們的輕率之舉! I will punish their imprudence.
可惡的法師們! Reckless mages!
我必須終結魔法的濫用。 I must end the misuse of magic.
他們會嘗到我的悔恨的! They will know my remorse.
你想見識下什麼是扭曲?! Do you want to see Twisted?!
我曾經為了打扮,和一棵糖松約會過。結果她是一棵樺樹,好在它的灰燼還算不錯! I dated a sugar pine once, just to spruce things up. She turned out to be a birch, nice ash though.
這就是人們所說的「被蹂躪」么? Is this what they call 「getting stomped?」
自然,才是平衡最真實的形態。一邊吃,一邊避免被吃掉。 Nature is the truest form of balance. Eat and avoid being eaten.
動物們都是懶貨!我們植物都是自己生產食物的。 Animals are lazy, we plants produce our own food.
6、lol茂凱怎麼玩
對線近戰主q副w,對線遠程主e副q。出肉裝,輸出裝我只允許自己做一件半肉裝時光。打團保後排
7、lol,想練提莫和茂凱其中一個,上分用哪個好,說可信的理由。
我認為後者好,因為提莫太拉仇恨,還沒開場就是群毆的對象,一不小心就會被壓得死死的起不來導致被虐到心碎的後果。
8、話說英雄聯盟那個叫扭曲樹精的英雄有人玩嗎
第一個英雄就是蠻王,蠻王到了六級之後有著五秒的無敵輸出,只需要騙出敵方的控制技能之後就可以越塔強殺,滿怒氣的蠻子再開個叫雞,簡直是敵人的噩夢,就算是線上的一直猥瑣在塔下也可以直接到其他路支援,直接強殺中路脆皮。而且這個英雄一旦優勢起來更是無解帶線,從上路拆到下路,拆到高地,拆到泉水,泉水是拆不了。
第二個英雄是小魚人,小魚人在中路時常遇到的是法師,一旦吃到小魚人的大招,基本上就是必死無疑了,一個大招接上Q,兩下走A,再接個W,可以打出W的被動傷害,之後大招小魚吃出來,再接一個E的傷害,越塔強殺什麼的都不是事。小魚人也是很多脆皮的噩夢,六級之後就可以不斷下路遊走,配合隊友殺兩個三個都不是事。
第三個英雄就是劫,劫可是英雄聯盟秒殺脆皮的另外一個代表英雄,六級之後的劫可以釋放三個影子,三個Q補上一發平砍,就可以開啟大招回到原位,瀟灑的等待敵人死亡。劫有一個弊端就是一旦開啟大招,敵人就會位移避開,這就很容易導致Q空,主要技能傷害也會丟失,因此要主要留W跟上敵人接上傷害。
第四個英雄就是瑞文,瑞文到了六級之後是一個非常強勢的英雄,大招開啟之下的瑞文可以就算是QQQAWR也可以打出成噸傷害秒殺滿血脆皮,瑞文開啟大招會很容易嚇跑敵人,因此瑞文一般會選擇打一半出其不意開啟大招斬殺敵人。或者看準距離足夠的話,就直接ER起手直接靠Q的多段位移接近敵人接上平砍斬殺敵人。
9、lol茂凱大招怎麼吸收傷害
算的,只要在大招范圍內,隊友和自己所受到的傷害都算
10、lol茂凱大招
你仔細看這個技能的說明,不是茂凱吸收的傷害,是這個技能吸收的傷害。當你開啟大招的時候,R技能會出現數字提示,這個數字不是傷害值加成而是吸收傷害的值!假如你的四個隊友都站在你R的施法范圍之內,此時死歌開了大,對你們每個人造成了400傷害(實際傷害,當然這不現實,打比方而已)。通過計算,可以算出死歌的大招實際上在不考慮R之前應該造成500傷害。吸收的傷害為500*20%*5=500,但是由於R的加成傷害有上限,所以額外傷害最高是100/150/200。簡而言之,只要你不瞎跑,根本就不需要考慮這個技能造成多少傷害(打一次團難道你和你的隊友受到傷害連100都不到?)。建議打團的時候ERWQ黏住敵人的carry,然後不要關掉大招,等到局勢改變(你的隊友從防守轉變為進攻時,這個技能就可以關掉了)