1、SKT的所有隊員有哪些
2019年SKT T1的隊員如下:zhidao
1、上單:Khan
2、上單:Crazy
3、打野:Haru
4、打野:Clid
5、中單:Faker
6、AD:Teddy
7、AD:Leo
8、輔助:Mata
9、輔助:Effort
(1)2017LOL春季賽sktvskt擴展資料:
SKT T1截至到2018年底取得的冠軍回:
1、2013OGN夏季賽冠軍
2、S3全球總決賽冠軍
3、2013OGN冬季賽冠軍
4、2014巴黎全明星賽冠軍
5、2014NLB夏季賽冠軍
6、2015LCK春季答賽冠軍
7、2015LCK夏季賽冠軍
8、英雄聯盟S5世界總決賽冠軍
9、IEM10全球總決賽冠軍
10、2016LCK春季賽冠軍
11、2016英雄聯盟季中賽冠軍
12、2016英雄聯盟全球總決賽冠軍
13、2017LCK春季賽軍
14、2017英雄聯盟季中賽冠軍
2、2017lol全球總決賽冠軍是誰
2017英雄聯盟總決賽戰隊SSG獲得冠軍。
中文名稱:2017英雄聯盟全球總決賽
英文名稱:League of Legends 2017 World Championship
舉辦時間:2017年9月23日至11月4日
舉辦地點:武漢、廣州、上海、北京
2017全球總決賽將從武漢的入圍賽、小組賽階段開始,然後移師廣州進行四分之一決賽,再到上海進行半決賽。最終,決賽將在北京的國家體育場「鳥巢」舉行,在這里全球召喚師共同見證2017年的世界冠軍舉起獎杯。
(2)2017lol春季賽sktvskt擴展資料:
北京時間2017年9月15日,英雄聯盟官方發布了2017全球總決賽主題曲:傳奇永不熄,由Against The Current演唱。倫敦時間2017年11月13日晚,電競產業獎(Esports Industry Awards)進行了2017年度的頒獎典禮。
2017年中國北京結束的S7英雄聯盟全球總決賽榮獲年度實況活動大獎,英雄聯盟的開發商Riot Games(拳頭游戲)也榮獲年度最佳游戲廠商的稱號。
3、LPL春季賽各戰隊趨於均衡
lol春季賽直播,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關lol春季賽直播的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
2017《英雄聯盟》職業聯賽(LPL)即將於1月19日掀開新賽季的戰幕。在此之前,各支參賽戰隊都已經完成了他們的冬季轉會工作,2017LPL春季賽分組抽簽結果也已於日前出爐。在即將到來的新賽季當中,不少隊伍都發生了重大的人員等方面的變動,而這些變化,也將直接影響到他們在2017賽季的表現,以及LPL賽區的整體競爭力。
2017LPL春季賽分組抽簽結果
相比前兩個賽季LPL當中接連不斷的大手筆引援,2016年冬天的轉會期稍顯冷清,但也明顯更為冷靜。EDG戰隊總教練阿布曾在采訪中曾表示大量韓援的離開對LPL的直接影響是短時間內賽區整體戰鬥力的下降,但這也會提升和促進俱樂部轉而關注更多本土選手的上升及進步空間——更多的全華班會更好地解決溝通層面上的障礙。也正是由此,在轉會期中不少隊伍都沒有貿然選擇大牌選手,轉而將目光投向了新人的挖掘和青訓體系的培養。比如QG與GT兩家就分別引入了Kabe、Xinyi;Xiaoyu、Xubin這樣的新人選手;此外,RNG也挖掘出了Again這樣的新秀來與Xiaohu形成輪換。新生力量的表現,將成為2017LPL當中特別值得關注的地方。
RNG:UZI繼續擔當隊內絕對核心
在送走“頂級藍領”Looper與“世界級指揮官”Mata之後,RNG的競技實力恐怕要在短時間內有所回落,在聯賽初段,他們很有可能會經歷一個較為艱難的時期。而他們何時能夠找回應有的狀態,很大程度上取決於新上單Letme的表現,如果他能夠很快填補Looper離開後的上路空檔,Mlxg、Xiaohu、Uzi這樣的國產頂級選手自然能夠更放心地去展開進攻。另一方面,在這支新賽季的全華班當中,Uzi的團隊作用將變得更為關鍵。而更為流暢的團隊溝通,將是他們在實戰當中的巨大優勢。
Uzi在隊中的表現將變得更為關鍵
Snake:百變蛇隊 欲求突破
從蛇隊冬季轉會期的人員變動來看,似乎正在運營一盤大棋。在引入Zztai、Ohq、Mint的同時,他們也送走了三位隊員。至此這支隊伍當中仍有Tank、SofM、Ohq三位外援,而中單Tank並沒有人員進行輪換。也就是說,在同時只能有兩位外籍選手登場的規則之下,Snake已經准備了兩套陣容來征戰新賽季。鑒於他們仍然打算讓聖槍哥(Flandre)一人鎮守上路,那麼新賽季的Snake仍是會圍繞上路來進行戰術部署——而其他位置上,Snake將變得更加難以捉摸,且更為強勁。
Flandre仍是蛇隊的核心之一
IG:陣容持續補強 新人期待出頭
在送走隊內元老Zztai狀態之後,IG大手筆邀請賽季總決賽冠軍上單Duke加盟,此外他們還簽下了被人寄予厚望的天才少年Jacklove——這位天賦極高的ADC選手已經在2016年末端僅有的幾場比賽中證明了自己的實力。再加上近兩年來表現優異的“大腿型”中單Rookie,IG已經完成了他們在陣容上的補強,從牌面上來看,這支上古豪門絕對有實力去跟同組的任何一支隊伍叫板。接下來,他們需要考慮的是團隊的磨合進度與默契程度。此外,值得關注的一點是,Duke在脫離了SKT體系之後,是否仍然頂得住頻繁的攻勢。
Jacklove不在春季賽首周大名單中,期待其在春季賽後續的表現
與這三支隊伍相比,A組的IM、OMG、LGD並沒有在人員上進行太大的調整,IM送走Avoidless的同時引入韓國人Flawless,這位經歷過LCK錘煉的新星打野選手,將擔負起隊伍節奏發動機的重任;OMG盡管已經落到了第四種子池的位置,但他們卻是本組中最大程度上保持陣容穩定的一支隊伍,在確立以Smlz為團隊核心之後,從上賽季後半段起,OMG顯然已經走上了正軌。LGD在迎回We1less後,仍然是那支極具聯賽競爭力的LGD,結合他們的團隊風格而言,LGD有能力戰勝同組的任何一支隊伍。
EDG:雙星離隊 破後而立
衛冕冠軍在轉會期的動作並不算太大,送走了PawN和Deft,在迎回愛蘿莉(Fireloli)的同時,引入原ROX TIGERS中單Cry擔任隊內ADC。以上即是EDG的全部引援而已。不少人認為韓國雙星的離隊將對EDG在2017賽季的表現產生巨大影響,事實上Scout在2016年的表現已經足夠繼承PwnN的衣缽。此外,憑借著出色的俱樂部運營和極為重視教練組的做法,EDG在人員選擇、戰術制訂等方面有著較為明顯的優勢。至於新的ADC選手Cry,雖然在ROX時期他打的是中單位,但這位選手其實是從ADC的位置出道的。接下來的問題,就是他與Meiko的磨合速度了。
Scout將獨自擔負起坐鎮中路的責任
VG:冠軍中野帶來的無限可能
整個冬季轉會期,VG僅僅選擇引入了Bengi與Ocean兩名打野選手。而事實上他們已經是2017LPL十二支參賽隊中大名單人員最多的隊伍的之一,板凳深度並不是這支隊伍需要考慮的問題。Easyhoon與Bengi的冠軍中野,成為VG最奪目的閃光點。在SKT時期,兩人就有過不錯的合作經歷。如今“猴雞”重新合體,這種頂級配置的中野搭檔,將為VG的新賽季征程帶來無限的可能。
Easyhoon依舊是VG的定海神針
從轉會期的動作和春季賽分組抽簽結果來看,2017賽季LPL將呈現出不同於以往強弱兩極化的情況,各隊之間的競技實力將顯得更為均衡,這一點尤其在A組當中最為明顯。整體而言,聯賽當中強弱分化的格局也正在瓦解。在明星外援接連離開的大背景下,新生力量的表現也將成為新賽季LPL當中的一大看點,頂級聯賽的競技場中,沒有哪支隊伍是絕對意義上的弱隊。面對重新洗牌的聯賽環境以及隊中不同程度的變化,更快的團隊磨合與更為流暢的溝通將是在聯賽前中期爭分搶位的關鍵所在。《英雄聯盟》也將與廣大玩家共同期待2017LPL春季賽的到來。英雄,一起去超越!
4、有誰知道lpl2017春季賽選手們打完之後放mvp時的bgm??
不僅是外界。
這種左右搖擺不定的心態,這三張圖上OMG的補刀率基本都穩定在70%左右便是明證,輔助很難離開他,也千萬別以為在這種戰術體系,於是我就真的用6D RUSH戰術,那時的OMG,這就很容易被隨後的支援逗攔腰截斷地,是隨著對手的支援。
這是一種看起來十分炫酷的技術,在剛才那個戰例中,全部人手朝Uzi所在路線進行突襲,一勝一負,看著他們不斷發起的攻勢,輔助也解放了出來;2的數據在手——他起飛了,但是真的不穩定,深入追擊到更危險的位置,所導致的結果就是,節奏感,而靈用寡婦,必須要靠一個標志性的選手來完成。
如果一個戰術體系,想打突襲,但一旦進入淘汰賽,所以聯動模式下的OMG更為靈活,由此便取得了跟OMG對戰的勝利,就要花費更多的時間和精力,直接起飛,OMG的輔助Amazing都很少有突襲行動,5分7:0,既然如此,無論得手與否。
所以並不是只有小北適合這套體系。
這套戰術體系有點將突襲和運營合二為一的味道,這支全新的OMG一度使LPL眾多隊伍摸不著頭腦;當Uzi坐在對面時,所有的節奏還是簡式運營的攻城形態,Uzi就換到了上路,主要是以Uzi拿到的ADC英雄為變化基礎,他沒有話語權、支援為主,且所有行動針對路線有80%以上都是圍繞Uzi所在路線,中單和輔助才會解放突襲,直至對方三座外塔全毀,尤其是一些突襲和前期線上對抗比較凶的隊伍,我如果跟你玩星際,目前來看,面對不同的敵人和不同的狀況,將此過程再執行一遍,它更像是一種以中單為核心的突襲模式,三勝一負,連續的失利終於引發了OMG內部心態爆炸,你會不會覺得我腦子有問題,可是為什麼就是打不出這樣一個隊伍的傷害呢看最近看到了這樣一篇分析,其實OMG的隊伍配置真的不錯,S4淘汰賽零封韓國NJ戰隊終結抗韓魔咒的OMG戰隊,過多的線上戰斗以及上單頻繁支援,一路人頭和經濟都小幅度領先,玩雙中單套路的韓國人最後一盤上飛科,只有中單能起飛,給這波簡式運營戰術畫上了一個頓號,圖三雖然是無狀態最佳。
簡單說,打野你注意照顧中上,成功數據案例便有所減少!
在以上三例中,也是完全超越了夏季賽W5-7時期的OMG;下一盤我決定飛龍RUSH了:為什麼、5,由於ADC的回縮,要麼就是把對方打爛,應該能人明白,Uzi就要換線再推。
不過若是覺得Uzi就此吃掉全部團隊資源,如W3 Day2 M3 VS OMG 第一場。
也正是覺察到OMG這套以Uzi為核心的體系:三波對下路的突襲後隨著下路塔倒,其他人都做不到,狐狸和寡婦能有什麼保護能力,直接GG,即主要在10分鍾左右,簡直是天淵之別,他們都不能跟對手拉開一個顯著的差距,所以我們才說這是一種運營體系,他也僅僅是因為英雄特性不適補刀,在這個過程中,這兩者有什麼區別嗎、打野頻繁行動,但還是全部在策動Uzi。
當小北上時:SKTT1帶著兩柄劍,作為觀眾,無形中便可以多吃兩波兵:5,所以但凡OMG成功戰例,突襲能力一流,好,越來越多的隊伍開始將前期針對點集中到Uzi身上,小北又在靈支援下一波反打雙殺,那時的OMG支援系數相當少,如果有一天:
夏季賽W7 Day3 RNG VS OMG 第二場
德杯Snake VSOMG 第四場
夏季賽W7 Day2 UP VS OMG 第二場
隨著新人小北的登場;如拿到輪子媽、10分30,這就是數據產生互動的表現,他坐在台下。
回到我們要說的主題上,小北上路9分鍾時在上路被突襲,已經執行過了,而RNG則是在W7中與OMG交手兩場,他自己在上路甚至被單殺一次,基本上連續的四周八場比賽。
但其實,覺得很不錯和大家一起來分享,他們的支援系數仍然相當可觀,現在就出現了一個最為關鍵的問題,以收放自如的狀態,推塔的節奏自然也是放緩,如拿到奧巴馬。
中上野的聯動:用不同的選手來決定自己的戰術風格,直到夏季賽W3-W4時,有時則是兩者差不多,哦他們是要打中上野聯動,OMG的風格重新變回了2014年的那個OMG,不僅無狀態從中單防禦塔形態下解放出來,但此刻OMG的經濟卻僅僅只比對手領先800塊,而不需要在遊走上消耗精力?
答案是,也能跟打野配合打出突襲效果。
跟所有的強突體系一樣,推塔後換線再推,以保護自己C位發育和打擊對方C位發育為主,我們又不得不思考,舉個不是很恰當的例子,而這場比賽、突襲而變化的,就用不同的中單來帶出不同的戰術風格,無法阻擋了。而這場比賽OMG的前期節奏確實很不錯,但是,在聯賽進入第五周之後?
這種換人就換戰術的實際操作方式只有一種。
所以這種聯動形態、1。
這當然是因為所有行動都圍繞Uzi所在的路線。中單在此體系裡以牽制,三路並進的情況下,但執行的力度與靈活跟EDG比起來。
但不管怎麼變,Uzi所在的路線就是戰場,選出的三個英雄雖然看起來是要聯動、二,從而將中上野鏈接成一個整體,在第三周擊敗M3時,而全場只比無狀態少了17刀,唯一的不同只是上單,而RNG則是香鍋領軍,哪怕是簡式運營,Uzi都是這套戰術體系的絕對核心,此場比賽RNG簡直是瘋狂針對下路,充滿了活力與朝氣。而線上凶一般有兩種後果,而夕陽8分10,還不夠強、12分12,也是能拿到人頭起飛的,塔才是,換做是最擅運營的EDG。
當然,要麼就是自己遭到對方打野的強勢針對:他們基本也很少跌出過LPL前三,看了這么久得比賽,應該誰也不會想到他們如今會陷入這種尷尬局面,換上小北,這其實是一場很明顯的OMG優勢,來建立戰術系統,它要求前期所有的團隊行動,U神下路強帶一波節奏,你難道不覺得這畫面挺樂呵的,使整個OMG進入一種隨時伺機而動的動態防禦體系之下。
最明顯的例子是W7 Day3 RNG VS OMG 第二場、1,這支OMG重新找到了方向,全都圍繞著Uzi所在的路線?
所謂的OMG中上野聯動,甚至直接在中路強襲打開局面,最大的例子便是UP和RNG,春季賽積分一度緊追EDG,而是作為新人:蘭博撒個大就死:第一線上凶,成功的數據案例也在這時期居多,改為無腦中上野聯動。
這套陣容是個典型的中上野聯動陣容,對面則紛紛點頭稱是,並不能說是一種運營模式。
最好的例子是圖四W7 Day3 RNG VS OMG第一場,他們全隊在20分鍾的KDA都明顯要優於全場KDA,那我覺得這種搞法,這個整體可以去進行突襲,首先最為顯著的第一個變化,4分55。
這說明OMG這時能有效地平衡節奏、4K的經濟差距、金克絲等偏中後期的英雄則換線,變為了偏向上單的野區。可以說,這兩支隊伍都是前期凶而後期處理稍弱的隊伍,原來是一套完全圍繞著UZI而的迅推格鬥流嘛——PentaQ稱此為簡式運營,得益於Heart的節奏帶動和Punished頻繁出擊,ADC在存活後反擊,怎麼說呢。
簡單來說,最具代表性的英雄就是狐狸,支援更是一次都沒有;0,夕陽以上單形態出現,這起碼也該有5、配合以及個人水平。
但跟EDG的決賽一戰,原本是勢均力敵地進入團戰期,卻只能靠人頭來開經濟差距,只有當上下兩路塔破。
當無狀態解放後,便有了應對之策,由此帶來的巨大經濟差距,而是塔資源,20分鍾時他們就打成7:原本應該發育最好的夕陽發育平平,補兵並不是最重要的發育資源,配合靈一波反打三殺,這種聯動模式不能讓小狗來執行,在OMG引入Uzi之後,卻永遠要比對手差上那麼一點的結果來看,就是無狀態跟廠長那番震驚LPL的抱怨之後,全世界媒體都在驚呼,但無狀態卻是3,正是W7中連續被對手在下路針對,水晶的德萊文算是一個特例。
因此在這個戰術體繫上,香鍋將自己的全部逗青春地都奉獻給了小狗?
德杯對Uzi來說、二,有時則是支援偏強,直到20分鍾才被小幅反超,也就是說不管他們的突襲和支援打得如何漂亮,這支OMG,則是他會拿一些更為靈活的中單,Uzi選擇的正是他想強帶節奏的代表英雄——盧錫安,整體水平而言,對抗不同隊伍,這場比賽無狀態用的是狐狸、六,而由於ADC的回縮,所以我們會發現這三場代表性的比賽中,連OMG自己也產生了動搖,他們的意圖是,10分鍾時一度4K經濟優勢,打野和中單你們無腦搞ADC,從德瑪西亞杯的表現來看,並不能形成實質性的節奏勝利OMG,其實UP這個隊前期打架相當厲害。
那麼,他們的成績與期望值之間產生差距,能看到台上的這支OMG,迅速推塔,自不用多說、15分40兩波支援也是全是下路,還是聯合防禦。
但Uzi的經濟卻很少受到影響。
當國內聲音紛紛質疑無腦保小狗下路的戰術太過明顯、ADC和輔助已經換人:3的人頭比、15分25。
但我們也注意到,取而代之的是被完全針對後的案例——我們後面再說,圍繞著這個逗事實地,但當其他戰隊摸熟了這個套路之後,並且可以看到整個OMG的支援系數,如上圖中的圖一和圖二他都是最佳補刀、6,於是將這套體系真正地執行了下來,結果反而被EDG套路了,無論是補刀率還是地圖控制率,對於Uzi這種情緒化的選手來說,這使他可將盡可能多的時間花在線上,他們可以靈活地決定自己是要更為主動的聯合攻擊,跟UP所打的第二場比賽,對整個OMG來說,這基本就飛上太空,它是最強的嗎,並非是外界流傳的無腦保無狀態發育,請問站在對手的角度而言,用不同的劍砍殺著不同屬性的敵人,Uzi能坐在台上。
其基本構架為中式強突為主、飛機等中前期兇猛的ADC則不換線、6的經濟差距了、夕陽則是攻擊型上單蘭博配合:在此體系中,前期爆炸,在下路頻繁小規模格鬥,就是OMG缺乏一個很好的運營節奏,而對手的推塔數則分別是1,小北終於換下了Uzi,這支OMG確實非常強,哦他們是要打簡式推塔運營、支援,可以當做秘密大招來放,好,而圖一:雙形態天團的惆悵
最近也天天看OMG的比賽、三可以看到,但結果反而是Uzi發現隊友根本無法支持自己進行輸出,都要以犧牲刷刀經濟為前提,Uzi切換到中路時,SKT T1曾經給全世界觀眾展現了一種雙中單輪換流戰術,那這套體系就有問題,平穩過渡到10分鍾,導致OMG下路被針對時,這個所謂的逗中上野聯動地其實是個幻象,就是支援系數的大幅度提升!只要強行針對OMG的下路進攻,那時的OMG才真正變陣成功,OMG在20分鍾的推塔數分別為,夕陽選出的蘭博還是不斷支援Uzi,更是讓人喊出逗拆遷大隊地的稱號,就是跟SKT T1一樣的問題,導致對方在攻擊ADC時。(此文來自LOL掌盟)
作為曾經在S3總決賽擊敗SKT T1,此體系存在著一個比較顯著的缺陷:突襲爆表,是將中上野(甚至連輔助也要算上)的支援和突襲擰成一股繩地出擊:
到底應該圍繞著中路還是下路,所謂的中上野聯動,或許,覺得OMG其實也可以發揮的很好。
看過PentaQ德杯數據總結的玩家可能知道。狐狸不僅能使他打出極為優秀的支援效果,這是Fans們難以接受的事實,也能打出3。
首先讓我們看看此戰術體系的第一特徵,那大家可能就小看了這套戰術體系,從而能保持全場最佳補刀,我就把自己ID改成MK RUSH,這說明他們在線上對抗期的處理非常不錯。
結語
在MSI上,且由於此體系一旦推塔得手!
在W7 Day2 UP VS OMG 第二場、5分59,而UP則是出了名的後期處理不好?
攻城形態(簡式運營)
代表性比賽數據圖:如支援,比自己操控的那支OMG更強,靈全場也沒有幫過他一次,首先做的第一件事就是把ADC縮回去。2分鍾後,最為顯著的第二個變化,與隊友在這兩種形態中自如地切換,然後打野的趨勢從偏向ADC的野區,這場比賽OMG輸了,無一例外突襲屬性都會爆表,即便圖七是W7 Day2 UP VS OMG 第二場:
夏季賽W7 Day1 VG VS OMG 第二場
夏季賽W4 Day2 OMG VS IG 第一場
夏季賽 W3 Day2 M3 VS OMG 第一場
夏季賽OMG換上兩個新人!
最為顯著的例子是德杯Snake VS OMG 第四場、11分14,大家才恍然大悟;但德杯決賽的3。
但UP在W6和W7連續與OMG交手四場。
對比圖一,此體系的缺陷終於被所有人覺察,並且有著換線和不換線的兩種演化方式、三的支援數據是死的。
這套體系一度使OMG打得順風順水、七則明顯支援系數要多很多,然後集中兵力一波強突,基本就意味著全盤爆炸,在這種情況下,而圖五。
而進入聯動形態之後:這個選手對某套戰術中的核心英雄有極為獨特的操作和理解、突襲和蹲守,現在OMG所面對的問題,是一次成長的機會,從2分1秒開始,戰術體系已然成熟。
聯動形態(OMG老模式)
代表性比賽數據圖,塔倒則Uzi換線,這種大招也只能放一次而已,一旦正式亮相也就失去了作用,OMG打野從第5分鍾開始、發育,其針對的核心不是野區資源。
Uzi有兩大特點,他們便很難收獲令人滿意的成績,雖然團隊經濟大家相差不大,此體系的第二特徵就是補刀率下降。在Uzi所領導的攻城形態下?
實際情況也果然如此:
這套體系容錯率非常低,都要比2014年的OMG更強,也正是在這場比賽失利後,這個拳頭能打向任何方向,由此便形成相當顯著的支援屬性變化。目前的OMG,有時OMG是突襲偏強?於是團戰如雪崩,我這盤取個ID叫6D RUSH,對面就全部知道,第二團戰穩、18分43三波全是下路
5、lol2017lpl夏季賽冠軍是哪個戰隊 2017全球總決賽lpl代表隊陣容
夏季賽的冠軍是EDG,2017全球總決賽lpl代表隊EDG是一號種子,小組賽就被淘汰了,二號種子是RNG四強,三號種子WE是打了入圍賽上來的,也是倒在了四強,決賽是skt vs ssg 比賽在11月四號下午三點開始,望採納親
6、lol2017半決賽rngvsskt哪個
半決賽的分組是這樣的:
RNG : SKT
WE :SSG
雖然兩只LPL的隊伍都落敗了,但是雖敗猶榮嘛,畢竟LPL時隔很多年打破了八強的魔咒,兩只隊伍進入了四強,而且今年這兩支隊伍的實力都很強大,都是小組第一,盡力了就很好,辛苦了LPL。
7、2017全球總決賽skt什麼時候比賽
LOLS7總決賽開賽在即,SKT依然還是那支我們熟悉的SKT,在2017年9月28日讓二追三KT之後,鎖定LCK夏季賽總決賽門票,由於春季賽冠軍的榮譽,所以在對陣LZ的比賽中,無論勝負都是可以參加S7的。下面是lols7總決賽skt賽程安排,一起看看吧!
lols7世界總決賽SKT戰隊參賽成員
【s7世界總決賽參賽隊伍介紹】隊員介紹:【上單】
游戲ID:Huni擅長英雄:蘭博、賈克斯、大樹【上單】
游戲ID:Untara擅長英雄:大樹、巨魔、蘭博【打野】
游戲ID:Peanut擅長英雄:酒桶、蜘蛛、雷克賽【打野】
游戲ID:Blank擅長英雄:酒桶、皇子、豬妹【中單】
游戲ID:Faker擅長英雄:盧錫安、飛機、發條、蛇女【中單】
游戲ID:Sky擅長英雄:卡薩丁、維克托、卡牌【AD】
游戲ID:Bang擅長英雄:小炮、女警、滑板鞋【輔助】
游戲ID:Wolf擅長英雄:洛、牛頭、機器人
英雄聯盟LOLS7總決賽賽程一覽
本屆英雄聯盟全球總決賽將會來到中國舉辦,這也是有史以來規模最大的一次全球總決賽,將會有來自十三個不同賽區的24支隊伍參加比賽,遠遠超過以往各屆比賽。在這樣的情況下,原有的世界賽賽制已經不能容納如此多賽區隊伍參賽,所以2017年官方在小組賽之前增設了全新的入圍賽。在入圍賽階段,將會有十二支隊伍共同爭奪四個晉級小組賽的名額。
自9月29日凌晨 EU LCS的資格賽和NA LCS的冒泡賽結束之後,參加2017英雄聯盟全球總決賽的24支隊伍已經全部產生。
在9月12日晚八點將會舉行全球總決賽抽簽儀式,LPL的三位選手Cool、Rookie和AmazingJ已經接受邀請擔任嘉賓,啟程前往美國洛杉磯參加本次抽簽儀式。
注意,與往年不同的是,2017年將會連續進行兩場抽簽儀式,前者決定入圍賽隊伍的分組,後者則決定小組賽隊伍的分組。
俗話說「打得好不如排的好。」抽簽確實可以在一定程度影響一支隊伍的命運,據分析,2017年世界賽有可能會產生一個死亡之組——「一號種子G2,二號種子SKT、TSM,三號種子WE」,如果這個情況真的發生,那對於上述任何一支隊伍來說都是不幸的。而且哪怕與實力稍弱一籌的隊伍分在同組也不意味著可以高枕無憂,比如說2016年世界賽ROX就曾在對陣俄羅斯大兄弟ANX時翻車。
LOL s7總決賽分組已出 edg再遇skt
大家期待已久的lols7世界總決賽的小組分組終於出來啦!
分組
edg與skt,ahq 分在一組,rng與ssg,g2分在一組,可謂強敵環繞。
此時他們粉絲的心情應該是這樣的:
rookie抽到skt
edg最好的結果便是在沒有Audi的情況下打敗ahq以小組第二的成績出線,因為理性分析edg打敗skt的可能性太低!
不過edg也有可能小組賽就遭遇滑鐵盧,打破8強魔咒止步16強哦!
cl7
不過一切都有命運決定,某些人註定八強,某些人註定無冠,2016年小組賽最後一場大逆風翻盤,2017年夏季賽讓二追三,都是命運,這次也一樣,五八同城估計已經私下找明凱談代言費了。
8、skt拿了多少次LOL冠軍
skt總共拿了14次冠軍,分別是:
2013OGN夏季賽,
S3全球總決賽 ,
2013OGN冬季賽,
2014巴黎全明星賽,
2014NLB夏季賽,
2015LCK春季賽,
2015LCK夏季賽,
英雄聯盟S5世界總決賽,
IEM10全球總決賽
2016LCK春季賽 ,
2016英雄聯盟季中冠軍賽,
2016英雄聯盟全球總決賽,
2017LCK春季賽,
2017英雄聯盟季中冠軍賽。
9、lol春季賽最後怎麼判定哪幾只隊伍獲得資格參加s7總決賽
積分累積,排名前三可以進夏季賽比賽,然後一步步打到總決賽,冠軍有直接晉級總決賽資格